Oui mais dans les galaxys tu avais des trous (la pratiquement pas) des passages de plateforme pas évidente et la de ce qu'on voit dans les trailers ça n'en a pas l'air !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Un trou que tu peux franchir à 100 %, c'est comme si y'avait rien :p . Je sais, je chipote, mais franchement, j'pense que le jeu sera aussi accessible et dur que Galaxy. J'te donne RDV le 29, ou quelques jours après, pour voir si j'ai raison ou tord :D .
Super mario galaxy 2 est l'un des Mario les moins linéaire avec super mario 64, et c'est aussi de loin le mario 3d le plus dur a 100%
Je sais pas c'que vous prenez, mais c'est de la bonne :p . SMG 2 pas facile xD ? Nan mais vraiment, si tu le compares à 64, c'est le jour et la nuit. Les ennemis sont facilement butables, et tu suis ton p'tit train train. J'ai fini le jeu à 100% oui, et c'était vraiment pas difficile. Le seul truc qui est retord à la limite, c'est le monde avec les plateformes qui représentent Luigi 8bit et ou tu dois chopper les pièces violettes. Sinon oui, j'avoue, ultra facile, j'y suis allé un peu fort. Mais le jeu est simple, ne me dites pas le contraire les gars :'( ! A la limite, la difficulté, c'est propre à chacun, mais pour la linéarité, tu déconnes un peu quand même. Les SMG c'est juste un long couloir, ou tu vas de planète en planète. T'as p't'être eu l'impression que tout était bien ouvert, mais le chemin est vachement scripté. Après, j'crois que t'as oublié Sunshine. Lui il est carrément pas linéaire, et le 100% c'est pas récupérer 3 étoiles vertes, mais des pièces bleues bien chiantes. Bon après, j'expose juste mon opinion. Tu peux dire c'que tu veux, t'as le droit de penser, j't'impose pas mon avis hein :p .
Attention !!!!!!!!!!!!!!!!! Malgré tout, ça reste, avec Yoshi's Island et 64, l'un de mes Mario préféré. Je critique et défonce pas le jeu hein. J'aime SMG :troll: .
Nan mais vraiment, si tu le compares à 64, c'est le jour et la nuit. Les ennemis sont facilement butables, et tu suis ton p'tit train train. J'ai fini le jeu à 100% oui, et c'était vraiment pas difficile. Le seul truc qui est retord à la limite, c'est le monde avec les plateformes qui représentent Luigi 8bit et ou tu dois chopper les pièces violettes. Sinon oui, j'avoue, ultra facile, j'y suis allé un peu fort. Mais le jeu est simple à mourir, ne me dites pas le contraire les gars :'( ! A la limite, la difficulté, c'est propre à chacun, mais pour la linéarité, tu déconnes un peu quand même. Les SMG c'est juste un long couloir, ou tu vas de planète en planète. T'as p't'être eu l'impression que tout était bien ouvert, mais le chemin est vachement scripté.
Oh mais c'est que je suis 100% d'accord avec tout ce que viens de dire Eiki!
Pour ma part, je ne pense pas qu'il y aura des éléments annexes de ce Mario 3D World qui vont vraiment réhausser la difficulté. Ce sera "Facile +" au lieu de "Facile". :p
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
N'empêche ça se voit au vu des trailers que ce 3D World n'atteindra pas la quintessence des deux SMG... Déjà, reprendre le concept de 3D Land avec une caméra aussi proche du perso et des environnements confinés était une grosse erreur, cette idée servant juste à rendre le jeu possible sur la 3DS et son petit écran. Alors fatalement on perd le côté épique et grandiose qui contribuait à la perfection de Super Mario Galaxy, sans parler du manque d'identité flagrant qui ferait passer le dernier NSMB pour un produit original.
Bon certes le dernier Nintendo Direct m'a soulagé grâce à la nouvelle bande-annonce qui relève clairement le niveau par rapport à ce qui nous avait été présenté, mais j'espère quand même que la véritable killer-App estampillée Mario de la Wii U sera plus ambitieuse. :p
Bon, une bonne zik en vu. J'pensais pas trouver ce genre de son dans le jeu. Ça me rappelle un certain Galaxy avec ce petit côté épique. Écoutez bien de 0:10 à 1:20 environ :
Je ne veux pas être méchant mais le bonhomme qui joue n'est pas un PGM ^^'
Comme beaucoup de monde, voir tout le monde, je trouve ce jeu tellement similaire graphiquement aux autres New Super Mario Bros., je me demande combien de temps va durer cette politique, je suppose lorsqu'ils gagneront un peu moins d'argent en faisant cela.
En tout cas la musique est bonne, du moins dans les extraits qu'on a, même si on sent l'esprit de Super Mario Galaxy à ce niveau, comme le dit Eiki
Oui mais dans les galaxys tu avais des trous (la pratiquement pas) des passages de plateforme pas évidente et la de ce qu'on voit dans les trailers ça n'en a pas l'air !
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
Un trou que tu peux franchir à 100 %, c'est comme si y'avait rien :p . Je sais, je chipote, mais franchement, j'pense que le jeu sera aussi accessible et dur que Galaxy. J'te donne RDV le 29, ou quelques jours après, pour voir si j'ai raison ou tord :D .
Super mario galaxy 2 ultra simple?!?
J'aimerais bien te voir dessus tiens.
Super mario galaxy 2 ultra linéaire?!?
non ça suffit la s'en ai trop :V
Super mario galaxy 2 est l'un des Mario les moins linéaire avec super mario 64, et c'est aussi de loin le mario 3d le plus dur a 100%
Il y a quelque comète farceuse qui m'ont bien fait galérer (je parle pas de la dernière >_<')
Dire que le jeu est ultra facile est un peu facile (jeu de mot foireux). Après si tu l'a peut être parcouru en ligne droite sans le faire à 100%.
Je sais pas c'que vous prenez, mais c'est de la bonne :p . SMG 2 pas facile xD ? Nan mais vraiment, si tu le compares à 64, c'est le jour et la nuit. Les ennemis sont facilement butables, et tu suis ton p'tit train train. J'ai fini le jeu à 100% oui, et c'était vraiment pas difficile. Le seul truc qui est retord à la limite, c'est le monde avec les plateformes qui représentent Luigi 8bit et ou tu dois chopper les pièces violettes. Sinon oui, j'avoue, ultra facile, j'y suis allé un peu fort. Mais le jeu est simple, ne me dites pas le contraire les gars :'( ! A la limite, la difficulté, c'est propre à chacun, mais pour la linéarité, tu déconnes un peu quand même. Les SMG c'est juste un long couloir, ou tu vas de planète en planète. T'as p't'être eu l'impression que tout était bien ouvert, mais le chemin est vachement scripté. Après, j'crois que t'as oublié Sunshine. Lui il est carrément pas linéaire, et le 100% c'est pas récupérer 3 étoiles vertes, mais des pièces bleues bien chiantes. Bon après, j'expose juste mon opinion. Tu peux dire c'que tu veux, t'as le droit de penser, j't'impose pas mon avis hein :p .
Attention !!!!!!!!!!!!!!!!! Malgré tout, ça reste, avec Yoshi's Island et 64, l'un de mes Mario préféré. Je critique et défonce pas le jeu hein. J'aime SMG :troll: .
Oh mais c'est que je suis 100% d'accord avec tout ce que viens de dire Eiki!
Pour ma part, je ne pense pas qu'il y aura des éléments annexes de ce Mario 3D World qui vont vraiment réhausser la difficulté. Ce sera "Facile +" au lieu de "Facile". :p
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
Ce Mario est basé pour être moins linéaire aussi comme l'affirme Miyamoto : http://nintendo-master.com/xtnews/news-34191_miyamoto_parle_de_mario_3d_world_et_tease_une_nouvelle_franchise.htm
Je suis A3C4
N'empêche ça se voit au vu des trailers que ce 3D World n'atteindra pas la quintessence des deux SMG... Déjà, reprendre le concept de 3D Land avec une caméra aussi proche du perso et des environnements confinés était une grosse erreur, cette idée servant juste à rendre le jeu possible sur la 3DS et son petit écran. Alors fatalement on perd le côté épique et grandiose qui contribuait à la perfection de Super Mario Galaxy, sans parler du manque d'identité flagrant qui ferait passer le dernier NSMB pour un produit original.
Bon certes le dernier Nintendo Direct m'a soulagé grâce à la nouvelle bande-annonce qui relève clairement le niveau par rapport à ce qui nous avait été présenté, mais j'espère quand même que la véritable killer-App estampillée Mario de la Wii U sera plus ambitieuse. :p
Bon, une bonne zik en vu. J'pensais pas trouver ce genre de son dans le jeu. Ça me rappelle un certain Galaxy avec ce petit côté épique. Écoutez bien de 0:10 à 1:20 environ :
Je ne veux pas être méchant mais le bonhomme qui joue n'est pas un PGM ^^'
Comme beaucoup de monde, voir tout le monde, je trouve ce jeu tellement similaire graphiquement aux autres New Super Mario Bros., je me demande combien de temps va durer cette politique, je suppose lorsqu'ils gagneront un peu moins d'argent en faisant cela.
En tout cas la musique est bonne, du moins dans les extraits qu'on a, même si on sent l'esprit de Super Mario Galaxy à ce niveau, comme le dit Eiki