Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Je sais Saido, je plaisante, je défend juste mon smasher préféré :p c'est vrais que PeePee est super fort et M2K a encore beaucoup de mal contre lui. Mango je l'aime bien mais j'ai été très déçu par sa prestation à l'Apex 2014, beaucoup de fail :/. Et pour Armada c'était très serré sur Project M, M2K était sur le point de gagner :(
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Mistimane>>>Bah contre les Ice Climbers faut effectivement être très prudent de manière générale, peu importe le perso, tu peux difficilement jouer de façon très flashy. Après si il s'est fait dèch c'est qu'il a mal joué ou que l'adversaire était meilleur, personne n'est parfait. C'est pas le personnage qui fait gagner le joueur...
Fin bon, je trouve quand même ton exemple vraiment maladroit quand on sait que Meta Knight est de loin bien plus abusé, et que Mew2King est de loin bien plus salaud dans son jeu que tous les main d'IC réunis. :p
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
La dernière image est pas top, par contre le commentaire qui va avec est collector :
"This dog is huge... Wait, no, the playable characters are small. The Smash Bros. series doesn't always stay true to scale."
Voilà un pas de plus vers la Ridleyfication du monde !
Non sérieusement, de l'aveu même du créateur de Smash, les tailles originelles n'ont aucune importance. Le fait qu'il insiste à ce point (il a fait de nombreuses comparaisons sur la taille des personnages depuis quelques mois) renforce selon moi l'idée d'intégrer au cast des personnages habituellement vus minuscules (Little Mac) ou géants (Ridley).
Mon opinion finale sur les nouveaux venus :
-Palutena (who else)
-Un personnage de DKC (probablement Dixie ou K Rool... pas envie de redire pourquoi)
-Un personnage de Fire Emblem (probablement Chrom)
-Ridley (révélé à l'E3 selon toutes vraisemblances)
-Mewtwo (son retour mis à mal par Lucario, mais j'ai confiance)
-Shulk (vu comment Sakurai a apprécié Xenoblade, ça n'est pas impossible)
Pour pacman, je le vois soit dans un stage, soit en trophée aide, mais sa présence en tant que personnage jouable me paraît de plus en plus insensée. J'espère plutôt le retour de Snake pour ajouter plus de diversité.
A part eux je ne vois personne d'autre, ça fait déjà du beau monde. Sinon faut arrêter de croire que le casting sera de même importance que Brawl, ça c'est faux et archi faux. Nintendo a tout intérêt à mettre le plus de monde possible quitte à sacrifier l'équilibrage s'ils veulent le vendre en tant que Blockbuster et ne pas se faire démonter par la presse. C'était peut être leur intention au départ mais là je n'y crois pas une seconde, il faut s'attendre à 9-10 newcomers minimum, avec peut être quelques coupes en passant (même si les présences de Toon Link et Lucario ne vont pas dans cet ordre d'idées).
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Marrant ce que tu dis Ed concernant les nouveaux persos :P
Je pense qu'un nouveau personnage de Fire Emblem style Chrom ou Lucina est une évidence. Vu le succès de awakening, qui a confirmé que l'apport de la série pour les européens était une bonne idée, ça m'étonnerait qu'ils fassent l'impasse.
Mais j'attends l'E3 avec impatience, qui sera je pense la dernière grande annonce concernant SSB4 avant la sortie du jeu. Yaura ptetre un nintendo direct entre les deux, mais rien de folichon je pense.
Néanmoins je suis pas aussi certain que toi concernant la présence de Ridley :/
Même si il me fait beaucoup envie, ça reste quand même le plus gros personnage de tout le casting si jamais il était dans l'idée des développeurs de le programmer. Bowser, Dracaufeu, Dadidou ou Ganon sont à peu près de TRES GRANDE taille humaine, ptetre dans les 2mètres et plus. Mais Ridley est vraiment grand.
A moins que les développeurs l'intègrent effectivement au jeu avec des dimensions "humaines", auquel cas ça serait un bel hommage à son sprite dans le tout premier metroid :P
Mais oui, j'attends beaucoup l'E3 parce que là pour l'instant niveau newcomers je suis pas entièrement satisfait (même si mega man et le villageois ont l'air excellent). Mis à part ces deux là, ça reste des perso de background, mais bon. (tu me diras ya bien eu les ice climbers :VV).
Pour ça, pour l'instant je suis pas du tout confiant niveau casting, et niveau gameplay aussi mine de rien. D'après les vidéos de gameplay ça a l'air de ressembler énormément à la physique de brawl, peut-être en un poil plus rapide. D'ailleurs dans la vidéo de gameplay de Little Mac ya quelques mouvements qui m'intriguent, il me semble que son coup de poing chargé le protège des attaques pendant un certain temps, un truc comme ça...
En conclusion de ce texte inutile : Wait & See, vivement l'E3 :'V
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
En fait Bowser tu dois être pas mal influencé par SSB, parce que dans la grande majorité des jeux Mario, il est bien plus gros que ça. Donc non, je pense pas que la taille soit un problème, même pour Ridley. Moi ce qui m'inquiète plus à son sujet c'est son gameplay, comme je disais, Ridley est très aérien, dans un jeu où il faut faire tomber l'autre dans le vide, c'est difficile à implémenter. :/
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Bah ! Pit, Metalknight et d'autres sont aussi très aériens, pourtant ils ont été adaptés au jeu.
De toute façon nous ne sommes ici que dans de la spéculation, les arguments émis peuvent être plus que cohérents, ce n'est pas vraiment ce qui décidera du contenu du jeu.
Nous verrons bien comme j'aime le dire, s'il y sera ou non, après tout ça sera une surprise...
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Pit et Meta Knight marchent avant de voler. Le premier ne peut d'ailleurs même pas voler tout seul, techniquement, et MK est plus connu pour "flotter" en faisant des sauts à répétition comme le fait Kirby. Et quand il se bat hors de la saga Smash Bros, tout comme Pit, c'est au sol.
Ridley en revanche, je me souviens pas l'avoir déjà vu marcher... En général quand il se bat ça consiste surtout à voleter au-dessus de Samus en la bombardant de feu et de grands coups de queue. Bien sûr le problème peut se régler, mais disons que c'est clairement pas le personnage qui se prête le mieux à un jeu de combat aussi unique que SSB. Dans un jeu de baston plus classique, ça changerait pas grand-chose qu'il vole près du sol ou qu'il marche, au final, d'ailleurs ça changerait pas grand-chose non plus qu'il soit énorme, y'a beaucoup de personnages immenses dans les jeux de combat.
Je continue de penser qu'on a beaucoup de chance de voir Dark Samus que Ridley, même si je préfèrerais moi aussi voir le second. x)
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Soit, mais il n'empêche que malgré cette argumentation crédible, Ridley puisse être jouable autant qu'il ne le puisse pas.
Puis juste un truc quant à l'adaptation de personnes par rapport à un gameplay ssb : partant de cette logique, Capitaine Falcon qui n'a été connu que dans sa voiture, n'aurait jamais pu être un combattant terrestre. On ne peut rien avancer de très concret, seul Nintendo nous le dira..
Re: [WiiU][3DS] Super Smash Bros. for Wii U / Nintendo 3DS
Ok. Bug ridicule, merci.
Je disais donc, c'est pas parce qu'on sait pas qu'on peut pas en discuter et essayer d'anticiper, ce serait chiant d'attendre bêtement à chaque fois sinon.
Captain Falcon sinon il n'avait pour ainsi dire aucun gameplay, aucune apparition, donc là encore, moins de restrictions que pour Ridley, à qui on ne pourra pas donner un coup de poing enflammé comme ça quoi. x)
Je sais Saido, je plaisante, je défend juste mon smasher préféré :p c'est vrais que PeePee est super fort et M2K a encore beaucoup de mal contre lui. Mango je l'aime bien mais j'ai été très déçu par sa prestation à l'Apex 2014, beaucoup de fail :/. Et pour Armada c'était très serré sur Project M, M2K était sur le point de gagner :(
Mistimane>>>Bah contre les Ice Climbers faut effectivement être très prudent de manière générale, peu importe le perso, tu peux difficilement jouer de façon très flashy. Après si il s'est fait dèch c'est qu'il a mal joué ou que l'adversaire était meilleur, personne n'est parfait. C'est pas le personnage qui fait gagner le joueur...
Fin bon, je trouve quand même ton exemple vraiment maladroit quand on sait que Meta Knight est de loin bien plus abusé, et que Mew2King est de loin bien plus salaud dans son jeu que tous les main d'IC réunis. :p
La dernière image est pas top, par contre le commentaire qui va avec est collector :
"This dog is huge... Wait, no, the playable characters are small. The Smash Bros. series doesn't always stay true to scale."
Voilà un pas de plus vers la Ridleyfication du monde !
Non sérieusement, de l'aveu même du créateur de Smash, les tailles originelles n'ont aucune importance. Le fait qu'il insiste à ce point (il a fait de nombreuses comparaisons sur la taille des personnages depuis quelques mois) renforce selon moi l'idée d'intégrer au cast des personnages habituellement vus minuscules (Little Mac) ou géants (Ridley).
Mon opinion finale sur les nouveaux venus :
-Palutena (who else)
-Un personnage de DKC (probablement Dixie ou K Rool... pas envie de redire pourquoi)
-Un personnage de Fire Emblem (probablement Chrom)
-Ridley (révélé à l'E3 selon toutes vraisemblances)
-Mewtwo (son retour mis à mal par Lucario, mais j'ai confiance)
-Shulk (vu comment Sakurai a apprécié Xenoblade, ça n'est pas impossible)
Pour pacman, je le vois soit dans un stage, soit en trophée aide, mais sa présence en tant que personnage jouable me paraît de plus en plus insensée. J'espère plutôt le retour de Snake pour ajouter plus de diversité.
A part eux je ne vois personne d'autre, ça fait déjà du beau monde. Sinon faut arrêter de croire que le casting sera de même importance que Brawl, ça c'est faux et archi faux. Nintendo a tout intérêt à mettre le plus de monde possible quitte à sacrifier l'équilibrage s'ils veulent le vendre en tant que Blockbuster et ne pas se faire démonter par la presse. C'était peut être leur intention au départ mais là je n'y crois pas une seconde, il faut s'attendre à 9-10 newcomers minimum, avec peut être quelques coupes en passant (même si les présences de Toon Link et Lucario ne vont pas dans cet ordre d'idées).
ざわ... ざわ...
Marrant ce que tu dis Ed concernant les nouveaux persos :P
Je pense qu'un nouveau personnage de Fire Emblem style Chrom ou Lucina est une évidence. Vu le succès de awakening, qui a confirmé que l'apport de la série pour les européens était une bonne idée, ça m'étonnerait qu'ils fassent l'impasse.
Mais j'attends l'E3 avec impatience, qui sera je pense la dernière grande annonce concernant SSB4 avant la sortie du jeu. Yaura ptetre un nintendo direct entre les deux, mais rien de folichon je pense.
Néanmoins je suis pas aussi certain que toi concernant la présence de Ridley :/
Même si il me fait beaucoup envie, ça reste quand même le plus gros personnage de tout le casting si jamais il était dans l'idée des développeurs de le programmer. Bowser, Dracaufeu, Dadidou ou Ganon sont à peu près de TRES GRANDE taille humaine, ptetre dans les 2mètres et plus. Mais Ridley est vraiment grand.
A moins que les développeurs l'intègrent effectivement au jeu avec des dimensions "humaines", auquel cas ça serait un bel hommage à son sprite dans le tout premier metroid :P
Mais oui, j'attends beaucoup l'E3 parce que là pour l'instant niveau newcomers je suis pas entièrement satisfait (même si mega man et le villageois ont l'air excellent). Mis à part ces deux là, ça reste des perso de background, mais bon. (tu me diras ya bien eu les ice climbers :VV).
Pour ça, pour l'instant je suis pas du tout confiant niveau casting, et niveau gameplay aussi mine de rien. D'après les vidéos de gameplay ça a l'air de ressembler énormément à la physique de brawl, peut-être en un poil plus rapide. D'ailleurs dans la vidéo de gameplay de Little Mac ya quelques mouvements qui m'intriguent, il me semble que son coup de poing chargé le protège des attaques pendant un certain temps, un truc comme ça...
En conclusion de ce texte inutile : Wait & See, vivement l'E3 :'V
En fait Bowser tu dois être pas mal influencé par SSB, parce que dans la grande majorité des jeux Mario, il est bien plus gros que ça. Donc non, je pense pas que la taille soit un problème, même pour Ridley. Moi ce qui m'inquiète plus à son sujet c'est son gameplay, comme je disais, Ridley est très aérien, dans un jeu où il faut faire tomber l'autre dans le vide, c'est difficile à implémenter. :/
Bah ! Pit, Metalknight et d'autres sont aussi très aériens, pourtant ils ont été adaptés au jeu.
De toute façon nous ne sommes ici que dans de la spéculation, les arguments émis peuvent être plus que cohérents, ce n'est pas vraiment ce qui décidera du contenu du jeu.
Nous verrons bien comme j'aime le dire, s'il y sera ou non, après tout ça sera une surprise...
Pit et Meta Knight marchent avant de voler. Le premier ne peut d'ailleurs même pas voler tout seul, techniquement, et MK est plus connu pour "flotter" en faisant des sauts à répétition comme le fait Kirby. Et quand il se bat hors de la saga Smash Bros, tout comme Pit, c'est au sol.
Ridley en revanche, je me souviens pas l'avoir déjà vu marcher... En général quand il se bat ça consiste surtout à voleter au-dessus de Samus en la bombardant de feu et de grands coups de queue. Bien sûr le problème peut se régler, mais disons que c'est clairement pas le personnage qui se prête le mieux à un jeu de combat aussi unique que SSB. Dans un jeu de baston plus classique, ça changerait pas grand-chose qu'il vole près du sol ou qu'il marche, au final, d'ailleurs ça changerait pas grand-chose non plus qu'il soit énorme, y'a beaucoup de personnages immenses dans les jeux de combat.
Je continue de penser qu'on a beaucoup de chance de voir Dark Samus que Ridley, même si je préfèrerais moi aussi voir le second. x)
Soit, mais il n'empêche que malgré cette argumentation crédible, Ridley puisse être jouable autant qu'il ne le puisse pas.
Puis juste un truc quant à l'adaptation de personnes par rapport à un gameplay ssb : partant de cette logique, Capitaine Falcon qui n'a été connu que dans sa voiture, n'aurait jamais pu être un combattant terrestre. On ne peut rien avancer de très concret, seul Nintendo nous le dira..
Ok. Bug ridicule, merci.
Je disais donc, c'est pas parce qu'on sait pas qu'on peut pas en discuter et essayer d'anticiper, ce serait chiant d'attendre bêtement à chaque fois sinon.
Captain Falcon sinon il n'avait pour ainsi dire aucun gameplay, aucune apparition, donc là encore, moins de restrictions que pour Ridley, à qui on ne pourra pas donner un coup de poing enflammé comme ça quoi. x)