Je me demandais si quand ils ont créait leurs temps pour le mode chrono, ils ont fait en sortent qu'on puissent le faire sans se faire toucher? Ou ils ont pirs en compte le temps minimum qu'on peut faire sur un niveau en se faisant toucher?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pour avoir les médailles d'or brillantes (donc les meilleures possibles)... ben ça dépend, ils ont juste fixé la barre très haute, mais tu peux finir certains niveaux en te faisant toucher, d'autres sans le faire. Dis toi juste que si te faire toucher peux te faire gagner 5 ou 6 secondes, ben là t'es obligé de te faire toucher. Mais les médailles d'or brillantes ne demandent pas des temps parfaits, j'ai déjà du mettre une bonne dizaine de secondes d'avance à certaines médailles d'or brillantes. J'espère avoir répondu à ta question :)
Oui merci ^^ moi qui ai déjà du mal avec les médailles de bronze, mais j'imagine que ça doit surtout être un travail d'observations avant l'entrainement.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
C'est de l'observation ET de l'entrainement. Mais si tu galères, essayes de commencer avec des niveaux simples à speeder, comme les niveaux-wagons du monde 4.
J'ai survolé vite fait le topic et il ne me semble pas avoir vu la remarque que je m'apprete à faire.
ATTENTION SPOILER:
Spoiler ▼▲
Lors du septième monde, l'usine, vous ne trouvez pas que l'esthétique design rappelle le Donkey Kong premier du nom de 81. Si c'est le cas c'est un clin d'oeil sympathique, mais je doute que Mario se soit fritter ici.
Graphiquement c'est assez jolie a voir , il y a un bonne ambiance , des level vraiment très originaux et très coloré , enfin bref , c'est un point fort du jeu je trouve malgres le fait que ce ne soit pas extraordiaire.
Au niveau du Gameplay c'est pas contre une vrai tuerie , comme d'hab' ! La wiimote est je trouve assez bien insirée dans le jeu !
Mais pour moi le gros point fort du jeu est comme dans les 3 premier sur snes c'est vraiment la Bande sonore qui est juste EXCEPTIONNEL !!!
PS : je tiens a préciser que DKC est mon jeu préféré sur snes ^^
Je ne voulais pas créer un nouveau sujet pour éviter les leçons de morale de certains forumeurs donc voilà mon soucis.
J'ai pratiquement finis DKCR dans tout les sens et, j'utilise la Wiimote seule dont cette dernière souffre d'un petit temps de latence mais rien de bien méchant (j'ai réussi à récupérer chaque lettre et chaque pièce de puzzle dans tous les niveaux)
Bon voila, ça c'est fait. Je vais vous parler de mon soucis. A chaque fois que je me rends dans la cabane de Cranky Kong, ma Wii se met à charger et un fort bruit se fait entendre, ce n'est pas gênant en soi mais par contre, ceux qui est plus grave, c'est que le jeu plante (l'écran reste gris et la bulle de conversation ne se déclenche pas) et, le seul moyen que j'ai trouvé, c'est d'appuyer sur la touche "home" de la Wiimote pour débloquer l'écran.
J'aimerai savoir si, sa vous est déjà arrivé et, si ce problème vient du jeu en lui même, de ma Wii datant de 2011 ou alors, une défaillance de mon jeu ?
Merci.
Moi j'ai le jeu et je l'adore pour moi c'est un des meilleur jeu de plateforme !
ce serait bien un donkey kong country returns 2
Encore un beau speedrun merci :)
Je me demandais si quand ils ont créait leurs temps pour le mode chrono, ils ont fait en sortent qu'on puissent le faire sans se faire toucher? Ou ils ont pirs en compte le temps minimum qu'on peut faire sur un niveau en se faisant toucher?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Merci à toi :)
Sinon, pour ta question, tu parles pour avoir les médailles d'or brillantes, c'est ça?
Oui les meilleurs médailles il me semble ^^
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pour avoir les médailles d'or brillantes (donc les meilleures possibles)... ben ça dépend, ils ont juste fixé la barre très haute, mais tu peux finir certains niveaux en te faisant toucher, d'autres sans le faire. Dis toi juste que si te faire toucher peux te faire gagner 5 ou 6 secondes, ben là t'es obligé de te faire toucher. Mais les médailles d'or brillantes ne demandent pas des temps parfaits, j'ai déjà du mettre une bonne dizaine de secondes d'avance à certaines médailles d'or brillantes. J'espère avoir répondu à ta question :)
Oui merci ^^ moi qui ai déjà du mal avec les médailles de bronze, mais j'imagine que ça doit surtout être un travail d'observations avant l'entrainement.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
C'est de l'observation ET de l'entrainement. Mais si tu galères, essayes de commencer avec des niveaux simples à speeder, comme les niveaux-wagons du monde 4.
J'ai survolé vite fait le topic et il ne me semble pas avoir vu la remarque que je m'apprete à faire.
ATTENTION SPOILER:
J'ai vraiment adoré ce jeu !!
Graphiquement c'est assez jolie a voir , il y a un bonne ambiance , des level vraiment très originaux et très coloré , enfin bref , c'est un point fort du jeu je trouve malgres le fait que ce ne soit pas extraordiaire.
Au niveau du Gameplay c'est pas contre une vrai tuerie , comme d'hab' ! La wiimote est je trouve assez bien insirée dans le jeu !
Mais pour moi le gros point fort du jeu est comme dans les 3 premier sur snes c'est vraiment la Bande sonore qui est juste EXCEPTIONNEL !!!
PS : je tiens a préciser que DKC est mon jeu préféré sur snes ^^
Bonjour ou bonsoir,
Je ne voulais pas créer un nouveau sujet pour éviter les leçons de morale de certains forumeurs donc voilà mon soucis.
J'ai pratiquement finis DKCR dans tout les sens et, j'utilise la Wiimote seule dont cette dernière souffre d'un petit temps de latence mais rien de bien méchant (j'ai réussi à récupérer chaque lettre et chaque pièce de puzzle dans tous les niveaux)
Bon voila, ça c'est fait. Je vais vous parler de mon soucis. A chaque fois que je me rends dans la cabane de Cranky Kong, ma Wii se met à charger et un fort bruit se fait entendre, ce n'est pas gênant en soi mais par contre, ceux qui est plus grave, c'est que le jeu plante (l'écran reste gris et la bulle de conversation ne se déclenche pas) et, le seul moyen que j'ai trouvé, c'est d'appuyer sur la touche "home" de la Wiimote pour débloquer l'écran.
J'aimerai savoir si, sa vous est déjà arrivé et, si ce problème vient du jeu en lui même, de ma Wii datant de 2011 ou alors, une défaillance de mon jeu ?
Merci.
PS: ma musique préférée, c'est celle-ci: