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[WiiU] Super Mario Maker

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Portrait de TheJejesasa
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

http://www.twitch.tv/gamexplain

gamexplain fait un live dans 1 minutes sur ce jeu ! Pendant environ 2h !
Je le suis :p

Edit : Si j'ai bien compris ce qu'il a dit, le temps dépend du moment où on a lancé le jeu mais par rapport à l'heure de la console, donc il a avancé le temps pour tout débloqué :p
Je te voyais plus malin Lloyd...

Edité par TheJejesasa le 18/08/2015 - 20:07

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Portrait de Lloyd
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Ah bah ouais, tout simplement. XD J'y ai pas pensé une seule seconde j'avoue, enfin je le ferai pas pour autant. Je préfère de loin profiter du contenu au compte-gouttes comme les devs l'avaient prévu.

Edité par Lloyd le 18/08/2015 - 20:43
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Un fort fort potentiel, et j'ai tendance à kiffer ces rares titres où tu as l'occasion d'être game designer à tes heures perdues, et quoi de mieux qu'avec des niveaux de Mario... !

Portrait de Graeme
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Avec Super Mario Maker, Nintendo enterre les New SMB qui deviennent complètement useless (qui avaient déjà très peu d'intérêt).
Si ils veulent sortir un nouveau Mario en 2D, va falloir qu'ils redoublent d'ingéniosité ou alors ils abandonnent les Mario Bros et ils font de Mario Maker une nouvelle série à succés.

Hâte de voir les futur chef-d'oeuvre de la communauté.

Portrait de doki
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Super un topic sur ce jeu, faut dire que l'envie d'en créer un commençait à me démanger. Je pense très probablement me le prendre. De ce que j'ai pu lire je sais plus trop où et si je me souviens bien, les niveaux créer par les joueurs seront soigneusement sélectionnés par Nintendo avant de les faire partager aux autres, afin qu'ils soient pas impossible à en venir à bout, un truc du genre. Puis ça évitera peut-être aussi que le réseau soit inondé de niveaux complètement wtf comme à l'instar de ceux qu'on pouvait trouver sur Little Big Planet.

Portrait de jonaq
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A rejoint: 11 février 2012
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Oui les niveaux envoyés seront vérifier en amont par Nintendo pour ce que tu dis (faisable ou pas) mais c'est aussi pour éviter les stages en forme de bite ou de croix gammé parce que Internet.
Par contre je vois bien arrivé des niveaux inspiré des anciens Donkey Kong ou MegaMan, c'est très probable de parvenir à créer quelque chose d'assez similaire.

Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [WiiU] Super Mario Maker


https://youtu.be/CszEpvTb5BM?t=12m25s

Super level à 12min 25sec où le concept n'est pas de prendre les super champignons, ça m'a tué XD

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Portrait de BeurK
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A rejoint: 18 septembre 2011
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Pandawan a écrit:
Avec Super Mario Maker, Nintendo enterre les New SMB qui deviennent complètement useless (qui avaient déjà très peu d'intérêt).
Si ils veulent sortir un nouveau Mario en 2D, va falloir qu'ils redoublent d'ingéniosité ou alors ils abandonnent les Mario Bros et ils font de Mario Maker une nouvelle série à succés.

Ca prend juste un nouveau moteur graphique et quelques nouveautés. Les niveaux crées avec mario maker sont limité par le logiciel de création tandis que Nintendo peuvent faire ce qu'il veulent. Je doute que l'on puisse créer une world map avec des combats boss originaux dans mario maker.

Portrait de LittleHardy
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A rejoint: 26 décembre 2011
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

eiki a écrit:
Tu te fais chier ? Hop, tu fous le CD dans ta console, et tu t'enchaînes 2/3 niveaux bien hardcore créés par la commu' pour passer le temps !

Si tu veux du niveau bien hardcore créé par la communauté du site y'en a ici. :p
http://www.hooper.fr/forums/freestyle/jeu-super-mario-editor-world-editor-vos-creations-de-niveaux

D'ailleurs pour Mario Maker faudrait partager vos niveaux bande de crapauds (perso j'ai pas prévu de prendre le jeu pour le moment m'enfin ça serait cool quand même :v), voir les recenser si ils ont un numéro pour les retrouver. ^^

Putain, 10 ans !

Portrait de RemasteredLife
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WiiU] Super Mario Maker

Aaaah, enfin un topic sur ce jeu !
(il était temps ! :V)
Enfin bref, ... Merci d'avoir créé ce topic ! :P

Le gros morceau du jeu sera très clairement la création de niveaux pour ma part.
Pour moi, ce jeu c'est comme une toute nouvelle IP.
Ce jeu m'intéresse énormément alors que je ne suis pas *du tout* attaché (en général) à l'univers des Mario.
J'ai jamais eu de NES, même chose pour la SNES et j'ai jamais touché à un New SMB.
Donc zéro nostalgie et pas de bullshit habituel à la "c'est parce que c'est Nintendo".

Ah et ça sera probablement la meilleure utilisation du gamepad que la Wii U verra de toute sa vie.

Par contre j'ai que 10 jours pour finir MGS5, pas cool ça :V