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[WII][3DS] Donkey Kong Country Returns

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Portrait de Daa Mustach
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Re: [Wii] Donkey Kong Country Returns

Excellentes tes Speed Runs, Rob1!

Je ne m'abaisserai pas à faire de jeux de mots entre ton Pseudo et l'environnement de ton SR d'après-vacances, mais je t'assures qu'ils m'inspirent! :p

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Re: [Wii] Donkey Kong Country Returns

Merci à toi Mustacha ;)


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Re: [Wii] Donkey Kong Country Returns

Je suis un habitué des speedrun sur mario, même si je joue en hermite et que je mets pas mes temps en ligne :meurs: . Mais j'avoue que ce SR sur DKCR est vachement impressionnant ! GG à toi pour cette précision des sauts \o/

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Re: [Wii] Donkey Kong Country Returns

Merci à toi Eiki :)
J'en ai fait d'autres, si tu veux les voir, ils sont tous au premier post du topic (en bas).


Portrait de Eiki
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Re: [Wii] Donkey Kong Country Returns

J'ai vu xD ! N'empêche c'est assez hard ... Moi qui pensait que les Mario étaient les plus poussés niveau speedrun. J'ai testé avec le dernier Rayman aussi, mais laisse tomber, c'est pas assez précis <.< . Ca me donne envie d'essayer avec ce DK du coup x)

Edité par Eiki le 05/09/2012 - 17:48

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Re: [Wii] Donkey Kong Country Returns

C'est clair qu'avec RO, j'ai moi aussi laissé tomber... j'aime pas l'inertie. Enfaite, ce qui est bien avec DKCR, c'est a roulade, qu'est-ce que c'est jouissif de speeder, de sauter dans des trous et de resauter en plein air :)
Fais moi confiance, si t'aime speeder, alors tu aimeras le faire sur DKCR ;)

EDIT: Ah, sinon, au fait, mon record du monde vient d'être battu de deux centième à ce que j'ai vu (purée, ça a été vite pour le coup).

Edité par Rob1 le 05/09/2012 - 20:06


Portrait de metroidzeta
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Re: [Wii] Donkey Kong Country Returns

Une excellente run qui était* de plus un World Record, bravo Rob1. Respect ^^

*Edit

Edité par metroidzeta le 05/09/2012 - 20:19

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Re: [Wii] Donkey Kong Country Returns

Merci à toi metroidzeta ;) ... mais le record vient d'être battu de 2 centièmes, ça a été très rapide pour le coup, apparemment on a posté nos temps quasiment en même temps, m'enfin c'est pas grave. Au fait, de ce que j'ai pu voir, je suis 3eme au classement mondial sur tous les temps du jeu.

Edité par Rob1 le 05/09/2012 - 20:18


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Re: [Wii] Donkey Kong Country Returns

J'aime bien le gars, il nous balance un record mondial comme ça, naturellement :P . En tout cas, les français peuvent s'estimer heureux de t'avoir parmi leur élite niveau speedruns ! De la très très grande maîtrise, on voit que tu as bien étudié toutes les inerties et subtilités de gameplay du jeu ! Surtout si tu arrives à canaliser tout ça pour faire une ( très ) bonne moyenne rayon classement ...

Personnellement j'essaye bien de faire quelques passages en run sur ce jeu et sur d'autres ( NSMB Wii, Crash Team Racing ... ), mais jamais je ne serai capable d'attendre une telle polyvalence : pouvoir tenir un rythme pareil pendant tout un niveau ! :P
Enfin si peut-être un jour, mais il me faudra d'abord réussir maintes quêtes en vue d'un possible gain d'un level compétence persévérance ! X)

Sinon, je me rends compte que je n'ai pas encore donné mon avis détaillé sur le jeu, je ferai ça à un moment ou à un autre, mais j'aimerais quand même atteindre les 200% avant ça ! :P

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Re: [Wii] Donkey Kong Country Returns

Merci mon Spike ;)
Pour le coup, ce niveau m'a demandé énormément d'entraînement étant donné la délicatesse que demande les 5 derniers sauts:
->Le premier saut doit être bien fait pour que l'on ne glisse pas sur la plateforme.
->Ensuite, il faut réussir à faire une roulade sans glisser et faire un saut suffisamment long pour arriver sur le rebord gauche de la plateforme. Si le saut est trop long, le prochain saut sera foiré.
->Pour ce saut, il faut réussir à passer au dessus de l'ennemi et à atterrir sur le bord droit (si vous rebondissez sur l'ennemi, vous arriver dans le tonneau canon = c'est foutu).
->Ce saut, ça va, encore faut-il ne pas le faire trop long.
->Ce saut, c'est le plus facile des 5.

Bonne chance pour les 200% (même si c'est pas trop difficile :p)