La demo a été prolongé, aucun bug durant les parties a part que j'ai cru remarquer une latence avec le rouleau, l'adversaire ne meurt dès qu'il est toucher par le rouleau, mais juste après, il as le temps de faire 1-2 pas avant de mourir, sinon pas une chute de framerate, rien.
Le jeu est nettement moins fun que durant mes premières sessions dessus, c'est surement du a la dernière heure de ma vie plutot sur les nerfs et a The Witcher III qui m'amuse comme pas possible et que je ne decouvre plus le jeu, ça peut être un signe que finalement Splatoon va pas me tenir en haleine si longtemps que ça.
Sinon le concentrateur est plus utilisé, il as été up ?
EDIT: j'ai finalement buguer en pleine partie.
EDIT 2: Je suis déjà lasser de la demo, mais je mets ça sur le compte de ma rage d'attendre 1 heure pour jouer, je continue a jouer pour m'en assurer.
J'entendais partout ici et la que le rouleau était cheaté mais ce n'est pas l'impression que j'ai eu, aucune distance franchement ce machin ne peut pas tuer sauf par surprise (attaque par derrière et tu te retrouves écrasé).
J'adore et Liquidateur Jr ! Le bouclier spécial permet de se faire des 1v2/3 :P j'en ai réussi à plusieurs reprise et c'est vrai que le kiki devient tout dur à ce moment la.
Hâte de tester d'autres armes à la sortie maintenant, j'ai un peu fait le tour des 4.
Et je préfère clairement le Liquidateur Junior aussi pour l'instant.
Le feeling a vite opérer me concernant, et j'ai trouvé le jeu très propre et agréable à l’œil avec sa DA singulière, et on ne se lasse pas d'enchaîner les parties, et que c'est grisant de pulvériser la surface de la map à coup de peinture avec les armes.
J'ai pas mal roxoré avec le concentrateur que j'aime plutôt bien utiliser et avec lequel j'ai sût bien gérer les nombreux utilisateurs de rouleaux durant les parties, m'enfin je me suis fait pas mal rouler dessus aussi hein(dans tout les sens du terme du coup :V).
Je n'ai pas encore exploité comme un oufo le potentiel de certaines armes correctement durant cette petite heure(en retard)mais je n'ai pas vu le temps passer durant cette heure de beta, c'était cool.
Quand au rouleau, je vois un peu pourquoi les gens l'estimaient cheaté mais quoiqu'il en soit je l'ai testé deux fois puis je l'ai lâché vu que je préfère de loin tirer et notamment user des liquidateur, comme beaucoup de gens apparemment.
Alors bon par contre, c'est pas un drame qu'il n'y ai pas encore la blinde de maps à la sortie du jeu, mais faudrait quand même plus d'armes pour le jeu final, mais genre vraiment car c'est plutôt risible en l'état.
Et ouais aucun soucis avec le gyro pour moi, c'est comme ça que je joue, true story :V.
Je suis le seul à avoir beaucoup plus facile à viser avec le gyro?
Pendant mon premier quart d'heure de démo, j'ai vraiment pas aimer ce Gyro surtout que je visais avec.
Mais petit à petit, on apprivoise la sensibilité du truc et finalement ça passe je trouve, on s'y fait.
Au final, je préfère toujours utiliser le stick droit car plus fluide et intuitif et c'est aussi l'habitude des 10aines d’années de JV, ça a toujours fonctionné de cette manière et les habitudes sont difficiles à partir. Sur la fin je bougeais à peine mon Gamepad tellement j'avais assimiler le gameplay, stick droit pour la vision latéral et un petit coup de Gamepad. J'ai cependant toujours du mal à viser les ennemis en hauteur (ou vers le bas, pour cette raison que j'étais nul avec le sniper). Malgré tout je jouerai toujours au Wii U Pro Controller pour ce jeu y'a pas photo. Le gyro du Gamepad n'est pas mauvais c'est vrai, mais clairement moins bon que le stick droit je pense.
Edit: Dommage de vouloir imposer le Gamepad à tout prix, surtout pour juste une histoire de téléportation qui peux se faire ailleurs ou avec une autre touche... Mais bon, dans tout le cas le gameplay n'est pas dégueulasse avec on est très loin de la maniabilité de Mario Kart par exemple. rdv le 29 mai :x
Perso moi ça remarche curieusement, alors que l'heure est passée.
Ca marche ... WTF ?
[troll]le prochain post de Jackson montrera à tous le monde sa crédibilité :-P [/troll]
La demo a été prolongé, aucun bug durant les parties a part que j'ai cru remarquer une latence avec le rouleau, l'adversaire ne meurt dès qu'il est toucher par le rouleau, mais juste après, il as le temps de faire 1-2 pas avant de mourir, sinon pas une chute de framerate, rien.
Le jeu est nettement moins fun que durant mes premières sessions dessus, c'est surement du a la dernière heure de ma vie plutot sur les nerfs et a The Witcher III qui m'amuse comme pas possible et que je ne decouvre plus le jeu, ça peut être un signe que finalement Splatoon va pas me tenir en haleine si longtemps que ça.
Sinon le concentrateur est plus utilisé, il as été up ?
EDIT: j'ai finalement buguer en pleine partie.
EDIT 2: Je suis déjà lasser de la demo, mais je mets ça sur le compte de ma rage d'attendre 1 heure pour jouer, je continue a jouer pour m'en assurer.
J'entendais partout ici et la que le rouleau était cheaté mais ce n'est pas l'impression que j'ai eu, aucune distance franchement ce machin ne peut pas tuer sauf par surprise (attaque par derrière et tu te retrouves écrasé).
J'adore et Liquidateur Jr ! Le bouclier spécial permet de se faire des 1v2/3 :P j'en ai réussi à plusieurs reprise et c'est vrai que le kiki devient tout dur à ce moment la.
Hâte de tester d'autres armes à la sortie maintenant, j'ai un peu fait le tour des 4.
Et je préfère clairement le Liquidateur Junior aussi pour l'instant.
Bon bah la musique de la pub américaine est sortie sur le youtube officiel de Nintendo.
Profil miiverse: https://miiverse.nintendo.net/users/Longfr
Je suis le seul à avoir beaucoup plus facile à viser avec le gyro?
Je le règle quand même en sensibilité max car je trouve ça un peu lent de base.
C'était excellent.
Le feeling a vite opérer me concernant, et j'ai trouvé le jeu très propre et agréable à l’œil avec sa DA singulière, et on ne se lasse pas d'enchaîner les parties, et que c'est grisant de pulvériser la surface de la map à coup de peinture avec les armes.
J'ai pas mal roxoré avec le concentrateur que j'aime plutôt bien utiliser et avec lequel j'ai sût bien gérer les nombreux utilisateurs de rouleaux durant les parties, m'enfin je me suis fait pas mal rouler dessus aussi hein(dans tout les sens du terme du coup :V).
Je n'ai pas encore exploité comme un oufo le potentiel de certaines armes correctement durant cette petite heure(en retard)mais je n'ai pas vu le temps passer durant cette heure de beta, c'était cool.
Quand au rouleau, je vois un peu pourquoi les gens l'estimaient cheaté mais quoiqu'il en soit je l'ai testé deux fois puis je l'ai lâché vu que je préfère de loin tirer et notamment user des liquidateur, comme beaucoup de gens apparemment.
Alors bon par contre, c'est pas un drame qu'il n'y ai pas encore la blinde de maps à la sortie du jeu, mais faudrait quand même plus d'armes pour le jeu final, mais genre vraiment car c'est plutôt risible en l'état.
Et ouais aucun soucis avec le gyro pour moi, c'est comme ça que je joue, true story :V.
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
Pendant mon premier quart d'heure de démo, j'ai vraiment pas aimer ce Gyro surtout que je visais avec.
Mais petit à petit, on apprivoise la sensibilité du truc et finalement ça passe je trouve, on s'y fait.
Au final, je préfère toujours utiliser le stick droit car plus fluide et intuitif et c'est aussi l'habitude des 10aines d’années de JV, ça a toujours fonctionné de cette manière et les habitudes sont difficiles à partir. Sur la fin je bougeais à peine mon Gamepad tellement j'avais assimiler le gameplay, stick droit pour la vision latéral et un petit coup de Gamepad. J'ai cependant toujours du mal à viser les ennemis en hauteur (ou vers le bas, pour cette raison que j'étais nul avec le sniper). Malgré tout je jouerai toujours au Wii U Pro Controller pour ce jeu y'a pas photo. Le gyro du Gamepad n'est pas mauvais c'est vrai, mais clairement moins bon que le stick droit je pense.
Edit: Dommage de vouloir imposer le Gamepad à tout prix, surtout pour juste une histoire de téléportation qui peux se faire ailleurs ou avec une autre touche... Mais bon, dans tout le cas le gameplay n'est pas dégueulasse avec on est très loin de la maniabilité de Mario Kart par exemple. rdv le 29 mai :x