Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 (MAJ E3 2017 : toutes les infos sur BGE2)
c'est ce qu'Ancel sous-entend, la qualité avant la quantité, on verra bien, je pense qu'on aura déjà une bonne vue grâce à la première vidéo de gameplay qui arrive sous peu
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 (MAJ E3 2017 : toutes les infos sur BGE2)
"Pas actuellement", bizarre comme réponse. ^^
Est-ce qu'il peut aussi lui poser une question sur l'exploration des planètes, leur taille, si on pourra en faire le tour complet, le nombre de planètes ?
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 (MAJ E3 2017 : toutes les infos sur BGE2)
Rudolf a écrit:
Est-ce qu'il peut aussi lui poser une question sur l'exploration des planètes, leur taille, si on pourra en faire le tour complet, le nombre de planètes ?
Pour l'instant, ils ont créé 3 planètes, mais j'en sais pas plus. Mais la taille reste un point effectivement très intéressant. Peut-être que ce sera plus facile d'y répondre quand on aura la vidéo de gameplay.
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 (MAJ E3 2017 : toutes les infos sur BGE2)
J'ai quand même hâte de voir ça et d'en savoir plus parce que ça m'intrigue trop. Il faut vraiment qu'on sache si ce projet tient réellement debout et s'il est à la hauteur des ambitions de Michel Ancel.
J'espère aussi que ces planètes seront variées visuellement, qu'on retrouvera même la planète Hyllis avec ses couleurs chaleureuses et méditerranéennes.
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 (MAJ E3 2017 : toutes les infos sur BGE2)
Non mais si ce BGE2 tient toutes ses promesses, ce sera le meilleur jeu de la galaxie, celui qui amènera le JV dans une toute autre dimension, qui bouleversera les standards de l'industrie, et toutes les autres productions paraîtront riquiquis et fades en comparaison. On en est là oui :V . Ça va au-delà d'une simple technologie à mettre en place hein. C'est d'ailleurs finalement la partie qui m'inquiète le moins. Vous avez pas idée des ressources et du temps nécessaires pour créer toute la substance qui animera ce monde ! C'est un travail colossal. On est dans le domaine du surréaliste là. Enfin bref, ça parait ouf comme projet. J'ai qu'une seule envie moi, c'est que ça aboutisse. Mais je fais clairement partie des sceptiques, je vous le cache pas. Comment peut-il en être autrement d'ailleurs ? Et puis y a trop de zones d'ombre pour le moment, comme expliqué plus haut. Si chaque planète est synonyme d'une grande ville ou deux principalement, on est déjà plus dans le domaine du réalisable. Parce que le gif là, en soi, il fait juste bander de ouf bordel. Mais faut pas s'imaginer que la petite portion est représentative de l'entièreté de la planète. On pourra très certainement aller partout, mais y aura rien quoi. Enfin bref, la ville a l'air immense et assez bien construire en tout cas, du peu qu'on en voit du moins.
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 (MAJ E3 2017 : toutes les infos sur BGE2)
Comme je l'ai dit, si vraiment ce projet aboutit, si ça débouche sur une sorte de No Man's Sky combiné à l'ambition d'Infinite Space ou de Mass Effect avec notre propre équipage de "pirates" et de l'exploration d'une galaxie et de planètes en temps réel sans temps de chargement, ce serait un pur rêve de gosse qui se réaliserait. Je me suis toujours dit qu'un jour on aura la technologie pour le faire, mais si vraiment c'est pour aujourd'hui, ce serait un truc de fou, l'industrie du jeu vidéo aurait fait un bond en avant ! Après ce qu'on a eu récemment avec Zelda Breath of the Wild, l'industrie du jeu vidéo est peut-être véritablement en train de connaître un tournant majeur.
Je reste quand même prudent et un peu sceptique (sachant qu'en plus Michel Ancel est sur un autre projet hyper ambitieux nommé Wild, même si cela concerne une équipe de développement totalement différente, on a toujours la crainte qu'il s'éparpille trop), mais j'ai envie d'y croire.
Re: [TBA] Beyond Good & Evil 2 (MAJ E3 2017 : toutes les infos sur BGE2)
Interview sympathique où on apprend que :
- C'est un prologue pour deux raisons : pour parler des fondations de ce monde, et pour le multi (:V), car 36 Pey'J et 36 Jade, ça l'aurait pas fait, mais là, on peut personnaliser son perso.
- Ils n'ont pas donné de date, car ils ont jamais fait un projet de ce genre, il faudra attendre qu'ils aient finalisé une portion du jeu pour savoir combien de temps cela prendra. Par contre, Michel Ancel souligne bien que s'il montre le jeu aujourd'hui, c'est qu'ils savent qu'il va sortir.
- Le développement a été arrêté plusieurs fois au cours de ces 14 dernières années, car les consoles d'avant ne supportait pas la techno, et qu'ils arrivaient pas à faire ce qu'ils voulaient. Mais durant ces 3 dernières années, ils ont enfin réussi à faire le moteur qu'ils voulaient.
Ou alors qu'il n'aura pas beaucoup de planètes mais que celles-ci seront presque entièrement explorables ?
c'est ce qu'Ancel sous-entend, la qualité avant la quantité, on verra bien, je pense qu'on aura déjà une bonne vue grâce à la première vidéo de gameplay qui arrive sous peu
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
Tiens Rudolf, kenneth a posé la question au principal intéressé, voici sa réponse :
(magnifique faute au passage :V)
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
"Pas actuellement", bizarre comme réponse. ^^
Est-ce qu'il peut aussi lui poser une question sur l'exploration des planètes, leur taille, si on pourra en faire le tour complet, le nombre de planètes ?
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg
J'ai quand même hâte de voir ça et d'en savoir plus parce que ça m'intrigue trop. Il faut vraiment qu'on sache si ce projet tient réellement debout et s'il est à la hauteur des ambitions de Michel Ancel.
J'espère aussi que ces planètes seront variées visuellement, qu'on retrouvera même la planète Hyllis avec ses couleurs chaleureuses et méditerranéennes.
Non mais si ce BGE2 tient toutes ses promesses, ce sera le meilleur jeu de la galaxie, celui qui amènera le JV dans une toute autre dimension, qui bouleversera les standards de l'industrie, et toutes les autres productions paraîtront riquiquis et fades en comparaison. On en est là oui :V . Ça va au-delà d'une simple technologie à mettre en place hein. C'est d'ailleurs finalement la partie qui m'inquiète le moins. Vous avez pas idée des ressources et du temps nécessaires pour créer toute la substance qui animera ce monde ! C'est un travail colossal. On est dans le domaine du surréaliste là. Enfin bref, ça parait ouf comme projet. J'ai qu'une seule envie moi, c'est que ça aboutisse. Mais je fais clairement partie des sceptiques, je vous le cache pas. Comment peut-il en être autrement d'ailleurs ? Et puis y a trop de zones d'ombre pour le moment, comme expliqué plus haut. Si chaque planète est synonyme d'une grande ville ou deux principalement, on est déjà plus dans le domaine du réalisable. Parce que le gif là, en soi, il fait juste bander de ouf bordel. Mais faut pas s'imaginer que la petite portion est représentative de l'entièreté de la planète. On pourra très certainement aller partout, mais y aura rien quoi. Enfin bref, la ville a l'air immense et assez bien construire en tout cas, du peu qu'on en voit du moins.
Comme je l'ai dit, si vraiment ce projet aboutit, si ça débouche sur une sorte de No Man's Sky combiné à l'ambition d'Infinite Space ou de Mass Effect avec notre propre équipage de "pirates" et de l'exploration d'une galaxie et de planètes en temps réel sans temps de chargement, ce serait un pur rêve de gosse qui se réaliserait. Je me suis toujours dit qu'un jour on aura la technologie pour le faire, mais si vraiment c'est pour aujourd'hui, ce serait un truc de fou, l'industrie du jeu vidéo aurait fait un bond en avant ! Après ce qu'on a eu récemment avec Zelda Breath of the Wild, l'industrie du jeu vidéo est peut-être véritablement en train de connaître un tournant majeur.
Je reste quand même prudent et un peu sceptique (sachant qu'en plus Michel Ancel est sur un autre projet hyper ambitieux nommé Wild, même si cela concerne une équipe de développement totalement différente, on a toujours la crainte qu'il s'éparpille trop), mais j'ai envie d'y croire.
rudolf sur instagram il ne répond pas à toutes les questions et il me semble que ces questions ont déjà été posées mais sont restées sans réponse...
il ne peut pas tout dévoiler non plus :d
http://theonlywritter.eklablog.com/accueil-c20849897
Leona Lewis(une magnifique chanteuse!) http://www.hooper.fr/forums/musique/leona-lewis-chanteuse-magnifique-en-tous-plans
Interview sympathique où on apprend que :
- C'est un prologue pour deux raisons : pour parler des fondations de ce monde, et pour le multi (:V), car 36 Pey'J et 36 Jade, ça l'aurait pas fait, mais là, on peut personnaliser son perso.
- Ils n'ont pas donné de date, car ils ont jamais fait un projet de ce genre, il faudra attendre qu'ils aient finalisé une portion du jeu pour savoir combien de temps cela prendra. Par contre, Michel Ancel souligne bien que s'il montre le jeu aujourd'hui, c'est qu'ils savent qu'il va sortir.
- Le développement a été arrêté plusieurs fois au cours de ces 14 dernières années, car les consoles d'avant ne supportait pas la techno, et qu'ils arrivaient pas à faire ce qu'ils voulaient. Mais durant ces 3 dernières années, ils ont enfin réussi à faire le moteur qu'ils voulaient.
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg