Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
C'est un des trucs les plus cool du jeu, jdéconne pas hein xD Sérieux c'est les meilleurs méchas de l'histoire du jeu vidéo, avec Zone of the enders 2 derrière ..!
Sinon j'ai trouvé des transat cachés à Noctilum, nimp putain xD
Du coup j'ai pris une tof !
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Mais ... Mais ... C'est totalement cheat les méchas ... J'ai pris un Amdusias là, mais c'est craqué à mort ! Ça déséquilibre tout le jeu putain. En plus, c'est vraiment peu jouissif comparé aux fights à pieds.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Cauldros pour le coup ça fait vraiment zone finale remplie de dangers. Entre l'ost, les mobs (sur terre et dans le ciel) et l'environnement, ça créé une ambiance oppressante, t'es toujours sur le qui vive^^.
De mon côté je vais retourner aux sources et délaisser un peu les Skells, car je me rends compte que ça rend fainéant (un peu comme dans la vraie vie quoi, genre je vais prendre le mécha pour aller au hangar alors que je suis au café au bout de la rue). Et puis je trouve l'exploration à pieds bien plus intéressante.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Cauldros c'est une belle zone esthetiquement parlant mais y'a tellement de mobs partout qui t'agressent, tu peux pas faire 10 mètres sans être en mode combat... Hyper relou.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Le soucis de Cauldros c'est qu'elle donne trop l'impression qu'on arrive à la fin du jeu. On peut certes y aller dés le début mais elle me donne l'impression d'une barrière et que le voyage s’achève. Mais globalement je l'ai peu exploré encore, je retarde les quêtes de cette zone le plus possible, mon avis changera peut-être plus tard.
Pimp my skell. Franchement, custom son mécha c'est le pied putain xD .
C'est un des trucs les plus cool du jeu, jdéconne pas hein xD Sérieux c'est les meilleurs méchas de l'histoire du jeu vidéo, avec Zone of the enders 2 derrière ..!
Sinon j'ai trouvé des transat cachés à Noctilum, nimp putain xD
Du coup j'ai pris une tof !
Mais ... Mais ... C'est totalement cheat les méchas ... J'ai pris un Amdusias là, mais c'est craqué à mort ! Ça déséquilibre tout le jeu putain. En plus, c'est vraiment peu jouissif comparé aux fights à pieds.
Quelques screen des paysages de ouf de Oblivia + vol en Skell
j'ai été voir cauldros
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ça va réellement, c'est surtout la lave qui fait très ps2
Cauldros pour le coup ça fait vraiment zone finale remplie de dangers. Entre l'ost, les mobs (sur terre et dans le ciel) et l'environnement, ça créé une ambiance oppressante, t'es toujours sur le qui vive^^.
De mon côté je vais retourner aux sources et délaisser un peu les Skells, car je me rends compte que ça rend fainéant (un peu comme dans la vraie vie quoi, genre je vais prendre le mécha pour aller au hangar alors que je suis au café au bout de la rue). Et puis je trouve l'exploration à pieds bien plus intéressante.
Moi au contraire moi ça m'a rendu moins glandeur.
J'utilise beaucoup moins les voyages rapides.
Cauldros c'est une belle zone esthetiquement parlant mais y'a tellement de mobs partout qui t'agressent, tu peux pas faire 10 mètres sans être en mode combat... Hyper relou.
https://www.youtube.com/user/Croustybat75
Le soucis de Cauldros c'est qu'elle donne trop l'impression qu'on arrive à la fin du jeu. On peut certes y aller dés le début mais elle me donne l'impression d'une barrière et que le voyage s’achève. Mais globalement je l'ai peu exploré encore, je retarde les quêtes de cette zone le plus possible, mon avis changera peut-être plus tard.