Pas dans Sonic Generations que justement j'avais bien aimé sans que ce soit un jeu culte. Mais là, j'ai l'impression qu'on régresse sur ce qu'on nous a montré.
Mouais, alors je sais pas si je joue bien ou quoi, mais j'ai regardé mes temps sur Generations, le seul qui dépasse 4 minutes c'est Planet Wisp, sinon, jusqu'à Seaside Hill, c'est au plus du 3 minutes la longueur du niveau ^^
D'ailleurs, Green Hill pouvait se faire en moins d'une minute avec Classic Sonic. J'ai pas regardé les niveaux de la démo, mais si c'est des premiers niveaux, ça peut se comprendre de les finir vite ;)
Quand à Lost World, c'est pas le même gameplay que Generations/Forces ^^
Enfin, on verra bien ! Je suis pas forcement super confiant, mais j'attends de voir par moi-même manette en main :)
Mouais, alors je sais pas si je joue bien ou quoi, mais j'ai regardé mes temps sur Generations, le seul qui dépasse 4 minutes c'est Planet Wisp, sinon, jusqu'à Seaside Hill, c'est au plus du 3 minutes la longueur du niveau ^^
Ah peut-être ça vais un bail que je suis pas revenu dessus^^.
Citation:
D'ailleurs, Green Hill pouvait se faire en moins d'une minute avec Classic Sonic. J'ai pas regardé les niveaux de la démo, mais si c'est des premiers niveaux, ça peut se comprendre de les finir vite ;)
Les premiers levels oui comme dans chaque opus, c'est pas choquant^^.
Citation:
Quand à Lost World, c'est pas le même gameplay que Generations/Forces ^^
C'est vrai ;) oui.
Citation:
Enfin, on verra bien ! Je suis pas forcement super confiant, mais j'attends de voir par moi-même manette en main :)
Moi vous avez compris, plus ça approche et plus je suis méfiant. J'attend de voir les tests, et je souhaite malgré tout me tromper car ça me foutrait les boules que cet opus qui annonçait le renouveau (avec Sonic Mania la même année aussi dans une moindre ambition) gache tout comme si Sega n'avait finalement rien entreprit...
EDIT: Bon certaine copie de la version Switch sont dans la nature, donc ça a leak en masse et des stream leak ont eux lieu, je vous fait une synthèse en spoil.
Spoiler ▼▲
- La grosse moyenne pour batre un level est de 2 min, les stage de classic Sonic sont un peu plus long.
- La story line de SF semble être bien plus courte que génération, le streamer a vaincu les 3/4 du roster des boss en environs 3 heure de jeu, donc à la louche on peu s'attendre à 4 heure de jeu et une trentaine de level pour finir la story line.
- Les side mission SOS conssiste à aller trouver un OC planqué sur un level, je n'ai pas vue si le layout des level changer pour ces mission, mais vue que les level sont extrêmement cour, je doute que compléter ses mission soit bien longue.
- L'histoire est basique à l'extrême et se force à être edgy, si vous aimez pas les fanfic écrite par un emo teenager, vous êtes mal barré, le déroulé de l'intrigue est complètement inconsistant, aucun développement des persso, syndrome shitty friend porté a son niveau maximal (SF est de loin le pire jeu Sonic de ce côté là), mise en scène miteuse et le titre ne parvient jamais a faire resentir le sentiment d'urgence que l'intrigue tente désespérément de donné, le rendant simplement pas crédible.
- Les boss fight sont artificiellement plus difficile, simpelement du au fait que vous ne pouvais plus ramasser les ring que vous perdez, en résumé vous devez managé les ring présent sur l'arène et en laissé au cas ou vous faite toucher.
- Level linéaire et level design bancal dans l'ensemble, certains sortes quand même du lot (Metropolis) mais ils ont une minorité.
Concernant les anciens leak maintenant confirmer par les stream.
Spoiler ▼▲
- Changement mineur sur la scène de pseudo suicide de Tails, dès le début du jeu Silver nous notifie que Tails est effectivement en déprime et pourtant... 2 min plus tard on le vois tous joyeux a tenté de réparer Omega, il sera attaqué par Chaos pour être sauvé par Classic Sonic au dernier moment, en résumé la scène à largement été édulcoré comparer au info du leak mais le déroulé ne change pas.
- Les boss (Zavok, Chaos, Shadow, Metal) sont bien des illusion.
Si je devais noté le jeu sur ce que j'ai vue, pour moi c'est un 13/20.
Bon je sais pas trop si je vais l'acheter.
La démo que j'ai fait à Japan Expo m'avait plue, mais à vous lire, ça m'a donné un mauvais buzz sur le jeu.
En plus il y a Super Lucky's Tale qui sort le même jour...
Et voila, l'intégralité de la storyline du jeu a était streamé et plutôt que d'écrive un pavé, je quote le résumé d'un autre qui a parfaitement résumé l'histoire du jeu.
Spoiler ▼▲
Ah est sinon, les fake Shadow and Chaos ne servent strictement a rien dans le jeu... puisque il n'y a aucune phase de gameplay contre eux, pas de boss fight nada.
Ils sont éliminé directement dans des cutscenes... non seulement Sega devrait aller apprendre la règle du fusils de Tchekhov quand ils écrivent leur histoire, mais surtout faudrait simplement arrêter d'être feignant et de vendre le jeu sur du fake.
[EDIT]: en parallèle je viens de finir la storyline de Mario Odyssey, jamais j'aurais crue dire ça un jour mais les theme de last level et final boss d'Odyssey foute une branlé cosmique a ceux de Sonic Force, le monde par en couille j'vous le dit !
Je viens de céder, la précommande du jeu sur switch étant passée à 27 euros sur Fnac et Amazon. Je n'en attends strictement rien, il me servira à passer le temps en attendant les sorties de décembre.
Mouais, alors je sais pas si je joue bien ou quoi, mais j'ai regardé mes temps sur Generations, le seul qui dépasse 4 minutes c'est Planet Wisp, sinon, jusqu'à Seaside Hill, c'est au plus du 3 minutes la longueur du niveau ^^
D'ailleurs, Green Hill pouvait se faire en moins d'une minute avec Classic Sonic. J'ai pas regardé les niveaux de la démo, mais si c'est des premiers niveaux, ça peut se comprendre de les finir vite ;)
Quand à Lost World, c'est pas le même gameplay que Generations/Forces ^^
Enfin, on verra bien ! Je suis pas forcement super confiant, mais j'attends de voir par moi-même manette en main :)
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Ah peut-être ça vais un bail que je suis pas revenu dessus^^.
Les premiers levels oui comme dans chaque opus, c'est pas choquant^^.
C'est vrai ;) oui.
Moi vous avez compris, plus ça approche et plus je suis méfiant. J'attend de voir les tests, et je souhaite malgré tout me tromper car ça me foutrait les boules que cet opus qui annonçait le renouveau (avec Sonic Mania la même année aussi dans une moindre ambition) gache tout comme si Sega n'avait finalement rien entreprit...
J'aimerais bien un nouveau Chaos Garden :V
T'es loin d'être le seul.
EDIT: Bon certaine copie de la version Switch sont dans la nature, donc ça a leak en masse et des stream leak ont eux lieu, je vous fait une synthèse en spoil.
Concernant les anciens leak maintenant confirmer par les stream.
Si je devais noté le jeu sur ce que j'ai vue, pour moi c'est un 13/20.
Bon je sais pas trop si je vais l'acheter.
La démo que j'ai fait à Japan Expo m'avait plue, mais à vous lire, ça m'a donné un mauvais buzz sur le jeu.
En plus il y a Super Lucky's Tale qui sort le même jour...
Et voila, l'intégralité de la storyline du jeu a était streamé et plutôt que d'écrive un pavé, je quote le résumé d'un autre qui a parfaitement résumé l'histoire du jeu.
Ah est sinon, les fake Shadow and Chaos ne servent strictement a rien dans le jeu... puisque il n'y a aucune phase de gameplay contre eux, pas de boss fight nada.
Ils sont éliminé directement dans des cutscenes... non seulement Sega devrait aller apprendre la règle du fusils de Tchekhov quand ils écrivent leur histoire, mais surtout faudrait simplement arrêter d'être feignant et de vendre le jeu sur du fake.
[EDIT]: en parallèle je viens de finir la storyline de Mario Odyssey, jamais j'aurais crue dire ça un jour mais les theme de last level et final boss d'Odyssey foute une branlé cosmique a ceux de Sonic Force, le monde par en couille j'vous le dit !
Je viens de céder, la précommande du jeu sur switch étant passée à 27 euros sur Fnac et Amazon. Je n'en attends strictement rien, il me servira à passer le temps en attendant les sorties de décembre.
On a détails concernant l'équipe en charge du level design de SF.
Oui, vous rêvez pas.
Paye ton XP pour le lead : lost world.
On a potentiellement des info de développement process concernant l'avatar qui sont aussi tombé.
https://twitter.com/Dejimon11/status/924755103428554752
En résumé, l'avatar était destiné a devenir bien plus que ce qu'il est actuellement dans Force, mais la SoJ et SoA ont mis leur véto.