Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Citation:
Maintenant ça n'empêche en rien qu'ils aient travaillés avec Monolith pour proposer peut-être d'avoir les voix en DLC sur eshop, tout comme les packs d'optimisations à télécharger de façon optionnelle.
C'est quoi ces histoires de packs d'optimisation ?
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Citation:
Sinon les gars, c'est même pas possible d'envisager qu'ils publieront un patch voix jap téléchargeable sur l'eshop en add-on ? Certains jeux font ça maintenant
Tu crois vraiment que Nintendo en ait capable ?
Citation:
C'est quoi ces histoires de packs d'optimisation ?
C'est plusieurs packs, 10 go le tout, et qui servent à optimiser le jeu niveau clipping, chargements des textures et autres temps de chargement.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
En gros sur la version japonaise (et normalement sur la notre aussi), il a été mis à disposition des packs pour différentes choses jusqu'à 10gigas à télécharger qui sont en fait les fichiers majeurs du jeu(présents aussi sur le disque).
Ça remplace la traditionnelle installation partielle du jeu présente chez la concurrence, pour réduire le clipping et ce genre de choses car la vitesse de lecture du cd est trop faible par rapport à la quantité de données à charger pour un monde ouvert ainsi.
Et comme la Wii U n'a jamais été pensée pour installer des fichiers depuis un disque et que Xenoblade X sera probablement le seul jeu sur la console à avoir besoin de ça, ils ont préférés proposer l'installation partielle du jeu physique via l'eshop.
J'imagine que Zelda utilisera aussi le même bricolage dans sa version Wii U.
Eiki a écrit:
Tu crois vraiment que Nintendo en ait capable ?
Bah contrairement à Xenoblade sur 3DS, ici il y a déjà la possibilité de télécharger des fichiers du jeu sur le disque dur pour les packs d'opti, donc techniquement ça demande qu'un vieux copier/coller du dossier voix jap :/
Ça va dépendre du poids de Nintendo Europe dans la balance.
Shibata est pas un con, il sait que c'est notre préférence d'avoir la VO sur les jeux japonais(surtout en France) et que la version 3DS de Xenoblade s'est faite incendiée pour ça.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Ouais mais c'est pas obligatoire, et ça n'entache en rien ton expérience de jeu. Le bousin est tout a fait et largement jouable sans.
Citation:
Bah contrairement à Xenoblade sur 3DS, ici il y a déjà la possibilité de télécharger des fichiers du jeu sur le disque dur pour les packs d'opti, donc techniquement ça demande qu'un vieux copier/coller du dossier voix jap :/
Ça va dépendre du poids de Nintendo Europe dans la balance.
Shibata est pas un con, il sait que c'est notre préférence d'avoir la VO sur les jeux japonais(surtout en France) et que la version 3DS de Xenoblade s'est faite incendiée pour ça.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Ouai enfin pour moi ça a toujours été un faux problème ça :3
Une clé usb2 ou un disque dur externe ça coûte plus rien aujourd'hui.
C'est de la mémoire flash dans la Wii U, ça coûte beaucoup plus cher à étendre que ceux de la concurrence qui utilise des disques dur mécaniques PC depuis la gen précédente mais qui pour le coup sont moins performants et durables.
Mais bon ils ont clairement sous estimé la quantité de données qu'ils allaient faire télécharger aux gens sur cette gen, que ce soit en jeux demats ou en DLC.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Si quelqu'un a le temps, il faudrait contacter officiellement Nintendo pour confirmer, et demander si un DLC est envisageable. Perso je ne pourrai pas avant demain.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Citation:
Ouai enfin pour moi ça a toujours été un faux problème ça :3
Une clé usb2 ou un disque dur externe ça coûte plus rien aujourd'hui.
Par contre quand le bug d'effacement de toutes tes données te tombe dessus parce que ta Wii u ne veut plus reconnaître ta clé usb là ça coûte cher crois moi :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
C'est quoi ces histoires de packs d'optimisation ?
Tu crois vraiment que Nintendo en ait capable ?
C'est plusieurs packs, 10 go le tout, et qui servent à optimiser le jeu niveau clipping, chargements des textures et autres temps de chargement.
En gros sur la version japonaise (et normalement sur la notre aussi), il a été mis à disposition des packs pour différentes choses jusqu'à 10gigas à télécharger qui sont en fait les fichiers majeurs du jeu(présents aussi sur le disque).
Ça remplace la traditionnelle installation partielle du jeu présente chez la concurrence, pour réduire le clipping et ce genre de choses car la vitesse de lecture du cd est trop faible par rapport à la quantité de données à charger pour un monde ouvert ainsi.
Et comme la Wii U n'a jamais été pensée pour installer des fichiers depuis un disque et que Xenoblade X sera probablement le seul jeu sur la console à avoir besoin de ça, ils ont préférés proposer l'installation partielle du jeu physique via l'eshop.
J'imagine que Zelda utilisera aussi le même bricolage dans sa version Wii U.
Bah contrairement à Xenoblade sur 3DS, ici il y a déjà la possibilité de télécharger des fichiers du jeu sur le disque dur pour les packs d'opti, donc techniquement ça demande qu'un vieux copier/coller du dossier voix jap :/
Ça va dépendre du poids de Nintendo Europe dans la balance.
Shibata est pas un con, il sait que c'est notre préférence d'avoir la VO sur les jeux japonais(surtout en France) et que la version 3DS de Xenoblade s'est faite incendiée pour ça.
Ah ouais 10Go putain, sur une console dont le DD le plus gros fait 32Go c'est mignon quand même :V.
Ouais mais c'est pas obligatoire, et ça n'entache en rien ton expérience de jeu. Le bousin est tout a fait et largement jouable sans.
Je sais pas, on verra ...
Ouai enfin pour moi ça a toujours été un faux problème ça :3
Une clé usb2 ou un disque dur externe ça coûte plus rien aujourd'hui.
C'est de la mémoire flash dans la Wii U, ça coûte beaucoup plus cher à étendre que ceux de la concurrence qui utilise des disques dur mécaniques PC depuis la gen précédente mais qui pour le coup sont moins performants et durables.
Mais bon ils ont clairement sous estimé la quantité de données qu'ils allaient faire télécharger aux gens sur cette gen, que ce soit en jeux demats ou en DLC.
Si quelqu'un a le temps, il faudrait contacter officiellement Nintendo pour confirmer, et demander si un DLC est envisageable. Perso je ne pourrai pas avant demain.
My motives are complex :3
Comme si Nintendo répondait aux petites gens directement :3
N'espérez pas trop, y a rien de prévu ... Mais sinon d'après quelques retours, le doublage est vraiment très bon. Ça rassure ...
Par contre quand le bug d'effacement de toutes tes données te tombe dessus parce que ta Wii u ne veut plus reconnaître ta clé usb là ça coûte cher crois moi :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.