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[WIIU][NS] Super Mario 3D World

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Portrait de SteveHead
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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Pourquoi il sortiraient une nouvelle licence ? Vous voulez qu'ils fassent un fps multijoueur ou quoi ?

Portrait de Anonyme 03
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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Nicolas wrote :

Citation:
Les ventes sont une chose, mais malheureusement, je pense surtout qu'une telle licence n'a plus la moindre importance dans le monde videoludique d'aujourd'hui...
Quitte à etre caricatural, les F-Zero sont juste des jeux de course avec des bolides futuristes... Pour beaucoup, c'est juste le Wipeout de Nintendo !

Pour cette histoire "d'importance", je crois voir ce que tu veux dire, mais je ne partage pas vraiment ton avis. En quoi un F-Zero aurait t-il moins d'importance qu'un Starfox, un Kirby, un Metroid ou même un Mario ? F-Zero est au jeu de course ( futuriste, du moins, mais jeu de course quand même ) ce qu'est Mario aux jeux de plateforme, ou Zelda aux jeux d'aventures, à savoir une licence qui excelle dans son propre domaine. Depuis son commencement, chaque opus de cette série s'est montré très bon voire excellent ( le tout premier, le X sur N64 ainsi que le GX sur Gamecube, les opus GBA sont bons / très bons mais je n'ai pas eu l'occasion d'y jouer énormément, et ce sont des épisodes un peu moins renommés en général ).

Donc j'ai du mal à te suivre, en fait tu penses que c'est le "genre" qui intéresse moins pour toi c'est ça ? Si c'est le cas, là encore je ne suis pas trop d'accord avec toi. Pour ça il suffit de voir sur le net le nombre de demandes d'un nouvel épisode de la série, quand on regarde bien c'est assez hallucinant, rien qu'au dernier E3 une grande partie des joueurs Nintendo attendaient un nouvel opus ( et quelle fût leur déception, tout comme la mienne :p ). Si F-Zero ne suscitait pas autant d'intérêt y'aurait pas tout cet engouement de la part des joueurs. Puis regarde bien, la série n'est pas morte si on regarde ce qu'il se passe dans Nintendoland, et très probablement dans le prochain Smash Bros ( je l'espère fortement ). Si je me trompe pas y'a même des références à la série dans le nouveau Animal Crossing New Leaf sorti récemment sur 3DS, chez nous du moins, car au Japon il est déjà dispo depuis un p'tit moment ^^ Pour revenir rapidement à cette affaire de "genre", je trouve pas qu'un jeu de course futuriste ai moins sa place qu'un énième FPS sans saveur ou qu'un banal jeu de plateforme, par exemple. Chaque jeu peut briller dans sa catégorie, et apporter son lot de nouveautés ( d'ailleurs si tu veux que je te fasse un listing des nouveautés du GX tu me demandes, là de tête je suis capable de t'en donner au moins 10 ).

F-Zero est d'abord un jeu sur Snes qui a bluffé à son époque de part les sensations de vitesses bien réelles, et le fameux mode 7 ( le tout premier jeu à l'utiliser si je dis pas de bêtise ) et qui a toujours suscité de l'intérêt chez les joueurs, du moins, les vraies joueurs, beaucoup moins les joueurs occasionnels. Car faut pas se le cacher y'a un sacré challenge, et la difficulté des jeux peuvent souvent rebuter ceux qui veulent du fun instantannément sans vraiment prendre la peine de s'entrainer et de persévérer pour arriver à établir des records, à débloquer certains bolides, ou même à avancer dans le jeu.

Citation:
Et encore, je considere que la série F-Zero appartient à une époque revolue, où le jeu impressionnait pour son défilement rapide et et sa fluide... Mais aujourd'hui, un tel jeu n'impressionne plus personne !

Je suis pas d'accord avec toi. Chaque opus sorti, respectivement sur Snes, N64 et Gamecube pour ne citer que les plus connus, ont eu un impact à leur sortie. ALors certes le tout premier a crée la surprise, ce sont les origines de la série et donc c'était du jamais vu à l'époque, mais même le dernier en date arrive à nous scotcher, pour peu qu'on s'y intéresse un peu. Quand t'es lancé à plus de 2000km, souvent la tête en bas ou sur les côtés des parois, avec un boost, en projetant tes adversaires sur les côtés et plein de détails comme ceux-là qui apportent un vrai dynamisme aux course... Ca peut difficilement te laisser de marbre, sauf si t'es complètement réfractaire aux jeux de course. A la base je déteste la simulation automobile et les jeux de course de manière général, mais là c'est autre chose. C'est une série qui arrive à me faire accrocher malgré ça, et je me dis que si c'est le cas c'est qu'il y a bien une raison ( et même plusieurs ).

Je suis fan de la série depuis le 1er opus comme pas mal de gens, et j'ai énormément pris mon pied sur le dernier sorti en date, GX, sur Gamecube. C'est même très certainement l'opus auquel j'ai le plus joué, et mon intérêt pour la série n'a toujours pas bougé. Car c'est loin d'être un simple "jeu de course futuriste", c'est avant tout un sacré univers avec des décors atypiques, des OST épiques, des personnages variés ( certains sàont charismatiques, emblématiques de la série et on les reconnais direct, je pense à Falcon évidemment mais également à Dr Stewart, Pico ou Samurai Goroh ), et tout un tas de choses, dont on s'aperçoit réellement en s'impliquent dans ces jeux, et non en se contentant de les regarder de loin.

Je sais pas si tu t'inclus dans ta phrase, mais je pense donc que tu as faux quand tu dis que ça n'impressionne plus personne. Je m'imagine un nouvel épisode en HD, avec un dynamisme accru, des vitesses folles, des graphismes à couper le souffle ou encore une OST du feu de dieu... J'en rêve personnellement, je sais qu'il y aura toujours quelque chose d'énorme à faire avec cette série. Et puis regarde les COD par exemple, ça impressionne réellement les gens maintenant ? Non, l'effet de "surprise" ( si on peut appeler ça une surprise, loul ) est passé, d'ailleurs y'a même moins d'innovations que chaque opus de F-Zero qui sort.

Edité par Anonyme 03 le 18/06/2013 - 00:12
Portrait de SonicNeymar
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A rejoint: 16 janvier 2012
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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Citation:
Pourquoi il sortiraient une nouvelle licence ? Vous voulez qu'ils fassent un fps multijoueur ou quoi ?

Quelle question..? Pour avoir plus de variétés , lé réchauffé c'est très bien mais la surdose ce fait sentir, si tu crées la Wii U avec un pad original juste pour sortir du réchauffé niveau jeu et afficher la Map ou l'inventaire sur le gamepad... Quel intérêt ?

Pour tout fan il est légitime d'attendre de nouvelles licences peut importe l'éditeur c'est humain lol ta question.

= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.

Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Tout n'est pas perdu pour F-Zero ! Miyamoto une fois de plus, avait dit que si la Wii n'a pas eu son F-Zero, c'est qu'il n'y aurait pas eu une assez grande différence par rapport à son prédécesseur. La, quand on voit X et pour être dans le même genre, Mario Kart 8, qui tourne à 60fps constant à 2 joueur en 1080p et qui graphiquement est très beau. Un F-Zero pourrait une fois de plus bluffer du monde car la Wii U en a quand même dans le ventre. Le seul jeu qui ne le prouve pas du tout c'est celui la avec son effet de flou ignoble !

#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF

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Re: [WII U] Super Mario 3D World

SteveHead a écrit:
C'est la fin de Nintendo, ha comment ils ont osés, on aura plus jamais de Mario Galaxy c'est la fin raaah !

J'ai pensé à la voix du Hooper quand j'ai lu ça. x)

Certes Nintendo n'est pas égal à Mario mais... Quoique... :p Nan franchement c'est leur meilleur licence, soit ils continuent à la garder au top du top soit ils font autre chose, et là ils se plantent un peu pour dire...

Grozours & fils vole à votre secours

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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Citation:
Pourquoi il sortiraient une nouvelle licence ? Vous voulez qu'ils fassent un fps multijoueur ou quoi ?

Et pourquoi pas ? Un FPS fun dans la lignée des Mario Kart. ^^ (Nadeo sent sort plutôt bien dans le genre)

Moi ce qui me fait peur c'est qu'au bout d'un moment les "casuals" se lassent et qu'on finisse par avoir dans le pire des cas un nouveau phénomène à la "Guitar Hero". Ou encore à l'inverse du COD ou FIFA (Le même jeu chaque année sans réel nouveauté).

Bon ok j’exagère mais ce n'est pas à écarter. :(

Edité par Mr.Spleen le 14/06/2013 - 16:56
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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Si nintendo veulent faire un Fps mutijoueur fun qu'ils rachétent Free Radical chez crytek et qu'ils nous fassent Timesplitters 4.

Portrait de Nicolas
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Citation:
Vous voulez qu'ils fassent un fps multijoueur ou quoi ?

Et pourquoi pas ? S'il est intelligent et original, où serai le probleme ?

Citation:
En quoi un F-Zero aurait t-il moins d'importance qu'un Starfox, un Kirby, un Metroid ou même un Mario ?

Je comprends ton avis ! Mais bon, je crois que le probleme, c'est qu'on peut pas s'identifier, dans un tel jeu.
Je veux dire : Dans Kirby, il y a Kirby. Dans Metroid, il y a Samus. etc
Je suis persuadé que si StarFox avait été qu'un simple clone de GalaxyForce, le jeu serai aujourd'hui oublié !

Citation:
Pour ça il suffit de voir sur le net le nombre de demandes d'un nouvel épisode de la série, quand on regarde bien c'est assez hallucinant, rien qu'au dernier E3 une grande partie des joueurs Nintendo attendaient un nouvel opus ( et quelle fût leur déception, tout comme la mienne :p

Comme j'aime le dire : Un son de cloche ne fait pas un carillon !
J'imagine qu'il y a des fans, mais assez ? Beaucoup attendent un Shenmue 3, mais je suis persuadé que ceux qui le reclamment ne l'acheteront pas tous !

Citation:
Et puis regarde les COD par exemple, ça impressionne réellement les gens maintenant ?

Oui mais COD, c'est COD ! Mais je comprends !
Mais je sais pas... Pour moi, a part faire une version HD de l'opus GameCube, je pense qu'il n'y a plus vraiment quoi faire sur cette licence. Comme je le disais plus haut, un Wipeout n'impressionne plus autant que le premier !

SEGA sera toujours plus fort que toi

Portrait de Dunkio
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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Quand on y pense, Nintendo n'a pas fait un seul FPS non? Ah si Metroid mais ça c'est Rare Ware (ou retro studio je ne sais plus).

Portrait de Nicolas
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [WII U] Super Mario 3D World

Niveau FPS, ils ont fait le Mario/Yoshi avec le bazooka !

Enfin, dans un sens XD

SEGA sera toujours plus fort que toi