D'accord avec mes 2 vdd mario 64 a changé et revolutionné la saga avec beaucoup de nouveautés de gameplay et biensur le passage à la 3d qui était également une révolution de gameplay.
Un monument du jeu vidéo je n'ai rien d'autre a dire.
Heu...
Vis-à-vis de "Mario 64", il faut pas tomber dans le panneau de Nintendo !
A écouter Nintedno, ça serait eux qui auraient inventé le jeux-vidéo de A à Z !
"Mario 64" propose un bon gameplay, propose de la variété, propose un bon passage à la 3D, mais... Il faut être franc, le jeu est très bugé (on peut terminer le jeu en 10 minutes), c'est pas le premier plateformer 3D, l'utilisation d'un hub central existait bien avant ce "Mario 64", etc
Sans vouloir être méchant, si il y a bien un truc que je n'aime pas chez Nintendo, ce sont leurs mensonges, des mensonges qui sont devenues des "fausses réalités", à force d'être répétées !
Mario n'a jamais été le premier plateformer et/ou crée une quelconque base du genre !
Zelda n"a jamais été le premier jeu adventure/RPG !
"Star fox" / "Mario 64" n'ont jamais été les premiers jeux en 3D !
Le stick analogique n'a jamais été inventé par Nintendo !
Si Yoshi n'est pas dans "Super Mario bors 3", c'est car ils n'y avaient pas pensé, car ils pouvaient l'intégrer !
Un Mario 3D n'avait jamais été préparé pour la Super Nintendo !
etc
Mais voilà ! Lorsqu'un jeu est enrobé par une belle légende, ça en devient facilement un jeu intemporel et culte !
Si demain, je racontais partout que "Lea passion cuisine" est le premier jeu télépathique, il sera alors considéré comme un jeu pionnier dans 20 ans encore !
Pour moi, c'est pareil pour "Mario 64" !
On a tellement dit tout et n'importe quoi sur ce jeu, que dès lors que je dis que c'est seulement un très bon jeu 3D, on me saute dessus car j'ai pas dit "titanesque jeu qui a révolutionné le monde vidéo-ludique" !
Non mais quand je dis que Mario 64 et Zelda ont révolutionné le genre, c'est pas car j'ai découvert les remake sur DS et 3DS mais a cette époque la, et je suis arrivé tous seul a ces conclusions, je ne lisais pas les magazines, et je n'avais personne a coté de moi, pour me dire c'est de la merde, c'est de la merde, pour moi tu peux même dire que c'est de la merde, que j'ai le droit de dire que c'est un jeu qui a posé des nouvelles bases on peut pas en dire autant de Sonic...
Le seul problème notable a cette époque c’était le problème de camera dans Mario 64, ça s’arrête la...
Même aujourd'hui c'est mon jeu de plateforme préféré, je l'ai refait l'an dernier avec autant de plaisir malgré les 15 ans dans les dents et un graphisme qui a prit un coup, mais le gameplay est la.
Par contre c'est toi qui a dit que le jeu n'invente rien, tu en a vu des mario en 3D avant celui la? ^^
A part ça, si on se souvient pas de celui qui a inventé ou posé les bases alors que ce n'est pas Mario 64, c'est qu'il est passé a la trappe, et pourquoi?, car il était mauvais ou pas si bon...
Le légende ne se crée pas de que dalle, chaque légende exagéré au fil du temps a une base solide.
Mais tu as le droit de l'aimer, je ne te le prive pas. ^__-
Mais tu le dis très bien : Tu l'as découvert tout seul, en dehors des magazines, en dehors des média internationaux, en dehors de la possibilité d’enrichissement culturelle d'aujourd'hui !
En 1996, que savions-nous réellement de la culture vidéo-ludique ?
Presque rien, on se limitait aux classiques, qu'aux grandes licences !
Et pourtant, dans l'ombre, deux ou trois années plus tôt, il y avait déjà eu le premier vrai plateformer 3D novateur... Mais comme il s'appelait pas "Mario" ou "Zelda", on a continué à penser que "Mario 64" a posé les bases d'un genre, alors que ce n'est pas réellement le cas !
Mais tu a le droit de penser qu'il a posé de nouvelles bases !
Moi, je continuerai à penser que c'est "Pitfall" qui a réellement crée les bases de ce que deviendra "Super Mario bros", ou que c'est "Dragon Slayer" qui a crée les bases de ce que deviendra "Zelda", ou que c'est "Jumping Flash" et "Bugs" qui ont crées les bases de ce que deviendra "Mario 64" !
Citation:
j'ai le droit de dire que c'est un jeu qui a posé des nouvelles bases on peut pas en dire autant de Sonic
Le problème avec Sonic, c'est que techniquement parlant, le premier Sonic en 3D était dans "SegaSonic" puis "Sonic Flicky Island".
C'était une très belle 3D, avec une bonne maniabilité, un bon gameplay, et très original... Ce qui est con, c'est que c'était de la 3D isométrique, à mi chemin entre de la 2D et de la 3D !
(Notez que si on chipote, "Mario 3D Land/World" sont plus proche de la 3D isométrique, que de la 3D réelle)
Officieusement, le vrai premier Sonic en 3D, c'est "Sonic X-Treme", qui proposait une très belle 3D, avec un gamepaly riche et novateur... Mais on connais tous la suite !
Officiellement, le premier Sonic en 3D, c'était dans le monde bonus, dans la compilation "Sonic Jam", qui proposait là aussi, une très belle 3D 32 bits !
Je pourrai aussi parler de "Soinc the fighter", le premier jeu Sonic intégralement en 3D, là aussi très belle, très maniable, très riche en mouvements, et surtout très fun !
Le problème, c'est qu'il faut réellement attendre la 128 bits de SEGA, pour avoir un vrai opus de Sonic, dans un univers 3D !
Et techniquement parlant, le jeu à marqué les esprits, en proposant une impressionnante vitesse d'affichage, digne d'un vrai Sonic ! Et l'aventure était novatrice, grande, longue, belle !
Mais j'avoue que le jeu bugait beaucoup trop, lui aussi !
Mais voilà, on pourra jamais comparer le passage à la 3D de Mario et de Sonic !
L'un à débuté sa 3D sur une console 16bits/32bits (avec de l'isométrie) puis réellement en 128bits, pendant que l'autre l'a commencé sur 64bits !
Mais voilà, dans le contexte de l'époque, la 3D d'un "Sonic the Fighter" ou d'un "Sonic Jam" n'avait pas à rougir de la 3D d'un "Mario 64", qui lui même n'avait pas rougir de la 3D de "Sonic Adventure".
---
Attention aux notes IGN !
Ils ont noté 8/10 le jeu HULK, alors que tous les autres sites l'avaient notés 8/20 !
Un 9.5/10 chez IGN, c'est un 7/10 ou un 8/10 dans la réalité. ^__-
Mais tu le dis très bien : Tu l'as découvert tout seul, en dehors des magazines, en dehors des média internationaux, en dehors de la possibilité d’enrichissement culturelle d'aujourd'hui !
En 1996, que savions-nous réellement de la culture vidéo-ludique ?
Moins que aujourd'hui certes, mais on a aussi évité "le troll" et de jouer au jeux que tous le monde aime sans forcement l'aimer...
Depuis le début je fais parti des joueurs qui se font leurs propre avis, les tests les notes etc pour moi ce sont justes les repères qui me situe le niveau d'un jeu, et j'ai aimé des jeux qui ont 12/20 et détesté les jeux avec un 18/20.
Citation:
Question:
Moi, je continuerai à penser que c'est "Pitfall" qui a réellement crée les bases de ce que deviendra "Super Mario bros", ou que c'est "Dragon Slayer" qui a crée les bases de ce que deviendra "Zelda", ou que c'est "Jumping Flash" et "Bugs" qui ont crées les bases de ce que deviendra "Mario 64" !
Citation:
Réponse:
A part ça, si on se souvient pas de celui qui a inventé ou posé les bases alors que ce n'est pas Mario 64, c'est qu'il est passé a la trappe, et pourquoi?, car il était mauvais ou pas si bon...
Heu...
Vis-à-vis de "Mario 64", il faut pas tomber dans le panneau de Nintendo !
A écouter Nintedno, ça serait eux qui auraient inventé le jeux-vidéo de A à Z !Mario 64" propose un bon gameplay, propose de la variété, propose un bon passage à la 3D, mais... Il faut être franc, le jeu est très bugé (on peut terminer le jeu en 10 minutes), c'est pas le premier plateformer 3D, l'utilisation d'un hub central existait bien avant ce "Mario 64", etc
Sans vouloir être méchant, si il y a bien un truc que je n'aime pas chez Nintendo, ce sont leurs mensonges, des mensonges qui sont devenues des "fausses réalités", à force d'être répétées !
Mario n'a jamais été le premier plateformer et/ou crée une quelconque base du genre !
Zelda n"a jamais été le premier jeu adventure/RPG !
"Star fox" / "Mario 64" n'ont jamais été les premiers jeux en 3D !
Le stick analogique n'a jamais été inventé par Nintendo !
Si Yoshi n'est pas dans "Super Mario bors 3", c'est car ils n'y avaient pas pensé, car ils pouvaient l'intégrer !
Un Mario 3D n'avait jamais été préparé pour la Super Nintendo !
etc
Mais voilà ! Lorsqu'un jeu est enrobé par une belle légende, ça en devient facilement un jeu intemporel et culte !
Si demain, je racontais partout que "Lea passion cuisine" est le premier jeu télépathique, il sera alors considéré comme un jeu pionnier dans 20 ans encore !
Pour moi, c'est pareil pour "Mario 64" !
On a tellement dit tout et n'importe quoi sur ce jeu, que dès lors que je dis que c'est seulement un très bon jeu 3D, on me saute dessus car j'ai pas dit "titanesque jeu qui a révolutionné le monde vidéo-ludique" !
Il est peut être temps de revoir tes classics non ?
En tout cas j 'aimerais bien les connaitre (COD, FIFA ?)
Troller c'est bien mais justifie et argumente tes propos parce que là à par dénigrer tu n'as rien fais d'autre.
Tu remet en question certaines grosses Bases du jeux video donc argumente s'il te plait.
C'est le premier Mario 3D et il a révolutionné le jeu de plate-forme en son temps, c'est un fait réel, comment dire le contraire ? il à posé des bases qui s'utilisent encore à l'heure actuelle, pour un premier coup d'essai bah j'appelle ça un chef-d'oeuvre même si il n'est pas parfait...
C'est du gruyère certes mais uniquement pour le TAS et ceux qui run, les joueurs lambda sont concerné par des bugs minimes.
(Je te mets même au défie de finir M64 en 10 min comme tu l'a indiqué, avec les glitch et tout le bazar... j'éspère juste que tu n'est pas novice car le temps que tu apprenne les strat j'aurai le temps de le finir et jouant normalement...)
Moins que aujourd'hui certes, mais on a aussi évité "le troll" et de jouer au jeux que tous le monde aime sans forcement l'aimer...
Bah vraiment, je pense !
On en a bouffé, des trolls, avec leurs "Mortal Kombat" face aux "Streets Fighters" et autres "King of fighters". ^__^
Mais tu as raison ! rien ne vaut que l'avis de soi-même, même si notre société de communication nous oblige à prendre en compte l'avis des autres ! Malheureusement, nos avis seront toujours "éclaboussées" par celle de notre voisin, qui lui-même seront éclaboussées" par les notre !
Mais sinon, je suis comme toi. J'ai parfois préféré des jeux à 12/20, qu'à des jeux à 20/20. ^__-
Citation:
car il était mauvais ou pas si bon.
Ou car les moyens financiers n'étaient pas les mêmes ! Ou car les moyens techniques (32bits contre 64bits) n'étaient pas les mêmes ! Ou car le marketing n'était pas le même !
Si "Jumping Flash" s'était appelé "Mickey Mouse Flash", je suis persuadé que tout le monde parlerai de ce jeu comme celui du renouveau du jeu-vidéo !
Citation:
Troller c'est bien mais justifie et argumente tes propos parce que là à par dénigrer tu n'as rien fais d'autre
Malgré mes arguments cités plus hauts, c'est pourtant bien toi qui trolle seul sans le moindre arguments. ^__-
C'est assez cocase, ne trouve-tu pas ? XD
T'aurai-je blessé dans ton amour propre ?
Rien que le fait que tu cite COD ou FIFA me fait dire que j'ai raison. XD
FIFA et COD, c'est le point Godwin du jeu vidéo (Moi pas content, moi citer COD et FIFA) ^_^
Citation:
C'est le premier Mario 3D et il a révolutionné le jeu de plate-forme en son temps, c'est un fait réel,
Donc, pour toi, un mensonge répété devient une réalité ?
Tu vas être content, alors... Car aujourd'hui, tout le monde ne cesse de dire que "COD" est le meilleur jeu au monde, et que "Candy Crush Saga" a révolutionné toute l'industrie du jeu-vidéo ! C'est un fait, là aussi. ^__-
Est-ce vai ? Non ! Mario a-t-il réellement était le premier à révolutionner le plateformer 3D ? Non plus !
Car avant lui, on avait déjà de la plateformers 3D, on avait déjà des jeux avec un Hub central, on avait déjà des jeux au gameplay riche, on avait déjà des jeux avec des missions annexes, etc
Je ne dis pas que "Mario 64" est mauvais !
Je dis juste que : "Mario 64 est révolutionnaire ? Non, on avait déjà vu ça avant" !
D'accord avec mes 2 vdd mario 64 a changé et revolutionné la saga avec beaucoup de nouveautés de gameplay et biensur le passage à la 3d qui était également une révolution de gameplay.
Un monument du jeu vidéo je n'ai rien d'autre a dire.
IGN a mis la note de 9,6/10 au jeu (Ils sont réputés pour leur notation «gentille».)
http://n4g.com/news/1394167/ign-breaks-embargo-gives-super-mario-3d-world-9-6-10-and-then-removes-their-review
Heu...
Vis-à-vis de "Mario 64", il faut pas tomber dans le panneau de Nintendo !
A écouter Nintedno, ça serait eux qui auraient inventé le jeux-vidéo de A à Z !
"Mario 64" propose un bon gameplay, propose de la variété, propose un bon passage à la 3D, mais... Il faut être franc, le jeu est très bugé (on peut terminer le jeu en 10 minutes), c'est pas le premier plateformer 3D, l'utilisation d'un hub central existait bien avant ce "Mario 64", etc
Sans vouloir être méchant, si il y a bien un truc que je n'aime pas chez Nintendo, ce sont leurs mensonges, des mensonges qui sont devenues des "fausses réalités", à force d'être répétées !
Mario n'a jamais été le premier plateformer et/ou crée une quelconque base du genre !
Zelda n"a jamais été le premier jeu adventure/RPG !
"Star fox" / "Mario 64" n'ont jamais été les premiers jeux en 3D !
Le stick analogique n'a jamais été inventé par Nintendo !
Si Yoshi n'est pas dans "Super Mario bors 3", c'est car ils n'y avaient pas pensé, car ils pouvaient l'intégrer !
Un Mario 3D n'avait jamais été préparé pour la Super Nintendo !
etc
Mais voilà ! Lorsqu'un jeu est enrobé par une belle légende, ça en devient facilement un jeu intemporel et culte !
Si demain, je racontais partout que "Lea passion cuisine" est le premier jeu télépathique, il sera alors considéré comme un jeu pionnier dans 20 ans encore !
Pour moi, c'est pareil pour "Mario 64" !
On a tellement dit tout et n'importe quoi sur ce jeu, que dès lors que je dis que c'est seulement un très bon jeu 3D, on me saute dessus car j'ai pas dit "titanesque jeu qui a révolutionné le monde vidéo-ludique" !
SEGA sera toujours plus fort que toi
Non mais quand je dis que Mario 64 et Zelda ont révolutionné le genre, c'est pas car j'ai découvert les remake sur DS et 3DS mais a cette époque la, et je suis arrivé tous seul a ces conclusions, je ne lisais pas les magazines, et je n'avais personne a coté de moi, pour me dire c'est de la merde, c'est de la merde, pour moi tu peux même dire que c'est de la merde, que j'ai le droit de dire que c'est un jeu qui a posé des nouvelles bases on peut pas en dire autant de Sonic...
Le seul problème notable a cette époque c’était le problème de camera dans Mario 64, ça s’arrête la...
Même aujourd'hui c'est mon jeu de plateforme préféré, je l'ai refait l'an dernier avec autant de plaisir malgré les 15 ans dans les dents et un graphisme qui a prit un coup, mais le gameplay est la.
Par contre c'est toi qui a dit que le jeu n'invente rien, tu en a vu des mario en 3D avant celui la? ^^
A part ça, si on se souvient pas de celui qui a inventé ou posé les bases alors que ce n'est pas Mario 64, c'est qu'il est passé a la trappe, et pourquoi?, car il était mauvais ou pas si bon...
Le légende ne se crée pas de que dalle, chaque légende exagéré au fil du temps a une base solide.
Bon pas mal la note ign 9,6 mario galaxy avait eu 9,7 chez eux.
Mais tu as le droit de l'aimer, je ne te le prive pas. ^__-
Mais tu le dis très bien : Tu l'as découvert tout seul, en dehors des magazines, en dehors des média internationaux, en dehors de la possibilité d’enrichissement culturelle d'aujourd'hui !
En 1996, que savions-nous réellement de la culture vidéo-ludique ?
Presque rien, on se limitait aux classiques, qu'aux grandes licences !
Et pourtant, dans l'ombre, deux ou trois années plus tôt, il y avait déjà eu le premier vrai plateformer 3D novateur... Mais comme il s'appelait pas "Mario" ou "Zelda", on a continué à penser que "Mario 64" a posé les bases d'un genre, alors que ce n'est pas réellement le cas !
Mais tu a le droit de penser qu'il a posé de nouvelles bases !
Moi, je continuerai à penser que c'est "Pitfall" qui a réellement crée les bases de ce que deviendra "Super Mario bros", ou que c'est "Dragon Slayer" qui a crée les bases de ce que deviendra "Zelda", ou que c'est "Jumping Flash" et "Bugs" qui ont crées les bases de ce que deviendra "Mario 64" !
Le problème avec Sonic, c'est que techniquement parlant, le premier Sonic en 3D était dans "SegaSonic" puis "Sonic Flicky Island".
C'était une très belle 3D, avec une bonne maniabilité, un bon gameplay, et très original... Ce qui est con, c'est que c'était de la 3D isométrique, à mi chemin entre de la 2D et de la 3D !
(Notez que si on chipote, "Mario 3D Land/World" sont plus proche de la 3D isométrique, que de la 3D réelle)
Officieusement, le vrai premier Sonic en 3D, c'est "Sonic X-Treme", qui proposait une très belle 3D, avec un gamepaly riche et novateur... Mais on connais tous la suite !
Officiellement, le premier Sonic en 3D, c'était dans le monde bonus, dans la compilation "Sonic Jam", qui proposait là aussi, une très belle 3D 32 bits !
Je pourrai aussi parler de "Soinc the fighter", le premier jeu Sonic intégralement en 3D, là aussi très belle, très maniable, très riche en mouvements, et surtout très fun !
Le problème, c'est qu'il faut réellement attendre la 128 bits de SEGA, pour avoir un vrai opus de Sonic, dans un univers 3D !
Et techniquement parlant, le jeu à marqué les esprits, en proposant une impressionnante vitesse d'affichage, digne d'un vrai Sonic ! Et l'aventure était novatrice, grande, longue, belle !
Mais j'avoue que le jeu bugait beaucoup trop, lui aussi !
Mais voilà, on pourra jamais comparer le passage à la 3D de Mario et de Sonic !
L'un à débuté sa 3D sur une console 16bits/32bits (avec de l'isométrie) puis réellement en 128bits, pendant que l'autre l'a commencé sur 64bits !
Mais voilà, dans le contexte de l'époque, la 3D d'un "Sonic the Fighter" ou d'un "Sonic Jam" n'avait pas à rougir de la 3D d'un "Mario 64", qui lui même n'avait pas rougir de la 3D de "Sonic Adventure".
---
Attention aux notes IGN !
Ils ont noté 8/10 le jeu HULK, alors que tous les autres sites l'avaient notés 8/20 !
Un 9.5/10 chez IGN, c'est un 7/10 ou un 8/10 dans la réalité. ^__-
SEGA sera toujours plus fort que toi
famitsu a mis 38/40 : http://www.gamergen.com/actualites/super-mario-3d-world-note-verdict-impression-japon-famitsu-140592-1
Moins que aujourd'hui certes, mais on a aussi évité "le troll" et de jouer au jeux que tous le monde aime sans forcement l'aimer...
Depuis le début je fais parti des joueurs qui se font leurs propre avis, les tests les notes etc pour moi ce sont justes les repères qui me situe le niveau d'un jeu, et j'ai aimé des jeux qui ont 12/20 et détesté les jeux avec un 18/20.
Il est peut être temps de revoir tes classics non ?
En tout cas j 'aimerais bien les connaitre (COD, FIFA ?)
Troller c'est bien mais justifie et argumente tes propos parce que là à par dénigrer tu n'as rien fais d'autre.
Tu remet en question certaines grosses Bases du jeux video donc argumente s'il te plait.
C'est le premier Mario 3D et il a révolutionné le jeu de plate-forme en son temps, c'est un fait réel, comment dire le contraire ? il à posé des bases qui s'utilisent encore à l'heure actuelle, pour un premier coup d'essai bah j'appelle ça un chef-d'oeuvre même si il n'est pas parfait...
C'est du gruyère certes mais uniquement pour le TAS et ceux qui run, les joueurs lambda sont concerné par des bugs minimes.
(Je te mets même au défie de finir M64 en 10 min comme tu l'a indiqué, avec les glitch et tout le bazar... j'éspère juste que tu n'est pas novice car le temps que tu apprenne les strat j'aurai le temps de le finir et jouant normalement...)
Rayman Legends VS New super mario bros. U -Le choc 2D-
Bah vraiment, je pense !
On en a bouffé, des trolls, avec leurs "Mortal Kombat" face aux "Streets Fighters" et autres "King of fighters". ^__^
Mais tu as raison ! rien ne vaut que l'avis de soi-même, même si notre société de communication nous oblige à prendre en compte l'avis des autres ! Malheureusement, nos avis seront toujours "éclaboussées" par celle de notre voisin, qui lui-même seront éclaboussées" par les notre !
Mais sinon, je suis comme toi. J'ai parfois préféré des jeux à 12/20, qu'à des jeux à 20/20. ^__-
Ou car les moyens financiers n'étaient pas les mêmes ! Ou car les moyens techniques (32bits contre 64bits) n'étaient pas les mêmes ! Ou car le marketing n'était pas le même !
Si "Jumping Flash" s'était appelé "Mickey Mouse Flash", je suis persuadé que tout le monde parlerai de ce jeu comme celui du renouveau du jeu-vidéo !
Malgré mes arguments cités plus hauts, c'est pourtant bien toi qui trolle seul sans le moindre arguments. ^__-
C'est assez cocase, ne trouve-tu pas ? XD
T'aurai-je blessé dans ton amour propre ?
Rien que le fait que tu cite COD ou FIFA me fait dire que j'ai raison. XD
FIFA et COD, c'est le point Godwin du jeu vidéo (Moi pas content, moi citer COD et FIFA) ^_^
Donc, pour toi, un mensonge répété devient une réalité ?
Tu vas être content, alors... Car aujourd'hui, tout le monde ne cesse de dire que "COD" est le meilleur jeu au monde, et que "Candy Crush Saga" a révolutionné toute l'industrie du jeu-vidéo ! C'est un fait, là aussi. ^__-
Est-ce vai ? Non ! Mario a-t-il réellement était le premier à révolutionner le plateformer 3D ? Non plus !
Car avant lui, on avait déjà de la plateformers 3D, on avait déjà des jeux avec un Hub central, on avait déjà des jeux au gameplay riche, on avait déjà des jeux avec des missions annexes, etc
Je ne dis pas que "Mario 64" est mauvais !
Je dis juste que : "Mario 64 est révolutionnaire ? Non, on avait déjà vu ça avant" !
SEGA sera toujours plus fort que toi