C'est bizarre je vois que pour beaucoup les musiques vous ont marquées
Toutes? Non! Juste celle que j'ai posté (Sealed Temple), et peut-être aussi celle de
Spoiler ▼▲
la partie sous marine dans la forêt, la 1ère fois qu'on arrive au dragon juste avant le palais 4.
Le reste ne m'a pas marqué, et le main theme je le trouve chiant, comme quasiment tous les main themes de la saga sur console de salon depuis Ocarina of Time inclus (OOT, WW, TP).
Zelda Skyward Sword est pour moi le dernier hit de la wii.
Je l'ai fini une première fois, j'ai adoré, les musiques m'ont fais frissonner, les donjons ne sont pas chiant, tout se déroule dans une fluidité maîtrisée, peut-être un peu trop car le jeu est relativement facile (j'ai fait tout le jeu sans bouclier sauf pour le boss de fin, indispensable... bien sûr).
C'est un plaisir à chaque fois de revenir à Célesbourg... un bémol sur le fait qu'il n'y ait qu'une ville dans les airs.
Je critique énormément la wii d'habitude, avec sa maniabilité à chi... etc et là pour ce zelda, le wiimotion plus marche impeccable, je n'ai pas eu de problème pour donner les coups dans les bonnes directions et tout ça affalé dans mon canapé. Mais j'ai envie de dire, on ne va pas donner une médaille à Nintendo pour avoir réussi pour leur dernier jeu à implémenter la détection des mouvements. Eh oui c'est effectivement exclusivement pour ce zelda que l'on peut parler de détection des mouvements car si vous remarquez bien, la détection infrarouge n'est d'aucune utilité pour cet opus. Vous pouvez jouer à 10 mètres de votre wii et vous pourrez toujours jouer à Zelda Skyward Sword. Par contre on doit recentrer fréquemment la wiimote si l'on active la vue subjective sans viser le centre de notre écran.
Bref, il y a encore des défauts mais ce jeu est une perle pour moi, le plaisir était réellement présent et c'est ce que l'on attend d'un Zelda.
Enfin, les graphismes de ce jeu prouve qu'il était possible il y a déjà longtemps de faire quelques choses de bien de la wii... on est en 2012 bientôt ? ... no comment.
un bémol sur le fait qu'il n'y ait qu'une ville dans les airs.
Clairement ce qui me déçoit le plus dans cet opus. Je m'attendais vraiment après le trailer de l'E3 à me promener dans les airs de la même façon que l'on se promenait dans Wind Waker. Mais les concepteurs du jeu ont du trop écouter leur fan à mon gout, en tout cas ceux qui trouvaient les phases en bateaux trop chiantes dans WW. Dommage vraiment. On aurait pu avoir d'autres villes, voir même des donjons dans le ciel (ce que je pensais au départ d'ailleurs), voir des ennemies comme des dragons etc.
Oh moi je ressens pas le besoin d'avoir le bouclier pendant tout le jeu, même le boss de fin tu n'en as pas besoin, pour moi le bouclier Hylia est purement décoratif pour aller avec la Master Sword c'est tout.
Sinon pour le mode Boss, oui la horde des Démons est trèèèèèèèèèèès ch***** facile de prendre des coups, et en mode héroïque, cela fait très mal de prendre un coup.
Moi je le fais toujours en premier, comme cela si je perds que 2-4 coeurs cela va, si j'en perds plus je recommence.
Sinon pour le mode Boss, oui la horde des Démons est trèèèèèèèèèèès ch***** facile de prendre des coups, et en mode héroïque, cela fait très mal de prendre un coup.
Moi je le fais toujours en premier, comme cela si je perds que 2-4 coeurs cela va, si j'en perds plus je recommence.
Oui moi cela m'a d'ailleurs fait halluciné de voir cette horde en mode boss, car ce n'est pas un boss quoi^^
Cela dit, je dois dire qu'en y repensant et même si c'est là ou il y a le plus de dégâts résiduels, je trouve ça finalement sympa que ce soit présent dans ce mode.
Pour le coup des cœurs tu étais sévère ! Moi je m'autorisait une huitaine sur les 18 !^^ Car je perdais très peu sur tous les autres.
Bah je joue la sécurité, parce qu'un coup de l'Avatar en trop à cause d'une erreur, où le boss du donjon 4, et sur une petite erreur, cela peut faire mal.
Après le Banni est chiant aussi dans la 2ième et troisième fight.
Si quelqu'un a des astuces pour les combats de Boss, des petites astuces, ce serait sympa.
Sinon en parlant du boss 4, dans sa dernière forme, quand on se sert de son épée pour péter son grillage, vaut mieux continuer à le taper avec sa grosse épée, moi je me suis dis: Avec la Master Sword entière, je tape peut être plus fort su'avec son épée, donc après avoir péter la grille, je le tapais à la Master Sword, mais c'est moins fort que la grosse épée...Dommage.
je le tapais à la Master Sword, mais c'est moins fort que la grosse épée
J'ai eu la meme idée que toi et effectivement il vaut mieux utiliser l'épée du boss plus puissante!
Après le Banni est chiant aussi dans la 2 ème et troisième fight
pareil je galère contre lui, mais je ne doit pas avoir la bonne méthode, mais j'ai ma petite astuce...^^
avec la catapulte je vise ses pieds ce qui a pour effet de détruire ses orteils!
Alors voici les techniques ultimes pour les bannis.
Je remarque qu'au passage on se fout complètement des spoilers donc j'y go :
Banni v2 : Alors lui, la technique est très simple. On prends son temps. On casse les doigts de pieds après l'avoir arrêté avec une bombe, voire optimisé notamment avec la catapulte en visant ses doigts de pieds pour cassé du peton (zarb d'ailleurs ses espèces de machin blanc qui repoussent). Aucune prise de risque sur le temps, même s'il est proche du temple.
Banni v3 : Hors de question de s'approcher. On back vers le premier souffle, on s'envole, on se positionne près de sa tête, Hergo lance une bombe et le fige, on saute sur la tête et on tape le pilier. Y'a pas plus efficace, on va directe à la source, aucun dégât résiduel possible. Je vous avoue que pour le v2, je n'ai jamais essayé cette technique parce que je ne prenais jamais de dégâts résiduel avec ma technique habituelle (habitude), si cela se trouve c'est encore plus simple de faire également cette technique que de traîner vers ses pieds. En v3 par contre il impact tellement que le sol que la portée du truc rouge vous touche forcément et là c'est du carnage, donc faut surtout pas s'amuser à le toucher manuellement au sol. V1 et V2 y'a moyen de se le faire sol en faisant attention.
horus35 ... "une zelda mignonne comme tout" ... tout est question de goût ...
@ Benduroy.
Toutes? Non! Juste celle que j'ai posté (Sealed Temple), et peut-être aussi celle de
Le reste ne m'a pas marqué, et le main theme je le trouve chiant, comme quasiment tous les main themes de la saga sur console de salon depuis Ocarina of Time inclus (OOT, WW, TP).
UMBASA !
je viens de faire le mode boss en heroique pour avoir le bouclier et aprés moult essai il ne me reste plus qu'1 boss et 3 coeurs
il me reste le boss 4 5 et 6 confiant je sais que j'arriverai a les maitriser facilement sans perdre un seul coeur!
ah ouais il me rester encore l'armée des monstres autant pour moi .... je suis frustré trés frustré!!!
Zelda Skyward Sword est pour moi le dernier hit de la wii.
Je l'ai fini une première fois, j'ai adoré, les musiques m'ont fais frissonner, les donjons ne sont pas chiant, tout se déroule dans une fluidité maîtrisée, peut-être un peu trop car le jeu est relativement facile (j'ai fait tout le jeu sans bouclier sauf pour le boss de fin, indispensable... bien sûr).
C'est un plaisir à chaque fois de revenir à Célesbourg... un bémol sur le fait qu'il n'y ait qu'une ville dans les airs.
Je critique énormément la wii d'habitude, avec sa maniabilité à chi... etc et là pour ce zelda, le wiimotion plus marche impeccable, je n'ai pas eu de problème pour donner les coups dans les bonnes directions et tout ça affalé dans mon canapé. Mais j'ai envie de dire, on ne va pas donner une médaille à Nintendo pour avoir réussi pour leur dernier jeu à implémenter la détection des mouvements. Eh oui c'est effectivement exclusivement pour ce zelda que l'on peut parler de détection des mouvements car si vous remarquez bien, la détection infrarouge n'est d'aucune utilité pour cet opus. Vous pouvez jouer à 10 mètres de votre wii et vous pourrez toujours jouer à Zelda Skyward Sword. Par contre on doit recentrer fréquemment la wiimote si l'on active la vue subjective sans viser le centre de notre écran.
Bref, il y a encore des défauts mais ce jeu est une perle pour moi, le plaisir était réellement présent et c'est ce que l'on attend d'un Zelda.
Enfin, les graphismes de ce jeu prouve qu'il était possible il y a déjà longtemps de faire quelques choses de bien de la wii... on est en 2012 bientôt ? ... no comment.
Hooper, on ne le voit pas, mais on l'aime déjà !
Clairement ce qui me déçoit le plus dans cet opus. Je m'attendais vraiment après le trailer de l'E3 à me promener dans les airs de la même façon que l'on se promenait dans Wind Waker. Mais les concepteurs du jeu ont du trop écouter leur fan à mon gout, en tout cas ceux qui trouvaient les phases en bateaux trop chiantes dans WW. Dommage vraiment. On aurait pu avoir d'autres villes, voir même des donjons dans le ciel (ce que je pensais au départ d'ailleurs), voir des ennemies comme des dragons etc.
Oh moi je ressens pas le besoin d'avoir le bouclier pendant tout le jeu, même le boss de fin tu n'en as pas besoin, pour moi le bouclier Hylia est purement décoratif pour aller avec la Master Sword c'est tout.
Sinon pour le mode Boss, oui la horde des Démons est trèèèèèèèèèèès ch***** facile de prendre des coups, et en mode héroïque, cela fait très mal de prendre un coup.
Moi je le fais toujours en premier, comme cela si je perds que 2-4 coeurs cela va, si j'en perds plus je recommence.
Oui moi cela m'a d'ailleurs fait halluciné de voir cette horde en mode boss, car ce n'est pas un boss quoi^^
Cela dit, je dois dire qu'en y repensant et même si c'est là ou il y a le plus de dégâts résiduels, je trouve ça finalement sympa que ce soit présent dans ce mode.
Pour le coup des cœurs tu étais sévère ! Moi je m'autorisait une huitaine sur les 18 !^^ Car je perdais très peu sur tous les autres.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Bah je joue la sécurité, parce qu'un coup de l'Avatar en trop à cause d'une erreur, où le boss du donjon 4, et sur une petite erreur, cela peut faire mal.
Après le Banni est chiant aussi dans la 2ième et troisième fight.
Si quelqu'un a des astuces pour les combats de Boss, des petites astuces, ce serait sympa.
Sinon en parlant du boss 4, dans sa dernière forme, quand on se sert de son épée pour péter son grillage, vaut mieux continuer à le taper avec sa grosse épée, moi je me suis dis: Avec la Master Sword entière, je tape peut être plus fort su'avec son épée, donc après avoir péter la grille, je le tapais à la Master Sword, mais c'est moins fort que la grosse épée...Dommage.
je le tapais à la Master Sword, mais c'est moins fort que la grosse épée
J'ai eu la meme idée que toi et effectivement il vaut mieux utiliser l'épée du boss plus puissante!
Après le Banni est chiant aussi dans la 2 ème et troisième fight
pareil je galère contre lui, mais je ne doit pas avoir la bonne méthode, mais j'ai ma petite astuce...^^
avec la catapulte je vise ses pieds ce qui a pour effet de détruire ses orteils!
Alors voici les techniques ultimes pour les bannis.
Je remarque qu'au passage on se fout complètement des spoilers donc j'y go :
Banni v2 : Alors lui, la technique est très simple. On prends son temps. On casse les doigts de pieds après l'avoir arrêté avec une bombe, voire optimisé notamment avec la catapulte en visant ses doigts de pieds pour cassé du peton (zarb d'ailleurs ses espèces de machin blanc qui repoussent). Aucune prise de risque sur le temps, même s'il est proche du temple.
Banni v3 : Hors de question de s'approcher. On back vers le premier souffle, on s'envole, on se positionne près de sa tête, Hergo lance une bombe et le fige, on saute sur la tête et on tape le pilier. Y'a pas plus efficace, on va directe à la source, aucun dégât résiduel possible. Je vous avoue que pour le v2, je n'ai jamais essayé cette technique parce que je ne prenais jamais de dégâts résiduel avec ma technique habituelle (habitude), si cela se trouve c'est encore plus simple de faire également cette technique que de traîner vers ses pieds. En v3 par contre il impact tellement que le sol que la portée du truc rouge vous touche forcément et là c'est du carnage, donc faut surtout pas s'amuser à le toucher manuellement au sol. V1 et V2 y'a moyen de se le faire sol en faisant attention.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.