Pas de lag seulement la maniabilité dur dans les menu :p mais bon sa arriverra peux être par la suite.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pour la "résistance" de la détection de mouvement dans les menus, je l'ai effectivement notée, elle est bien plus souple sur tout le reste du jeu. Je pense qu'ils ont fait ça pour ne pas qu'on clique accidentellement sur un autre fichier de jeu.
Un truc que j'aimerai précisé mais qui n'est pas vraiment du spoil.
C'est justement les premiers temples. (souvent les 2 premiers j'ai remarqué depuis les zelda 3D) Je les trouve simples. Si seulement on pouvait décaller cette difficulté, car moi j'avoue que je suis un peu maso, mais j'aime être bloqué quelque part. Cela veut dire que les mecs ont bien fait leur taf. Les deux premiers généralement sont trop simples.
D'ailleurs on sent bien cette montée en puissance dans OOT. Dès le ventre de jabu jabu. Majora's Mask ils ont été obligé de les faire un chouya plus dur que d'habitude (y'en a que 4) voilà pourquoi bois-cascade est plus dur que la plupart des premiers temples de zelda. Wind waker le premier est une petite blague linéaire. TP le temple de la forêt est d'une simplicité hallucinante.
Pour kiffer il faut vraiment attendre le 3ème pour rentrer dans des choses j'allais presque dire intéressante. Skyward Sword n'échappe pas à la règle je dois bien le dire.
Et autant le dire tout de suite, je trouve que les derniers temples sont moins durs que la plupart des temples de dernières instances des autres zelda 3D.Ce n'est que mon avis, leur architecture reste un peu plus complexe comme leur patte d'ambiance est énorme, mais vous me direz ce que vous pensez de leur difficulté général, j'ai hâte^^
Le niveau de difficulté des temples par rapport aux autres Zelda je le vois ainsi : un début et un centre similaire, mais le centre à tendance à aller jusqu'à la fin et on peine à vraiment ramer dans un temple. OOT on voit bien trois niveaux de difficulté des temples, ici je n'en vois plus que deux (qui sont les plus faibles Facile-moyen). Même pour Wind waker j'avais senti ce troisième niveau de difficulté sur les 2 derniers temples, TP un peu moins déjà (vite fait pour Celestia je ne m'en rappelle plus trop). Pour SS vous me direz ce que vous en pensez.
Tout à fait, une fois que tu as passé le "départ" quand tu as fay en gros, elle te permet de désactiver les affichages.
Détaillé (par défaut)
Simple
Pro
Je vous avoue que je suis resté en mode détaillé sans que cela me pose problème jusqu'à tard dans le jeu, puis je me suis mis en pro en tombant sur l'option.
Ah, c'est très bien ça.
J'avais remarqué ça dans les différentes vidéos de gameplay que j'ai pu voir et j'avoue que je trouvais que ça gênait vraiment à l'immersion, du moins de mon point vu.
C'est peut-être qu'un détail, mais je suis vraiment ravi qu'ils aient mis cette option.
Merci de vos réponses rapides. :)
Je n'ai personnellement pas noté de lags de ce type.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Pas de lag seulement la maniabilité dur dans les menu :p mais bon sa arriverra peux être par la suite.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Pour la "résistance" de la détection de mouvement dans les menus, je l'ai effectivement notée, elle est bien plus souple sur tout le reste du jeu. Je pense qu'ils ont fait ça pour ne pas qu'on clique accidentellement sur un autre fichier de jeu.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Apres c'est vrai que ma télé se fait uuun peu vieille(mais ya bien pire ! )
En tout cas ce genre de lag n'est en aucun cas genant!
Le jeu est super!
J'en suis au premier donjon, j'ai bien l'ambiance :p
Un truc que j'aimerai précisé mais qui n'est pas vraiment du spoil.
C'est justement les premiers temples. (souvent les 2 premiers j'ai remarqué depuis les zelda 3D) Je les trouve simples. Si seulement on pouvait décaller cette difficulté, car moi j'avoue que je suis un peu maso, mais j'aime être bloqué quelque part. Cela veut dire que les mecs ont bien fait leur taf. Les deux premiers généralement sont trop simples.
D'ailleurs on sent bien cette montée en puissance dans OOT. Dès le ventre de jabu jabu. Majora's Mask ils ont été obligé de les faire un chouya plus dur que d'habitude (y'en a que 4) voilà pourquoi bois-cascade est plus dur que la plupart des premiers temples de zelda. Wind waker le premier est une petite blague linéaire. TP le temple de la forêt est d'une simplicité hallucinante.
Pour kiffer il faut vraiment attendre le 3ème pour rentrer dans des choses j'allais presque dire intéressante. Skyward Sword n'échappe pas à la règle je dois bien le dire.
Et autant le dire tout de suite, je trouve que les derniers temples sont moins durs que la plupart des temples de dernières instances des autres zelda 3D.Ce n'est que mon avis, leur architecture reste un peu plus complexe comme leur patte d'ambiance est énorme, mais vous me direz ce que vous pensez de leur difficulté général, j'ai hâte^^
Le niveau de difficulté des temples par rapport aux autres Zelda je le vois ainsi : un début et un centre similaire, mais le centre à tendance à aller jusqu'à la fin et on peine à vraiment ramer dans un temple. OOT on voit bien trois niveaux de difficulté des temples, ici je n'en vois plus que deux (qui sont les plus faibles Facile-moyen). Même pour Wind waker j'avais senti ce troisième niveau de difficulté sur les 2 derniers temples, TP un peu moins déjà (vite fait pour Celestia je ne m'en rappelle plus trop). Pour SS vous me direz ce que vous en pensez.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
J'ai juste une question par curiosité (je n'ai pas le jeu) : Peut-on désactiver les infos de commandes qui sont affichées à l'écran ?
Oui on peut soit les mettre soit les simplifier (en mettre moins) ou le enlever
Tout à fait, une fois que tu as passé le "départ" quand tu as fay en gros, elle te permet de désactiver les affichages.
Détaillé (par défaut)
Simple
Pro
Je vous avoue que je suis resté en mode détaillé sans que cela me pose problème jusqu'à tard dans le jeu, puis je me suis mis en pro en tombant sur l'option.
Mon Analyse Philosophique de Majora's Mask.
Ah, c'est très bien ça.
J'avais remarqué ça dans les différentes vidéos de gameplay que j'ai pu voir et j'avoue que je trouvais que ça gênait vraiment à l'immersion, du moins de mon point vu.
C'est peut-être qu'un détail, mais je suis vraiment ravi qu'ils aient mis cette option.
Merci de vos réponses rapides. :)