"J'ai au compteur 62 heures de jeu sur Mario 3D land. Si j'enlève les heures passées sur le mode chrono, les heures où j'ai fait jouer d'autres personnes, ainsi que les heures où j'ai moi-même flâner, j'ai bien dû mettre grossièrement 30 à 35 heures pour le finir."
Et si je devais comptabiliser toutes mes heures sur "Sonic 1", j'en suis à 500 heures. ^__-
Et pourtant, je le revendique haut et fort, "Sonic 1" se termine en seulement 2 heures, grand maximum !
Il faut arrêter, avec cette politique des "quêtes annexes", et autres "durées de vie artificielle" : Faire 5x le même niveau, pour seulement récolter des étoiles/pièces/tampons, c'est pas de la durée de vie !
Si certains se contentent de cette facilité, je comprends pourquoi Nintendo propose à ses joueurs de récolter 1 million de coins, dans leur "New Super Mario Bros 2".
... Franchement ! A force de tout accepter, ils le feront réellement, le Mario à 8 heures complètes, quêtes comprises !
Sans artifices grossiers, le jeu dure 8 heures, ni plus, ni moins !
--- --- ---
J'ai cru aussi comprendre que le prochain Zelda se termine en 18 heures !
Et dans les Zelda, si je ne me trompe pas, il n'y a pas d'étoiles à récuperer, ou de drapeaux à hisser !
C'est vrai que jusqu'à présent, Nintendo avait su nous émerveiller et nous captiver avec des histoires qui, non contentes d'être riches et intelligentes, nous proposaient des personnages à la psyché fascinante.
Qui ne se souvient pas des merveilles d'écriture des lignes de dialogue de Toad ou de Peach ? Qui n'a pas ressenti un serrement au coeur quand Peach se fait capturer et n'a pas poussé un ouf de soulagement quand tous nos braves amis se retrouvent pour manger le gâteau de la victoire ?
Sincèrement, si les Mario ne possèdent plus ce scénario à la Inception, que dis-je, à la Usual Suspect, alors je serais obligé de me faire moine.
Mais sinon effectivement, les niveaux sont beaucoup trop courts et le Mario chat est bien trop présent, ça en devient lourd au bout d'un moment. Cela dit, ça reste un bon Mario, vraiment plaisant, avec de bonnes idées
J'fais confiance à Lloyd moi :p ! Ce marsouin à déjà le jeu en main ! Elle est comment la bande son sinon :O ?
Citation:
et quelques petites surprises fan-service de qualité.
Tu peux l'dire pour Harmonie :p .
Perso, j'attends pas le messi avec ce Mario, juste un bon moment à passer, et sans prises de tête. Un peu comme RL. Et beaucoup de personnes s'entendent à dire que pour finir le jeu en 8h, c'est du rush de fou. On pourra réellement juger le 29, ou un peu avant pour les chanceux :D ! Neogaf est votre ami les gars.
Comment tu as fait pour avoir le jeu autant en avance Lloyd, si tu peux le dire ?
Ca m'intrigue. :-o
Et Zelda en 18 heures, j'y crois pas du tout. ^^ A moins que tu parles du Zelda console portable (ils ont jamais eu une grosse durée de vie). Enfin je suis du genre à mettre deux fois plus de temps que le nombre d'heures estimé par les testeurs pour finir le jeu. :p
Oui, je parle bien du prochain Zelda sur portable...
Le problème est que, pour une 3DS prometteuse, c'est dommage de proposer un Zelda de petite envergure !
En début de vie, la 3DS proposait un remake de OoT ! Cette console peut donc proposer une riche aventure, avec un réel contenu !
Après, sur ce coup là, c'est du "qui vivra, verra". ^__-
18 heures? Et ça inclut le mode Ayrault Héros, ça?
Ca m'ennuie d'ailleurs qu'on ait à le débloquer, je sens déjà que ce nouvel opus va être d'une facilité déconcertante, j'aurais bien aimé découvrir tout le jeu en mode très difficile, histoire d'avoir quelque chose qui me tiendrait tête autant que le premier ALTTP. Dans ALTTP tu as pas besoin d'un mode où les ennemis te font 4 fois plus mal, les boss peuvent déjà te virer 5-6 coeurs d'une attaque.
Je pensais faire un topic sur la difficulté dans les jeux, tiens, je me pose notamment la question de pourquoi il n'y a pas plus de jeux avec différents niveaux de difficulté. C'est vraiment très facile à implémenter et ça éviterait que les gamers s'ennuient et démontent le jeu parce qu'il était trop "casual", et que les casuals s'ennuient et démontent le jeu parce qu'ils ont pas passé le tutoriel. Même un mode difficile à l'arrache, où les ennemis vont plus vite, te font plus mal, et où tu trouves moins de quoi te soigner (ce qui sera à peu de chose près le mode Héros de Link Between Worlds), ça a beau être une option de facilité, ça change tout. Après si on peut aussi améliorer l'IA, ajouter quelques attaques aux boss, multiplier les ennemis et compagnie, c'est mieux, mais rien que ça aiderait énormément. Je sais pas ce qui fait peur aux développeurs, franchement, selon moi c'est tout bénef, ça élargit énormément le nombre de joueurs potentiels, tout en leur proposant une expérience plus adaptée à leurs préférences. Tout le monde est content, non?
Chez escromania les mario sont déjà arrivés mais pas de ventes avant le 26 ou 27 bon va falloir attendre.
Je l'attends vraiment mon dernier mario étant le sunshine que j'ai jamais fini je vais être surpris dans le bon sens car les galaxy jamais testé, pour les joueurs comme moi qui n'ont pas fait de mario depuis 10 ans ( il y en a très peu ) ce mario apporte de la nouveauté, même si pour moi mario 64 = best mario ever.
Je pense que tout récupérer sera moins facile et pas plus dur, hélas. :/
Enfin, je n'ai pas le jeu, ne prenez pas ce que je dis pour argent comptant.
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
"J'ai au compteur 62 heures de jeu sur Mario 3D land. Si j'enlève les heures passées sur le mode chrono, les heures où j'ai fait jouer d'autres personnes, ainsi que les heures où j'ai moi-même flâner, j'ai bien dû mettre grossièrement 30 à 35 heures pour le finir."
Et si je devais comptabiliser toutes mes heures sur "Sonic 1", j'en suis à 500 heures. ^__-
Et pourtant, je le revendique haut et fort, "Sonic 1" se termine en seulement 2 heures, grand maximum !
Il faut arrêter, avec cette politique des "quêtes annexes", et autres "durées de vie artificielle" : Faire 5x le même niveau, pour seulement récolter des étoiles/pièces/tampons, c'est pas de la durée de vie !
Si certains se contentent de cette facilité, je comprends pourquoi Nintendo propose à ses joueurs de récolter 1 million de coins, dans leur "New Super Mario Bros 2".
... Franchement ! A force de tout accepter, ils le feront réellement, le Mario à 8 heures complètes, quêtes comprises !
Sans artifices grossiers, le jeu dure 8 heures, ni plus, ni moins !
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J'ai cru aussi comprendre que le prochain Zelda se termine en 18 heures !
Et dans les Zelda, si je ne me trompe pas, il n'y a pas d'étoiles à récuperer, ou de drapeaux à hisser !
SEGA sera toujours plus fort que toi
C'est vrai que jusqu'à présent, Nintendo avait su nous émerveiller et nous captiver avec des histoires qui, non contentes d'être riches et intelligentes, nous proposaient des personnages à la psyché fascinante.
Qui ne se souvient pas des merveilles d'écriture des lignes de dialogue de Toad ou de Peach ? Qui n'a pas ressenti un serrement au coeur quand Peach se fait capturer et n'a pas poussé un ouf de soulagement quand tous nos braves amis se retrouvent pour manger le gâteau de la victoire ?
Sincèrement, si les Mario ne possèdent plus ce scénario à la Inception, que dis-je, à la Usual Suspect, alors je serais obligé de me faire moine.
J'fais confiance à Lloyd moi :p ! Ce marsouin à déjà le jeu en main ! Elle est comment la bande son sinon :O ?
Tu peux l'dire pour Harmonie :p .
Perso, j'attends pas le messi avec ce Mario, juste un bon moment à passer, et sans prises de tête. Un peu comme RL. Et beaucoup de personnes s'entendent à dire que pour finir le jeu en 8h, c'est du rush de fou. On pourra réellement juger le 29, ou un peu avant pour les chanceux :D ! Neogaf est votre ami les gars.
Ca change pour un Mario mais dans l'ensemble c'est plutôt pas mal. Par contre on est très loin de celles des Mario Galaxy, y'a pas photo.
Oui bah ça va, c'est ce à quoi j'm'attendais :p . Merci pour la réponse !
Comment tu as fait pour avoir le jeu autant en avance Lloyd, si tu peux le dire ?
Ca m'intrigue. :-o
Et Zelda en 18 heures, j'y crois pas du tout. ^^ A moins que tu parles du Zelda console portable (ils ont jamais eu une grosse durée de vie). Enfin je suis du genre à mettre deux fois plus de temps que le nombre d'heures estimé par les testeurs pour finir le jeu. :p
Oui, je parle bien du prochain Zelda sur portable...
Le problème est que, pour une 3DS prometteuse, c'est dommage de proposer un Zelda de petite envergure !
En début de vie, la 3DS proposait un remake de OoT ! Cette console peut donc proposer une riche aventure, avec un réel contenu !
Après, sur ce coup là, c'est du "qui vivra, verra". ^__-
SEGA sera toujours plus fort que toi
18 heures? Et ça inclut le mode
AyraultHéros, ça?Ca m'ennuie d'ailleurs qu'on ait à le débloquer, je sens déjà que ce nouvel opus va être d'une facilité déconcertante, j'aurais bien aimé découvrir tout le jeu en mode très difficile, histoire d'avoir quelque chose qui me tiendrait tête autant que le premier ALTTP. Dans ALTTP tu as pas besoin d'un mode où les ennemis te font 4 fois plus mal, les boss peuvent déjà te virer 5-6 coeurs d'une attaque.
Je pensais faire un topic sur la difficulté dans les jeux, tiens, je me pose notamment la question de pourquoi il n'y a pas plus de jeux avec différents niveaux de difficulté. C'est vraiment très facile à implémenter et ça éviterait que les gamers s'ennuient et démontent le jeu parce qu'il était trop "casual", et que les casuals s'ennuient et démontent le jeu parce qu'ils ont pas passé le tutoriel. Même un mode difficile à l'arrache, où les ennemis vont plus vite, te font plus mal, et où tu trouves moins de quoi te soigner (ce qui sera à peu de chose près le mode Héros de Link Between Worlds), ça a beau être une option de facilité, ça change tout. Après si on peut aussi améliorer l'IA, ajouter quelques attaques aux boss, multiplier les ennemis et compagnie, c'est mieux, mais rien que ça aiderait énormément. Je sais pas ce qui fait peur aux développeurs, franchement, selon moi c'est tout bénef, ça élargit énormément le nombre de joueurs potentiels, tout en leur proposant une expérience plus adaptée à leurs préférences. Tout le monde est content, non?
(excusez le petit HS ^^")
Chez escromania les mario sont déjà arrivés mais pas de ventes avant le 26 ou 27 bon va falloir attendre.
Je l'attends vraiment mon dernier mario étant le sunshine que j'ai jamais fini je vais être surpris dans le bon sens car les galaxy jamais testé, pour les joueurs comme moi qui n'ont pas fait de mario depuis 10 ans ( il y en a très peu ) ce mario apporte de la nouveauté, même si pour moi mario 64 = best mario ever.