Temple 4 fini et ceux étant plus loin dans le jeu, vous pouvez regarder :
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Effectivement voilà comment j'ai compris le scénario à ce moment là du jeu. LES FLAMMES qu'on ramasse au cours des temples sont en fait la marque des élus ce sont des facteurs génétiques que Link est en train de manger les uns après les autres. Ce ne sont pas encore des morceaux de triforce mais ceux qui ont cette marque seront pour les opus connexes chronologiquement les élus qu'on connaît traditionnellement (OOT, TP, WW etc.) tout ceux qui ont ces marques dès la naissance. Et ce n'est pas un problème de mettre Ganondorf dans le lot quand on sait comment les humains sont quasiment exclusivement uniquement sur Celesbourg de manière hyper centralisé (sauf deux trois exceptions) et qu'ils ne descendent qu'à peine vers la terre (peu dispersé, donc pas de peuple gerudo encore distingué des hyliens, dispersion qui se fera au fil des générations etc.) En d'autre termes, tous ceux qu'on a connu au fil des épisodes que nous connaissons déjà, tous les Link à la triforce du courage, les zelda à la triforce de sagesse et les ganondorf à la triforce de la force, descendent du Link de Skyward Sword. Qui a fait le grosbill overpower à prendre les trois parts^^.
Ainsi Link accumule progressivement des réceptacles de triforce Courage/Sagesse/Force (j'y tiens et vous verrez par la suite). Mais ce n'est pas encore la triforce elle-même tout au long des temples 4 à 6.
C'est littéralement ce que veux dire le dragon d'eau quand elle dit que Link n'est pas encore prêt. Il a l'épée, on croit développer l'épée, mais c'est plus subtile que ça, cela le renvoi finalement à son propre intérieur de force mentale, c'est là où il y a toute une philosophie de pouvoir être dans la "réception" de sa futur grosse quête qui se déroulera après les trois derniers temples, 4 à 6...
Maintenant Bakamaru et tous ceux ayant fini le jeu :
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Effectivement le combat en lui-même est irréprochable. Mais notre ami avatar du néant sort de nulle-part, j'y reviendrai à la fin. Mais avant, effectivement pour moi, j'ai vu la chose duale suivante :
Fay est à Link
ce que
Girahim est à l'avatar du Néant :
Ce sont les esprits des épées que portent les deux qui s'affrontent à la toute fin. Vous aurez remarqué si vous êtes observateur les deux losanges bleu et rouge présent sur leur corps.
Après même si j'ai adoré tout au long du jeu comment le banni (la bestialité non canalisé de l'énergie de l'avatar du néant sans son arme) nous a mis la pression, l'avatar du néant sort pour le coup d'un peu nulle-part et fait office de méchant dominateur de monde un peu caricatural. Ce gears à la chevelure rouge on l'associe difficilement au banni, et puis le banni, c'était quand même qu'un monstre, c'est mal creusé non pas côté banni mais surtout côté avatar du néant. Par exemple j'ai préféré globalement Ghirahim car il a été beaucoup mieux traité tout au long de l'histoire. Le problème de l'avatar du néant c'est qu'il l'ont traité comme Ganondorf dans TP. Hors il ne faut quand même pas oublié que c'est un nouveau personnage pour les fans, donc à part qu'il est démoniaque et qu'il veut dominer le monde, c'est assez chiche.
Quant à Fay, elle est effectivement trop intrusive, et par la même, trop aidante. A deux fois, elle m'a relevé des choses que je n'avais pas encore remarqué, dommage...
Sinon effectivement, je te rejoins Bakamaru, tout ce qui est lié aux chronolithe a été super bien pensé, à la fois cela m'a inspiré moi quand j'y ai joué, mais j'ai aussi senti que les développeurs avait mit le paquet pour se faire plaisir, ce genre de choses se sent, quand il y a l'inspiration. Ce sont par ailleurs les énigmes les plus intéressantes du jeu.
Humm, moi un truc que j'aime bien dans ce Zelda c'est qu'il y a plus d'humour que dans les autres. Pas non plus du niveau d'un Paper Mario 2, mais bon c'est marrant.
Gros point noir du jeu, c'est le gameplay désolé, mais là pour moi Nintendo ils ont fait ça pour pas perdre la face en disant: "Maniement à la wiimote c'est de la m*** on avoue!" parce que là Wii Motion Plus et cie ca reste du branlemotte dans 90% des cas.... Et perso cela vient peut être de moi, mais le coup de recentrer souvent parce que ma wiimote décide de partir en c*** toutes les 5 minutes voilà quoi.
Je suis sûr que quand ce jeu sortira en émulation avec un maniement crée pour une manette, il sera bien ce jeu.
Parce que je veux bien que le gameplay soit bien, quand c'est un point fort du jeu, Miyamoto et sa clique nous disait que cela permettait de voir sous un autre angle..Bah, je vois pas quel angle, parce que je me prends toujours pas pour Link, et en plus je le trouve c** quand il court avec son bras tendu... Tant pis, Skyward Sword aurait pu être à niveau égal avec Wind Waker, là je le place juste au même niveau que Twilight Princess et encore...
moi j'ai pas eu de gros problémes avec la manette je trouve que ca offre un bon challenge et difersifie le gameplay notamment contre les boss ca gagne en intensité!
bref j'ai fini le temple 6 et la on a the Big boulet dans le jeu!(fallait que ca arrive dans le jeu)
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le puta*in de robot de célesbourg un gros boulet franchement et en plus il m'énerve
sinon concernant le temple 6 il est trés beau peut etre méme plus que le 4 et le boss est plutot dur il faut vraiment s'appliquer avec la wiimote.j'ai éte aussi super surpris de l'objet qu'on recolte je ne m'y attendais pas du tout donc je réserve la surprise :)
Je fais actuellement le temple 6 en MH et je confirme mes dires. Il est effectivement très beau. Mais un truc cloche dans ce temple : c'est qu'il est finalement extrêmement linéaire voire finalement assez facile malgré les apparences. Et pour un temple 6 cela ne pardonne pas puisque c'est le dernier. Je n'ai pas dit que c'était la fin du jeu non plus, juste le dernier temple. 75 % du jeu environ. Et c'est très problématique qu'on ait un temple aussi simple. Je dirai qu'en l'état, le temple le plus chiant mais à la fois peut-être le plus dur à refaire est le 3. Le 5 est plus intelligent que dur, mais finalement assez court quand je l'ai refait (le 5). Mais toutefois je le laisse en tête car globalement c'est celui qui m'offre le plus d'entertainment à tous les niveaux et je parle aussi de l'accession à ce temple qui est énorme avec :
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Le capitaine et sa carte, les montagnes russes, et la petite phase avec le globolithe.
Entrée du Temple 6 vous pouvez regarder :
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Sinon effectivement Skelemax ce personnage est antipathique envers Link mais en plus c'est un boulet quand il ne va pas directement au sommet ! lol... En mode héroïque je voulais tellement tracer cette phase pour commencer le temple que je suis arrivé à le faire crever face au dernier monstre rose/rouge balèze, alors que j'étais à 1 cm de passer le centre du volcan^^ Donc prenez bien le temps de tuer chaque monstre même si cela vous gave, même s'il faut savoir qu'on peut gruger l'ordinateur de quelques mètres mais il ne faut pas trop attendre sinon il est détruit et on se retape tout depuis le bas du volcan.
Quant au gameplay, là on parle uniquement de personnes qui n'ont pas fait l'effort de comprendre ni de s'impliquer dans le truc. Qui ont fait des saccades comme dans TP alors qu'ils rageaient que ce soit si peu immersif à l'époque. Ca demande de fatiguer un peu son petit bras pour s'appliquer, hé oui... Maintenant c'est les mêmes râleurs qui ne saluent pas ce jeu absolument hallucinant du point de vue gameplay. Miyamoto a effectivement raison : c'est beaucoup plus immersif. A cette heure, y'a aucun autre jeu qui propose une telle aventure. Et attention, si vous me lisez vous savez que j'ai trouvé à ce jeu pas mal de défauts, mais globalement cela le fait quoi, et ça faut l'avouer à un moment donné. C'est bien du grand Zelda. Honnêtement je le dis pour la première fois sur ce forum : je le préfère à TP.
D'après Reggie le Président de Nintendo of America, Skyward Sword est tout simplement le meilleur jeu de l'Histoire et on ne pourra pas faire mieux! (source).
Heu ouai.. j'veux bien moi. Moi déjà j'en suis qu'au donjon numéro 2 et il commence à peine à remonter dans mon estime, alors de là à dire que c'est le meilleur jeu au monde... Ou alors il va falloir que vraiment le jeu me surprenne pour la suite.
Holàlà le gameplay pendant les combats..je n'en suis qu'au début du jeux et je trouve cela pas facile du tout, c'est presque de l'escrime que l'on nous demande de faire, c'est.......
ENORME!!! j'adore ça XD enfin un jeux Zelda proposant un vrai challenge!
D'après Reggie le Président de Nintendo of America, Skyward Sword est tout simplement le meilleur jeu de l'Histoire et on ne pourra pas faire mieux! (source).
Heu ouai.. j'veux bien moi. Moi déjà j'en suis qu'au donjon numéro 2 et il commence à peine à remonter dans mon estime, alors de là à dire que c'est le meilleur jeu au monde... Ou alors il va falloir que vraiment le jeu me surprenne pour la suite.
Rassure-toi, le jeu s'avère bien meilleur par la suite et possède son lot de bonnes surprises. Franchement, je considère même personnellement ce Skyward Sword comme un des meilleurs Zelda (mais toujours en dessous de Majora's Mask dans mon coeur) mais on est quand même loin de la perfection, faut pas déconner non plus XD La drogue qui tourne dans le milieu du jeu vidéo est de plus en plus balèze j'ai l'impression...
En meme temps Reggie est un PR (relation public) c'est un communicant, il va pas dire le contraire, il a pas besoin de boire ou fumer pour dire ce genre de truc, c'est son boulot.
En attendant Skyward Sword est déjà parmis mes Zelda favori.
C'est le moment du parler du scénario.
Temple 4 fini et ceux étant plus loin dans le jeu, vous pouvez regarder :
Maintenant Bakamaru et tous ceux ayant fini le jeu :
Quant à Fay, elle est effectivement trop intrusive, et par la même, trop aidante. A deux fois, elle m'a relevé des choses que je n'avais pas encore remarqué, dommage...
Sinon effectivement, je te rejoins Bakamaru, tout ce qui est lié aux chronolithe a été super bien pensé, à la fois cela m'a inspiré moi quand j'y ai joué, mais j'ai aussi senti que les développeurs avait mit le paquet pour se faire plaisir, ce genre de choses se sent, quand il y a l'inspiration. Ce sont par ailleurs les énigmes les plus intéressantes du jeu.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Humm, moi un truc que j'aime bien dans ce Zelda c'est qu'il y a plus d'humour que dans les autres. Pas non plus du niveau d'un Paper Mario 2, mais bon c'est marrant.
Gros point noir du jeu, c'est le gameplay désolé, mais là pour moi Nintendo ils ont fait ça pour pas perdre la face en disant: "Maniement à la wiimote c'est de la m*** on avoue!" parce que là Wii Motion Plus et cie ca reste du branlemotte dans 90% des cas.... Et perso cela vient peut être de moi, mais le coup de recentrer souvent parce que ma wiimote décide de partir en c*** toutes les 5 minutes voilà quoi.
Je suis sûr que quand ce jeu sortira en émulation avec un maniement crée pour une manette, il sera bien ce jeu.
Parce que je veux bien que le gameplay soit bien, quand c'est un point fort du jeu, Miyamoto et sa clique nous disait que cela permettait de voir sous un autre angle..Bah, je vois pas quel angle, parce que je me prends toujours pas pour Link, et en plus je le trouve c** quand il court avec son bras tendu... Tant pis, Skyward Sword aurait pu être à niveau égal avec Wind Waker, là je le place juste au même niveau que Twilight Princess et encore...
moi j'ai pas eu de gros problémes avec la manette je trouve que ca offre un bon challenge et difersifie le gameplay notamment contre les boss ca gagne en intensité!
bref j'ai fini le temple 6 et la on a the Big boulet dans le jeu!(fallait que ca arrive dans le jeu)
sinon concernant le temple 6 il est trés beau peut etre méme plus que le 4 et le boss est plutot dur il faut vraiment s'appliquer avec la wiimote.j'ai éte aussi super surpris de l'objet qu'on recolte je ne m'y attendais pas du tout donc je réserve la surprise :)
Je fais actuellement le temple 6 en MH et je confirme mes dires. Il est effectivement très beau. Mais un truc cloche dans ce temple : c'est qu'il est finalement extrêmement linéaire voire finalement assez facile malgré les apparences. Et pour un temple 6 cela ne pardonne pas puisque c'est le dernier. Je n'ai pas dit que c'était la fin du jeu non plus, juste le dernier temple. 75 % du jeu environ. Et c'est très problématique qu'on ait un temple aussi simple. Je dirai qu'en l'état, le temple le plus chiant mais à la fois peut-être le plus dur à refaire est le 3. Le 5 est plus intelligent que dur, mais finalement assez court quand je l'ai refait (le 5). Mais toutefois je le laisse en tête car globalement c'est celui qui m'offre le plus d'entertainment à tous les niveaux et je parle aussi de l'accession à ce temple qui est énorme avec :
Entrée du Temple 6 vous pouvez regarder :
Quant au gameplay, là on parle uniquement de personnes qui n'ont pas fait l'effort de comprendre ni de s'impliquer dans le truc. Qui ont fait des saccades comme dans TP alors qu'ils rageaient que ce soit si peu immersif à l'époque. Ca demande de fatiguer un peu son petit bras pour s'appliquer, hé oui... Maintenant c'est les mêmes râleurs qui ne saluent pas ce jeu absolument hallucinant du point de vue gameplay. Miyamoto a effectivement raison : c'est beaucoup plus immersif. A cette heure, y'a aucun autre jeu qui propose une telle aventure. Et attention, si vous me lisez vous savez que j'ai trouvé à ce jeu pas mal de défauts, mais globalement cela le fait quoi, et ça faut l'avouer à un moment donné. C'est bien du grand Zelda. Honnêtement je le dis pour la première fois sur ce forum : je le préfère à TP.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
D'après Reggie le Président de Nintendo of America, Skyward Sword est tout simplement le meilleur jeu de l'Histoire et on ne pourra pas faire mieux! (source).
Heu ouai.. j'veux bien moi. Moi déjà j'en suis qu'au donjon numéro 2 et il commence à peine à remonter dans mon estime, alors de là à dire que c'est le meilleur jeu au monde... Ou alors il va falloir que vraiment le jeu me surprenne pour la suite.
Ah ouais, je sais pas ce qu'il à fumé ce mec :p
Holàlà le gameplay pendant les combats..je n'en suis qu'au début du jeux et je trouve cela pas facile du tout, c'est presque de l'escrime que l'on nous demande de faire, c'est.......
ENORME!!! j'adore ça XD enfin un jeux Zelda proposant un vrai challenge!
Rassure-toi, le jeu s'avère bien meilleur par la suite et possède son lot de bonnes surprises. Franchement, je considère même personnellement ce Skyward Sword comme un des meilleurs Zelda (mais toujours en dessous de Majora's Mask dans mon coeur) mais on est quand même loin de la perfection, faut pas déconner non plus XD La drogue qui tourne dans le milieu du jeu vidéo est de plus en plus balèze j'ai l'impression...
C'est sur, mais en même temps je ne suis pas certain qu'il le pense, coup de com' tout simplement, mais qui va le croire?
En meme temps Reggie est un PR (relation public) c'est un communicant, il va pas dire le contraire, il a pas besoin de boire ou fumer pour dire ce genre de truc, c'est son boulot.
En attendant Skyward Sword est déjà parmis mes Zelda favori.