Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Oh tu sais (vu que tu fais forcément référence à moi), je ne l'attends plus des masses. Tout se jouait véritablement à l'E3, le fait de l'avoir manqué est le signe que Sakurai en a potentiellement rien à cirer et préfère mettre en avant les personnages de ses propres séries... je ne sais pas, mais Palutena était tellement évidente que nous aurions pu la laisser cachée jusqu'à la sortie du jeu. Je n'ai pas bien vu l'intérêt de cette manoeuvre.
Reste que je suis toujours ultra sceptique de ne pas avoir vu Pyrosphère au tournoi / à la demo, ajouté au fait que l'ombre est infiniment petite. Mais mes espoirs sont entrain de partir en fumée, malheureusement.
Totalement d'accord avec ton analyse sur la compétitivité Tetra, même s'il a plus de cartes en mains que Brawl pour divertir, cela est évident.
Harro > décalage soit disant pour le debug du jeu qui traîne en longueur. Mais j'en doute pas, c'est pas un équilibre à prendre à la légère.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
Mais le contenu ne fait pas tout, sinon DBZ Ultimate Truc avec 80 personnages serait plus intéressant qu'un Street Fighter 2 avec 16, ce qui est absolument discutable.
Ouai bon sauve que la on parle d'une suite. Melee étai dejas bien garnie maaais la couche rajouter dans brawl et bien plus appréciable (La smash ball ou le terrai de wario par example) se qui fais que le jeu est plus fun. Et sourtout un vrais mode histoire. M'enfin c'est un débat sans fin ^^. Sinon ormi le gameplay qui est un petit moin nerveu c'est vrai, mais sa reste le même jeu.
Aprés j’espère que se SSB4 trouvera sa place dans la scène compétitive. Car si ça ne plait pas au grand joueur on risque encore d'avoir du Melee pendant looooong.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Mais à ce moment là pourquoi SSB4 vous intéresse autant? Vu que vous allez toujours préférer Melee par nostalgie ou juste parce que vous êtes bornés en disant que la nouveauté c'est nul ect un peu comme ces rageux qui refusent d'aller plus loin que la 1ere gen Pokémon et qui critiquent toutes celles qui apparaissent...
'fin voilà si vous savez pertinemment que vous allez continuer à jouer à Melee une fois que le jeu est sortit donc à quoi bon débattre et spéculer pour un jeu auquel vous ne jouerez pas au final?Autant continuer sur Melee et ne pas suivre les news de Smash 4...
Je trouve que dire que "Melee sera mieux" alors que le jeu n'est pas encore sortit c'est un peu abusé.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Perso, jamais dit "Melee sera mieux".
On dirait que ça vous pose un problème existentiel que certaines personnes puissent préférer l'opus GC contre vents et tempêtes et malgré ça s'intéresser à l'actu SSB4 et voir quelles seront ses qualités.
Citation:
vous êtes bornés en disant que la nouveauté c'est nul ect un peu comme ces rageux qui refusent d'aller plus loin que la 1ere gen Pokémon et qui critiquent toutes celles qui apparaissent...
Comprends pas. Personne n'a critiqué les apports de Brawl, certains contestent juste les régressions.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Je pense que Smash 4 a un bel avenir dans le milieu compétitif, quand on voit que c'est un Brawl avec les défauts gênants en moins (Tripping, vitesse de jeu et floatty qui rend le jeu offensif peu viable, pas de Hitstun...) qui a pourtant une scène compétitive même si inférieure à celle de Melee.
Et puis l'équilibrage est clairement l'une des choses dont Sakurai se soucie le plus, surtout que maintenant il n'est plus le seul à s'en occuper. Evidemment on sait qu'un équilibrage parfait est impossible, mais si la métagame future propose de voir au minimum une vingtaine de personnages viables en tournoi, ça sera un excellent point pour Smash 4 car la diversité est le défaut principal des Smash Bros dans la scène compétitive.
Nan sérieux, un Brawl plus rapide et avec des possibilités de vrais combos (Hitstun !), pour moi ça annonce du très bon.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Je préfère ton premier post, Lil, c'était la bonne époque. :p
N'empêche je viens de découvrir qu'aujourd'hui que Pacman avait des membres. D'ailleurs savez-vous comment ça s'appelle ça, un bonhomme avec une grosse tête, sans tronc, à laquelle les membres sont rattachés ?
C'est le bonhomme têtard, qui, par généralité, est le premier stade du dessin du bonhomme (qui est universel chez l'homme, car à la fois vu et vécu) chez l'enfant, atteignant son niveau de progression dit moyen chez l'enfant de 3 ans.
Nintendo aurait pu le préciser à l'e3..
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
On dirait que ça vous pose un problème existentiel que certaines personnes puissent préférer l'opus GC contre vents et tempêtes et malgré ça s'intéresser à l'actu SSB4 et voir quelles seront ses qualités.
Mais quel est l’intérêt de faire ça justement?
Je sens juste venir q'une fois le jeu sortit certains passerons leur temps à critiquer et à dire Melee est mieux sans même chercher les avantages de ce nouveau jeu.Je me suis peut être un peu enflammé c'est vrai mais c'est ce "Melee sera mieux" qui m'a vraiment gêné,autant de pessimisme pour un jeu qui n'est même pas sortit et qui s'annonce si prometteur à mes yeux.
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Citation:
C'est le bonhomme têtard, qui, par généralité, est le premier stade du dessin du bonhomme (qui est universel chez l'homme, car à la fois vu et vécu) chez l'enfant, atteignant son niveau de progression dit moyen chez l'enfant de 3 ans.
Très intéressant, j'ignorais le terme, d'ailleurs maintenant que tu en parles, c'est effectivement comme ça que je dessinais les monsieurs à la maternelle (oui je sais osef :P).
Citation:
Ah mais Brawl est extraordinaire hein..........Grace à Project M :V
Haha... tellement vrai :/
Citation:
Je sens juste venir qu'une fois le jeu sorti certains passerons leur temps à critiquer et à dire Melee est mieux sans même chercher les avantages de ce nouveau jeu.
Oui et alors ? Grand bien leur fasse s'ils s'amusent plus à jouer sur Melee que sur le nouvel opus de cette série. On va pas les forcer à approuver tous les choix de game design opérés par la team Namco. Et puis peu importe, il est évident que SSB4 va trouver son public, et j'en ferai partie (mais ça ne me fera pas dénigrer pour autant Melee).
S'il n'est pas plus compétitif que Melee, je ne doute pas une seconde qu'il sera plus fun en mode "For Fun". Surtout si le online est bon, on va passer des sacrées soirées, croyez moi ;D
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
sega, capcom, namco, konami et nintendo. Je ne sais pas vous mais j'ai l'impression qu'il manque quelqu'un en haut à droite. Snake ou simon belmont je ne sais pas ^^
Oh tu sais (vu que tu fais forcément référence à moi), je ne l'attends plus des masses. Tout se jouait véritablement à l'E3, le fait de l'avoir manqué est le signe que Sakurai en a potentiellement rien à cirer et préfère mettre en avant les personnages de ses propres séries... je ne sais pas, mais Palutena était tellement évidente que nous aurions pu la laisser cachée jusqu'à la sortie du jeu. Je n'ai pas bien vu l'intérêt de cette manoeuvre.
Reste que je suis toujours ultra sceptique de ne pas avoir vu Pyrosphère au tournoi / à la demo, ajouté au fait que l'ombre est infiniment petite. Mais mes espoirs sont entrain de partir en fumée, malheureusement.
Totalement d'accord avec ton analyse sur la compétitivité Tetra, même s'il a plus de cartes en mains que Brawl pour divertir, cela est évident.
Harro > décalage soit disant pour le debug du jeu qui traîne en longueur. Mais j'en doute pas, c'est pas un équilibre à prendre à la légère.
ざわ... ざわ...
Ouai bon sauve que la on parle d'une suite. Melee étai dejas bien garnie maaais la couche rajouter dans brawl et bien plus appréciable (La smash ball ou le terrai de wario par example) se qui fais que le jeu est plus fun. Et sourtout un vrais mode histoire. M'enfin c'est un débat sans fin ^^. Sinon ormi le gameplay qui est un petit moin nerveu c'est vrai, mais sa reste le même jeu.
Aprés j’espère que se SSB4 trouvera sa place dans la scène compétitive. Car si ça ne plait pas au grand joueur on risque encore d'avoir du Melee pendant looooong.
Mais à ce moment là pourquoi SSB4 vous intéresse autant? Vu que vous allez toujours préférer Melee par nostalgie ou juste parce que vous êtes bornés en disant que la nouveauté c'est nul ect un peu comme ces rageux qui refusent d'aller plus loin que la 1ere gen Pokémon et qui critiquent toutes celles qui apparaissent...
'fin voilà si vous savez pertinemment que vous allez continuer à jouer à Melee une fois que le jeu est sortit donc à quoi bon débattre et spéculer pour un jeu auquel vous ne jouerez pas au final?Autant continuer sur Melee et ne pas suivre les news de Smash 4...
Je trouve que dire que "Melee sera mieux" alors que le jeu n'est pas encore sortit c'est un peu abusé.
Perso, jamais dit "Melee sera mieux".
On dirait que ça vous pose un problème existentiel que certaines personnes puissent préférer l'opus GC contre vents et tempêtes et malgré ça s'intéresser à l'actu SSB4 et voir quelles seront ses qualités.
Comprends pas. Personne n'a critiqué les apports de Brawl, certains contestent juste les régressions.
ざわ... ざわ...
Je pense que Smash 4 a un bel avenir dans le milieu compétitif, quand on voit que c'est un Brawl avec les défauts gênants en moins (Tripping, vitesse de jeu et floatty qui rend le jeu offensif peu viable, pas de Hitstun...) qui a pourtant une scène compétitive même si inférieure à celle de Melee.
Et puis l'équilibrage est clairement l'une des choses dont Sakurai se soucie le plus, surtout que maintenant il n'est plus le seul à s'en occuper. Evidemment on sait qu'un équilibrage parfait est impossible, mais si la métagame future propose de voir au minimum une vingtaine de personnages viables en tournoi, ça sera un excellent point pour Smash 4 car la diversité est le défaut principal des Smash Bros dans la scène compétitive.
Nan sérieux, un Brawl plus rapide et avec des possibilités de vrais combos (Hitstun !), pour moi ça annonce du très bon.
Je préfère ton premier post, Lil, c'était la bonne époque. :p
N'empêche je viens de découvrir qu'aujourd'hui que Pacman avait des membres. D'ailleurs savez-vous comment ça s'appelle ça, un bonhomme avec une grosse tête, sans tronc, à laquelle les membres sont rattachés ?
C'est le bonhomme têtard, qui, par généralité, est le premier stade du dessin du bonhomme (qui est universel chez l'homme, car à la fois vu et vécu) chez l'enfant, atteignant son niveau de progression dit moyen chez l'enfant de 3 ans.
Nintendo aurait pu le préciser à l'e3..
Ah mais Brawl est extraordinaire hein..........Grace à Project M :V
Mais quel est l’intérêt de faire ça justement?
Je sens juste venir q'une fois le jeu sortit certains passerons leur temps à critiquer et à dire Melee est mieux sans même chercher les avantages de ce nouveau jeu.Je me suis peut être un peu enflammé c'est vrai mais c'est ce "Melee sera mieux" qui m'a vraiment gêné,autant de pessimisme pour un jeu qui n'est même pas sortit et qui s'annonce si prometteur à mes yeux.
Très intéressant, j'ignorais le terme, d'ailleurs maintenant que tu en parles, c'est effectivement comme ça que je dessinais les monsieurs à la maternelle (oui je sais osef :P).
Haha... tellement vrai :/
Oui et alors ? Grand bien leur fasse s'ils s'amusent plus à jouer sur Melee que sur le nouvel opus de cette série. On va pas les forcer à approuver tous les choix de game design opérés par la team Namco. Et puis peu importe, il est évident que SSB4 va trouver son public, et j'en ferai partie (mais ça ne me fera pas dénigrer pour autant Melee).
S'il n'est pas plus compétitif que Melee, je ne doute pas une seconde qu'il sera plus fun en mode "For Fun". Surtout si le online est bon, on va passer des sacrées soirées, croyez moi ;D
ざわ... ざわ...
sega, capcom, namco,
konamiet nintendo. Je ne sais pas vous mais j'ai l'impression qu'il manque quelqu'un en haut à droite. Snake ou simon belmont je ne sais pas ^^