J'ai fait le banni 2 cet aprem. Au début j'apprehendais un peu ce combat. J'avais lu des commentaires de gens qui le plaçaient dans leur top 5 des combats les plus durs du jeu.
Finalement je l'ai atomisé hyper facilement, j'ai plus galéré avec la première version. J'ai pas utilisé de technique particulière, j'ai juste frappé des doigts et ses orteils pour le faire chuter comme la première fois. Au début je n'avais meme pas compris que quand Hergo poussait un cri ça voulait dire que sa bombe était prête. Du coup j'ai fait une bonne moitié du combat sans lancer de bombe. Et vu que son chariot n'est pas super précis, j'ai visé n'importe où sur la gueule du monstre, ça le faisait stopper un peu. Pour ses pieds, je profitais qu'il en avance un pour frapper l'autre et vice-versa.
Nana franchement aucune difficulté sur cette seconde rencontre, je verrai si c'est beaucoup plus hard la troisième fois.
Un truc: je ne sais pas pour vous, mais moi, elle commence à me taper sur le système la Fay à nous interrompre en permanence pour nous dire ce qu'on doit faire...
C'est sûr que Fay donne trop souvent des conseils largement dispensables, surtout en plein donjon lorsqu'elle nous apprend qu'un interrupteur est accessible de l'endroit où l'on se trouve, alors que la caméra nous l'a montré 2 secondes avant !
Un truc: je ne sais pas pour vous, mais moi, elle commence à me taper sur le système la Fay à nous interrompre en permanence pour nous dire ce qu'on doit faire...
Elle fait surtout ça en début de jeu, mais effectivement c'est très chiant, surtout pour nous dire que notre équipement est à xx% cohérent avec la zone parcourue, ou pour donner des indices inutiles pour des énigmes évidentes.
Si pour le prochain Zelda ils peuvent laisser la possibilité de choisir ou non ce type d'interventions, ça serait bien.
Le pire, c'est le peu de moments où on a besoin d'elle (très très rares) elle est incpapable de nous donner des indices intéressants.
Enfin, bon. Tout ça pour dire que c'est certes un défaut de Skyward Sword, mais c'est un défaut qui prend moins d'importance au fur et à mesure que l'on avance. Donc, on l'oublie.
ok il a le droit de faire un let's play ce diablox9 mais le nombre de connerie que j'entends dés les 5 premiéres minutes de la vidéo m'ont halluciné dingos!!
le best of c'est la meuf qui dit:en plus les herbes sont séches c'est degeu!!! mais OMG on est dans un desert la!! pas a villa verde bordel!!!
J'ai fait le banni 2 cet aprem. Au début j'apprehendais un peu ce combat. J'avais lu des commentaires de gens qui le plaçaient dans leur top 5 des combats les plus durs du jeu.
Finalement je l'ai atomisé hyper facilement, j'ai plus galéré avec la première version. J'ai pas utilisé de technique particulière, j'ai juste frappé des doigts et ses orteils pour le faire chuter comme la première fois. Au début je n'avais meme pas compris que quand Hergo poussait un cri ça voulait dire que sa bombe était prête. Du coup j'ai fait une bonne moitié du combat sans lancer de bombe. Et vu que son chariot n'est pas super précis, j'ai visé n'importe où sur la gueule du monstre, ça le faisait stopper un peu. Pour ses pieds, je profitais qu'il en avance un pour frapper l'autre et vice-versa.
Nana franchement aucune difficulté sur cette seconde rencontre, je verrai si c'est beaucoup plus hard la troisième fois.
avant de faire celui ci je vai finir OOT, Majora's Mask, wind waker et twillight princess autan dire que j'ai le temps
La guerre toujours la guerre
Un truc: je ne sais pas pour vous, mais moi, elle commence à me taper sur le système la Fay à nous interrompre en permanence pour nous dire ce qu'on doit faire...
C'est sûr que Fay donne trop souvent des conseils largement dispensables, surtout en plein donjon lorsqu'elle nous apprend qu'un interrupteur est accessible de l'endroit où l'on se trouve, alors que la caméra nous l'a montré 2 secondes avant !
Elle fait surtout ça en début de jeu, mais effectivement c'est très chiant, surtout pour nous dire que notre équipement est à xx% cohérent avec la zone parcourue, ou pour donner des indices inutiles pour des énigmes évidentes.
Si pour le prochain Zelda ils peuvent laisser la possibilité de choisir ou non ce type d'interventions, ça serait bien.
Le pire, c'est le peu de moments où on a besoin d'elle (très très rares) elle est incpapable de nous donner des indices intéressants.
UMBASA !
Fay voici une information pertinente :... Ferme ta gueule à 100 %
^^
Dommage, Link ne dira jamais ça.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Non mais moi je l'ai dit plus d'une fois.
Enfin, bon. Tout ça pour dire que c'est certes un défaut de Skyward Sword, mais c'est un défaut qui prend moins d'importance au fur et à mesure que l'on avance. Donc, on l'oublie.
UMBASA !
une grosse envie de troll m'envahit!
ok il a le droit de faire un let's play ce diablox9 mais le nombre de connerie que j'entends dés les 5 premiéres minutes de la vidéo m'ont halluciné dingos!!
le best of c'est la meuf qui dit:en plus les herbes sont séches c'est degeu!!! mais OMG on est dans un desert la!! pas a villa verde bordel!!!
Lol.
"Wind Waker était vraiment mieux pour les musiques". Heuu ouai, où ça ? Sur Dragon Roots Island ? Et à part ça ?
UMBASA !
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