Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Citation:
Mais là t'étais prévenu depuis l'annonce de la date de sortie européenne que le jeu serait dispo physiquement qu'en quantité limitée.
Non mais loul je l'ai le jeu c'est pas la question :p
Mais tout le monde ne pourra pas l'avoir, j'ai failli ne pas pouvoir aller l'acheter à cause d'un problème de santé, et si j'avais du me farcir la version sur clé usb qui plante j'aurais bien ragé. J'ai juste pris PZ 5 parce que c'est un exemple actuel mais ça vaut pour tous les jeux démat, ce bug est inadmissible.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Après c'est un bug que tu peux très certainement rencontrer sur Xbox One aussi qui propose d'utiliser du stockage externe usb.
Heureusement ils vont régler le plus gros problème en liant les jeux achetés au compte et plus à la console dès l'année prochaine pour s'aligner sur ce que fait Sony et MS.
Car si tu te tape une panne de la console qui te permets plus d'accéder au transfert des données vers une autre, là t'es bon pour négocier avec le support de Nintendo pour récupérer chacun de tes jeux achetés actuellement :p
Après personnellement je suis en Belgique et chez nous 10gigas c'est assez anodin à télécharger qu'importe où tu vis car on est tous en VDSL2 depuis un moment.
Je sais bien qu'en France c'est la loterie encore en fonction d'où tu te situe.
Mais j'ai du mal avec le fait qu'on s'en plaigne de devoir télécharger plusieurs gigas aujourd'hui, que ce soit Nintendo ou pas car c'est comme ça depuis longtemps chez la concurrence pour beaucoup de jeux et sur PC ça fait même presque 15ans qu'on doit télécharger des fichiers aussi lourds régulièrement.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Citation:
Mais j'ai du mal avec le fait qu'on s'en plaigne de devoir télécharger plusieurs gigas aujourd'hui, que ce soit Nintendo ou pas car c'est comme ça depuis longtemps chez la concurrence pour beaucoup de jeux et sur PC ça fait même presque 15ans qu'on doit télécharger des fichiers aussi lourds régulièrement.
Et ça fait 15 ans que je m'en plains, c'est pas juste parce que c'est Nintendo.
Mais toujours est il que là le vrai problème c'est qu'on puisse, sur Wii u, facilement perdre ce que l'on a téléchargé.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Et les mecs qui ont ce problème, ils auraient pas allumé la Wii U sans que le disque dur soit branché? :p
On parlait souvent de ça à une époque, et même de perte de sauvegardes pour certains jeux comme MK8 mais là j'en entends plus jamais parler.
Ça a du être partiellement réglé dans une mise à jour du système entre temps.
Il y a aussi eu un gros problème pendant un moment sur Splatoon. Si tu rencontrais un hacker dans ta partie qui a débloqué de l'équipement pas encore disponible, ta sauvegarde était corrompue.
Heureusement maintenant ils ban enfin automatiquent ceux qui jouent en ligne avec de l'équipement pas encore disponible officiellement.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
12 ou 13 je crois. Les deux derniers étant assez longs d'après les retours. La quête principale est courte. C'est au niveau des quêtes annexes ou y a vraiment du contenu, à savoir les quêtes d'affinités et normales. Mais faut s'impliquer un peu :p .
Nos pauvres voisins flamands qui vont se faire foutre à chaque fois avec la traduction en néerlandais :(
Edit: @Lordi C'est parce-qu'à la base on parlait de PZ5 quelques pages en arrière.
http://www.hooper.fr/forums/modern-gaming/wiiu-xenoblade-chronicles-x-derniere-maj-01-12-2014?page=274#comment-1237872
C'est Killa qui a des réponses chelou, j'ai bien compris de quoi tu parles Eiki. :V
EDIT : ah merde, Paillasson parlait de PZ5 depuis le début, je croyais qu'il parlait de X ...
My motives are complex :3
Non mais loul je l'ai le jeu c'est pas la question :p
Mais tout le monde ne pourra pas l'avoir, j'ai failli ne pas pouvoir aller l'acheter à cause d'un problème de santé, et si j'avais du me farcir la version sur clé usb qui plante j'aurais bien ragé. J'ai juste pris PZ 5 parce que c'est un exemple actuel mais ça vaut pour tous les jeux démat, ce bug est inadmissible.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Après c'est un bug que tu peux très certainement rencontrer sur Xbox One aussi qui propose d'utiliser du stockage externe usb.
Heureusement ils vont régler le plus gros problème en liant les jeux achetés au compte et plus à la console dès l'année prochaine pour s'aligner sur ce que fait Sony et MS.
Car si tu te tape une panne de la console qui te permets plus d'accéder au transfert des données vers une autre, là t'es bon pour négocier avec le support de Nintendo pour récupérer chacun de tes jeux achetés actuellement :p
Après personnellement je suis en Belgique et chez nous 10gigas c'est assez anodin à télécharger qu'importe où tu vis car on est tous en VDSL2 depuis un moment.
Je sais bien qu'en France c'est la loterie encore en fonction d'où tu te situe.
Mais j'ai du mal avec le fait qu'on s'en plaigne de devoir télécharger plusieurs gigas aujourd'hui, que ce soit Nintendo ou pas car c'est comme ça depuis longtemps chez la concurrence pour beaucoup de jeux et sur PC ça fait même presque 15ans qu'on doit télécharger des fichiers aussi lourds régulièrement.
Et ça fait 15 ans que je m'en plains, c'est pas juste parce que c'est Nintendo.
Mais toujours est il que là le vrai problème c'est qu'on puisse, sur Wii u, facilement perdre ce que l'on a téléchargé.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Et les mecs qui ont ce problème, ils auraient pas allumé la Wii U sans que le disque dur soit branché? :p
On parlait souvent de ça à une époque, et même de perte de sauvegardes pour certains jeux comme MK8 mais là j'en entends plus jamais parler.
Ça a du être partiellement réglé dans une mise à jour du système entre temps.
Il y a aussi eu un gros problème pendant un moment sur Splatoon. Si tu rencontrais un hacker dans ta partie qui a débloqué de l'équipement pas encore disponible, ta sauvegarde était corrompue.
Heureusement maintenant ils ban enfin automatiquent ceux qui jouent en ligne avec de l'équipement pas encore disponible officiellement.
Mes 10000 pièces :'( ...
Ma partie de mario maker y'a 3 semaines s'en souviens, donc non c'est toujours pas réglé
Quelqu'un connait le nombre de chapitres svp ?
12 ou 13 je crois. Les deux derniers étant assez longs d'après les retours. La quête principale est courte. C'est au niveau des quêtes annexes ou y a vraiment du contenu, à savoir les quêtes d'affinités et normales. Mais faut s'impliquer un peu :p .