Mère Cereza
Bah voilà, même pas moyen de passer les fêtes de la Saint Sylvestre sans qu'une invocation démoniaque ne se rebelle et envoie aux enfers la meilleure amie de la sorcière la mieux sapée de l'univers : c'est quand même balot. La tâche incombera donc à Bayo et à toute sa clique de mâles fort bien informés de sauver Jeanne du monde du dessous, il se pourrait même qu'elle en apprenne plus sur les origines des yeux du monde et sur son passé encore un peu embrumé depuis l'épisode précédent. Alors que dire, si ce n'est qu'on est dans un beat them all et que comme d'habitude, on se fiche un peu du scénario. Celui de Bayonetta 2 se laisse suivre, avec quelques retournements de situation inattendus et d'autres flirtant bien plus avec le grandguignolesque navrant.
À vrai dire, l'intrigue est un tel foutoir qu'au final on ne sait pas trop ce que les développeurs ont voulu nous faire comprendre, ni si le jeu est une préquelle ou une véritable suite, ou encore les deux à la fois. Comme dit plus haut, cette intrigue haute perchée est tout de même tempérée par quelques scènes bien mieux menées voire même émouvantes, c'est déjà ça de pris. Là où on pourrait froncer les sourcils, c'est au niveau des références dans les dialogues et la mise en scène du jeu, bien moins présentes et subtiles que dans le premier jeu : cet aspect est certes toujours présent, mais il faudra lutter pour déceler les quelques easter-eggs dans les cut-scenes du jeu.
Volée de boa vert
Suite inespérée du meilleur beat them all de sa génération, Bayonetta 2 apporte bien sûr son petit lot de nouveautés venant dynamiser encore un peu plus les affrontements d'un jeu qui n'en avait pas forcément besoin. Le premier changement de taille vient de la gestion de la barre de magie de notre sorcière qui ne servait auparavant qu'à balancer des attaques sadiques surpuissantes. Désormais, il sera aussi possible de vider sa jauge afin de gagner l'Umbran Climax : une sorte de mode furie faisant de chacune de vos attaques une puissante incantation liée à vos armes. Tant qu'on en est à parler de l'arsenal de la sorcière, ce dernier est toujours aussi fourni et original (avec quelques instruments-surprise que nous ne vous feront pas l'affront de dévoiler ici) et apprendre à maîtriser chaque arme est un véritable bonheur, même si certaines auraient mérité des movesets plus fournis (oui le fouet, c'est de toi que je parle). Il est à noter que désormais certaines armes pourront être équipées à la fois aux bras et aux pieds, modifiant ainsi les combos associés à ces dernières.
À part ces deux features, certes bienvenues mais dispensables, les grands principes instaurés par le premier opus n'ont pas bougé d'un iota mais ont plutôt été ajustés pour offrir aux joueurs un titre encore plus accrocheur, dynamique et franchement jouissif. Petit mot quand même sur les phases aériennes qui viendront régulièrement vous faire profiter de combats contre de véritables colosses : variant le gameplay de belle manière, elles pourront tout de même être perçues comme trop redondantes et nombreuses vers la fin de l'aventure. Véritable monstre de rejouabilité, Bayonetta 2 peut facilement être refait trois fois avec à chaque fois une approche différente : niveau de difficulté maximum et ses ennemis modifiés, pour l'exploration en découvrant toutes les salles de défis etc, il y a moyen d'y engloutir une bonne trentaine d'heures, les doigts dans le nez. D'autant que les développeurs de Platinum Games ont eu la bonne idée d'inclure un mode de jeu multijoueur proposant de se la jouer coop sur une sélection de six arènes à la difficulté croissante, la carotte étant bien sûr des anneaux pour acheter de nouvelles armes et accessoires chez Rodin.
Phantasmagoria
Qu'on ne s'y trompe pas : Bayonetta 2 est une pure bombe visuelle bardée d'effets spéciaux qui déglinguent et de panoramas magnifiques. Seulement voilà, il n'échappe pas à quelques écueils qui piquent occasionnellement les yeux comme des textures dignes de cette chère PS2 (sans exagérer) ou à quelques chutes de framerate plus ou moins handicapantes dans les combats les plus chargés. On passe bien évidemment outre vu l'excellence de la mise en scène et le rythme effréné auquel va le jeu, un véritable ballet sanglant mettant à genoux le chauve grec et sa copine la blonde peroxydée d'un coup de talonnette dans les parties ouvrières, eh oui monsieur.
Ce second épisode pousse même encore plus loin le délire de sa grande sœur avec une aventure ne souffrant d'aucun temps mort et procurant de meilleures sensations pad en main. Vous possédez une Wii U ? Procurez-vous Bayonetta 2 (ou essayez au moins la démo disponible sur l'e-shop).
Pêchu, jouissif, long et souvent sublime, Bayonetta 2 perd en humour ce qu'il gagne en rythme avec une aventure de près de douze heures, menée tambour battant sur douze chapitres bourrés de surprises et de combats juste dantesques. Si remonter une tornade en surfant sur un bout de chapelle pour aller tataner de l'angelot aux portes du paradis est votre came, alors Bayonetta 2 est définitivement fait pour vous.
WiiU :(
Ouais malheureuseement pour beaucoup de fans du premier, quoique l'espoir subsiste. :)
Par contre on peut au moins saluer le coup de poker de Nintendo qui a su se rallier une partie du public gamer à moindre frais, vu l'échec commercial du premier. Ils ont sorti le carnet de chèques mais à mon avis, ils ont pas du débourser une somme astronomique pour l'exclu.
Reste à voir si, omme dit Hooper, gamepad et gameplay BTA sont compatibles...
D'aprés les nouvelles du jour, le premier opus sortira peut être sur l'eshop et qu'il allait y avoir une annonce pour le second cette semaine dans la presse (sans doute Famitsu donc mercredi mais pas sur)
Une possible date ?
Et une raison de plus pour moi de ne pas aimer Nintendo.
Troll mis à part, je me demande ce que ça va donner. Je ne vois pas trop pourquoi faire une suite, le 1 se suffisant à lui-même.
C'est toujours Platinum qui s'occupe de la franchise ?
Oui Platimum Games aux commandes.
@Serjical: non pas de date prévue pour le moment, mais bon je pense qu'il est raisonable de tabler sur l'hiver 2013/2014.
@Lex: Il était question d'une préquelle avec Jeanne à un moment, mais vu le teaser, c'est cuit. En tant que fan du premier je me fiche complètement ddu prétexte scénaristique moisi qu'ils vont nous servir, le plaisir de retrouver le personnage et ses situations WTF me suffisent. Imagine un peu les références qu'ils pourraient glisser dans le jeu sur l'univers Nintendo, comme ils l'avaient faits avec Sega et les tacles à Capcom. La grande inconnue encore une fois, c'est le gameplay.
@DarkTom: Mais sans Kamiya aux commandes il me semble, même si l'ombre du bonhomme doit planer sur le jeu vu que c'est lui qui tease sur les news de la semaine.
J'imagine rien du tout, je n'ai pas la WiiU et je n'aurais jamais la WiiU ^^
J'ai surkiffé Bayonetta, et bien je peux me mettre la suite derrière l'oreille. Donc je ne cherche pas trop à m'intéresser à autre chose que le gameplay...
Haha, ça a le mérite d'être clair! :p
Bon, on peut quand même remercier nintendo à avoir sauver cette licence qui est très très bien !
Pov' platinium games, peuvent pas compter sur SEGA, ni sur personne d'autre ...
Mais bon la wii u, beurk ... dommage, je pourrai pas me faire ce bayonetta 2, espérons que la console soit pas un frein au jeu, ou que la console ne précipite pas platinium dans sa chute ( si ça devait arriver xD )
J'imagine bien qu'avec ta signature, tu ne pourrais pas voir que ton verre était plutot à moitié plein que moitié vide.
Et la ... Kiki tout dur? :P