Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Moi je pense surtout que ça fait parti de ces sacrifices qu'ils ont du faire pour faire tenir le jeu sur un seul disque Wii U.
Il y a pas de vidéos car toutes les cinématiques sont faites avec le moteur du jeu, sur quoi d'autre que certaines textures haute résolution tu veux raboter pour gagner de l'espace?
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Mouais, moi je juge sur du concret, ou en tout cas, ce qui a l'air de s'en rapprocher, à savoir les vidéos du jeu :p . Et puis je pense que les packs de textures sont sûrement pas là dans l'unique but de diminuer le temps de chargement. C'est une méthode qu'ils ont trouvé pour contrer le faible stockage des CD's Wii U aussi. Franchement, perso, je pense pas qu'il y ait downgrade. Juste que le contraste et l'éclairage sont différents d'une scène à l'autre. Et c'est ça qui procure cette sensation désagréable comme quoi c'est moins zoli. C'est déjà arrivé dans d'autres lieux, à savoir les ruelles de NLA ou la première zone du jeu, qui, à mes yeux, paraissent plus jolies dans l'obscurité, genre la nuit, ou par temps couvert.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Bon après c'est devenu monnaie courante ce genre de procédé et limite on s'en fout, dans les Direct les environnements sont magnifiques, c'est pas pour deux/trois textures appauvris que ça va gâcher le plaisir de jeu. Mais dire que c'est juste un changement d'éclairage ou je ne sais quoi, non, il y a bien un beau downgrade bien visible.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Non la version demat du jeu(qui fait le même poids que la version physique) n'a pas besoin des packs d'optis, donc c'est bien des fichiers déjà présents sur le disque qu'on télécharge. Ça n'améliore en rien le rendu, ça évite juste le clipping et réduit les temps de chargements car le lecteur disque n'est pas aussi rapide qu'un support externe usb ou de la mémoire flash de la Wii U.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Ok, au temps pour moi. Sinon, pour répondre à Lloyd ... Essaie de prendre la dernière version de la scène en baissant le contraste de ton écran, histoire d'avoir un truc proche de l'E3 2013. Ça passe beaucoup mieux :o . Bon, après, au risque de passer pour plus gros fanboy que je le suis, je m'incline. Oui, c'est moins joli, c'est vrai. Mais y a rien de dramatique, et c'est pas un gros gros downgrade. C'est quand même assez léger. On n'a pas affaire à du Watch Dogs :p .
En tout cas, changeons de sujet. Le jeu sort dans un peu plus de deux semaines. Au niveau des ventes, vous pariez sur combien pour la première semaine ? Moi, entre 60000 et 80000. Et puis ça va rapidement couler la semaine d'après, et encore celle d'après, avec du 120000 max en fin d'année. Mais max du max hein. Un bide quoi :V . Et Nintendo s'empressera de sortir le jeu fin Août en occident, et là, ça dépassera le million easy ! Comme avec DKCTF ! L'occident, sauveur du JRPG !
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Sincèrement je suis confiant pour les ventes de ce jeu alors qu'en general je suis carrement pessimiste sur les jeux dit "gamer".
On est sur une console Nintendo de niche avec un public Nintendo qui ne connait pas les Xeno en général.
Mais tout a changer avec Xenoblade Chronicles sur la Wii qui a créé le buzz et acquis un succès d'estime, succès d'estime qui en général se reporte sur le prochain titre "je veux essayer le suivant car on m'en a dit que du bien"
De plus, Zelda est décalé donc XenoX EST le gros jeu de fin d'année en Occident (donc matraquage de pub + vente de Noël toujours au dessus) car oui je pense que ce jeu ne verra pas le jour avant le mois d'octobre chez nous.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Pour l'instant oui c'est le gros jeu de l'année mais pas le plus vendeur pour autant.
Suffit qu'ils annoncent un vrai Mario 3D pour fin d'année à l'E3 et tu vas voir pour qui le budget com de l'année va partir.
Et ça sera uniquement de la faute de Nintendo Europe et America car au Japon ils font le taff niveau com pour ce jeu.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
Juste pour revenir sur le scénario, Takahashi avait dit dans sa célèbre interview en 4 parties qu'il trouvait le scénario de Monado trop shonen d'un air de dire que c'était de la daube. Du coup ce serait étrange que celui de Cross soit moins bon. Reste à savoir où il se situera entre Monado et Xenosaga.
Re: [WiiU] Xenoblade Chronicles X ( Dernière MAJ : 01/12/2014 )
On s’en fout il y a des méchas.
Je vais spoil un aspect online mais franchement c'est pas important, vu qu'il y a une sorte de "clan" avec 32slots, vous avez pas envie qu'on se rejoigne tous dans le même pour les 4 perdus qui passent ici?
Moi je pense surtout que ça fait parti de ces sacrifices qu'ils ont du faire pour faire tenir le jeu sur un seul disque Wii U.
Il y a pas de vidéos car toutes les cinématiques sont faites avec le moteur du jeu, sur quoi d'autre que certaines textures haute résolution tu veux raboter pour gagner de l'espace?
Mouais, moi je juge sur du concret, ou en tout cas, ce qui a l'air de s'en rapprocher, à savoir les vidéos du jeu :p . Et puis je pense que les packs de textures sont sûrement pas là dans l'unique but de diminuer le temps de chargement. C'est une méthode qu'ils ont trouvé pour contrer le faible stockage des CD's Wii U aussi. Franchement, perso, je pense pas qu'il y ait downgrade. Juste que le contraste et l'éclairage sont différents d'une scène à l'autre. Et c'est ça qui procure cette sensation désagréable comme quoi c'est moins zoli. C'est déjà arrivé dans d'autres lieux, à savoir les ruelles de NLA ou la première zone du jeu, qui, à mes yeux, paraissent plus jolies dans l'obscurité, genre la nuit, ou par temps couvert.
Bon après c'est devenu monnaie courante ce genre de procédé et limite on s'en fout, dans les Direct les environnements sont magnifiques, c'est pas pour deux/trois textures appauvris que ça va gâcher le plaisir de jeu. Mais dire que c'est juste un changement d'éclairage ou je ne sais quoi, non, il y a bien un beau downgrade bien visible.
Non la version demat du jeu(qui fait le même poids que la version physique) n'a pas besoin des packs d'optis, donc c'est bien des fichiers déjà présents sur le disque qu'on télécharge. Ça n'améliore en rien le rendu, ça évite juste le clipping et réduit les temps de chargements car le lecteur disque n'est pas aussi rapide qu'un support externe usb ou de la mémoire flash de la Wii U.
Ok, au temps pour moi. Sinon, pour répondre à Lloyd ... Essaie de prendre la dernière version de la scène en baissant le contraste de ton écran, histoire d'avoir un truc proche de l'E3 2013. Ça passe beaucoup mieux :o . Bon, après, au risque de passer pour plus gros fanboy que je le suis, je m'incline. Oui, c'est moins joli, c'est vrai. Mais y a rien de dramatique, et c'est pas un gros gros downgrade. C'est quand même assez léger. On n'a pas affaire à du Watch Dogs :p .
En tout cas, changeons de sujet. Le jeu sort dans un peu plus de deux semaines. Au niveau des ventes, vous pariez sur combien pour la première semaine ? Moi, entre 60000 et 80000. Et puis ça va rapidement couler la semaine d'après, et encore celle d'après, avec du 120000 max en fin d'année. Mais max du max hein. Un bide quoi :V . Et Nintendo s'empressera de sortir le jeu fin Août en occident, et là, ça dépassera le million easy ! Comme avec DKCTF ! L'occident, sauveur du JRPG !
D'après le suivi des précommandes au Japon(qui ne tient pas compte du bundle Wii U), le jeu fait mieux que le 1er Xenoblade pour l'instant.
Le direct a eu son petit effet, le bundle Wii U est en rupture sur Amazon JP et le jeu seul est très bien positionné dans le top des ventes.
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames
Donc ouai pour répondre, j'ai envie de croire aux 100k première semaine, ça serait un bon résultat.
Sincèrement je suis confiant pour les ventes de ce jeu alors qu'en general je suis carrement pessimiste sur les jeux dit "gamer".
On est sur une console Nintendo de niche avec un public Nintendo qui ne connait pas les Xeno en général.
Mais tout a changer avec Xenoblade Chronicles sur la Wii qui a créé le buzz et acquis un succès d'estime, succès d'estime qui en général se reporte sur le prochain titre "je veux essayer le suivant car on m'en a dit que du bien"
De plus, Zelda est décalé donc XenoX EST le gros jeu de fin d'année en Occident (donc matraquage de pub + vente de Noël toujours au dessus) car oui je pense que ce jeu ne verra pas le jour avant le mois d'octobre chez nous.
Ayez la foi mes amis.
Pour l'instant oui c'est le gros jeu de l'année mais pas le plus vendeur pour autant.
Suffit qu'ils annoncent un vrai Mario 3D pour fin d'année à l'E3 et tu vas voir pour qui le budget com de l'année va partir.
Et ça sera uniquement de la faute de Nintendo Europe et America car au Japon ils font le taff niveau com pour ce jeu.
Juste pour revenir sur le scénario, Takahashi avait dit dans sa célèbre interview en 4 parties qu'il trouvait le scénario de Monado trop shonen d'un air de dire que c'était de la daube. Du coup ce serait étrange que celui de Cross soit moins bon. Reste à savoir où il se situera entre Monado et Xenosaga.
My motives are complex :3
On s’en fout il y a des méchas.
Je vais spoil un aspect online mais franchement c'est pas important, vu qu'il y a une sorte de "clan" avec 32slots, vous avez pas envie qu'on se rejoigne tous dans le même pour les 4 perdus qui passent ici?