J'ai terminé les 3 premiers actes et j'aime bien. le gameplay est top, j'ai eu un peu peur pour le côté répétitif au début du 2 actes, je trouvais que c'était un peu toujours la même chose mais par la suite on commence à avoir d'autres pouvoir sympathique, des ennemis différents et des environement plus grand. J'aime bien l'histoire, la série est bien fait, j'avais peur que ça brise le rythme du jeu mais pas du tout, les épisode sont même un peu trop court. J'aurais bien aimé qu'il exploite mieux les phases de plateforme enigme. J'ai hâte de voir la conclusion et je compte le refaire pour voir les autres épisodes.
J'ai très envie d'y jouer mais avec tous les problèmes de la version PC qui n'est apparemment qu'un portage brut de la version One, je vais attendre un peu avant de m'y plonger. D'après Remedy, ils travaillent sur un patch.
Bon finalement j'ai acheté pour 30 euros une clé de Quantum Break à un gars sur JVC qui l'a préco sur le xbox live ! Je me réjouis d'y jouer :) mais faudra attendre les 42Go téléchargé ;(
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Je n'ai jamais eu aucun problème sur Windows 10, lors de la mise à niveau ou son installation suffit de lire et de désactiver (avant la fin de sa configuration) très simplement certaines fonctionnalités comme les updates via les ordinateurs, etc... mais les gens clic sur suivant sans lire...
DirectX12 est révolutionnaire, totalement différent du 11, faut juste laisser le temps aux développeurs de l'appréhender... Reproches t'on aux premiers jeu 360/PS3 d'être bien moins beau que les derniers ? Non car ils leur ont fallu du temps pour bien maîtriser. C'est pareil avec ce DirectX.
Ah pour l'ultimate édition de GoW, je vais le prendre d'ailleurs mais juste s'ils demandent autant de performance c'est peut être car le jeu fait partie des plus beaux jeu jamais réalisé... https://www.youtube.com/watch?v=wIVhzTVBZ48
Donc à première vu le portage n'est pas dégueulasse... Ou alors tu reproches à un remaster d'être un vrai remaster ? Soit une refonte total des graphismes ? Qui logique demande pour sa config ultra de tel performances...
Pour le Windows Store je suis d'accord, j'espère qu'ils vont vite sortir leurs jeux sur le Windows Store ET Steam, comme pour Rise of the Tomb Raider
Je critique pas Windows 10 en tant qu'OS mais plutôt les problèmes qui peuvent être liés aux jeux.
C'est génial pour DX12 mais moi j'ai pas envie d'acheter des brouillions de jeux, s'ils savent pas l'utiliser correctement et bien qu'ils développent leur jeu sur DX11 et s'entraînent dans leur coin pour appréhender DX12 pour plus tard. Parce que le jeu fini à la pisse ils te le vendent quand même 60€, alors je vais pas les plaindre ou leur chercher d'excuse.
Plus beau jeu jamais réalisé ? Tu te fous de moi n'est ce pas ?
Même sans passer par Steam, ils pourraient créer une plateforme propre aux jeux Xbox sur PC (comme Origin). Mais bon visiblement personne n'a encore eu cette idée chez Microsoft ...
Bon j'ai fais les 2 premières parties de l'acte 1.
Avec ma config (AMD R9 390), le jeu navigue entre les 30 et 55 FPS tout le long en ultra si je baisse tout je gagne seulement 4FPS de moyenne... Si je mets le bloqueur à 30fps, le jeu naviguera entre 22 et 30fps... (alors que cette option sert à faire que le framerate soit du 30fps constant...) Vraiment de gros problème de stabilisation de framerate que Remedy a dit qu'ils corrigeraient. La seule manière d'obtenir un framerate stable c'est de tout mettre au minimum, mais les textures sont flou même à 50m donc vraiment moche, sans déconner Twilight Princess sur gamecube c'est plus jolie...
Donc clairement la version PC est à éviter à moins de trouver pas cher une clé obtenu par les pré-commandes Xbox One et encore. A voir si le patch annoncé améliora grandement ou qu'un peu ces problèmes...
J'ai aussi jeter un œil à l'utilisation en RAM qui faisait débat. le jeu a demandé durant ses 2 phases entre 4.5Go et 5.5Go de RAM, sachant qu'en moyenne il faut compter 2.5Go prises par l'OS et les applications en arrière plan. Donc un gars qui aurait 8Go de RAM serait vraiment très limite.
Perso j'attends le patch pour m'y plonger vraiment car actuellement ce n'est juste pas possible.
Autre coup de gueule pour les personnes ayant du multi-gpu, le jeu ne sera toujours pas compatible avec ce futur patch... Donc on te demande des performances de ouf et les gens qui les ont via du multi-gpu ils peuvent pas s'en servir !
détails du patch à venir :
PROBLÈMES SUR WINDOWS 10 & SOLUTIONS
Micro lags : Cela sera fixé avec l'update à venir dans un futur proche.
Souci de performance : Quitter et redémarrer le jeu.
Driver graphiques : Remedy recommande AMD Radeon Software Crimson Edition 16.4.1 pour les GPU AMD Radeon et 362.00 de NVidia pour les GPU NVidia.
Option pour quitter le jeu à partir du menu principal : Cela sera ajouté avec l'update à venir dans un futur proche. En attendant, le joueur doit utiliser la barre d'état située en haut de l'écran, cette dernière apparaissant après 2 secondes.
Crash au lancement : Cela sera fixé avec l'update à venir dans un futur proche.
Qualité d'image : Remedy donnera la possibilité d'activer ou de désactiver certaines options graphiques telles que "Le grain". Cela sera ajouté avec l'update venir dans un futur proche.
Support des configurations multi-GPU : Quantum Break ne supportera pas le support des configurations multi-GPU
Problèmes de téléchargement : La mise à jour Windows 10 Anniversary devrait améliorer l'expérience utilisateur et le téléchargement de ces jeux volumineux.
PROBLÈMES GÉNÉRAUX & SOLUTIONS (XBOX ONE ET WINDOWS 10)
Filtre "Grain de film" : Utiliser le mode "Jeu" sur votre télévision si ce dernier existe et réduire la luminosité du jeu.
Aucun dialogue sur Xbox One : L'audio est dépourvu des dialogues lorsque votre système son est en stéréo et votre Xbox One est réglée en Surround 5.1 ou 7.1.
Problèmes de sauvegarde : Les soucis rencontrés sur la version PC ont été fixés avec la mise à jour de mars (Windows 10 Version 10586.164, 64-bit). Les joueurs consoles devront se contenter de quitter le jeu avant d'éteindre leur console en espérant voir une mise à jour corriger ce problème sous peu.
J'entame l'Acte 5, si je ne me trompe pas, je ne suis plus loin de la fin. Mon avis pavéique ne devrait plus tarder. :p
Sinon, pour info :
Citation:
L’éditeur vient en effet d’annoncer que le jeu est devenu le jeu le plus joué et le plus vendu sur Xbox la semaine dernière et devient la plus grosse vente nouvelle IP de Microsoft Studios sur cette génération.
Comme d'hab', le bémol c'est qu'il n'y a pas de chiffres.
J'ai terminé les 3 premiers actes et j'aime bien. le gameplay est top, j'ai eu un peu peur pour le côté répétitif au début du 2 actes, je trouvais que c'était un peu toujours la même chose mais par la suite on commence à avoir d'autres pouvoir sympathique, des ennemis différents et des environement plus grand. J'aime bien l'histoire, la série est bien fait, j'avais peur que ça brise le rythme du jeu mais pas du tout, les épisode sont même un peu trop court. J'aurais bien aimé qu'il exploite mieux les phases de plateforme enigme. J'ai hâte de voir la conclusion et je compte le refaire pour voir les autres épisodes.
J'ai très envie d'y jouer mais avec tous les problèmes de la version PC qui n'est apparemment qu'un portage brut de la version One, je vais attendre un peu avant de m'y plonger. D'après Remedy, ils travaillent sur un patch.
Bon finalement j'ai acheté pour 30 euros une clé de Quantum Break à un gars sur JVC qui l'a préco sur le xbox live ! Je me réjouis d'y jouer :) mais faudra attendre les 42Go téléchargé ;(
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Je critique pas Windows 10 en tant qu'OS mais plutôt les problèmes qui peuvent être liés aux jeux.
C'est génial pour DX12 mais moi j'ai pas envie d'acheter des brouillions de jeux, s'ils savent pas l'utiliser correctement et bien qu'ils développent leur jeu sur DX11 et s'entraînent dans leur coin pour appréhender DX12 pour plus tard. Parce que le jeu fini à la pisse ils te le vendent quand même 60€, alors je vais pas les plaindre ou leur chercher d'excuse.
Plus beau jeu jamais réalisé ? Tu te fous de moi n'est ce pas ?
Même sans passer par Steam, ils pourraient créer une plateforme propre aux jeux Xbox sur PC (comme Origin). Mais bon visiblement personne n'a encore eu cette idée chez Microsoft ...
Jolie photo de profil Kyoshiro! :-p
Bon j'ai fais les 2 premières parties de l'acte 1.
Avec ma config (AMD R9 390), le jeu navigue entre les 30 et 55 FPS tout le long en ultra si je baisse tout je gagne seulement 4FPS de moyenne... Si je mets le bloqueur à 30fps, le jeu naviguera entre 22 et 30fps... (alors que cette option sert à faire que le framerate soit du 30fps constant...) Vraiment de gros problème de stabilisation de framerate que Remedy a dit qu'ils corrigeraient. La seule manière d'obtenir un framerate stable c'est de tout mettre au minimum, mais les textures sont flou même à 50m donc vraiment moche, sans déconner Twilight Princess sur gamecube c'est plus jolie...
Donc clairement la version PC est à éviter à moins de trouver pas cher une clé obtenu par les pré-commandes Xbox One et encore. A voir si le patch annoncé améliora grandement ou qu'un peu ces problèmes...
J'ai aussi jeter un œil à l'utilisation en RAM qui faisait débat. le jeu a demandé durant ses 2 phases entre 4.5Go et 5.5Go de RAM, sachant qu'en moyenne il faut compter 2.5Go prises par l'OS et les applications en arrière plan. Donc un gars qui aurait 8Go de RAM serait vraiment très limite.
Perso j'attends le patch pour m'y plonger vraiment car actuellement ce n'est juste pas possible.
Autre coup de gueule pour les personnes ayant du multi-gpu, le jeu ne sera toujours pas compatible avec ce futur patch... Donc on te demande des performances de ouf et les gens qui les ont via du multi-gpu ils peuvent pas s'en servir !
détails du patch à venir :
PROBLÈMES SUR WINDOWS 10 & SOLUTIONS
Micro lags : Cela sera fixé avec l'update à venir dans un futur proche.
Souci de performance : Quitter et redémarrer le jeu.
Driver graphiques : Remedy recommande AMD Radeon Software Crimson Edition 16.4.1 pour les GPU AMD Radeon et 362.00 de NVidia pour les GPU NVidia.
Option pour quitter le jeu à partir du menu principal : Cela sera ajouté avec l'update à venir dans un futur proche. En attendant, le joueur doit utiliser la barre d'état située en haut de l'écran, cette dernière apparaissant après 2 secondes.
Crash au lancement : Cela sera fixé avec l'update à venir dans un futur proche.
Qualité d'image : Remedy donnera la possibilité d'activer ou de désactiver certaines options graphiques telles que "Le grain". Cela sera ajouté avec l'update venir dans un futur proche.
Support des configurations multi-GPU : Quantum Break ne supportera pas le support des configurations multi-GPU
Problèmes de téléchargement : La mise à jour Windows 10 Anniversary devrait améliorer l'expérience utilisateur et le téléchargement de ces jeux volumineux.
PROBLÈMES GÉNÉRAUX & SOLUTIONS (XBOX ONE ET WINDOWS 10)
Filtre "Grain de film" : Utiliser le mode "Jeu" sur votre télévision si ce dernier existe et réduire la luminosité du jeu.
Aucun dialogue sur Xbox One : L'audio est dépourvu des dialogues lorsque votre système son est en stéréo et votre Xbox One est réglée en Surround 5.1 ou 7.1.
Problèmes de sauvegarde : Les soucis rencontrés sur la version PC ont été fixés avec la mise à jour de mars (Windows 10 Version 10586.164, 64-bit). Les joueurs consoles devront se contenter de quitter le jeu avant d'éteindre leur console en espérant voir une mise à jour corriger ce problème sous peu.
source
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Ha Ha merci ! :p
Le plan est vraiment pas mal, je confirme ^^
J'entame l'Acte 5, si je ne me trompe pas, je ne suis plus loin de la fin. Mon avis pavéique ne devrait plus tarder. :p
Sinon, pour info :
Comme d'hab', le bémol c'est qu'il n'y a pas de chiffres.
OSEFFFFFFFFFFFFFFFFFFF des chiffres tant que Remedy est récompensé et que Microsoft continue avec ce magnifique studio <3
Hâte de lire ton retour en tout cas et bon courage le la toute fin :P