Oui, "l'un des meilleurs Mario" !
Je l'ai pas marqué, car ça sous-entendait que c'était dans la série des Mario. ^_-
Mais peu importe ! Ces 10 dernières années, on a eu les deux "Mario Galaxy", et même "Mario Sunshine" si on chipote sur la date (11 ans au lieu de 10 ans).
Et ça n'empêche pas voir fleurir par-ci par-là des "GOTY 2013" un peu partout !
Je précise que ceux qui le disent, ce sont les même qui disaient "GOTY 2013" aux jeux "wonderful 101", puis "Pikmin 3", puis "Lego city", etc
A se demander s'ils veulent seulement pas que le GOTY soit sur WiiU, pour se soulager d'avoir acheté la console. ^_^'
- EDIT -
Bon... J'ai regardé un Let'sPlay complet du jeu, et... Bah...
Personnellement, je dirait que la seule bonne idée du jeu, ce sont les phases avec le Toad ! Sinon, bah, seul le dernier monde semble malicieux (mais pas novateur. Certaines idées me font penser à celles de "Sonic Lost World"). Et enfin, le boss de fin, baaah... ^__^''
Je vais pas spoiler, car j'ai pas envie de gâcher le (peu de) plaisir de certains ici, mais bon...
Il y a peut-être aussi un moment où il faut arrêter de demander toujours plus, non ?...
C'est en tout cas une attitude que je trouve limite malsaine personnellement.
Le jeu n'innove pas assez ?
Et alors ?
Il faut peut-être aussi se dire à me moment donné que l'innovation perpétuelle est par définition impossible de toute façon, même pour les plus grands game-designers.
On en revient toujours au même coup de gueule, mais si le jeu ne nous convient pas parce qu'on a en marre de la même recette (ce qui se comprend), on ne l'achète pas, point.
Mais que le jeu plaise ou non, on se dispense dans tous les cas d'en rajouter une couche en venant râler sous prétexte que l'on ne nous a pas servi ce qu'on voulait. C'est puéril et malsain comme attitude ça !
OK, dans les années 80/90s, le jeu vidéo était en plein boum et voyait naître des idées neuves de partout. De jeu en jeu pratiquement. C'était logique, car rien n'avait encore été fait.
Pas mal d'entre nous sur ce site (moi le premier) ont eu la chance de connaître cette période et d'avoir en ce temps des étoiles plein les yeux, mais il faut bien se dire que ce temps est révolu, et que c'était même logique dès le départ que l'on finirait par en arriver là !
(Même si ça casse un peu les rêves de certains....)
Tant que l'on n'aura pas trouvé un tout nouveau concept de jeu vidéo (comme l'apparition des gamplays 3D dans les 90s), l'Innovation dans le jeu vidéo avec un grand "I" sera plus ou moins "en suspend".
Et il faut aussi se dire je pense que ces nouveaux concepts mettrons de plus en plus de temps à apparaître au fil du temps. Là encore, ce sera logique.
(NB : le prochain est peut-être l'Oculus Rift...)
De plus, on ne peut pas reprocher à quelqu'un de ne plus avoir d'idées !
Reprocher à une personne de mal faire son travail (dans le contexte : sortir des jeux mal foutus) : oui
Mais reprocher à une personne d'être en panne d'inspiration, ou même lui faire la remarque "tu ne fais pas assez progresser le Jeu Vidéo avec ton nouveau truc" : non !
Les idées, ça ne se commande pas.
(Bon sauf si vous avez choisi la carrière de publicitaire. C'est je crois le seul job où on vous ordonnera d'avoir sans cesse des nouvelles idées, et encore...)
Oui Hooper (si tu lis ce message) : quand dans ton "Putain 7 ans" tu reproches à ce Mario ne pas être assez "ambitieux", je regrette mais non !
Le manque d'ambition, même si c'est manifeste, ça n'est pas quelque chose qui se reproche !
Faire ça, c'est être un pacha un peu "pourri-gâté" si j'ose dire.
Si je fais d'un coup toutes ces remarques sur ce topic, c'est parce que j'ai un peu l'impression que beaucoup de joueurs se défoulent sur Mario de la déception qu'ils éprouvent à ne plus trouver autant de nouvelles idées dans leurs jeux qu'avant.
Et pourquoi ?
A mon sens parce que le plombier a longtemps représenté justement cette innovation perpétuelle qui régnait dans les années 80/90s ! Et maintenant que même lui "chute" à ce niveau, évidemment ça fait un pincement au coeur pour les grands passionnés du Jeu Vidéo (moi le premier).
Mais encore une fois : c'était logique depuis le départ qu'il finisse un jour ou l'autre par en arriver là notre plombier ! L'innovation perpétuelle, c'est impossible ! Et je ne voudrais pas que Mario aille jusqu'à servir de bouc émissaire pour tous ces gens frustrés de ne pas retrouvé autant de magie que dans les jeux de leur jeunesse.
Et j'en rajouterai encore une couche en faisant remarquer autre chose.
Il y a d'autres licenses dans le Jeu Vidéo qui ont pondu un grand nombre de jeux au cours des années et qui, au contraire de Mario, n'ont pratiquement jamais évolué d'un iota depuis leur tout premier jeu.
Deux en particulier me viennent en tête au moment au j'écris ces lignes : Mega Man (classic) et Fire Emblem.
Et pourtant, quand on écoute les fans de ces licenses (et ils sont nombreux !), on les entend dire que ce qui leur plaît, c'est justement le fait que la formule reste comme elle est depuis tout ce temps !
(En gros, ils aiment la tradition.)
Je pense que certains pourraient gagner à se prendre de curiosité pour ces gens-là, afin de mieux remarquer et d'être plus sensibles à ce qu'apporte ces jeux qui semblent n'être que de "pâles copies du passé" au premier abord.
Ils gagneraient peut-être en "sérénité" si je puis dire.
Exemple : si Super Mario World est reconnu par tous comme étant une tuerie, alors il devrait logiquement en être de même pour New Super Mario Bros Wii et New Super Mario Bros U, car un minimum d'objectivité sur ces jeux nous force à constater ceci : leur level design est bien plus abouti encore que celui de Mario World ! (Et je SUIS fan de Mario World)
Dans sa review de New Super Mario Bros U, Hooper se faisait la remarque - assez intelligemment j'ai trouvé - qu'il aurait sans doute adoré le jeu s'il avait n'avait pas connu les précédents opus.
Oui, "l'un des meilleurs Mario" !
Je l'ai pas marqué, car ça sous-entendait que c'était dans la série des Mario. ^_-
Mais peu importe ! Ces 10 dernières années, on a eu les deux "Mario Galaxy", et même "Mario Sunshine" si on chipote sur la date (11 ans au lieu de 10 ans).
Et ça n'empêche pas voir fleurir par-ci par-là des "GOTY 2013" un peu partout !
Je précise que ceux qui le disent, ce sont les même qui disaient "GOTY 2013" aux jeux "wonderful 101", puis "Pikmin 3", puis "Lego city", etc
A se demander s'ils veulent seulement pas que le GOTY soit sur WiiU, pour se soulager d'avoir acheté la console. ^_^'
En même temps à part les 2 Galaxy y a rien eu de marquant, pas dur d'être 3e dans ces conditions
Par contre ouaip t'as des mecs qui te disent tel jeu goty etc, mais c'est pareil avec tous les pro-X, t'as bien des mecs qui citent last of us etc, ça ça dépend de chacun, ça me choque pas qu'on cite TW101,pikmin 3 en goty, parce que même si je les ai pas, je sais qu'ils ont été sous-notés de partout, puis bon cette année y a rien eu de bien ouf ^^
vivement que j'ai une wii u, ce mario + tw101 me donnent trop envie :p
Et donc?
Dans celle-ci je ne dis pas que je suis un troll, je dis ce que j'aurai fait si j'en étais un, si t'as des soucis de lecture basique, faut aller consulter un pédo-psychiatre chéri!
C'était du figuratif, je sais pas si tu vas mieux comprendre, mais bon.. J'essaie!
Citation:
toi aussi tu n’arrêtes pas de me reprendre
Parce que tu ne comprends même pas le sens de mes écrits et ça me chagrine!
Citation:
et au passage ne me dis pas que je veux avoir raison je suis égoïste tu te mets involontairement dans le même cas ^^.
Non moi je me mets dans le cas de quelqu'un qui vient simplement parler de la nouvelle sortie de Mario, de Nintendo et de l'utilisation bourrine de sa licence.
Citation:
Le débat n'est pas stérile si il ne prend pas la direction que toi tu veux
On parle de Mario là, pas de si cette phrase ou cette phrase que j'ai écrite était un troll ou pas. ça n'intéresse que toi. D'autant plus, que de troll, y en a pas. Y a un débat mario/Nintendo. Il ne s'agit pas de moi.
j'peux comprendre que quand on a plus d'argumentaire on aille faire mumuse dans la boue et on aille s'attaquer à la personne plutôt qu'à ce qu'elle dit sur un forum pour palier, mais reviens dans la conversation, sois honnête deux minutes, tu sais le faire alors fais-le, sois mignon.
Citation:
Sinon la référence que vous prenez c'est toujours galaxy
Oui, premier vrai bon gros Mario 3D des familles depuis Mario 64 pour moi.
Citation:
mais sinon vous avez jamais vu que c'est couloiresque?, le 3D worlds a part l’absence de gravité reprend le coté coileresque ^^
Autrement dit, mettre un système de gravité comble votre désire?
Autrement dit, comme on avait déjà du couloir et qu'on avait eu en plus la gravité, Mario galaxy avait rempli sa mission et se suffisait à lui-même à l'époque.
Ce que fait Mario 3D world c'est reprendre les mêmes bases. Désolé y a toujours les plaques rouges et bleus qui switchent quand on saute et tout un tas de mécanismes repris de Mario Galaxy dont ses couloirs, Mario Galaxy qui lui ne reprenait alors rien à personne et qui créait donc une vraie nouveauté.
Je suis allé me mater quelques gameplay hier, et désolé, j'ai crié au scandale à l'intérieur de moi-même quand j'ai vu certaines phases.
Elles sont carrément interchangeables avec celles d'un Mario Galaxy 2 tellement elles puent le réchauffé! Ah non attendez, elle sont en HD maintenant, attention!
C'est ça la révolution et le meilleur Mario depuis 10 piges?...
Cette blague.
La vraie seule grosse nouveauté notable, c'est le jeu à 4 sur un plan 3D, le reste, circulez... Déjà fait, senti et apprécié sur les MG. De près ou de loin mais très certainement sur les mêmes codes.
je vais vous simplifier les choses:
Mario 3D World c'est Mario Galaxy jouable à 4 sans le système de planètes et avec 3 bonus et 1 costume rajouté au contenu. En gros, désolé, mais on en est là.
La vraie seule grosse nouveauté notable, c'est le jeu à 4 sur un plan 3D, le reste, circulez... Déjà fait, senti et apprécié sur les MG. De près ou de loin mais très certainement sur les mêmes codes.
je vais vous simplifier les choses:
Mario 3D World c'est Mario Galaxy jouable à 4 sans le système de planètes et avec 3 bonus et 1 costume rajouté au contenu. En gros, désolé, mais on en est là.
J'ai pris que des exemples récents. Et pourtant, ces jeux sont putain de kiffés. Pourquoi donc, alors qu'ils reprennent la même formule que les épisodes précédents ? Et puis excusez moi, mais ce 3D World n'a en aucun cas la prétention de vouloir dépasser ou même égaler un SMG pour moi. Ils jouent pas dans la même cour. C'est juste une nouvelle formule de plateforme. Et n'en déplaise à certain, mais ce qui compte dans un jeu, en l’occurrence ici, la PF, c'est le lvl design. Et sans être exceptionnel, il est très bon. Et un JV, c'est aussi la musique, l'ambiance, les décors ... C'est un tout BON SANG.
Pour ceux qui n'ont pas encore acheté la wii u c'est le moment, la franchement gg Nintendo enfin un pack digne de ce nom avec des jeux en boite ttention :p
La différence?
La non existence du passif d'un univers vieux de plus de 20 ans.
Et compte, même si on se réduisait on ne sait trop pourquoi à n'énumérer que les Mario 3D:
Mario 64, Mario Sunshine, Super Mario Galaxy, Super Mario galaxy 2, Super Mario 3D Land, Super Mario 3D World. (si je en oublie pas..)
Chez moi ça fait déjà 6.
Alors je te dirai dans 4 Rayman 2D ou dans 3 Uncharted si j'en ai marre, mais je pense pas, vu que de toutes façons Rayman et Nathan Drake ça fait pas 20 piges qu'on les voit sur un kart, jouer au foot, au docteur ou au tennis avec tous leurs petits copains... je parle même pas des GTA ou des Assassin's Creed qui eux offrent carrément des villes, contextes et héros différents à chaque fois.
Stop les comparaisons foireuses et foirées.
Il y en a qu'un qui se prostitue de la sorte, c'est Mario!
Mario 64, Mario Sunshine, Super Mario Galaxy, Super Mario galaxy 2, Super Mario 3D Land, Super Mario 3D World. (si je en oublie pas..)
Chez moi ça fait déjà 6.
les Assassin's Creed où y'en a eu peut-être une bonne dizaine ;)
J'suis sûr qu'entre tous les épisodes portables/smartphone et consoles de salons, on est pas loin du nombre de mario en 20 ans :p
Mario a pendant très longtemps tout inventé en termes de gameplay plateforme, jusqu'à révolutionner son propre genre en passant par la 3D, peut de licence sont capables d'en dire autant.
Et sinon, toujours les mêmes fight, tu veux pas juste laisser les gens kiffer leur jeu en paix !
J'suis sûr qu'entre tous les épisodes portables/smartphone et consoles de salons, on est pas loin du nombre de mario en 20 ans :p
Mon cul dudu.
Ou alors fais nous le tableau exhaustif récapitulatif des deux licences ;)
Ce serait alors une preuve de ce que tu avances, et ça te ferait pas de mal, pour une fois...
Oui, "l'un des meilleurs Mario" !
Je l'ai pas marqué, car ça sous-entendait que c'était dans la série des Mario. ^_-
Mais peu importe ! Ces 10 dernières années, on a eu les deux "Mario Galaxy", et même "Mario Sunshine" si on chipote sur la date (11 ans au lieu de 10 ans).
Et ça n'empêche pas voir fleurir par-ci par-là des "GOTY 2013" un peu partout !
Je précise que ceux qui le disent, ce sont les même qui disaient "GOTY 2013" aux jeux "wonderful 101", puis "Pikmin 3", puis "Lego city", etc
A se demander s'ils veulent seulement pas que le GOTY soit sur WiiU, pour se soulager d'avoir acheté la console. ^_^'
- EDIT -
Bon... J'ai regardé un Let'sPlay complet du jeu, et... Bah...
Personnellement, je dirait que la seule bonne idée du jeu, ce sont les phases avec le Toad ! Sinon, bah, seul le dernier monde semble malicieux (mais pas novateur. Certaines idées me font penser à celles de "Sonic Lost World"). Et enfin, le boss de fin, baaah... ^__^''
Je vais pas spoiler, car j'ai pas envie de gâcher le (peu de) plaisir de certains ici, mais bon...
SEGA sera toujours plus fort que toi
Il y a peut-être aussi un moment où il faut arrêter de demander toujours plus, non ?...
C'est en tout cas une attitude que je trouve limite malsaine personnellement.
Le jeu n'innove pas assez ?
Et alors ?
Il faut peut-être aussi se dire à me moment donné que l'innovation perpétuelle est par définition impossible de toute façon, même pour les plus grands game-designers.
On en revient toujours au même coup de gueule, mais si le jeu ne nous convient pas parce qu'on a en marre de la même recette (ce qui se comprend), on ne l'achète pas, point.
Mais que le jeu plaise ou non, on se dispense dans tous les cas d'en rajouter une couche en venant râler sous prétexte que l'on ne nous a pas servi ce qu'on voulait. C'est puéril et malsain comme attitude ça !
OK, dans les années 80/90s, le jeu vidéo était en plein boum et voyait naître des idées neuves de partout. De jeu en jeu pratiquement. C'était logique, car rien n'avait encore été fait.
Pas mal d'entre nous sur ce site (moi le premier) ont eu la chance de connaître cette période et d'avoir en ce temps des étoiles plein les yeux, mais il faut bien se dire que ce temps est révolu, et que c'était même logique dès le départ que l'on finirait par en arriver là !
(Même si ça casse un peu les rêves de certains....)
Tant que l'on n'aura pas trouvé un tout nouveau concept de jeu vidéo (comme l'apparition des gamplays 3D dans les 90s), l'Innovation dans le jeu vidéo avec un grand "I" sera plus ou moins "en suspend".
Et il faut aussi se dire je pense que ces nouveaux concepts mettrons de plus en plus de temps à apparaître au fil du temps. Là encore, ce sera logique.
(NB : le prochain est peut-être l'Oculus Rift...)
De plus, on ne peut pas reprocher à quelqu'un de ne plus avoir d'idées !
Reprocher à une personne de mal faire son travail (dans le contexte : sortir des jeux mal foutus) : oui
Mais reprocher à une personne d'être en panne d'inspiration, ou même lui faire la remarque "tu ne fais pas assez progresser le Jeu Vidéo avec ton nouveau truc" : non !
Les idées, ça ne se commande pas.
(Bon sauf si vous avez choisi la carrière de publicitaire. C'est je crois le seul job où on vous ordonnera d'avoir sans cesse des nouvelles idées, et encore...)
Oui Hooper (si tu lis ce message) : quand dans ton "Putain 7 ans" tu reproches à ce Mario ne pas être assez "ambitieux", je regrette mais non !
Le manque d'ambition, même si c'est manifeste, ça n'est pas quelque chose qui se reproche !
Faire ça, c'est être un pacha un peu "pourri-gâté" si j'ose dire.
Si je fais d'un coup toutes ces remarques sur ce topic, c'est parce que j'ai un peu l'impression que beaucoup de joueurs se défoulent sur Mario de la déception qu'ils éprouvent à ne plus trouver autant de nouvelles idées dans leurs jeux qu'avant.
Et pourquoi ?
A mon sens parce que le plombier a longtemps représenté justement cette innovation perpétuelle qui régnait dans les années 80/90s ! Et maintenant que même lui "chute" à ce niveau, évidemment ça fait un pincement au coeur pour les grands passionnés du Jeu Vidéo (moi le premier).
Mais encore une fois : c'était logique depuis le départ qu'il finisse un jour ou l'autre par en arriver là notre plombier ! L'innovation perpétuelle, c'est impossible ! Et je ne voudrais pas que Mario aille jusqu'à servir de bouc émissaire pour tous ces gens frustrés de ne pas retrouvé autant de magie que dans les jeux de leur jeunesse.
Et j'en rajouterai encore une couche en faisant remarquer autre chose.
Il y a d'autres licenses dans le Jeu Vidéo qui ont pondu un grand nombre de jeux au cours des années et qui, au contraire de Mario, n'ont pratiquement jamais évolué d'un iota depuis leur tout premier jeu.
Deux en particulier me viennent en tête au moment au j'écris ces lignes : Mega Man (classic) et Fire Emblem.
Et pourtant, quand on écoute les fans de ces licenses (et ils sont nombreux !), on les entend dire que ce qui leur plaît, c'est justement le fait que la formule reste comme elle est depuis tout ce temps !
(En gros, ils aiment la tradition.)
Je pense que certains pourraient gagner à se prendre de curiosité pour ces gens-là, afin de mieux remarquer et d'être plus sensibles à ce qu'apporte ces jeux qui semblent n'être que de "pâles copies du passé" au premier abord.
Ils gagneraient peut-être en "sérénité" si je puis dire.
Exemple : si Super Mario World est reconnu par tous comme étant une tuerie, alors il devrait logiquement en être de même pour New Super Mario Bros Wii et New Super Mario Bros U, car un minimum d'objectivité sur ces jeux nous force à constater ceci : leur level design est bien plus abouti encore que celui de Mario World ! (Et je SUIS fan de Mario World)
Dans sa review de New Super Mario Bros U, Hooper se faisait la remarque - assez intelligemment j'ai trouvé - qu'il aurait sans doute adoré le jeu s'il avait n'avait pas connu les précédents opus.
Je vous laisse méditer...
(PS : Navré pour le pavé)
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
En même temps à part les 2 Galaxy y a rien eu de marquant, pas dur d'être 3e dans ces conditions
Par contre ouaip t'as des mecs qui te disent tel jeu goty etc, mais c'est pareil avec tous les pro-X, t'as bien des mecs qui citent last of us etc, ça ça dépend de chacun, ça me choque pas qu'on cite TW101,pikmin 3 en goty, parce que même si je les ai pas, je sais qu'ils ont été sous-notés de partout, puis bon cette année y a rien eu de bien ouf ^^
vivement que j'ai une wii u, ce mario + tw101 me donnent trop envie :p
Et donc?
Dans celle-ci je ne dis pas que je suis un troll, je dis ce que j'aurai fait si j'en étais un, si t'as des soucis de lecture basique, faut aller consulter un pédo-psychiatre chéri!
C'était du figuratif, je sais pas si tu vas mieux comprendre, mais bon.. J'essaie!
Parce que tu ne comprends même pas le sens de mes écrits et ça me chagrine!
Non moi je me mets dans le cas de quelqu'un qui vient simplement parler de la nouvelle sortie de Mario, de Nintendo et de l'utilisation bourrine de sa licence.
On parle de Mario là, pas de si cette phrase ou cette phrase que j'ai écrite était un troll ou pas. ça n'intéresse que toi. D'autant plus, que de troll, y en a pas. Y a un débat mario/Nintendo. Il ne s'agit pas de moi.
j'peux comprendre que quand on a plus d'argumentaire on aille faire mumuse dans la boue et on aille s'attaquer à la personne plutôt qu'à ce qu'elle dit sur un forum pour palier, mais reviens dans la conversation, sois honnête deux minutes, tu sais le faire alors fais-le, sois mignon.
Oui, premier vrai bon gros Mario 3D des familles depuis Mario 64 pour moi.
Autrement dit, comme on avait déjà du couloir et qu'on avait eu en plus la gravité, Mario galaxy avait rempli sa mission et se suffisait à lui-même à l'époque.
Ce que fait Mario 3D world c'est reprendre les mêmes bases. Désolé y a toujours les plaques rouges et bleus qui switchent quand on saute et tout un tas de mécanismes repris de Mario Galaxy dont ses couloirs, Mario Galaxy qui lui ne reprenait alors rien à personne et qui créait donc une vraie nouveauté.
Je suis allé me mater quelques gameplay hier, et désolé, j'ai crié au scandale à l'intérieur de moi-même quand j'ai vu certaines phases.
Elles sont carrément interchangeables avec celles d'un Mario Galaxy 2 tellement elles puent le réchauffé! Ah non attendez, elle sont en HD maintenant, attention!
C'est ça la révolution et le meilleur Mario depuis 10 piges?...
Cette blague.
La vraie seule grosse nouveauté notable, c'est le jeu à 4 sur un plan 3D, le reste, circulez... Déjà fait, senti et apprécié sur les MG. De près ou de loin mais très certainement sur les mêmes codes.
je vais vous simplifier les choses:
Mario 3D World c'est Mario Galaxy jouable à 4 sans le système de planètes et avec 3 bonus et 1 costume rajouté au contenu. En gros, désolé, mais on en est là.
Ok ! Et la différence entre :
Uncharted 1,2 et 3 !
Rayman Origins, Legends !
GTA 4, 5 !
Morrowind, Oblivion, Skyrim !
AC 3, 4 !
J'ai pris que des exemples récents. Et pourtant, ces jeux sont putain de kiffés. Pourquoi donc, alors qu'ils reprennent la même formule que les épisodes précédents ? Et puis excusez moi, mais ce 3D World n'a en aucun cas la prétention de vouloir dépasser ou même égaler un SMG pour moi. Ils jouent pas dans la même cour. C'est juste une nouvelle formule de plateforme. Et n'en déplaise à certain, mais ce qui compte dans un jeu, en l’occurrence ici, la PF, c'est le lvl design. Et sans être exceptionnel, il est très bon. Et un JV, c'est aussi la musique, l'ambiance, les décors ... C'est un tout BON SANG.
On est d'accord Eiki. Je suis certain qu'il saura nous faire plaisir ;)
Il est précommandé pour ma part...
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-35042_un_mario_mega_bundle_des_le_29_novembre.htm
Pour ceux qui n'ont pas encore acheté la wii u c'est le moment, la franchement gg Nintendo enfin un pack digne de ce nom avec des jeux en boite ttention :p
La différence?
La non existence du passif d'un univers vieux de plus de 20 ans.
Et compte, même si on se réduisait on ne sait trop pourquoi à n'énumérer que les Mario 3D:
Mario 64, Mario Sunshine, Super Mario Galaxy, Super Mario galaxy 2, Super Mario 3D Land, Super Mario 3D World. (si je en oublie pas..)
Chez moi ça fait déjà 6.
Alors je te dirai dans 4 Rayman 2D ou dans 3 Uncharted si j'en ai marre, mais je pense pas, vu que de toutes façons Rayman et Nathan Drake ça fait pas 20 piges qu'on les voit sur un kart, jouer au foot, au docteur ou au tennis avec tous leurs petits copains... je parle même pas des GTA ou des Assassin's Creed qui eux offrent carrément des villes, contextes et héros différents à chaque fois.
Stop les comparaisons foireuses et foirées.
Il y en a qu'un qui se prostitue de la sorte, c'est Mario!
les Assassin's Creed où y'en a eu peut-être une bonne dizaine ;)
J'suis sûr qu'entre tous les épisodes portables/smartphone et consoles de salons, on est pas loin du nombre de mario en 20 ans :p
Mario a pendant très longtemps tout inventé en termes de gameplay plateforme, jusqu'à révolutionner son propre genre en passant par la 3D, peut de licence sont capables d'en dire autant.
Et sinon, toujours les mêmes fight, tu veux pas juste laisser les gens kiffer leur jeu en paix !
Mon cul dudu.
Ou alors fais nous le tableau exhaustif récapitulatif des deux licences ;)
Ce serait alors une preuve de ce que tu avances, et ça te ferait pas de mal, pour une fois...