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[WII] Zelda : Skyward Sword

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Portrait de hero of time
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A rejoint: 18 septembre 2011
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

moi ce skyward sword cest mon preferer depuis wind waker cest vrais il a beaucoup de défaut mais ils est tres bon quand meme twiligth princess je lai beaucoup aimée mais mais cher pas a cuase des parti dans le monde des twiligth en loup ou il faut ramasser les insecte je trouve que sa casse le fun

Spoiler

Portrait de flodusud
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Je l'ai commencé hier, je n'ai joué que 4 heures, mais pour le moment je m'ennuie un peu, puis je ne suis pas fan de cette détection de mouvement, c'est tellement précis que ça devient imprécis par moment...enfin, on verra quand j'aurai plus avancé.

Portrait de tybsy
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

tkt flodusud perso j'ai trouvé les premières heures de jeux trèèèèèèèèès ennuyeusec'est un espece de concentré des défauts du jeux puis aprés sa devient réellement plus amusant.

Portrait de flodusud
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Ok merci, c'est bien pour ça que j'attends d'avoir plus avancé dans le jeu pour émettre un avis un peu plus objectif.

Portrait de Seiikya
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Yay, j'ai bien avancé. Jsuis bientôt à la fin je pense.

Attention spoiler !

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Portrait de Gwimdor
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Affublé de ma Wiimote dorée, je l'ai commencé hier soir durant 2 petite heures, difficile d’émettre un avis pour l'instant sur le jeu, juste un peu bousculé par tous ces changements, pas trop l'impression d'être dans un Zelda en fait pour l'instant. En revanche, je trouve le personnage de Zelda très réussi, enfin je suis tout de même impatient de voir ce que ce dernier épisode a dans le ventre !

Portrait de Shueisha
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

T'en fais pas flodusud, c'est normal. J'ai eu la même sensation au départ. Faut juste prendre le temps de comprendre l'optique du jeux qui veut qu'on utilise tous le temps la détection de mouvement. C'est bizarre au début, on trouve ça pourris et au final, avec du temps on se rend compte que c'est génial ! Si tu t'attends à jouer avec des boutons pour faire des actions, alors tu vas pas aimer. Dis toi que ce jeux est la promesse qu'à fait Nintendo et qu'ils n'avaient pas tenu jusque là il y a plus de 5 ans.

Portrait de Iron Bowser
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Shueisha, j'adore ton avatar, avec la technique des doigts dans le nez ! C'est tiré de quel mangas ?

Bon, j'ai finis ce Zelda, y'a 2 jours, enfin, il me manque 2 quart de cœur que je vais chopper, et finir le mode boss attack.

Bien, je l'ai vraiment aimé ce Zelda. C'est un réel plaisir d'y jouer, et la plupart des temples sont bien conçu, vraiment bien conçu même.

Spoiler

Même le principes de revenir dans des lieux déjà vu, et les redécouvrir autrement, est pas mal du tout.

Spoiler

Vraiment bon dans l'ensemble, je ne me suis pas ennuyé une seconde !
J'ai vraiment pris mon temps, et mon pied dessus.

Bon, le seul défaut que je lui ai trouvé, c'est que l'on est trop assisté par Fay parfois.
Je me suis dit, bon, la pierre Sheika, je n'irai pas la voir pour ne pas me gâcher le plaisir, mais c'est Fay qui s'y colle ! ^^
Il aurait peut-être dut mettre un mode facile et normal. Genre dans le mode facile, Fay te refile les indices (comme dans le jeu classique), et dans le normal, elle ferme sa bouche ? :D
Mais ça ne gâche pas le plaisir de jeu pour autant.

Autre point, les musiques qui dans l'ensemble, reste trop classique. Je ne dit pas qu'elles sont mauvaises, loin de là !! Mais un poil moins bonne que dans Majora's Mask par exemple. J'ai vu dans le générique que Koji Kondo n'était pas seul aux commandes. Peut-être que ça y joue aussi ?

Edité par Iron Bowser le 06/01/2012 - 14:07
Portrait de Dimigreen
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 86
Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Salut à tous ! Il y a vraiment plein de messages intéressants c'est très agréable franchement :D
Comme beaucoup , je viens de finir ce Zelda.

Au début , j'étais très sceptique je dois l'avouer. Je trouvais le début terriblement long et les donjons pas très intéressants (un peu classiques et faciles...) , heureusement que les graphismes m'ont tout de suite plu (surtout qu'il y avait beaucoup de verdure...et j'adore ça :D ) . Mais bon , on va dire que je trouvais le jeu assez moyen pendant 10-20heures. J'ai même failli arrêter ce jeu à cause de la maniabilité. Certes, la reconnaissance de mouvement apporte un plus au niveau des combats (c'est plus précis, il faut pas se la jouer gros bourrin,chose que l'on pouvait faire ocarina of time ou wind waker ) et certains accessoires sont plutôt bien pensés (le scarabée , vers le milieu du jeu quand tu le maitrises, c'est un régal ! ) .Bon ça d'accord, mais le problème, c'est qu'on te fout la détection de mouvement pour tout et n'importe quoi ( pour voler, pour nager) alors que ce serait largement plus maniable en se dirigeant avec un stick et des boutons...
Donc j'avais arrêté de jouer à ce jeu pendant deux semaines principalement à cause de la maniabilité. Je m'y suis remis après par hasard , et là , le jeu s'est vraiment amélioré

Spoiler

Le milieu-fin du jeu , est épique. Le gameplay s'améliore (nouveaux objets très bien utilisés pour le coup ) , l'histoire aussi.
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Les +: La pâte graphique ( vu qu'on est sur Wii , les développeurs ont bien fait de miser sur l'originalité, et ça a marché sur moi . ) / La musique ( La musique est bonne , voire très bonne, l'orchestral ça donne une nouvelle dimension au jeu même si beaucoup de thèmes sont trop classiques

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, même si j'ai adoré quelques thèmes originaux (le thème du ciel et la musique de fin par exemple ) /La durée de vie excellente avec des quêtes annexes assez intéressantes en plus. / Le gameplay (le jeu qui met le plus en avant la reconnaissance de mouvement)

Les - : Le début de l'aventure (trop long, trop mou et trop peu original à mon gout ) / Une utilisation abusive de la reconnaissance de mouvement (pour nager ou voler ) / Certains boss trop classiques (

Spoiler
/ Même si j'ai aimé le fait de revenir plusieurs fois dans les mêmes environnements, j'aurai apprécié un peu plus de diversité.

Bref, j'ai trouvé ce jeu excellent, même s'il est truffé de défauts, c'est un des meilleurs auxquels j'ai joué ces dernières années.

Edité par Dimigreen le 08/01/2012 - 23:06
Portrait de Azael
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A rejoint: 10 septembre 2011
Contributions: 1732
Re: [Wii] Zelda : Skyward Sword

Je viens de finir ce jeu.
Je vais pas revenir sur les défauts et qualités du soft, beaucoup en ont déjà parlé parfois avec raison, parfois pour dire n'importe quoi.
Je vais juste donner mon ressenti sur ce Zelda...
Beau, onirique, il m'a complètement transporté et c'est ça que j'attendais d'un Zelda... Je pensais la licence morte ou sur le point de mourir après les déceptions qu'ont été Twilight Princess et Spirit Track (Spirit Track sérieux, je ne l'ai pas fini et je n'ose même pas y retoucher, un Zelda avec 0 exploration? WTF?).
Je n’encense pas à mort ce titre mais je le trouve supérieur aux deux jeux précités.
Il se classera pour moi au même niveau que Wind Walker mais derrière Ocarina of time et Majora's Mask (mes deux Zelda préférés et pour un très longs moments je pense) et derrière A link to the past.
Bref, c'est un excellent cru et je le conseille vraiment, il y a vraiment énorméments de nouveautés (et des nouveautés qui sont originales, franchement le scarabée, le fouet et tout ce qui est chronolite, c'est mythique) et un excellent level design.

Bref, en gros, un vrai "nouveau' Zelda qui fait plaisir à voir.

Edité par Azael le 26/01/2012 - 01:33