Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Au final on a toujours pas de date de sortie?
Puis bon Harmony, c'est pas que je m'en cogne complètement mais un Skull Kid ou King K. Rool ça me fait 100 fois plus rêver...
Pas du tout emballé par ce Hyrule Warriors sinon...
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Il s'agit en effet de Skull Kid portant le masque de Majora, que les amateurs des Zelda sortis sur Nintendo 64 se sont empressés de reconnaître. Malheureusement, il ne s'agit pas d'un personnage jouable de ce nouvel opus. Il n'apparaîtra que sous la forme d'une assist. C'est toujours mieux que rien !
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Sakurai niveau cinématique, il se trou le cul de partout, mais quand tu vois la gueule du jeu ingame après, mon dieu ! Quand je vois MK, j'me dis : Ah ok ! C'est joli et putain de fluide. Mais SSB c'est limite si c'est pas une régression par rapport à l'opus wii. Chui pas un fana de graphismes, mais un minimum quoi, à la manière de 3DWORLD. Même ce dernier est pas si mal en comparaison tout compte fait. Après oui, on va venir me parler de gameplay, que c'est en phase de production, et j'comprends, mais ça n'en reste pas moins une honte, surtout avec ce que la Wii U a sous le capot. Le jeu sort en 2014, et j'pense pas qu'il y aura un vrai changement d'ici là.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Sakurai niveau cinématique, il se trou le cul de partout, mais quand tu vois la gueule du jeu ingame après, mon dieu ! Quand je vois MK, j'me dis : Ah ok ! C'est joli et putain de fluide. Mais SSB c'est limite si c'est pas une régression par rapport à l'opus wii.
Tout à fait d'accord avec toi, et c'est d'ailleurs pas logique du tout. On nous montre un truc qui fait baver, puis on nous donne ensuite un truc nettement moins bien. Du fait qu'on ait déjà été abordé par une image méliorative du jeu, le principe de contraste est tel que le rendu final sera susceptible d'être perçu encore moins bien que s'il avait été directement exhibé tel quel, sans succéder à du mirifique (bien sûr qu'il plaira, mais peut-être moins que si on ne s'était pas déjà fait une idée surévaluée de la chose).
Quant au mario kart, j'ai en effet trouvé ça très beau. C'est amusant de voir comme d'un jeu à l'autre sur Wii U on passe d'un extrême.
Ceci dit les circuits, même si très jolis, j'ai eu du mal à comprendre en quoi c'était du Mario. Où est l'esprit bon enfant de cet univers dans un aéroport trop réel à mon goût, une ville à la gta, et un temple Aztec de rpg ?
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Où est l'esprit bon enfant de cet univers dans un aéroport trop réel à mon goût,
Perso, j'trouve que ça fait trés ambiance Sunshine justement, avec un p'tit côté Marché Coco de l'ep Wii.
Citation:
une ville à la gta,
J'vois pas de quel circuit tu veux parler :p .
Citation:
et un temple Aztec de rpg ?
Les ruines et le circuit préhistorique font trés DK. Celui avec le grand Bowser Skelet, j'mets ma main à couper qu'ils se sont inspirés d'un monde de DKC RETURNS :p . Et puis le dernier avec Harmony c'est juste un mix de plusieurs lvl de galaxy. Et cette zik pendant les 5 dernières secondes du trailer, elle a intérêt à faire parti du jeu !
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Perso, j'trouve que ça fait trés ambiance Sunshine justement
Il était pas comme ça l'aéroport de Sunshine Oo
Là on dirait Mario entre dans le monde réel, je sais pas, ce contraste entre le design des personnages (très caricatural) et du décor me gêne un peu.
Les ruines et le circuit préhistorique font trés DK. Celui avec le grand Bowser Skelet, j'mets ma main à couper qu'ils se sont inspirés d'un monde de DKC RETURNS :p
Dans DK c'est plein de couleurs, ça fait pas réel, on se croirait dans un monde de dessin animé. Là ce temple on dirait plutôt le genre de temple qu'on trouverait dans un jeu plus sombre.
Au final on a toujours pas de date de sortie?
Puis bon Harmony, c'est pas que je m'en cogne complètement mais un Skull Kid ou King K. Rool ça me fait 100 fois plus rêver...
Pas du tout emballé par ce Hyrule Warriors sinon...
Prout...
Profil miiverse: https://miiverse.nintendo.net/users/Longfr
Prout toi-même!
Arrêtez de vous prouter les enfants.
Succès : Inventeur de verbes
Reprout car t'as pas précisé que tu le voulais l'avoir en personnage jouable.
Profil miiverse: https://miiverse.nintendo.net/users/Longfr
Tant de violences dans ces paroles ! il v y avoir des morts XD
chaton , tu vivra dans nos cœurs
Caribou live sur youtube
Sakurai niveau cinématique, il se trou le cul de partout, mais quand tu vois la gueule du jeu ingame après, mon dieu ! Quand je vois MK, j'me dis : Ah ok ! C'est joli et putain de fluide. Mais SSB c'est limite si c'est pas une régression par rapport à l'opus wii. Chui pas un fana de graphismes, mais un minimum quoi, à la manière de 3DWORLD. Même ce dernier est pas si mal en comparaison tout compte fait. Après oui, on va venir me parler de gameplay, que c'est en phase de production, et j'comprends, mais ça n'en reste pas moins une honte, surtout avec ce que la Wii U a sous le capot. Le jeu sort en 2014, et j'pense pas qu'il y aura un vrai changement d'ici là.
Tout à fait d'accord avec toi, et c'est d'ailleurs pas logique du tout. On nous montre un truc qui fait baver, puis on nous donne ensuite un truc nettement moins bien. Du fait qu'on ait déjà été abordé par une image méliorative du jeu, le principe de contraste est tel que le rendu final sera susceptible d'être perçu encore moins bien que s'il avait été directement exhibé tel quel, sans succéder à du mirifique (bien sûr qu'il plaira, mais peut-être moins que si on ne s'était pas déjà fait une idée surévaluée de la chose).
Quant au mario kart, j'ai en effet trouvé ça très beau. C'est amusant de voir comme d'un jeu à l'autre sur Wii U on passe d'un extrême.
Ceci dit les circuits, même si très jolis, j'ai eu du mal à comprendre en quoi c'était du Mario. Où est l'esprit bon enfant de cet univers dans un aéroport trop réel à mon goût, une ville à la gta, et un temple Aztec de rpg ?
Perso, j'trouve que ça fait trés ambiance Sunshine justement, avec un p'tit côté Marché Coco de l'ep Wii.
J'vois pas de quel circuit tu veux parler :p .
Les ruines et le circuit préhistorique font trés DK. Celui avec le grand Bowser Skelet, j'mets ma main à couper qu'ils se sont inspirés d'un monde de DKC RETURNS :p . Et puis le dernier avec Harmony c'est juste un mix de plusieurs lvl de galaxy. Et cette zik pendant les 5 dernières secondes du trailer, elle a intérêt à faire parti du jeu !
Il était pas comme ça l'aéroport de Sunshine Oo
Là on dirait Mario entre dans le monde réel, je sais pas, ce contraste entre le design des personnages (très caricatural) et du décor me gêne un peu.
De celui-là : http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/MarioKart8/WiiU_MarioKart8_scrn11_E3resized.jpg
Bon GTA peut-être pas (c'est juste la pente qui m'a fait penser sur le coup à celle qu'on voit dans la vidéo d'Hooper), mais j'imaginais pas les Toad vivre dans des maisons "normales", ni le royaume champignon ressembler à ça.
Dans DK c'est plein de couleurs, ça fait pas réel, on se croirait dans un monde de dessin animé. Là ce temple on dirait plutôt le genre de temple qu'on trouverait dans un jeu plus sombre.