Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Mrmindwaves a écrit:
Pour ceux qui aime le spoil, gamexplain a deja une video qui montre tous les final smash, certain sont tellement inutile que c'est funny a voir :p
Woh, celui de Kirby envoie du bois :O
Spoiler ▼▲
Sinon, la présence de Chrome sur celui de Daraen a tendance à le déconfirmer pour l'intégralité de cette génération de Smash Bros..
Grosse déception par contre pour celui de Roi Dadidou, qui est devenu insipide. Je parie qu'ils ont eu un problème de ralentissements parce qu'il affichait trop de monstres à l'écran.
En règle générale, de très bons final smash pour les nouveaux, mais ils auraient pu en profiter pour supprimer les doublons. Deux landmasters, ça fait un peu tache, surtout que Falco est un spécialiste de l'arwing. Celui de Samus-sans-armure aurait été plus logique pour lui.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Deux landmasters, ça fait un peu tache, surtout que Falco est un spécialiste de l'arwing. Celui de Samus-sans-armure aurait été plus logique pour lui.
Ouais mais après il aurait fallu en trouver un nouveau pour Samus sans armure... J'imagine qu'on aurait pu avoir le finisher de Orchid de Killer Instinct à la place: Samus ouvre sa combinaison et terrasse tout le monde d'une vague de sexisme dévastatrice. On est plus à ça près de toute façon. :p
(ok, là je trolle, mais bon, moi aussi je l'ai mauvaise pour pas mal de Final Smashes)
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Ouais, les final smash, c'est pour le moment la seule ombre au tableau. Avoir des similitudes entre personnages, c'est logique quand on propose un casting aussi riche, mais les final smash sont justement l'occasion de tous les différencier, au moins visuellement. C'est un peu dommage, mais ça reste marginal.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Pikachu c'est Mr Spam sérieux. Qu'il est chiant en CPU9. Autant les autres, je les poutre, autant lui, il est chiant à crever. Bon, je signale à la foule que je suis un joueur occasionnel de Smash, qui favorise item max. Même si j'ai commencé sur 64, je dois pas excéder les 300 heures en réunissant toutes les versions :V ! Alors pas taper ! Mais pour le coup, j'accroche vraiment ce coup ci. Juste je trouve que la maniabilité pue du cul, et que les smash avant je galère à les faire :V . Pour les ziks, j'en ai écouté aucune. Autant le roster, mouais, pas grave, mais pas question de me spoil les ziks ! Pareil pour les trophées et autres bonus. Sinon, j'ai hâte de voir le nombre de ventes pour la version 3DS. N'empêche, quoi qu'on en dise, ça va niquer les ventes de Wii U ! Sur et certain.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Sinon, j'ai hâte de voir le nombre de ventes pour la version 3DS. N'empêche, quoi qu'on en dise, ça va niquer les ventes de Wii U !
Evident, ouaip. Déjà ils ont surement bien fait d'espacer les sorties, mais ils ont claiiiirement intérêt à envoyer du lourd niveau "hype" pour l'épisode Wii U. Retour des events et mode solo qui tient la route, online parfait, graphismes dingues et fluidité optimale, une blinde de stage, assists, objets musiques, et bien sûr de nouveaux personnages disponibles gratuitement sur les deux versions. La plupart des gens sont déjà pleinement satisfaits de la version 3DS et pour le reste, c'est généralement des plaintes concernant le roster... donc l'épisode Wii U risque d'être à la traîne s'il n'y a pas des cargaisons de nouveautés. Sachant que le jeu sera plus cher et sur un parc de consoles bien réduit.
Et les FS ben... c'est triste pour une grande majorité des vétérans. Je rejoins Mrmindwaves, Pacman et DHD en ont de superbes.
Spoiler ▼▲
Bien sûr je ne parlerai pas des vétérans sous la tutelle de Mr. Sakurai, Kirby, Dadidou, Pit, Palutena et même Dark Pit qui une fois encore ont la chance d'avoir quelque chose de neuf à se mettre sous la dent. Qui a dit Landmaster ?
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Transfert de données des amiibos, très probablement. Peut être les customisations sur les personnages ainsi que des trophées exclusifs à une version. Et si on a de la chance (ou pas), transfert de personnages, mais c'est purement spéculatif !
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Bien sûr je ne parlerai pas des vétérans sous la tutelle de Mr. Sakurai, Kirby, Dadidou, Pit, Palutena et même Dark Pit qui une fois encore ont la chance d'avoir quelque chose de neuf à se mettre sous la dent. Qui a dit Landmaster ?
Tu me donnes envie d'apprendre à modder juste pour foutre un Landmaster à tous les personnages du cast. Je vois pas pourquoi qui que ce soit aurait droit à un traitement de faveur. :V
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Ah mais sinon si les développeurs ont la flemme de faire des FS originaux, il leur suffit effectivement d'en faire un commun à tous les personnages, genre une explosion qui KO tous les autres joueurs à la manière d'un "item crash" de Castlevania :V
(non parce que dans la vidéo, regardez quand même celui de Rosalina... j'sais pas s'il y a un truc en particulier à faire pour l'activer, mais on dirait la Super Attack la plus inoffensive de toute l'histoire des jeux de combat, le FS de Rondoudou est Top Tier à côté.)
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
le FS de Rondoudou est Top Tier à côté
Bah le FS de Rondoudou est surtout le plus inconstant du jeu. Parfait dans les petites maps comme Destination Finale, inutile dans les grandes. Et sinon oui, les FS sont très irréguliers. Celui d'Harmonie est... étrange. Celui du chien de Duck Hunt est une énorme tuerie, par contre :p
Woh, celui de Kirby envoie du bois :O
Ouais mais après il aurait fallu en trouver un nouveau pour Samus sans armure... J'imagine qu'on aurait pu avoir le finisher de Orchid de Killer Instinct à la place: Samus ouvre sa combinaison et terrasse tout le monde d'une vague de sexisme dévastatrice. On est plus à ça près de toute façon. :p
(ok, là je trolle, mais bon, moi aussi je l'ai mauvaise pour pas mal de Final Smashes)
Ouais, les final smash, c'est pour le moment la seule ombre au tableau. Avoir des similitudes entre personnages, c'est logique quand on propose un casting aussi riche, mais les final smash sont justement l'occasion de tous les différencier, au moins visuellement. C'est un peu dommage, mais ça reste marginal.
Pikachu c'est Mr Spam sérieux. Qu'il est chiant en CPU9. Autant les autres, je les poutre, autant lui, il est chiant à crever. Bon, je signale à la foule que je suis un joueur occasionnel de Smash, qui favorise item max. Même si j'ai commencé sur 64, je dois pas excéder les 300 heures en réunissant toutes les versions :V ! Alors pas taper ! Mais pour le coup, j'accroche vraiment ce coup ci. Juste je trouve que la maniabilité pue du cul, et que les smash avant je galère à les faire :V . Pour les ziks, j'en ai écouté aucune. Autant le roster, mouais, pas grave, mais pas question de me spoil les ziks ! Pareil pour les trophées et autres bonus. Sinon, j'ai hâte de voir le nombre de ventes pour la version 3DS. N'empêche, quoi qu'on en dise, ça va niquer les ventes de Wii U ! Sur et certain.
Evident, ouaip. Déjà ils ont surement bien fait d'espacer les sorties, mais ils ont claiiiirement intérêt à envoyer du lourd niveau "hype" pour l'épisode Wii U. Retour des events et mode solo qui tient la route, online parfait, graphismes dingues et fluidité optimale, une blinde de stage, assists, objets musiques, et bien sûr de nouveaux personnages disponibles gratuitement sur les deux versions. La plupart des gens sont déjà pleinement satisfaits de la version 3DS et pour le reste, c'est généralement des plaintes concernant le roster... donc l'épisode Wii U risque d'être à la traîne s'il n'y a pas des cargaisons de nouveautés. Sachant que le jeu sera plus cher et sur un parc de consoles bien réduit.
Et les FS ben... c'est triste pour une grande majorité des vétérans. Je rejoins Mrmindwaves, Pacman et DHD en ont de superbes.
ざわ... ざわ...
On sait déjà à quoi va servir l’interaction 3DS/Wii U à part le fait de pouvoir s'en servir de pad si on a les deux version?
Transfert de données des amiibos, très probablement. Peut être les customisations sur les personnages ainsi que des trophées exclusifs à une version. Et si on a de la chance (ou pas), transfert de personnages, mais c'est purement spéculatif !
ざわ... ざわ...
Tu me donnes envie d'apprendre à modder juste pour foutre un Landmaster à tous les personnages du cast. Je vois pas pourquoi qui que ce soit aurait droit à un traitement de faveur. :V
Ah mais sinon si les développeurs ont la flemme de faire des FS originaux, il leur suffit effectivement d'en faire un commun à tous les personnages, genre une explosion qui KO tous les autres joueurs à la manière d'un "item crash" de Castlevania :V
(non parce que dans la vidéo, regardez quand même celui de Rosalina... j'sais pas s'il y a un truc en particulier à faire pour l'activer, mais on dirait la Super Attack la plus inoffensive de toute l'histoire des jeux de combat, le FS de Rondoudou est Top Tier à côté.)
ざわ... ざわ...
Bah le FS de Rondoudou est surtout le plus inconstant du jeu. Parfait dans les petites maps comme Destination Finale, inutile dans les grandes. Et sinon oui, les FS sont très irréguliers. Celui d'Harmonie est... étrange. Celui du chien de Duck Hunt est une énorme tuerie, par contre :p