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[Wii U] Sonic boom : L'Ascension de Lyric [3DS] Sonic Boom, le cristal brisé

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Portrait de Poulpie
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: [Wii U] Sonic boom : L'Ascension de Lyric [3DS] Sonic Boom, le cristal brisé

BOUARF, du coup que vous avez dit qu'une Demo 3DS était dispo je l'ai tenté.
Je m'attendais à pire au vu de ce qui se dit sur la version Wii U mais c'est pas terrible nan plus. Ca passe. C'est moyen. Comme tout les sonic portable.

Il m'a fallu plus de 16 minutes pour faire un niveau par contre.
Quand on voit le paysage monotone, la musique fadasse et la redondance des trucs à faire, putain c'est long 16 minutes. Vraiment. Alors ouais t'as l'aspect "lasagne de fun" dans la mesure ou tu peut prendre différent chemin, mais en fait non, c'est de l'illusion, c'est juste pour trouver les bonus en fait. En mode crash bandicoot trouve les cristaux hoho.

Le gameplay est... COMPLIQUE.
Pas vraiment compliqué mais on s'enmèle très vite les pinceaux. Et faut le faire putain, j'ai l'habitude des manips compliquée mais c'est tout sauf naturel. Du coup pour certains passages, pas de place a l'impro et a la vitesse, faut jouer calme pour passer.
C'est CHIANT.

Ouais. C'est pas un étron de l'enfer mais pas ma came non plus quoi.

https://www.twitch.tv/poulpeh


Heureux mon cher Kakyoin? x)

Portrait de Novarek
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A rejoint: 11 septembre 2011
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Re: [Wii U] Sonic boom : L'Ascension de Lyric [3DS] Sonic Boom, le cristal brisé

mintest a écrit:
dans sonic 2006, tout est à jeter, sauf silver pour ma part.

Silver est pour moi l'un des perso secondaire les plus naze de la licence Sonic, en même temps, mise à part Tails & Knuckles, les "bon" perso secondaire sont rare dans la licence.

Dans toute la myriade de perso secondaire, y en à qu'un (ou plutôt qu'une) qui pète le feu de Dieu (et c'est la cas de le dire :p) c'est Blaze the Cat.

Edité par Novarek le 17/11/2014 - 04:06

Portrait de mintest
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A rejoint: 14 avril 2013
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Re: [Wii U] Sonic boom : L'Ascension de Lyric [3DS] Sonic Boom, le cristal brisé

J'aime beaucoup le personnage de Silver pour ma part. Pas sa back-story, je m'en fout, mais son chara-design est l'un de mes préférés de toute la série.

Portrait de fuegosuave
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A rejoint: 4 juillet 2013
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Re: [Wii U] Sonic boom : L'Ascension de Lyric [3DS] Sonic Boom, le cristal brisé

Poulpie je suis a 100% d'accord avec toi ^^

Et hop ! Un nouveau parlons-en !

Portrait de jonaq
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A rejoint: 11 février 2012
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Re: [Wii U] Sonic boom : L'Ascension de Lyric [3DS] Sonic Boom, le cristal brisé

Le jeu continue sa descente au enfer niveau metacritic et la presse en général... Noté 39/100, ça c'est du bouzin :P
Seul sonic Genesis à fait pire par rapport à la note, même Sonic 06 était mieux noté !
Je n'ai pas acheté le jeu mais j'ai regardé beaucoup de let's play/walkthrough pour comprendre les critiques et franchement... C'est mérité.
Le jeu est fini à la pisse on a l'impression qu'ils n'ont pas eu le temps de le finir pour la deadline de Noël. C'est juste hallucinant le nombre de bug que j'ai pas pu voir. Alors certes je n'ai pas eu la manette en main pour essayer ce jeu mais j'ai entendu partout que les différents personnages sont lourd au niveau des control et du gameplay. Franchement tout à l'air à jeté quand je vois les vidéos, ce n'est pas du Sonic. Je respecte les fans de Sonic qui attendent le retour de leur idole et qui se retrouvent quasiment à chaque fois déçu. Honnêtement je serai pour le laisser tranquille avec les bons souvenirs plutôt que de continuer à faire du caca pareil, il faut qu'ils arrêtent.

De toute façon, eux même savaient que c'était de la merde leur jeu, en envoyant aucune copie pour les sites et interdisant les reviews ça envoie forcement des signes positif sur la qualité hummm

Portrait de Novarek
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A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 3561
Re: [Wii U] Sonic boom : L'Ascension de Lyric [3DS] Sonic Boom, le cristal brisé

Bon si je dois trouver un point positif au soft, c'est que l'ont peux ENFIN rejouer avec Tails & Knuckles, la dernière fois qu'ils étaient réellement jouable c'était sur Sonic Heroes (et je compte pas les phases miteuses avec eux sur Sonic 06), putain ça date pour une feature basique à la con que Sega n'aurait JAMAIS du supprimé depuis son arriver sur Sonic 2!

Avec un peu de chance, il nous rajouteront pour la prochaine fois des passages alternatif praticable uniquement via les abilité unique de chaque perso pour chaque level... S3&K tu me manques...

Edité par Novarek le 17/11/2014 - 17:47