On pourra naviguer beaucoup plus vite à partir d'un moment dans l'aventure grâce à un simple bouton. Aonuma précise qu'à l'époque la vitesse du bateau avait été limitée car la GameCube ne pouvait pas charger les éléments du décor plus vite.
Seconde très très bonne chose, les voyages, bien quétant parfois interrompus par des combats, devenaient un peu long à force.
Moi qui n'avait jamais fini ce jeu, je vais probablement le prendre mais dans le trailer le ciel est beacoup trop lumineux. L'amélioration graphique se voit sur la lumière et ainsi il me semble que les ombres sont plus détaillé.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
De même. Ce n'est pas que je ne l'aimais pas, je trouvais le concept de la mer très intéressant mais au bout des trois premiers donjons je me suis vraiment fait chier...
En tout cas le rendu HD est vraiment magnifique, je le ferais peut être plus tard sur Wii U, quand j'aurais la motivation...
Je sais pas trop quoi en penser. J'aime bien le style mais ça manque un peu de couleur.
Ça m'a plus l'aire d'être un fan art s'inspirant de la jaquette gamecube du jeu à l'époque ^^
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
J'espère vraiment que la jaquette ne sera pas celle de l'original PAL sur Gamecube, faut vraiment qu'ils la changent et qu'ils nous mettront une très belle image à la place.
La jaquette de DarkTom est un fan-art : en effet, sur le titre il manque le "HD" qu'ils mettent tout le temps. Le gars a juste pris la jaquette de la version GC, a légèrement changé la couleur et voilà le résultat.
Quant à la jaquette PAL, je pense qu'il n'y a pas de souci à se faire, je vois très souvent l'image de la jaquette jap de l'époque revenir dans les annonces concernant ce jeu, alors je pense qu'on y aura droit.
Pour parler un peu du jeu, le peu qu'ils ont montré à l'E3 ne m'a absolument pas convaincu. Autant les screens de Mercantîle qu'ils avaient montré en dévoilant le jeu étaient très lumineux et on voyait que du changement avait été opéré, autant les vidéos de l'E3 ne dégageaient pas une différence graphique flagrante avec l'opus GC. Honnêtement, je n'ai pas vu que c'était en HD. Et pire encore, l'interface est totalement dégueulasse avec ces boutons tout gris, alors que celle du TWW original allait avec ses boutons colorés !
Quant aux nouveautés, il y a quoi :
le Flacon de Tingle : inutile au possible, je m'en fous complet du Miiverse et ça ne va servir qu'à ça si j'ai bien compris
la possibilité de faire naviguer Lion Rouge + vite : bonne innovation, ça va certes skipper tous les combats en mer mais c'est sûr que c'était pas ça qui rendait les trajets amusants
Mais surtout, où est passé le Poste de Tingle ? La Wii U était juste TOTALEMENT ADAPTEE à cela, vu que là on l'a le combo des deux écrans, dès qu'on achète la console ! Pas besoin d'acheter une 3DS et un câble comme on aurait acheté une GBA et un câble à l'époque, là C'EST INCLUS DANS LES PUTAINS DE MECANIQUES INTRINSEQUES DE LA CONSOLE !!! Et ils sont pas FOUTUS de le remettre !!! Une honte, messieurs de chez Nintendo :-P. C'est justement ça qu'ils auraient pu pousser à fond pour exploiter les capacités de la Wii U et surtout pour montrer ENFIN l'intérêt du GamePad, mais non, au lieu de ça on aura un inventaire pourri qui démontrera une fois de + l'inutilité totale du GamePad. Non mais j'vous jure, ils ont vraiment rien compris. Ah si, ça leur aurait sûrement coûté des sous. Rentabilité les amis, reeeeentabilitééééé !!!
Visiblement, la quête de la Triforce va être modifiée aussi, j'attends de voir. Après, au niveau des rajouts, je ne m'attends pas à un donjon additionnel (à part en DLC ?) ou une quelconque quête annexe supplémentaire, déjà parce que TWW se suffit à lui-même à ce niveau-là, mais également parce que ça leur coûterait des sous de devoir intégrer des trucs en + dans le jeu. Pensez bien, ils ont pas totalement recodé le jeu pour faire ce report, ils ont copié le moteur du jeu GC, ils l'ont collé pour l'adapter à la Wii U, ils ont changé les textures, et voilà un remake pour pas cher ! (qu'ils vont vendre 60-70€, cela dit)
Bref, TWW est un très bon jeu qui se suffit à lui-même, et Nintendo ne m'a toujours pas montré l'intérêt d'un remake HD. C'est pas ce jeu qui me fera acheter la console, et pire, le jour où j'aurai la console, à moins qu'il y ait un retournement de situation majeur, je n'achèterai pas ce jeu.
De toutes façons, je pense que les Zelda 3D n'ont pas assez mal vieillis pour avoir droit à un remake HD. Même OOT ( il a eu un remake sur 3DS, mais bon... ), j'y joue en ce moment ( avec une manette gamecube cela-dit ) et franchement je verrai pas pourquoi on aurait un remake HD, alors je parle même pas de WW...
Du Cel-shading en HD ?
Pourquoi pas mais à un prix intéressant aussi parce que comme l'a dit bobby, la version GC est encore tout à fait correcte pour son âge franchement.
Le remake de WW sur Wii U aurait pu se comprendre par l'utilisation du gamepad pour Tingle. Si le gameplay de Tingle avait été revu pour s'adapter à la mablette et qu'on aurait pu le voir à l'écran, le remake aurait pu valoir (un peu) le coup puisqu'il aurait été un Zelda Multijoueur, qui en plus se sert de quelques fonctionnalités de la Wii U.
Mais apparemment cela n'a pas l'air d'être le cas. En plus je sens qu'on va perdre l'ergonomie de la manette Gamebube pour le Gamepad.
En bref ça sent plus le copier/coller que le remake.
PS: Par contre j'aime bien la surbrillance du ciel en extérieur, dommage que l'eau ne soit pas transparente on aurait eu le droit à des sortes d'îles paradisiaques.
Très, très bonne chose!
Seconde très très bonne chose, les voyages, bien quétant parfois interrompus par des combats, devenaient un peu long à force.
Moi qui n'avait jamais fini ce jeu, je vais probablement le prendre mais dans le trailer le ciel est beacoup trop lumineux. L'amélioration graphique se voit sur la lumière et ainsi il me semble que les ombres sont plus détaillé.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
De même. Ce n'est pas que je ne l'aimais pas, je trouvais le concept de la mer très intéressant mais au bout des trois premiers donjons je me suis vraiment fait chier...
En tout cas le rendu HD est vraiment magnifique, je le ferais peut être plus tard sur Wii U, quand j'aurais la motivation...
J'ai déniché ce visuel, je ne sais pas si ce sera la jaquette finale.
Je sais pas trop quoi en penser. J'aime bien le style mais ça manque un peu de couleur.
Ça m'a plus l'aire d'être un fan art s'inspirant de la jaquette gamecube du jeu à l'époque ^^
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
J'espère vraiment que la jaquette ne sera pas celle de l'original PAL sur Gamecube, faut vraiment qu'ils la changent et qu'ils nous mettront une très belle image à la place.
La jaquette de DarkTom est un fan-art : en effet, sur le titre il manque le "HD" qu'ils mettent tout le temps. Le gars a juste pris la jaquette de la version GC, a légèrement changé la couleur et voilà le résultat.
Quant à la jaquette PAL, je pense qu'il n'y a pas de souci à se faire, je vois très souvent l'image de la jaquette jap de l'époque revenir dans les annonces concernant ce jeu, alors je pense qu'on y aura droit.
Pour parler un peu du jeu, le peu qu'ils ont montré à l'E3 ne m'a absolument pas convaincu. Autant les screens de Mercantîle qu'ils avaient montré en dévoilant le jeu étaient très lumineux et on voyait que du changement avait été opéré, autant les vidéos de l'E3 ne dégageaient pas une différence graphique flagrante avec l'opus GC. Honnêtement, je n'ai pas vu que c'était en HD. Et pire encore, l'interface est totalement dégueulasse avec ces boutons tout gris, alors que celle du TWW original allait avec ses boutons colorés !
Quant aux nouveautés, il y a quoi :
Mais surtout, où est passé le Poste de Tingle ? La Wii U était juste TOTALEMENT ADAPTEE à cela, vu que là on l'a le combo des deux écrans, dès qu'on achète la console ! Pas besoin d'acheter une 3DS et un câble comme on aurait acheté une GBA et un câble à l'époque, là C'EST INCLUS DANS LES PUTAINS DE MECANIQUES INTRINSEQUES DE LA CONSOLE !!! Et ils sont pas FOUTUS de le remettre !!! Une honte, messieurs de chez Nintendo :-P. C'est justement ça qu'ils auraient pu pousser à fond pour exploiter les capacités de la Wii U et surtout pour montrer ENFIN l'intérêt du GamePad, mais non, au lieu de ça on aura un inventaire pourri qui démontrera une fois de + l'inutilité totale du GamePad. Non mais j'vous jure, ils ont vraiment rien compris. Ah si, ça leur aurait sûrement coûté des sous. Rentabilité les amis, reeeeentabilitééééé !!!
Visiblement, la quête de la Triforce va être modifiée aussi, j'attends de voir. Après, au niveau des rajouts, je ne m'attends pas à un donjon additionnel (à part en DLC ?) ou une quelconque quête annexe supplémentaire, déjà parce que TWW se suffit à lui-même à ce niveau-là, mais également parce que ça leur coûterait des sous de devoir intégrer des trucs en + dans le jeu. Pensez bien, ils ont pas totalement recodé le jeu pour faire ce report, ils ont copié le moteur du jeu GC, ils l'ont collé pour l'adapter à la Wii U, ils ont changé les textures, et voilà un remake pour pas cher ! (qu'ils vont vendre 60-70€, cela dit)
Bref, TWW est un très bon jeu qui se suffit à lui-même, et Nintendo ne m'a toujours pas montré l'intérêt d'un remake HD. C'est pas ce jeu qui me fera acheter la console, et pire, le jour où j'aurai la console, à moins qu'il y ait un retournement de situation majeur, je n'achèterai pas ce jeu.
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
De toutes façons, je pense que les Zelda 3D n'ont pas assez mal vieillis pour avoir droit à un remake HD. Même OOT ( il a eu un remake sur 3DS, mais bon... ), j'y joue en ce moment ( avec une manette gamecube cela-dit ) et franchement je verrai pas pourquoi on aurait un remake HD, alors je parle même pas de WW...
Don't worry, Be happy
Du Cel-shading en HD ?
Pourquoi pas mais à un prix intéressant aussi parce que comme l'a dit bobby, la version GC est encore tout à fait correcte pour son âge franchement.
Le remake de WW sur Wii U aurait pu se comprendre par l'utilisation du gamepad pour Tingle. Si le gameplay de Tingle avait été revu pour s'adapter à la mablette et qu'on aurait pu le voir à l'écran, le remake aurait pu valoir (un peu) le coup puisqu'il aurait été un Zelda Multijoueur, qui en plus se sert de quelques fonctionnalités de la Wii U.
Mais apparemment cela n'a pas l'air d'être le cas. En plus je sens qu'on va perdre l'ergonomie de la manette Gamebube pour le Gamepad.
En bref ça sent plus le copier/coller que le remake.
PS: Par contre j'aime bien la surbrillance du ciel en extérieur, dommage que l'eau ne soit pas transparente on aurait eu le droit à des sortes d'îles paradisiaques.