Quoi t'es fou ils ont un accord avec canal, et c'est MONDIAL même les africains regardent ça. Petit clin d'oeil au débat à 5h30 du mat. :p
Sinon ce Sonic m'a pas l'air pourri loin de la, mais je continue à penser que Sega ont foiré le passage à la 3D. Même les meilleurs épisodes 3D sont certes bon mais il reste encore de grande lacune. Pour cette épisode, j'étais très enthousiaste juste avant ces phases qui certes n'ont pas l'air pourrie mais m'ont nettement refroidi ! Désormais je n'attends plus trop ce jeu et j'attends de voir d'autres phase de gameplay et les tests pro pour me donner une idée.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Mais non comme dit M$ : "Les pays qui ne sont pas dans la liste ne bénéficieront pas de l’expérience optimale et n'auront pas un service fonctionnel."
ben oui, ce n'est juste pas optimal et fonctionnel... Quoi c'est mieux que rien, non ? :p
Edit : Ils pourront tout de même regarder les blu-ray en attendant la prochaine console où M$ supprimeront la connexion obligatoire pour celle-ci... 8 ans d'attente pas long.
Perso, je prefere un "Sonic Colours" moisi avec de l'originalite, du fun, et du challenge, qu'un "New Mario U" ou un "Zelda skyward sword" !
Ah? Ben pas moi... :p
Bart a écrit:
Nicolas a écrit:
J'aime les gens qui ont un discours formaté :
- Sega c'est de la merde, trololo ! Sonic c'est à chier, mdr !
- Sur PS360 il y a que FIFA et C.of.D, trololo
- Mario c'est que du copier/coller, Nintendo sait plus faire de jeux, lol
- Mario Galaxy c'est le meilleur jeu de plateforme, le reste ça pue, trololol
Qui a dit ça ? Attention à pas exagérer / déformer les propos :p
Il a juste dit que Mario lui était supérieur dans ce domaine ( et il a bien raison, c'est bien le cas de nos jours ),
Ca depend de ce que tu attends d'un jeu de plateforme... Perso, je préfère me faire JettRocket que MarioGalaxy, qui est juste un meli-melo incohérent de niveau quelconques !
Encore une fois, le "Mario Galaxy est le meilleur jeu de plateforme" ne doit pas etre une generalité universelle !
Citation:
Enfin, c'était juste pour dire que ce que j'avais vu pour le moment ne m'avait pas emballé, j'ai encore le droit non ?
Et pourtant, en une vidéo, on voit parfaitement que c'est pas du "je fonce et c'est tout"... En une seule vidéo, on voit que le level-design n'est pas lineaire, n'est pas mievre ! Tu peux dire ce que tu veux, biensûr, mais il faut pas exagerer non plus ^__-
Citation:
SAUF que, dans ces épisodes, tu peux pas locker 3 mobs à la fois pour qu'ensuite sonic se jète dessus pour les tuer
Passer de 1 à 3, c'est pas non plus la mort, hein !
Je suis persuader que c'est pas ça qui cassera le rythme. L'enchainement de combo, c'est pas nouveau, et ça n'a pas de grosses différence avec le homing-attack unitaire !
Citation:
Qui a dit ça ? Attention à pas exagérer / déformer les propos
Des gens. Je cite pas forcement que tes propos ^__-
Citation:
Ah? Ben pas moi
Bah, comme je le disais... Tant qu'un jeu propose un réel challenge, du fun, de la nouveauté, je prend ^_^
Tout depend ce qui est moisi pour l'un, mais qui ne l'ai pas pour d'autres !
Ca depend de ce que tu attends d'un jeu de plateforme... Perso, je préfère me faire JettRocket que MarioGalaxy, qui est juste un meli-melo incohérent de niveau quelconques !
Non mais n'essaie pas de faire passer ça sur les goûts, je te parle objectivement Mario Galaxy, que ce soit le 1 ou même le 2, est bien plus abouti et élaboré qu'un très grand nombre de jeux de plateformes et ça c'est indéniable, tu pourras dire ce que tu voudras là dessus. Ynos88 parlait de la qualité générale, objectivement. Après ce que tu préfères toi c'est autre chose, moi aussi y'en a d'autres que je préfère hein, je fais pas partie de ceux qui portent ces jeux comme le saint graal.
Citation:
Encore une fois, le "Mario Galaxy est le meilleur jeu de plateforme" ne doit pas etre une generalité universelle !
Et encore une fois faut que tu me dises qui tu cites car là je vois pas. Et puis dans tous les cas, tu te fiches des avis des autres si au final il n'y a que le tien qui compte non ? ( le fait que tu préfères largement Jett Rocket par exemple ). Puis les Mario Galaxy font en effet partie des meilleurs jeux de plateforme 3D existants à l'heure actuelle, c'est évident.
Citation:
Et pourtant, en une vidéo, on voit parfaitement que c'est pas du "je fonce et c'est tout"... En une seule vidéo, on voit que le level-design n'est pas lineaire, n'est pas mievre ! Tu peux dire ce que tu veux, biensûr, mais il faut pas exagerer non plus ^__-
"En une seule vidéo" ouais. Je persiste à penser que tu fonces, t'as pas à vraiment te creuser la tête, vas pas me dire qu'il te faut plus de 10 secondes ( j'aurais pu mettre 5 mais j'ai voulu faire large ) pour comprendre une énigme dans ce genre de gameplay. Ca se joue à base d'interrupteur à actionner généralement. Et désolé mais de ce que j'ai vu ( la 3ème vidéo surtout ), je suis pas emballé, c'est plat.
Citation:
Passer de 1 à 3, c'est pas non plus la mort, hein !
Je suis persuader que c'est pas ça qui cassera le rythme. L'enchainement de combo, c'est pas nouveau, et ça n'a pas de grosses différence avec le homing-attack unitaire !
1, 3, 10, peu importe c'est pas le nombre qui compte, je te parle du système là, et je répète que je trouve ça pas top. J'ai pas dit que ça cassera le rythme non plus, justement c'est le contraire qu'ils ont voulu faire je pense, vu que c'est plus facile de se débarrasser des mobs apparemment, ça va plus vite.
Citation:
Des gens. Je cite pas forcement que tes propos ^__-
Des gens random du net pour "appuyer" tes arguments ? Car personne, ou très peu de gens ont dit ça sur le forum.
Bref, t'as l'air emballé et pas moi, y'a pas grand chose à ajouter je pense :p
Jett Rockett est le meilleur jeu de plateforme 3D indépendant sans conteste mais il a UN défaut le gameplay qui n'est certes pas mauvais mais trop strange... Mais c'est vrai que les gars de Shin'en sont incroyable ils sont 5, 6 mois développement et il te sorte un jeu comme Jett Rocket qui a des graphismes proche de galaxy, un jeu plutôt varié Excellente structure de niveau ! Mise à part le gameplay et les boss, il n'a rien à envier à SMG ! Par contre SMG est juste incroyable question nouveauté ! Il y en tout le temps sur un jeu qui a une durée de vie de 40 heure c'est juste du grand Nintendo !
Pour Sonic ils ont voulu garder le coté rapide mais les mobs te font ralentir. Donc je pense que Bart a raison ! Le lock est la pour empêcher le "ralentissement" et ainsi garder une certaine intensité. Je ne sais si c'est Sega qui a foiré le passage à la 3D ou si Sonic n'est pas adapté, mais je n'accroche pas du tout ! Enfin pour ma part je pense comme Hooper les 3 meilleures jeu de plateformes Mario sont SM64 et SMG en première position et légèrement en dessous SMG2.
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KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
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Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Puis les Mario Galaxy font en effet partie des meilleurs jeux de plateforme 3D existants à l'heure actuelle, c'est évident.
Voilà ! Ils font partie des meilleures jeux, mais ce ne sont pas les meilleures jeux.
Je ne cite pas que toi, mais j'entends beaucoup de gens qui, pour eux, << il y a "Mario Galaxy" et le reste. >>
Comme j'entends trop souvent dire que "Mario 64" a chamboulé le genre plateformer. Non, ce jeu est bon, très bon pour certain, mais ce n'est pas un jeu revolutionnaire.
Je ne te critique pas spécialement, mais j'aimerai seulement que les gens soient simplement plus modeste dans leurs propos... Et, devoir entendre des "Sur PS360 il y a que Fifa et COD" ou "Mario Galaxy est le meilleur jeu de l'univers" ou "C'est moisi, on fait que courir", je trouve ça énervant !
Car non ! J'ai revu les vidéos, et il ne suffit pas de courir devant soi... A un moment ou un autre, t'as un obstacle à éviter, t'as un vide à sauter, t'as un ennemi à frapper, t'as un chemin à gauche/droite/dessus/dessous, etc
Sonic 1, celui de la MegaDrive, à été construit de telle manière, que les premiers niveaux devaint se terminer en moins de 1 minute... Tous les jeux de plateforme ont une linéarité, dans leur construction... Tu me donne n'importe quel jeu de plateforme, je peux aussi jouer en fonçant seulement dans le tas, et pourtant, je sais qu'un moment ou un autre, je serai bloqué par un obstacle, un ennemi, un vide, un piège ! Et en regardant les vidéos, je vois ces obstacles, ces embrochements, ces pièges, ces explorations, ces phases de réflexes, etc
Citation:
Des gens random du net pour "appuyer" tes arguments ? Car personne, ou très peu de gens ont dit ça sur le forum.
Bah, quitte à être mesquin : "ça fait trop penser à Mario Galaxy", "Sonic, vas-tu ressusciter un jour ?", "t'as juste à avancer et ça passe"... Noooon, c'est absolument pas formaté, comme propos ^__-
--- --- ---
Le probleme des Sonic en 3D, c'est qu'il fallait une machine assez puissante pour retranscrire la vitesse !
Et malgré la prouesse de la Dreamcast, ils devaient faire des coupes, d'où le peu de niveaux en Sonic, et l'apparition des phases moins stupéfiantes (la pêche de Big, la recherche d’émeraudes par Knuckles, etc)
Après la Dreamcast, ils devaient gerer un budget moindre, du fait de la chute de SEGA. Et en plus, ils devaient travailler sur 3 machines aux spécificités différentes (d'où les bugs de "Sonic 2006" et de "Shadow"). Et pire, il y aeu à gerer le depart soudain de Yuji Naka, qui n'a pas aidé.
Et pourtant, en parallele, ils ont pondu une très bonne trilogie, avec les "Sonic Advanced".
C'est seulement lorsque SEGA a retrouvé de la couleur, et que les machines proposaient une bonne puissance (et grace aux Hedgehog_Engine), qu'on a obtenu de très bons Sonic : Unleashed, Colors, Generation, et probablement LostWorld.
Pour moi, en état, les Sonic en 3D continueront à être bons, car SEGA à les moyens, et les machines offrent toutes les possiblités pour faire de bons Sonic.
Le probleme des premiers Sonic, c'etait de retranscrire la vitesse, la fluidité !
Lorsque la Sonicteam proposait des jeux plus "lents", on a obtenu de jeux dignes (voir supérieur) aux Mario et autres Spyro, comme le très riche et bon "Billy Hatcher" !
Sincèrement, je suis hyper emballé !
Je ne le pensais pas aussi bon pour vous dire.
Il est beau, il est fun, mais pas que.
Certaines références aux anciens Sonic m'ont fait très plaisir, comme par exemple les propulseurs repris de Sonic 2 dans Oil ocean, ou encore les effets des pieds à la Sonic CD quand il court. C'est top !
Puis le level design, ça fait un moment qu'on en demandait un comme ça !
Il est recherché, original et fait surtout penser à Sonic Xtreme (jamais sortit). Du coup, comme il y a de la gravité, nous ne restons pas sur un simple plan fixe, plusieurs chemins peuvent s'offrir à nous.
Puis le fait qu'on ne puisse pas courir vite de base, c'est encore un gros avantage !
J'avoue que ça forme un clivage avec le principe même des anciens Sonic, mais après tout, c'est peut-être la solution à adopter pour les opus 3D afin d'avoir une meilleur précision et ainsi mettre l'accent sur l'aspect plateforme.
Enfin, "grâce" à l'exclusivité Nintendo on retrouve cet aspect beau et utopique tout en gardant la coloration et l'univers bien connu de Sega.
Oui, il fait penser à Mario Galaxy aussi, mais ce n'est pas plus mal.
J'ai lu plus haut que quelqu'un trouvait le jeu assez plat, notamment sur la troisième vidéo, sauf qu'il faut dire que ce n'était pas la version Wii U mais 3DS qui était présentée là.
Après peut-être que ce n'était pas nécessaire que je le précise, mais je pense qu'il est plus difficile de développer sur une console portable ce genre de jeu tout en tentant de se rapprocher de celle de salon.
Quoi t'es fou ils ont un accord avec canal, et c'est MONDIAL même les africains regardent ça. Petit clin d'oeil au débat à 5h30 du mat. :p
Sinon ce Sonic m'a pas l'air pourri loin de la, mais je continue à penser que Sega ont foiré le passage à la 3D. Même les meilleurs épisodes 3D sont certes bon mais il reste encore de grande lacune. Pour cette épisode, j'étais très enthousiaste juste avant ces phases qui certes n'ont pas l'air pourrie mais m'ont nettement refroidi ! Désormais je n'attends plus trop ce jeu et j'attends de voir d'autres phase de gameplay et les tests pro pour me donner une idée.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
J'espère que les africains dont tu parles font pas parti des 21 pays pour lesquels les services XboxOne seront disponibles :p
Mais non comme dit M$ : "Les pays qui ne sont pas dans la liste ne bénéficieront pas de l’expérience optimale et n'auront pas un service fonctionnel."
ben oui, ce n'est juste pas optimal et fonctionnel... Quoi c'est mieux que rien, non ? :p
Edit : Ils pourront tout de même regarder les blu-ray en attendant la prochaine console où M$ supprimeront la connexion obligatoire pour celle-ci... 8 ans d'attente pas long.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Ah? Ben pas moi... :p
Bon ben, voilà. :p
Ca depend de ce que tu attends d'un jeu de plateforme... Perso, je préfère me faire JettRocket que MarioGalaxy, qui est juste un meli-melo incohérent de niveau quelconques !
Encore une fois, le "Mario Galaxy est le meilleur jeu de plateforme" ne doit pas etre une generalité universelle !
Et pourtant, en une vidéo, on voit parfaitement que c'est pas du "je fonce et c'est tout"... En une seule vidéo, on voit que le level-design n'est pas lineaire, n'est pas mievre ! Tu peux dire ce que tu veux, biensûr, mais il faut pas exagerer non plus ^__-
Passer de 1 à 3, c'est pas non plus la mort, hein !
Je suis persuader que c'est pas ça qui cassera le rythme. L'enchainement de combo, c'est pas nouveau, et ça n'a pas de grosses différence avec le homing-attack unitaire !
Des gens. Je cite pas forcement que tes propos ^__-
Bah, comme je le disais... Tant qu'un jeu propose un réel challenge, du fun, de la nouveauté, je prend ^_^
Tout depend ce qui est moisi pour l'un, mais qui ne l'ai pas pour d'autres !
SEGA sera toujours plus fort que toi
Non mais n'essaie pas de faire passer ça sur les goûts, je te parle objectivement Mario Galaxy, que ce soit le 1 ou même le 2, est bien plus abouti et élaboré qu'un très grand nombre de jeux de plateformes et ça c'est indéniable, tu pourras dire ce que tu voudras là dessus. Ynos88 parlait de la qualité générale, objectivement. Après ce que tu préfères toi c'est autre chose, moi aussi y'en a d'autres que je préfère hein, je fais pas partie de ceux qui portent ces jeux comme le saint graal.
Et encore une fois faut que tu me dises qui tu cites car là je vois pas. Et puis dans tous les cas, tu te fiches des avis des autres si au final il n'y a que le tien qui compte non ? ( le fait que tu préfères largement Jett Rocket par exemple ). Puis les Mario Galaxy font en effet partie des meilleurs jeux de plateforme 3D existants à l'heure actuelle, c'est évident.
http://www.youtube.com/watch?v=D-sIkDWfccU
http://www.youtube.com/watch?v=koMru0MVkYw
http://www.youtube.com/watch?v=eLOvnAFC4OA
http://www.youtube.com/watch?v=En9dLLlBNAM
"En une seule vidéo" ouais. Je persiste à penser que tu fonces, t'as pas à vraiment te creuser la tête, vas pas me dire qu'il te faut plus de 10 secondes ( j'aurais pu mettre 5 mais j'ai voulu faire large ) pour comprendre une énigme dans ce genre de gameplay. Ca se joue à base d'interrupteur à actionner généralement. Et désolé mais de ce que j'ai vu ( la 3ème vidéo surtout ), je suis pas emballé, c'est plat.
1, 3, 10, peu importe c'est pas le nombre qui compte, je te parle du système là, et je répète que je trouve ça pas top. J'ai pas dit que ça cassera le rythme non plus, justement c'est le contraire qu'ils ont voulu faire je pense, vu que c'est plus facile de se débarrasser des mobs apparemment, ça va plus vite.
Des gens random du net pour "appuyer" tes arguments ? Car personne, ou très peu de gens ont dit ça sur le forum.
Bref, t'as l'air emballé et pas moi, y'a pas grand chose à ajouter je pense :p
Jett Rockett est le meilleur jeu de plateforme 3D indépendant sans conteste mais il a UN défaut le gameplay qui n'est certes pas mauvais mais trop strange... Mais c'est vrai que les gars de Shin'en sont incroyable ils sont 5, 6 mois développement et il te sorte un jeu comme Jett Rocket qui a des graphismes proche de galaxy, un jeu plutôt varié Excellente structure de niveau ! Mise à part le gameplay et les boss, il n'a rien à envier à SMG ! Par contre SMG est juste incroyable question nouveauté ! Il y en tout le temps sur un jeu qui a une durée de vie de 40 heure c'est juste du grand Nintendo !
Pour Sonic ils ont voulu garder le coté rapide mais les mobs te font ralentir. Donc je pense que Bart a raison ! Le lock est la pour empêcher le "ralentissement" et ainsi garder une certaine intensité. Je ne sais si c'est Sega qui a foiré le passage à la 3D ou si Sonic n'est pas adapté, mais je n'accroche pas du tout ! Enfin pour ma part je pense comme Hooper les 3 meilleures jeu de plateformes Mario sont SM64 et SMG en première position et légèrement en dessous SMG2.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Voilà ! Ils font partie des meilleures jeux, mais ce ne sont pas les meilleures jeux.
Je ne cite pas que toi, mais j'entends beaucoup de gens qui, pour eux, << il y a "Mario Galaxy" et le reste. >>
Comme j'entends trop souvent dire que "Mario 64" a chamboulé le genre plateformer. Non, ce jeu est bon, très bon pour certain, mais ce n'est pas un jeu revolutionnaire.
Je ne te critique pas spécialement, mais j'aimerai seulement que les gens soient simplement plus modeste dans leurs propos... Et, devoir entendre des "Sur PS360 il y a que Fifa et COD" ou "Mario Galaxy est le meilleur jeu de l'univers" ou "C'est moisi, on fait que courir", je trouve ça énervant !
Car non ! J'ai revu les vidéos, et il ne suffit pas de courir devant soi... A un moment ou un autre, t'as un obstacle à éviter, t'as un vide à sauter, t'as un ennemi à frapper, t'as un chemin à gauche/droite/dessus/dessous, etc
Sonic 1, celui de la MegaDrive, à été construit de telle manière, que les premiers niveaux devaint se terminer en moins de 1 minute... Tous les jeux de plateforme ont une linéarité, dans leur construction... Tu me donne n'importe quel jeu de plateforme, je peux aussi jouer en fonçant seulement dans le tas, et pourtant, je sais qu'un moment ou un autre, je serai bloqué par un obstacle, un ennemi, un vide, un piège ! Et en regardant les vidéos, je vois ces obstacles, ces embrochements, ces pièges, ces explorations, ces phases de réflexes, etc
Bah, quitte à être mesquin : "ça fait trop penser à Mario Galaxy", "Sonic, vas-tu ressusciter un jour ?", "t'as juste à avancer et ça passe"... Noooon, c'est absolument pas formaté, comme propos ^__-
--- --- ---
Le probleme des Sonic en 3D, c'est qu'il fallait une machine assez puissante pour retranscrire la vitesse !
Et malgré la prouesse de la Dreamcast, ils devaient faire des coupes, d'où le peu de niveaux en Sonic, et l'apparition des phases moins stupéfiantes (la pêche de Big, la recherche d’émeraudes par Knuckles, etc)
Après la Dreamcast, ils devaient gerer un budget moindre, du fait de la chute de SEGA. Et en plus, ils devaient travailler sur 3 machines aux spécificités différentes (d'où les bugs de "Sonic 2006" et de "Shadow"). Et pire, il y aeu à gerer le depart soudain de Yuji Naka, qui n'a pas aidé.
Et pourtant, en parallele, ils ont pondu une très bonne trilogie, avec les "Sonic Advanced".
C'est seulement lorsque SEGA a retrouvé de la couleur, et que les machines proposaient une bonne puissance (et grace aux Hedgehog_Engine), qu'on a obtenu de très bons Sonic : Unleashed, Colors, Generation, et probablement LostWorld.
Pour moi, en état, les Sonic en 3D continueront à être bons, car SEGA à les moyens, et les machines offrent toutes les possiblités pour faire de bons Sonic.
Le probleme des premiers Sonic, c'etait de retranscrire la vitesse, la fluidité !
Lorsque la Sonicteam proposait des jeux plus "lents", on a obtenu de jeux dignes (voir supérieur) aux Mario et autres Spyro, comme le très riche et bon "Billy Hatcher" !
SEGA sera toujours plus fort que toi
J'ai craqué. J'ai regardé des phases de gameplay.
Sincèrement, je suis hyper emballé !
Je ne le pensais pas aussi bon pour vous dire.
Il est beau, il est fun, mais pas que.
Certaines références aux anciens Sonic m'ont fait très plaisir, comme par exemple les propulseurs repris de Sonic 2 dans Oil ocean, ou encore les effets des pieds à la Sonic CD quand il court. C'est top !
Puis le level design, ça fait un moment qu'on en demandait un comme ça !
Il est recherché, original et fait surtout penser à Sonic Xtreme (jamais sortit). Du coup, comme il y a de la gravité, nous ne restons pas sur un simple plan fixe, plusieurs chemins peuvent s'offrir à nous.
Puis le fait qu'on ne puisse pas courir vite de base, c'est encore un gros avantage !
J'avoue que ça forme un clivage avec le principe même des anciens Sonic, mais après tout, c'est peut-être la solution à adopter pour les opus 3D afin d'avoir une meilleur précision et ainsi mettre l'accent sur l'aspect plateforme.
Enfin, "grâce" à l'exclusivité Nintendo on retrouve cet aspect beau et utopique tout en gardant la coloration et l'univers bien connu de Sega.
Oui, il fait penser à Mario Galaxy aussi, mais ce n'est pas plus mal.
J'ai lu plus haut que quelqu'un trouvait le jeu assez plat, notamment sur la troisième vidéo, sauf qu'il faut dire que ce n'était pas la version Wii U mais 3DS qui était présentée là.
Après peut-être que ce n'était pas nécessaire que je le précise, mais je pense qu'il est plus difficile de développer sur une console portable ce genre de jeu tout en tentant de se rapprocher de celle de salon.
Moi franchement,c'est un jeu de noël qui me tente pas mal. Il a l'air vachement bien!