Re: [WII U] Super Mario 3D World [NEW : Nouveaux modes !]
C'est pas pour les défendre ou autres, mais il est rare que Nintendo dévoile tout sur un jeu avant sa sortie. Même Zelda SS, ou il te spoilait chaque jour avec une vid, a su créer en moi quelques surprises ... Même si j'ai pas kiffé tant que ça :p . Donc bon, j'pense pas qu'il y ait déballage de beaucoup d'infos :D .
Re: [WII U] Super Mario 3D World [NEW : Nouveaux modes !]
Et puis, je ne sais pas si c'est le cas pour vous aussi mais, pour ma part, même si je connais tout d'un jeu, j'y prendrais quand même plaisir à y jouer. Bien sûr, sa n'aura pas la même saveur, si je puis dire. Mais quand même, ça ne m'ôterait pas ce plaisir...
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Re: [WII U] Super Mario 3D World [NEW : Nouveaux modes !]
Citation:
J'ai regardé le dernier trailer, et je suis assez bluffé. Des nouveaux items ( les blocs, ou encore la cerise ), des niveaux variés, et de bonnes idées dans ces niveaux.
On est bluffé par pas grand chose de nos jours!! C'est pas méchant, juste que le mot bluffé me paraît extrêmement exagéré.
Très honnêtement, ce Super Mario 3D World donne plus envie aujourd'hui qu'au premier trailer, où je craignais de voir transposé en 3D le vide intersidéral d'idées de Super Mario Bros U 2D. Aujourd'hui, je me dis que je me prendrai ce jeu quand j’achèterai la WiiU (probablement courant 2014) et que je vais prendre du bon temps avec ce jeu. De bonnes idées sont montrées là, on aura quand même des nouveautés sympathiques.
Celà dit, 2 gros défauts principaux transparaissent à mon sens toujours à travers les trailer qu'on a pu voir:
-Casualisme maximisé à outrance, tout semble fait pour que le jeu soit très très très facile. J'espère qu'on pourra trouver du challenge d'une manière ou d'une autre
-Je le répète encore: infiniment inférieur à tous les Mario 3D qu'on ait pu voir sur console de salon. Car jusqu'à maintenant, Nintendo a réussi à nous surprendre à chaque nouvelle génération de console en proposant un mario très différent du précédent. Là, on est juste content de ne pas voir simplement un copié-collé de Super Mario 3D Land, tellement Nintendo fait peur avec ses Mario bros...
Donc bon. Certainement un bon jeu, certainement du fun... Mais du grand Nintendo? non, non et non... malheureusement.
Re: [WII U] Super Mario 3D World [NEW : Nouveaux modes !]
J'avoue que pour le mot bluffé, c'est un peu fort. Quand j'ai découvert le jeu de ma sign', là oui, j'étais fichtrement bluffé :p .
Sinon, pour en revenir au jeu. C'est sur qu'avoir un Mario 3D ( si on peut appeler ça comme ça ) de ce type, on s'y attendait pas. D'habitude, ces derniers sont toujours axés vers un élément fort de gameplay, comme la buse ou la gravité. Mais là, l'approche est totalement différente. Et puis attendez ! Déjà, je considère pas cette épisode de la série comme un Mario 3D. C'est une suite logique de 3D land sur console de salon, et c'est tout. Il faut l'accepter et faire avec. Maintenant, 'faut essayer d'oublier un peu les Galaxy, et avoir une approche différente avec ce Mario.
Ici, exit la gravité ou autres conneries. On prend le gameplay qui a su faire des heureux pendant 25 ans, et on le peaufine à fond la caisse, on saupoudre de sucre et HOP, on fait tourner le jeu sur cette forte maitrise qui a su faire tant d'adeptes. Perso, même après plusieurs années, en excluant l'épisode NSMBU, tâter du Mario, c'est tâter des jeux aboutis jusqu'à la moelle ! Et quoi qu'on puisse dire, c'est une leçon dans le monde de la plateforme, voir du JV. Après, parler de casualisation ... Boarf, c'est pas que chez Nintendo que ça se passe, mais partout. Et cette dernière a vu le jour des le premier épisode de Mario Galaxy. J'ai pas perdu énormément de vies sur ce jeu, ni sur sa suite :S. Donc niveau challenge, on en reparlera après <.< ! Mais malgré tout, ça reste un excellent jeu, de part son ambiance, ses musiques etc ...
Après, bien sur, 'faut pas se le voiler ! Ce 3DWorld, dans le fond, je suis un peu déçu aussi. Mais j'pense réellement que j'vais l’apprécier tout autant que son ainé sur Wii. Du peu que j'ai pu voir, les mondes ont l'air inspirés, et y'a plein de petits détails et d'idées sympatoches un peu partout. Et puis je sais pas pour vous, mais les thèmes Jazzy je kiff :p . Alors oui, ce jeu ne révolutionne en rien la chose, mais il met ses anciennes couilles de côté, pour en poser de nouvelles encore plus grosses sur la table.
Re: [WII U] Super Mario 3D World [NEW : Nouveaux modes !]
J'ai dit bluffé parce que j'ai été surpris de voir que ce jeu peut proposer des choses intéressantes alors qu'ils ne sont pas partis gagnant avec ce concept basique comme pas deux. Ça veut pas dire que ce trailer a été une révélation pour moi ou quoi que ce soit d'autre.
Re: [WII U] Super Mario 3D World [NEW : Nouveaux modes !]
Citation:
Quand j'ai découvert le jeu de ma sign', là oui, j'étais fichtrement bluffé :p
J'avoue, le jeu qui fera vendre une WiiU à plus d'une personne sûrement :)
Citation:
Déjà, je considère pas cette épisode de la série comme un Mario 3D. C'est une suite logique de 3D land sur console de salon, et c'est tout. Il faut l'accepter et faire avec.
A ce niveau-là, je suis assez d'accord, à condition que Nintendo nous sorte vraiment un Mario 3D plus tard sur WiiU. En fait, pour moi, le dernier jeu vraiment référence de Nintendo c'est Super Mario Galaxy 2. Et sinon, j'ai envie de dire, des jeux bons sans plus. J'attends la référence sur WiiU, et je ne pense pas la voir avec Mario 3D World. Moi, étant habitué à voir un Mario sur lequel je peux me dire: oui, Nintendo m'a servi un grand jeu, là, je ne pense pas pouvoir me le dire cette année. Donc je me dis que ce jeu sera bon, oui, mais sans commune mesure avec les Mario 3D précédents. Et j'attends donc de Nintendo dans les prochaines années qu'ils me sortent un Mario 3D qui me surprenne, qui m'en mettent autant, voire plus, que j'en ai pu voir dans les précédents Mario 3D.
Pour ce 3D World effectivement, la première fois que je l'ai vu, je me suis dit qu'il ne fallait pas vraiment le prendre comme un Mario console de salon, mais plutôt un Mario qui sort pour la route en quelque sorte. En attendant le vrai. Pourvu qu'il sorte un jour. ^^
Sinon conccernant la casualisation. C'est vrai que Mario Galaxy n'est pas dur, dans l'ensemble. Mais il y a quand même une certaine difficulté quand on veut le terminer totalement. C'est sûr que c'est pas du challenge de fou furieux, mais tout de même ;)
Alors qu'un 3DLand, par exemple, est vraiment trop simple, si ce n'est le dernier niveau qu'on débloque lorsqu'on a terminé le jeu à 100% (très difficile pour le coup). Donc j'espère trouver des niveaux "hardcores" dans ce jeu...
Re: [WII U] Super Mario 3D World [NEW : Nouveaux modes !]
Citation:
J'ai dit bluffé parce que j'ai été surpris de voir que ce jeu peut proposer des choses intéressantes alors qu'ils ne sont pas partis gagnant avec ce concept basique comme pas deux. Ça veut pas dire que ce trailer a été une révélation pour moi ou quoi que ce soit d'autre.
oui, ça se rapproche de ce que je dis là en fait :p
Citation:
Là, on est juste content de ne pas voir simplement un copié-collé de Super Mario 3D Land
C'est pas pour les défendre ou autres, mais il est rare que Nintendo dévoile tout sur un jeu avant sa sortie. Même Zelda SS, ou il te spoilait chaque jour avec une vid, a su créer en moi quelques surprises ... Même si j'ai pas kiffé tant que ça :p . Donc bon, j'pense pas qu'il y ait déballage de beaucoup d'infos :D .
Et puis, je ne sais pas si c'est le cas pour vous aussi mais, pour ma part, même si je connais tout d'un jeu, j'y prendrais quand même plaisir à y jouer. Bien sûr, sa n'aura pas la même saveur, si je puis dire. Mais quand même, ça ne m'ôterait pas ce plaisir...
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
Très honnêtement, ce Super Mario 3D World donne plus envie aujourd'hui qu'au premier trailer, où je craignais de voir transposé en 3D le vide intersidéral d'idées de Super Mario Bros U 2D. Aujourd'hui, je me dis que je me prendrai ce jeu quand j’achèterai la WiiU (probablement courant 2014) et que je vais prendre du bon temps avec ce jeu. De bonnes idées sont montrées là, on aura quand même des nouveautés sympathiques.
Celà dit, 2 gros défauts principaux transparaissent à mon sens toujours à travers les trailer qu'on a pu voir:
-Casualisme maximisé à outrance, tout semble fait pour que le jeu soit très très très facile. J'espère qu'on pourra trouver du challenge d'une manière ou d'une autre
-Je le répète encore: infiniment inférieur à tous les Mario 3D qu'on ait pu voir sur console de salon. Car jusqu'à maintenant, Nintendo a réussi à nous surprendre à chaque nouvelle génération de console en proposant un mario très différent du précédent. Là, on est juste content de ne pas voir simplement un copié-collé de Super Mario 3D Land, tellement Nintendo fait peur avec ses Mario bros...
Donc bon. Certainement un bon jeu, certainement du fun... Mais du grand Nintendo? non, non et non... malheureusement.
J'avoue que pour le mot bluffé, c'est un peu fort. Quand j'ai découvert le jeu de ma sign', là oui, j'étais fichtrement bluffé :p .
Sinon, pour en revenir au jeu. C'est sur qu'avoir un Mario 3D ( si on peut appeler ça comme ça ) de ce type, on s'y attendait pas. D'habitude, ces derniers sont toujours axés vers un élément fort de gameplay, comme la buse ou la gravité. Mais là, l'approche est totalement différente. Et puis attendez ! Déjà, je considère pas cette épisode de la série comme un Mario 3D. C'est une suite logique de 3D land sur console de salon, et c'est tout. Il faut l'accepter et faire avec. Maintenant, 'faut essayer d'oublier un peu les Galaxy, et avoir une approche différente avec ce Mario.
Ici, exit la gravité ou autres conneries. On prend le gameplay qui a su faire des heureux pendant 25 ans, et on le peaufine à fond la caisse, on saupoudre de sucre et HOP, on fait tourner le jeu sur cette forte maitrise qui a su faire tant d'adeptes. Perso, même après plusieurs années, en excluant l'épisode NSMBU, tâter du Mario, c'est tâter des jeux aboutis jusqu'à la moelle ! Et quoi qu'on puisse dire, c'est une leçon dans le monde de la plateforme, voir du JV. Après, parler de casualisation ... Boarf, c'est pas que chez Nintendo que ça se passe, mais partout. Et cette dernière a vu le jour des le premier épisode de Mario Galaxy. J'ai pas perdu énormément de vies sur ce jeu, ni sur sa suite :S. Donc niveau challenge, on en reparlera après <.< ! Mais malgré tout, ça reste un excellent jeu, de part son ambiance, ses musiques etc ...
Après, bien sur, 'faut pas se le voiler ! Ce 3DWorld, dans le fond, je suis un peu déçu aussi. Mais j'pense réellement que j'vais l’apprécier tout autant que son ainé sur Wii. Du peu que j'ai pu voir, les mondes ont l'air inspirés, et y'a plein de petits détails et d'idées sympatoches un peu partout. Et puis je sais pas pour vous, mais les thèmes Jazzy je kiff :p . Alors oui, ce jeu ne révolutionne en rien la chose, mais il met ses anciennes couilles de côté, pour en poser de nouvelles encore plus grosses sur la table.
J'ai dit bluffé parce que j'ai été surpris de voir que ce jeu peut proposer des choses intéressantes alors qu'ils ne sont pas partis gagnant avec ce concept basique comme pas deux. Ça veut pas dire que ce trailer a été une révélation pour moi ou quoi que ce soit d'autre.
Don't worry, Be happy
Pour ce 3D World effectivement, la première fois que je l'ai vu, je me suis dit qu'il ne fallait pas vraiment le prendre comme un Mario console de salon, mais plutôt un Mario qui sort pour la route en quelque sorte. En attendant le vrai. Pourvu qu'il sorte un jour. ^^
Sinon conccernant la casualisation. C'est vrai que Mario Galaxy n'est pas dur, dans l'ensemble. Mais il y a quand même une certaine difficulté quand on veut le terminer totalement. C'est sûr que c'est pas du challenge de fou furieux, mais tout de même ;)
Alors qu'un 3DLand, par exemple, est vraiment trop simple, si ce n'est le dernier niveau qu'on débloque lorsqu'on a terminé le jeu à 100% (très difficile pour le coup). Donc j'espère trouver des niveaux "hardcores" dans ce jeu...
Aperçu de Gamekulte : http://www.gamekult.com/actu/super-mario-3d-world-chat-perche-A112544.html
! Attention spoil !
Je suis A3C4
Ben oui, quoi qu'on en dise, on fini toujours par acheter les jeux Mario. Pourquoi? Parce que la recette nous plait, d'où le succès de cette licence.
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!