fait sans invoquer l'éclair car Fay nous disais qu'on pouvais pas --"
Je l'ai vaincu du 2eme coup ! Je m'attendais à une forme Bestiale :/ Je suis déçu
Pensez quand même aux balises spoilers, pour ceux qui n'auraient pas encore terminé le jeu °3° merci.
Cela dit,
Spoiler ▼▲
fay n'a absolument pas tord pour le coup =P L'éclat céleste n'est pas disponible durant ce combat °3° Et à ceux qui ont bu ses paroles, j'ai envie de dire bien fait pour vous, vous n'aviez qu'à pas l'écouter cette casse-couilles de première =D Amicalement.
Yep, je l'ai commencé hier ce Zelda, et je suis en grosse difficulté avec cette wiimote.
Je n'ai que les Mario, le DKCR et Zelda TP sur la wii mais le Zelda TP je l'ai fait sur GC.
Je n'ai pas l'habitude de jouer comme ça donc là je galère comme jamais.
Tout les boutons ont plusieurs fonctions, j'arrive petit à petit à placer les coups d'épées, mais comme je galère ça rend le jeu plus difficile qu'il n'est.
J'ai par exemple pinaillé pour arriver à butée les skulltula, oui je suis au début du jeu, je me cassais le cul à balancer des grands coups d'épées sur son abdomen pour rien car un seul coup fonctionne et je trouve ça pourrit.
J'ai fait la totalité des Zelda et c'est la première fois que j'en chie comme ça, je trouve ça merdique...
effectivement quand on fait un geste il faut pas se loupé et il faut prendre le temps de bien realiser le bon geste se qui est un peut difficile au debut et dans des combats ou il faut donner des coups rapidement, mais une fois q'on en prend l'abitude sa devient plus facile
Salutation, j'ai fini Skyward Sword et voici mon avis :
Au niveau de l'univers, je suis déçu que tous les personnages n'ont pas de backgound, on sait pas grand chose d'eux, ils comblent le vide, c'est dommage car c'est le 1er épisode chronologique et on apprend rien sur le passé si ce n'est l'état actuel dans SS.
Par contre au niveau du gameplay, ça exploite à fond la motion +, alors c'est là que ça divise, pour un joueur fan d'un gameplay classique avec des boutons, il va pas du tout aimé, mais moi j'ai bien aimé, je me suis éclaté à tuer les ennemis avec classe dans les mouvements d'épées et que le jeu a été fait pour ce style de maniabilité...Même si j'aime pas comme beaucoup les phases de vol mal exploité.
Graphiquement, j'aime bien, je suis un défenseur des jeux ayant des graphismes simplistes, cartoonesques ou utilisant le cell-shading car ça montre mieux les visages des personnages, et ça rend le tout poétique.
J'aime beaucoup la bande son, surtout la musique du volcan, ainsi que le thème de SS qui est excellent. Déçu de l'utilisation de la harpe, qui aurait pu être mieux s'il y avait eu un son différent selon un mouvement précis, et j'aime bien le fait qu'on ait un bruit représentant la parole d'un personnage, ça personnifie les personnages et donne une vrai personnalité (je parle pour les habitants de Célesbourg uniquement, les autres ont pas de charismes je trouve).
J'ai eu besoin de 46h exactement pour finir le jeu, là je commence le mode héroïque, donc je suis plutôt content, il est relativement long, il y a des quêtes annexes intéressantes mettant en valeur les habitants de Célesbourg.
Au final, j'adore ce jeu, Ocarina Of Time est un bon jeu mais j'ai pas accroché, Phantom Hourglass est honteux par rapport au excellent Wind Waker que j'admire, Twilight Princess est bien mais sans plus, Skyward Sword est mon zelda préféré avec Wind Waker, mais dommage qu'il y est un manque de background aberrant...
Concernant le combat final :
Spoiler ▼▲
J'ai un peu galéré mais au final, il est relativement simple, par contre l'ambiance qu'il dégage est vraiment celle attendue pour un combat final, épique, classe, ça j'ai adoré surtout avec la musique.
Je ne parlais pas de l'éclat céleste! Visiblement, selon plusieurs sources et ce que j'ai pu constater la fois où j'ai réussi, tu peux invoquer l'électricité via les éclairs! Ce n'est pas l'éclat céleste en lui-même mais ça y ressemble! On est censé s'en servir pour le faire tomber et lui faire les 3 "coup fatal"!
Sinon, ce boss final et la façon la plus évidente de le battre me rappelle le boss final de TP : tourner autour en se protégeant et parant, et lui donner quelques coups quand on peut, puis recommencer à tourner en se protégeant et parant ... et ainsi de suite!
Moi le Boss Final je l'ai
Pensez quand même aux balises spoilers, pour ceux qui n'auraient pas encore terminé le jeu °3° merci.
Cela dit,
Yep, je l'ai commencé hier ce Zelda, et je suis en grosse difficulté avec cette wiimote.
Je n'ai que les Mario, le DKCR et Zelda TP sur la wii mais le Zelda TP je l'ai fait sur GC.
Je n'ai pas l'habitude de jouer comme ça donc là je galère comme jamais.
Tout les boutons ont plusieurs fonctions, j'arrive petit à petit à placer les coups d'épées, mais comme je galère ça rend le jeu plus difficile qu'il n'est.
J'ai par exemple pinaillé pour arriver à butée les skulltula, oui je suis au début du jeu, je me cassais le cul à balancer des grands coups d'épées sur son abdomen pour rien car un seul coup fonctionne et je trouve ça pourrit.
J'ai fait la totalité des Zelda et c'est la première fois que j'en chie comme ça, je trouve ça merdique...
Mes ventes: http://www.hooper.fr/forums/achats-ventes/vds-mario-zelda-metroid-game-boy-s-jeux-ps2-manga
effectivement quand on fait un geste il faut pas se loupé et il faut prendre le temps de bien realiser le bon geste se qui est un peut difficile au debut et dans des combats ou il faut donner des coups rapidement, mais une fois q'on en prend l'abitude sa devient plus facile
Bon ayant fini ce jeu je peux tout de meme faire une petite critique
je mets un spoil au cas où
mes niveaux mario maker : http://maker.adiguba.com/user/h0m0nculus33/
Salutation, j'ai fini Skyward Sword et voici mon avis :
Au niveau de l'univers, je suis déçu que tous les personnages n'ont pas de backgound, on sait pas grand chose d'eux, ils comblent le vide, c'est dommage car c'est le 1er épisode chronologique et on apprend rien sur le passé si ce n'est l'état actuel dans SS.
Par contre au niveau du gameplay, ça exploite à fond la motion +, alors c'est là que ça divise, pour un joueur fan d'un gameplay classique avec des boutons, il va pas du tout aimé, mais moi j'ai bien aimé, je me suis éclaté à tuer les ennemis avec classe dans les mouvements d'épées et que le jeu a été fait pour ce style de maniabilité...Même si j'aime pas comme beaucoup les phases de vol mal exploité.
Graphiquement, j'aime bien, je suis un défenseur des jeux ayant des graphismes simplistes, cartoonesques ou utilisant le cell-shading car ça montre mieux les visages des personnages, et ça rend le tout poétique.
J'aime beaucoup la bande son, surtout la musique du volcan, ainsi que le thème de SS qui est excellent. Déçu de l'utilisation de la harpe, qui aurait pu être mieux s'il y avait eu un son différent selon un mouvement précis, et j'aime bien le fait qu'on ait un bruit représentant la parole d'un personnage, ça personnifie les personnages et donne une vrai personnalité (je parle pour les habitants de Célesbourg uniquement, les autres ont pas de charismes je trouve).
J'ai eu besoin de 46h exactement pour finir le jeu, là je commence le mode héroïque, donc je suis plutôt content, il est relativement long, il y a des quêtes annexes intéressantes mettant en valeur les habitants de Célesbourg.
Au final, j'adore ce jeu, Ocarina Of Time est un bon jeu mais j'ai pas accroché, Phantom Hourglass est honteux par rapport au excellent Wind Waker que j'admire, Twilight Princess est bien mais sans plus, Skyward Sword est mon zelda préféré avec Wind Waker, mais dommage qu'il y est un manque de background aberrant...
Concernant le combat final :
Bakamaru,
(spoil à ne pas lire si pas fini le jeu)
Je ne me suis jamais interesser aux Links
Aux Zelda tu veux dire ? Le héro du jeu s'appelle link mais le jeu s'appelle zelda (le nom de la princesse du jeu).
Oh non me dites pas qu'aujourd'hui, en 2011 y en a encore qui confondent Link et Zelda !