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[WiiU][3DS] SSB4 : Vers la Switch et au-delà ?

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Portrait de Mrmindwaves
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Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Citation:
C'est carrément un jeu Wii les gars. J'attends aussi ce jeu à fond les ballons. Mais vraiment, j'vois pas le boulot réalisé là. Graphiquement déjà, on fait la même chose sur sa grande soeur. Et pourquoi pas réinitialiser tous les moveset ?

Vive les critique qui ont pas regarder une seule vidéo du jeuuuu!

Nan mais sérieux acheter vous des yeux, ou au minimum des oreilles c'est plus possible la :V

Tu vois pas la différence graphique et de moveset?
j'ai peur de devoir t'annoncer que tu est aveugle :V

Jdit pas ça méchamment ou quoi hein, mais faut arrêter le bashing nintendo Gratuit 5minutes.



Sinon a part ça sakurai a annoncer qu'on pourrait choisir la taille des trait noir sur la version 3ds!

Edité par Mrmindwaves le 24/08/2013 - 23:20

Portrait de Eiki
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Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Citation:
Tu vois pas la différence graphique et de moveset?
j'ai peur de devoir t'annoncer que tu est aveugle :V

Non pas aveugle, mais réaliste. J'parles pas de petites modifs, mais de repartir à zéro. Je joue depuis la version 64, et pardon, Mario ou Samus, c'est la même depuis 15 ans. Et j'te pari que Kirby ou Link, ça sera la même. De plus, graphiquement, oui. Je m'entête à dire que c'est bâclé. C'est pas le plus important, je l'admets. Mais là, réveillez vous un peu les gars. C'est simplement un lissage HD bordel. Rien de plus, rien de moins. J'fais tourner SSBB sur Dolphin, j'ai le même rendu <.< . Mais bon, j'vais éviter de critiquer plus, tant que j'ai pas le jeu en main <.< .

Edité par Eiki le 24/08/2013 - 23:37

Portrait de Eiki
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Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Citation:
Déconne pas quand même Eiki, ils ont rajoutés quelques détails.

Bon, j'abandonne. Vous avez raison. Mais perso, j'me contente pas de si peu malheureusement. J'en attendais peut-être trop pour le moveset :'( .

Edité par Eiki le 24/08/2013 - 23:41

Portrait de Kourav
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Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Désolé les d'jeuns, hein!

Portrait de Mrmindwaves
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Citation:
J'parles pas de petites modifs, mais de repartir à zéro. Je joue depuis la version 64, et pardon, Mario ou Samus, c'est la même depuis 15 ans. Et j'te pari que Kirby ou Link, ça sera la même.

Euh...
Oui c'est l’intérêt d'une suite...
C'est la raison pour laquelle le ryu de street fighter 4 est très similaire au ryu de street fighter 2.
Et ça marche avec n'importe quel autre jeu de fight sorti les 20 dernières années.

Le jeu s’appelle smash bros, donc c'est un jeu smash bros, hors la d'après ton raisonnement t'attend un autre jeu. sauf que c'est pas un autre jeu, c'est smash bros (obvious-Man Force!)
Ou alors tu veut qu'il rajoute des truc genre ultra dans le concept c'est ça?

Citation:

J'fais tourner SSBB sur Dolphin, j'ai le même rendu

http://youtu.be/1yaTCmGzl9M?t=1m34s le stage.
http://youtu.be/1yaTCmGzl9M?t=2m un ptit peu de Link, mais surtout du samus.

Je connais les possibilités de Dolphin, et y'a aucune chance que tu puisse faire ça avec uniquement de l'upscale.

Et jveut pas dire mais Attaquez le jeu parce que sur un emulateur on fait mieux avec 50 Upscales de partout, c'est du BULLSHIT total.
On parle de la version console du jeu la, parce que moi aussi jvois choper un ordi de la nasa et un émulateur ps3 plein d'uspscaleur et faire passer la ps4 pour de la daube ça va être vite fait.

Surtout qui faudrait peut être percutées un jour qu'il existe une limite graphique a ce style graphique.(kirby l'a atteint depuis la gamecube par exemple.)



Edit: ah ouais kourav pas mal, même si je préférè toujours la version wii U qui est plus lisse, jdois avouer que c'est classe.
sauf que ton upscale il a pas toutes les animations supplémentaires de link fourni :V

Edité par Mrmindwaves le 25/08/2013 - 00:04

Portrait de Kourav
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Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Moi ce qui me gêne c'est plus les stages que les personnages, en fait. franchement sur les Screens y'en a des vraiment dégueulasses (à mille lieux d'un Mario Kart encore une fois, qui est très propre)

Edit: Mais je reconnais que c'est 100 fois mieux en mouvement qu'en screens.

Edité par Kourav le 25/08/2013 - 00:16
Go, Go, Golden Rob1 Q!
Portrait de Rob1
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Contributions: 2885
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Citation:
Surtout qui faudrait peut être percuter un jour qu'il existe une limite graphique a ce style graphique.(kirby l'a atteinte depuis la gamecube par exemple.)

Tout est dit :p


Portrait de Novarek
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Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Mrmindwaves a écrit:
Je connais les possibilités de Dolphin, et y'a aucune chance que tu puisse faire ça avec uniquement de l'upscale.

Hmm...

Spoiler

Oui oui c'est bien Dolphin !

Parce que justement, Dolphin ne fait pas QUE de l'upscale, il gère aussi SweetFX en plus de fournir un sévère filtrage des textures.

Edité par Novarek le 25/08/2013 - 02:31

Portrait de Grim
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Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Pas mal les screenshots du jeu sous dolphin. Mais vous arrivez à avoir un jeu fluide ou ça cause une chute d'ips par moment ? J'aimerais bien voir ce que ça donne en vidéo en tout cas.

Portrait de Novarek
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A rejoint: 11 septembre 2011
Contributions: 3561
Re: [Wii U][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS

Grim a écrit:
Mais vous arrivez à avoir un jeu fluide ou ça cause une chute d'ips par moment ? J'aimerais bien voir ce que ça donne en vidéo en tout cas.

Tout dépend du PC qui le fait tourner, je suis sur du 60 FPS constant dans mon cas.