http://www.gamekult.com/jeux/dead-island-SU3010004875.html PREVIEW DE DEAD ISLAND PAR GAMEKULT (Ce site cher à Jejesasa!!) Attendu de pied ferme par tous les fans de zombies, Dead Island continue d'alimenter le buzz à un peu moins d'un mois de sa sortie en France. Après un rapide détour dans nos locaux, nous avons pu en apprendre un peu plus sur ce Survival Horror décomplexé qui mêle allègrement action, FPS...
Survival Horror, définition Wikipedia: Le survival horror est un type de jeu vidéo dans lequel le joueur doit survivre dans un environnement hostile et angoissant peuplé de monstres, morts-vivants ou autres créatures surnaturelles. L’action est généralement présentée sous une perspective objective dans laquelle le personnage incarné est visible de dos.
Le survival horror est un jeu solo dans lequel la résolution d’énigmes et l’exploration sont essentielles pour progresser dans le jeu. Le joueur doit souvent se débrouiller avec de quantités limitées de munition et de vie, d’où l’appellation « survival » horror. Ordinairement, le personnage incarné par le joueur n’est pas familier avec les lieux dans lesquels il évolue, accentuant ainsi le sentiment d’inconfort et d’isolement du joueur. Certains jeux disposent de pièces ou de lieux « sécuritaires » où le personnage peut se soigner, consulter une carte ou sauvegarder la partie en toute quiétude. Toutefois, dans quelques jeux, même ces endroits peuvent être corrompus ou assiégés par les ennemis, ne laissant aucun répit au joueur.
Les jeux d’horreur sont aussi célèbres pour avoir plusieurs ennemis dotés d’une telle puissance qu’ils peuvent tuer le personnage du joueur en une seule attaque. La majorité des adversaires dans le survival horror utilisent des attaques au corps-à-corps et surpassent en nombre le personnage. D’autres ennemis peuvent attaquer à distance au moyen d’armes diverses ou par l'expulsion de fluides corporels. Ceux-ci sont toutefois peu courants.
Côté équipement, le personnage est armé, mais pas aussi bien que les personnages des jeux de tir subjectif. Des armes de fortune telles que les tuyaux métalliques, les couteaux de cuisine et d’autres outils sont employés en l’absence d’armes à feu.
Le but du joueur est, de manière générale, de s’échapper d’un bâtiment isolé ou d’une ville infestée par des hordes de zombies ou de monstres. Les ennemis peuvent être vaincus en combat, mais la fuite est parfois préférable voire nécessaire afin de progresser dans le jeu.
= Resident Evil, du moins jusqu'au 4
= Silent Hill
= Zombie U = Dead Island
.....Voilà c'est assez constructif là mon cochon?
Citation:
Après, Dead Island, pour l'avoir testé (vite fait hein, je ne l'ai absolument pas terminé), ça m'a l'air d'être un jeu vraiment (très) moyen
Tiens, l'exact même ressenti que j'ai, moi, sur Zombie U! Comme quoi ils sont au moins comparables sur le ressenti de médiocre qu'ils foutent aux joueurs! ;)
Citation:
Ce qui est certain c'est que ton post et celui d'avant & ainsi de suite....sont tous vraiment constructifs aucun doute là dessus, chapeau l'artiste...
T'as un baobab coincé dans l'anus? Rigole! Détend toi! C'est saturday night!
Ca peut être marrant les vidéos réponses de Patrick Bruel quand on a un certain humour!
"Mickaël Keul, 'cule un mouton, humour!"
Citation:
Deux expériences finalement assez différentes...
Les expériences diffèrent car l'un est en lieux clos uniquement et l'autre en open world + lieux clos.
Alors évidemment que fatalement ça va pas être la même ambiance.
Il n'empêche, Dead Island est bien plus long, bien plus complet et je le pense sincèrement bien plus intéressant.
Pourquoi?
-Environnements plus variés et nombreux
Plage, hotel luxe sans elec', ville sous la pluie, égouts, mairie, commissariat, jungle tropicale et prison!
(Bref pas que du sombre et pas que du clos)
-Durée de vie énorme (les premiers retours joueurs estiment à 15 heures le solo de Zombie U, comptez le triple pour Dead Island...)
-Mode coop en ligne sur Dead Island qui est une grosse feature "en +" à ne pas négliger
-Version GOTY Dead Island à la place du Pack Wii U + Zombie U = 250 euros de gagner!
-Sans vouloir froisser personne, les deux jeux ne sont pas des monstres techniques mais Dead Island reste bien plus recherché et travaillé.
C'est même pas mon avis, c'est juste que foutre de la texture dégueulasse du noir avec une torche au centre, c'est facile!...
Développer le monde ouvert de Dead Island, c'est de toutes façons une autre paire de couilles manche...
-Surtout quand on compare la puissance des deux studios à la barre...
-Craft d'armes sur Dead Island
-Système xp donnant au soft un petit côté RPG
Ceci était des arguments.
Et hélas pour vous, y en a un paquet et ils sont bons. ;)
Re: [WiiU] ZombiU, sort le 30 novembre ! mais sera t'il un bon survival horror ?
Au cas où je n'ai jamais dit que Dead island n'était pas un survival...
Je vais te dire pourquoi je n'ai pas aimé Dead Island en 2 mots !
Ils l'ont bâclé !
Et en plus tu nous donne des arguments que ZombiU a également alors renseigne toi mon bonhomme !
craft d'armes, Regardes les vidéos de gameplay que j'ai posté ça t'aiderait avant de dire des conneries car tu ne connais rien du jeu... car il y en a aussi dans ZombiU...
Il y a toujours 2 parties dans les chapitres de ZombiU apparemment des plutôt open (peut être moins que dans Dead island mais on ne peut pas dire que c'est clos...) et d'autres qui sont clos pour la claustrophobie (sans ses dernier passage ce n'est pas un survival horror...)
Pour la durée je préfère jouer pendant 15h à un superbe jeu plutôt que de me faire chier pendant 40 heures à causes d'un jeu ultra répétitif et je ne parle même des quêtes...
Pour le mode coop d'après les test et les joueurs, ZombiU en a aussi un énorme.
POur le prix je te laisse apprécier ceci une ps3 + une manette (le pack Zombiu en a 2... dont une avec un concentré de technologie) + ton dead island game of the year (la bonne blague) fait 330 euros
Pour infos Le pack ZombiU est dispo entre 349 à 364 euros donc effectivement c'est une très grande différence mais ZombiU va voir son prix baissé dans quelque temps et ça se rapprochera encore plus...
As-tu jouer à ZombiU pour pouvoir dire que Dead Island est plus recherché ?
Pour ton système d'XP sache qu'il y en a aussi dans ZombiU sous la forme de nos personnages et c'est pour ça qu'on doit survivre le plus longtemps !
Voila à part ton argument de la grandeur des studios j'ai pu "casser" tes autres arguments... Ce qui a été très simple pour ma part vu que la moitié sont également des arguments pour ZombiU...
Alors au lieu de faire ton pro ou ton anti ch'ais pas quoi à deux-balles, renseigne toi d'abord sur les 2 jeux ! Car citez des trucs soi-disant énorme pour Dead Island alors que ce sont aussi des arguments de ZombiU ça fait peur... Alors je te laisse te renseigner et reviens sur ce topic quand tu seras "neutre"... Au lieu de toujours rabaisser la WII U ou les jeux qui sont dessus juste pour te prouver à toi même qu'elle est pourrie et que ta ps3 te suffit... Et en disant que le Rayman n'est pas une exclue...
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Re: [WiiU] ZombiU, sort le 30 novembre ! mais sera t'il un bon survival horror ?
effectivement pour mieux comparer les deux jeux ils faut mieux les avoir joué, je pense quand méme me le prendre ce zombieU mais j'attends d'abord a sortie de pikmin 3 avant de me prendre la console :)
Re: [WiiU] ZombiU, sort le 30 novembre ! mais sera t'il un bon survival horror ?
Citation:
Ceci était des arguments.
Et hélas pour vous, y en a un paquet et ils sont bons. ;)
Ah mais "hélas" rien du tout, sucha, je n'ai jamais dit que ZombiU était meilleur que Dead Island (et comment le pourrais-je sans y avoir joué !). A vrai dire, à titre personnel, je m'en fiche, les deux jeux ne m'intéressent pas. Je soulignais juste le fait que dénigrer un jeu sans y avoir joué n'a aucun sens et que, sur ma courte session de jeu sur Dead Island, j'ai trouvé ce jeu très moyen.
Et je soulignais également le fait que ces deux jeux semblent vouloir procurer des expériences finalement assez différentes.
Re: [WiiU] ZombiU, sort le 30 novembre ! mais sera t'il un bon survival horror ?
Perso Dead Island j'y ai joué mais je ne l'ai pas fini au bout de quoi... 30-35 heures j'ai arrêté car je n'en pouvais plus ! Toujours la même chose c'est juste chiant
Tout comme le Hooper pour RE6 j'aurais préférée comme ZombiU que 20h mais beaucoup plus peaufiné, pour Zombiu à part si on est américains on a pas pu y toucher encore, si qqn voudrait clasher ZombiU, il me semble normal qui regarde les différents trailers et tests sur Internet car se baser uniquement sur ce que l'on sait c'est... On se prend l'air con et en plus ça prouve qu'on est trop fan de quelque chose...
Edit : Comme tu le dit totocofee, ce n'est peut être pas à cause des dév. mais clairement il aurait du être en dévelopement plus longtemps c'est clair et net et c'est d'ailleur pour ça que j'ai dit qu'il était baclé que ce soit de la faute à l'éditeur (très probable) ou celle des dév. (peu probable)
Re: [WiiU] ZombiU, sort le 30 novembre ! mais sera t'il un bon survival horror ?
Citation:
-pas la même recherche ; si dead island nous fait massacrer les zombis par paquet de 100
Tu n'as pas joué à Dead Island.
NEXT!
Citation:
-l'orientation réaliste de zombie U
"réaliste"? Ouhouh! Les zombis ça n'existe pas! :D
Citation:
Et je soulignais également le fait que ces deux jeux semblent vouloir procurer des expériences finalement assez différentes.
Ok pour les expériences qui diffèrent! Pourquoi pas!?
Mais les deux sont du genre survival-horror.
Donc les grandes bouches pleines de dents qui se ramènent avec du "Pfff c'est pas comparable" elles peuvent maintenant doucement se refermer! :p
Re: [WiiU] ZombiU, sort le 30 novembre ! mais sera t'il un bon survival horror ?
Ro Hazukiki : Ah écoute c'est bien gentil de nous mettre des liens de sites qui arrange ton raisonnement (tout en esquivant ceux qui vont à son encontre ...) mais je peux également faire la même chose avec l'effet inverse.
Mais bon ... la date à laquelle tu t'es inscrit, tes contribution et ton statut me conduise à me dire que ton comportement immature ne vaut pas la peine de rentrer dans un débat qui sera de toute façon stérile.
Au final je conclurais tout de même par ce point : La finalité d'un SH est de faire ressentir au joueur l'angoisse et la peur, je trouve cela bien dommage que tu es ressentie ces éléments dans un jeu qui ne les émets pas. Peut être devrais tu à l'avenir penser à respecter le PEGI et ne plus jouer à des jeux qui ne sont pas de ton age.
Si c'est un survival horror.
http://basementrejects.com/review/dead-island/
"survival-horror in RPG form"
http://www.gamerzonline.eu/forums/mmofps-fps/6747-dead-island-un-survival-horror-avec-du-zombie-shooter.html
Tout est dans le titre.
http://www.fiveeightforums.com/threads/dead-island-first-person-survival-horror.84752/page-2
Tout est dans le titre.
http://digituniverse.wordpress.com/jeux-videos/survival-horror/dead-island/
"survival horror avec aspect RPG"
http://www.game.fr/Search/search.aspx?Custom=Genre&Genre=SURVIVAL%20HORROR&Family=ps3
Tiens! mais qui trouve-t-on dans la catégorie survival horror du site Game?!
http://www.gamekult.com/jeux/dead-island-SU3010004875.html
PREVIEW DE DEAD ISLAND PAR GAMEKULT (Ce site cher à Jejesasa!!)
Attendu de pied ferme par tous les fans de zombies, Dead Island continue d'alimenter le buzz à un peu moins d'un mois de sa sortie en France. Après un rapide détour dans nos locaux, nous avons pu en apprendre un peu plus sur ce
Survival Horror décomplexé qui mêle allègrement action, FPS...
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Survival Horror, définition Wikipedia:
Le survival horror est un type de jeu vidéo dans lequel le joueur doit survivre dans un environnement hostile et angoissant peuplé de monstres, morts-vivants ou autres créatures surnaturelles. L’action est généralement présentée sous une perspective objective dans laquelle le personnage incarné est visible de dos.
Le survival horror est un jeu solo dans lequel la résolution d’énigmes et l’exploration sont essentielles pour progresser dans le jeu. Le joueur doit souvent se débrouiller avec de quantités limitées de munition et de vie, d’où l’appellation « survival » horror. Ordinairement, le personnage incarné par le joueur n’est pas familier avec les lieux dans lesquels il évolue, accentuant ainsi le sentiment d’inconfort et d’isolement du joueur. Certains jeux disposent de pièces ou de lieux « sécuritaires » où le personnage peut se soigner, consulter une carte ou sauvegarder la partie en toute quiétude. Toutefois, dans quelques jeux, même ces endroits peuvent être corrompus ou assiégés par les ennemis, ne laissant aucun répit au joueur.
Les jeux d’horreur sont aussi célèbres pour avoir plusieurs ennemis dotés d’une telle puissance qu’ils peuvent tuer le personnage du joueur en une seule attaque. La majorité des adversaires dans le survival horror utilisent des attaques au corps-à-corps et surpassent en nombre le personnage. D’autres ennemis peuvent attaquer à distance au moyen d’armes diverses ou par l'expulsion de fluides corporels. Ceux-ci sont toutefois peu courants.
Côté équipement, le personnage est armé, mais pas aussi bien que les personnages des jeux de tir subjectif. Des armes de fortune telles que les tuyaux métalliques, les couteaux de cuisine et d’autres outils sont employés en l’absence d’armes à feu.
Le but du joueur est, de manière générale, de s’échapper d’un bâtiment isolé ou d’une ville infestée par des hordes de zombies ou de monstres. Les ennemis peuvent être vaincus en combat, mais la fuite est parfois préférable voire nécessaire afin de progresser dans le jeu.
= Resident Evil, du moins jusqu'au 4
= Silent Hill
= Zombie U
= Dead Island
.....Voilà c'est assez constructif là mon cochon?
Tiens, l'exact même ressenti que j'ai, moi, sur Zombie U! Comme quoi ils sont au moins comparables sur le ressenti de médiocre qu'ils foutent aux joueurs! ;)
T'as un baobab coincé dans l'anus? Rigole! Détend toi! C'est saturday night!
Ca peut être marrant les vidéos réponses de Patrick Bruel quand on a un certain humour!
"Mickaël Keul, 'cule un mouton, humour!"
Les expériences diffèrent car l'un est en lieux clos uniquement et l'autre en open world + lieux clos.
Alors évidemment que fatalement ça va pas être la même ambiance.
Il n'empêche, Dead Island est bien plus long, bien plus complet et je le pense sincèrement bien plus intéressant.
Pourquoi?
-Environnements plus variés et nombreux
Plage, hotel luxe sans elec', ville sous la pluie, égouts, mairie, commissariat, jungle tropicale et prison!
(Bref pas que du sombre et pas que du clos)
-Durée de vie énorme (les premiers retours joueurs estiment à 15 heures le solo de Zombie U, comptez le triple pour Dead Island...)
-Mode coop en ligne sur Dead Island qui est une grosse feature "en +" à ne pas négliger
-Version GOTY Dead Island à la place du Pack Wii U + Zombie U = 250 euros de gagner!
-Sans vouloir froisser personne, les deux jeux ne sont pas des monstres techniques mais Dead Island reste bien plus recherché et travaillé.
C'est même pas mon avis, c'est juste que foutre de la texture dégueulasse du noir avec une torche au centre, c'est facile!...
Développer le monde ouvert de Dead Island, c'est de toutes façons une autre paire de
couillesmanche...-Surtout quand on compare la puissance des deux studios à la barre...
-Craft d'armes sur Dead Island
-Système xp donnant au soft un petit côté RPG
Ceci était des arguments.
Et hélas pour vous, y en a un paquet et ils sont bons. ;)
Au cas où je n'ai jamais dit que Dead island n'était pas un survival...
Je vais te dire pourquoi je n'ai pas aimé Dead Island en 2 mots !
Ils l'ont bâclé !
Et en plus tu nous donne des arguments que ZombiU a également alors renseigne toi mon bonhomme !
craft d'armes, Regardes les vidéos de gameplay que j'ai posté ça t'aiderait avant de dire des conneries car tu ne connais rien du jeu... car il y en a aussi dans ZombiU...
Il y a toujours 2 parties dans les chapitres de ZombiU apparemment des plutôt open (peut être moins que dans Dead island mais on ne peut pas dire que c'est clos...) et d'autres qui sont clos pour la claustrophobie (sans ses dernier passage ce n'est pas un survival horror...)
Pour la durée je préfère jouer pendant 15h à un superbe jeu plutôt que de me faire chier pendant 40 heures à causes d'un jeu ultra répétitif et je ne parle même des quêtes...
Pour le mode coop d'après les test et les joueurs, ZombiU en a aussi un énorme.
POur le prix je te laisse apprécier ceci une ps3 + une manette (le pack Zombiu en a 2... dont une avec un concentré de technologie) + ton dead island game of the year (la bonne blague) fait 330 euros
Pour infos Le pack ZombiU est dispo entre 349 à 364 euros donc effectivement c'est une très grande différence mais ZombiU va voir son prix baissé dans quelque temps et ça se rapprochera encore plus...
As-tu jouer à ZombiU pour pouvoir dire que Dead Island est plus recherché ?
Pour ton système d'XP sache qu'il y en a aussi dans ZombiU sous la forme de nos personnages et c'est pour ça qu'on doit survivre le plus longtemps !
Voila à part ton argument de la grandeur des studios j'ai pu "casser" tes autres arguments... Ce qui a été très simple pour ma part vu que la moitié sont également des arguments pour ZombiU...
Alors au lieu de faire ton pro ou ton anti ch'ais pas quoi à deux-balles, renseigne toi d'abord sur les 2 jeux ! Car citez des trucs soi-disant énorme pour Dead Island alors que ce sont aussi des arguments de ZombiU ça fait peur... Alors je te laisse te renseigner et reviens sur ce topic quand tu seras "neutre"... Au lieu de toujours rabaisser la WII U ou les jeux qui sont dessus juste pour te prouver à toi même qu'elle est pourrie et que ta ps3 te suffit... Et en disant que le Rayman n'est pas une exclue...
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
effectivement pour mieux comparer les deux jeux ils faut mieux les avoir joué, je pense quand méme me le prendre ce zombieU mais j'attends d'abord a sortie de pikmin 3 avant de me prendre la console :)
Ah mais "hélas" rien du tout, sucha, je n'ai jamais dit que ZombiU était meilleur que Dead Island (et comment le pourrais-je sans y avoir joué !). A vrai dire, à titre personnel, je m'en fiche, les deux jeux ne m'intéressent pas. Je soulignais juste le fait que dénigrer un jeu sans y avoir joué n'a aucun sens et que, sur ma courte session de jeu sur Dead Island, j'ai trouvé ce jeu très moyen.
Et je soulignais également le fait que ces deux jeux semblent vouloir procurer des expériences finalement assez différentes.
Baclé non jejesasa , le jeux a été contraint de sortir avant d'être finit c'est un problème qu'on ne peut imputé à l'équipe de dev .
Par contre la comparaison dead island / zombie U me parais tout sauf judicieuse :
-pas la même recherche ; si dead island nous fait massacrer les zombis par paquet de 100 zombiU semble nous les faire fuir .
-l'orientation réaliste de zombie U n'a pas lieu d'être dans dead island .
etc ...
Perso Dead Island j'y ai joué mais je ne l'ai pas fini au bout de quoi... 30-35 heures j'ai arrêté car je n'en pouvais plus ! Toujours la même chose c'est juste chiant
Tout comme le Hooper pour RE6 j'aurais préférée comme ZombiU que 20h mais beaucoup plus peaufiné, pour Zombiu à part si on est américains on a pas pu y toucher encore, si qqn voudrait clasher ZombiU, il me semble normal qui regarde les différents trailers et tests sur Internet car se baser uniquement sur ce que l'on sait c'est... On se prend l'air con et en plus ça prouve qu'on est trop fan de quelque chose...
Edit : Comme tu le dit totocofee, ce n'est peut être pas à cause des dév. mais clairement il aurait du être en dévelopement plus longtemps c'est clair et net et c'est d'ailleur pour ça que j'ai dit qu'il était baclé que ce soit de la faute à l'éditeur (très probable) ou celle des dév. (peu probable)
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Il devait être dev plus longtemps et pas mal de contenu est passé a l'as (animaux zombie , fusil de snipers, carte correctement finie ...).
Tu n'as pas joué à Dead Island.
NEXT!
"réaliste"? Ouhouh! Les zombis ça n'existe pas! :D
Ok pour les expériences qui diffèrent! Pourquoi pas!?
Mais les deux sont du genre survival-horror.
Donc les grandes bouches pleines de dents qui se ramènent avec du "Pfff c'est pas comparable" elles peuvent maintenant doucement se refermer! :p
Ro Hazukiki : Ah écoute c'est bien gentil de nous mettre des liens de sites qui arrange ton raisonnement (tout en esquivant ceux qui vont à son encontre ...) mais je peux également faire la même chose avec l'effet inverse.
Mais bon ... la date à laquelle tu t'es inscrit, tes contribution et ton statut me conduise à me dire que ton comportement immature ne vaut pas la peine de rentrer dans un débat qui sera de toute façon stérile.
Au final je conclurais tout de même par ce point : La finalité d'un SH est de faire ressentir au joueur l'angoisse et la peur, je trouve cela bien dommage que tu es ressentie ces éléments dans un jeu qui ne les émets pas. Peut être devrais tu à l'avenir penser à respecter le PEGI et ne plus jouer à des jeux qui ne sont pas de ton age.
Amicalement, un adulte qui vous veut du bien ;)
Ah !!