Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Et pour l'ost c'est totalement différent car pour X (appellons le comma ça pour simplifier) ils ont fait quelque chose de rare par nos jours: pris des risques !
Je dis pas ça méchamment étant donnant que l'ost de monado est ma préferé dans un jeu vidéo, mais c'est vrai que les thèmes ne sont pas forcément originaux.
Dans X ils le sont, avec je crois 9 chansons chantées comme dirait l'autre, toutes ayant nécessité un boulot monstrueux et ça s'entend. Après il y'a beaucoup de musiques électronique or je suis moins sensible à ça par rapport à celles instrumentales qui me font ressentir plus d'émotion mais la c'est subjectif. Mais sinon j'ai pas tout écouter mais y'a au moins 25 thèmes quE je trouve énorme dans celui là, après faut accepter la nouveauté :p Puis niveau quantité, l'ost dure 15 minutes de moins que celle de monado, avec environ le même nombre de piste.
Si tu veux te faire une idée écoute uncontralable qui est une chanson énorme selon moi, et après y'a les thèmes des continents qui sont tous excellent, surtout celui de la forêt de nuit qui est magique !!
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Je dois avouer que je me suis bien spoil l'ost, j'ai pas pu résister ;)
Après pour les paroles y'en a des pas mal avec melancholia je crois, mais j'essaie de pas faire attention aux paroles pour pas me spoil.
D'ailleurs faites gaffe un pote m'a dit qu'il s'était fait spoiler avec le nom d'une musique, il m'a dit qu'elle se trouvait vers la fin, c'est pour ça que j'ai pas écouté les 20 derniers thèmes pour pas me spoil :p
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Non mais le scénario en soi, il tient sur une feuille de PQ. C'est classique et cliché sur le bords, mais ça reste maîtrisé. La mise en scène claque, le rythme est bon, les twists et révélations sont cools, y a pas de grosses incohérences ... Non franchement, pas mal le Xenoblade. Mais pour le coup, avec du recul aussi, je trouve ça sympa que Monolith se soit beaucoup plus attardé sur le background, développement des personnages, quêtes annexes au niveau scénaristique, et ait également mis le paquet sur l'exploration. Ça rentre parfaitement dans le contexte de la survie sur une planète inconnue. Alors ok, la quête principale manque en densité vu que tout ce qui est relationnel et background se retrouve en annexe, et que les joueurs se contentant uniquement de suivre et finir le fil rouge seront passés à côté de 70 % de l'intérêt du titre ... Mais cette découverte par implication forte du joueur, je trouve ça vraiment super. Rassembler toutes les petites pièces du puzzle une à une pour former un énorme tout, c'est jouissif. Faut se dire qu'une fois l'histoire principale finie, il reste un paquet de trucs à faire et à découvrir. Au moins, ça force à continuer :p . Donc ouais, le problème que rencontrera X dans le futur, c'est les critiques de merde des gars qui torcheront le jeu en 45 heures, alors qu'ils auront zappé le plus important, à savoir finir toute l'annexe. C'est comme jouer à Witcher 3, et finir seulement son scénario de merde où faut chercher Ciri ... Surtout que d'après certains joueurs, t'as des choix à faire lors des normal quest qui ont de véritables conséquences. Voir de lourdes conséquences parfois ... Et j'en sais pas plus ! On essaie de me faire passer pour le bouffeur de spoil de service, mais c'est pas le cas putain :V . Tout ce que je fais, c'est résumer les différents avis des joueurs !
Et pour l'ost c'est totalement différent car pour X (appellons le comma ça pour simplifier) ils ont fait quelque chose de rare par nos jours: pris des risques !
Je dis pas ça méchamment étant donnant que l'ost de monado est ma préferé dans un jeu vidéo, mais c'est vrai que les thèmes ne sont pas forcément originaux.
Dans X ils le sont, avec je crois 9 chansons chantées comme dirait l'autre, toutes ayant nécessité un boulot monstrueux et ça s'entend. Après il y'a beaucoup de musiques électronique or je suis moins sensible à ça par rapport à celles instrumentales qui me font ressentir plus d'émotion mais la c'est subjectif. Mais sinon j'ai pas tout écouter mais y'a au moins 25 thèmes quE je trouve énorme dans celui là, après faut accepter la nouveauté :p Puis niveau quantité, l'ost dure 15 minutes de moins que celle de monado, avec environ le même nombre de piste.
Si tu veux te faire une idée écoute uncontralable qui est une chanson énorme selon moi, et après y'a les thèmes des continents qui sont tous excellent, surtout celui de la forêt de nuit qui est magique !!
Il est écrit: "seul Link peut vaincre Ganon ! "
MajorShadow qui se spoil toute l'ost à l'aise wesh.
Cette fameuse OST avec ses paroles profondes à base de "hey, ho, hein, hein, hein yeah!"
Les thèmes des environnements changent la nuit comme dans Monado ?
My motives are complex :3
Il y a des thèmes de jour et de nuit oui.
Y'en a qui se spoil le jeu, le scenar, les environnements, les quêtes et d'autres qui se spoil l'OST :x
Me chauffe pas ! Je répondrai plus à ces provocations de merde :V .
Et sorti de la hype de l'époque, je ne regrette pas un scénario à la Xenoblade du coup :V.
(En prenant du recul, c'était globalement très navrant tout ça en fait :/, désolé, mais le jeu tue pour d'autres choses :x).
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
Je dois avouer que je me suis bien spoil l'ost, j'ai pas pu résister ;)
Après pour les paroles y'en a des pas mal avec melancholia je crois, mais j'essaie de pas faire attention aux paroles pour pas me spoil.
D'ailleurs faites gaffe un pote m'a dit qu'il s'était fait spoiler avec le nom d'une musique, il m'a dit qu'elle se trouvait vers la fin, c'est pour ça que j'ai pas écouté les 20 derniers thèmes pour pas me spoil :p
Il est écrit: "seul Link peut vaincre Ganon ! "
Non mais le scénario en soi, il tient sur une feuille de PQ. C'est classique et cliché sur le bords, mais ça reste maîtrisé. La mise en scène claque, le rythme est bon, les twists et révélations sont cools, y a pas de grosses incohérences ... Non franchement, pas mal le Xenoblade. Mais pour le coup, avec du recul aussi, je trouve ça sympa que Monolith se soit beaucoup plus attardé sur le background, développement des personnages, quêtes annexes au niveau scénaristique, et ait également mis le paquet sur l'exploration. Ça rentre parfaitement dans le contexte de la survie sur une planète inconnue. Alors ok, la quête principale manque en densité vu que tout ce qui est relationnel et background se retrouve en annexe, et que les joueurs se contentant uniquement de suivre et finir le fil rouge seront passés à côté de 70 % de l'intérêt du titre ... Mais cette découverte par implication forte du joueur, je trouve ça vraiment super. Rassembler toutes les petites pièces du puzzle une à une pour former un énorme tout, c'est jouissif. Faut se dire qu'une fois l'histoire principale finie, il reste un paquet de trucs à faire et à découvrir. Au moins, ça force à continuer :p . Donc ouais, le problème que rencontrera X dans le futur, c'est les critiques de merde des gars qui torcheront le jeu en 45 heures, alors qu'ils auront zappé le plus important, à savoir finir toute l'annexe. C'est comme jouer à Witcher 3, et finir seulement son scénario de merde où faut chercher Ciri ... Surtout que d'après certains joueurs, t'as des choix à faire lors des normal quest qui ont de véritables conséquences. Voir de lourdes conséquences parfois ... Et j'en sais pas plus ! On essaie de me faire passer pour le bouffeur de spoil de service, mais c'est pas le cas putain :V . Tout ce que je fais, c'est résumer les différents avis des joueurs !