J'en ai 2 en faite, 2 connaissances prétendant avoir un "insider" chez Sega, sur la première connaissance j'y avait guère prêté attention au début, même si je connais la personne en question depuis longtemps et il n'est pas du tout le genre à mythoner, j'avais mit ça sur le fait que ses info était probablement des fake qu'il pensait être des info légit.
Sauf que... quelque semaine plus tard, une 2eme connaissance (et sans aucun lien avec la première, ils ne se connaissent même pas), se met lui aussi a prétendre avoir des infos d'un "insider" chez Sega, encore mieux, ses infos sont strictement identique à celle de la première personne, c'est là que ça a commencer à me titiller l'oreille.
De fait la première chose que j'ai chercher a savoir c'était de vérifier si cet "insider" était oui ou non la même personne pour mes 2 connaissance et après vérification ça ne semble pas être le cas (et je dis ça au conditionnel, je peux pas clairement le vérifier mais ça semble être le cas).
En l'état j'ai peu d'information sur le gameplay étant donné que Sonic Force EST un Generation 2 dans les grandes ligne, donc pas de gros leak de se côté, c'est sur le scénar et quelques détails interne sur le développement que j'ai beaucoup plus d'info.
Concernant le scénar... ATTENTION GROS SPOIL
Spoiler ▼▲
- Sonic aurait été piéger durant 6 mois dans une "dimmension temporel", Eggman en profite pour prendre le pouvoir.
- Tails est en PLS suite à la disparition de Sonic, sur le point de se laissé tuer par un badnik et sauver in-extremis par Classic Sonic.
- Knuckles est le leader de la résistence.
- Le 3eme persso jouable customisable serait un membre de la résistance.
- Les Deadly Six reviendraient sous forme de "shadow clone" (un peu comme les shadow clone de SSBB dans le délire d'après mes leak) et joueraient le rôle de boss de fin de stage.
Spoiler ▼▲
- Classic Sonic n'était à la base pas prévue dans le jeu, il fut imposer par Sega America, sa présence serait une immense source de "plot hole" dans le script
- Le scénario serait globalement mauvais, les évènement s'enchainant sans réel cohérence ou explication
- Flyyn (scénariste du comics Sonic) aurait voulue corriger le script, Sega l'aurait seulement autoriser à corriger les "bad joke".
Et encore une confirmation des leaks, un peu plus partiel puisque ça ne semble pas être les Deadly Six au complet, mais quand même.
Mange ton fan service bien gras par contre, j'aime pas du tout ça.
Le troisième perso a l'air complètement inintéressant que se soit au niveau du gameplay ou du level design. Mais genre le niveau 0 quoi.
J'aime bien le ton un peu plus sérieux niveau scénario, sa me fait penser à la série des Sonic Adventure. Mais par contre le gameplay de classic sonic a l'air bien pourri comparé a Sonic Mania. Le Sonic modern a l'air basique et un peu plus linéaire.
Le problème avec ce jeu c'est qu'ils essayent vraiiiiment de foutre de la 2D alors que leurs moteur ont été designé pour la 3D. Du coup en tout on ce retrouve avec 80% du jeu en 2D foiré.
Vivement que la sonic team crève et que SEGA prenne des dev tout frais, car ils ont pas l'air de comprendre qu'il faut changer leurs système de physique, de trouver quelque chose pour diversifié le gameplay Modern, et bordel de merde, de pas foutre classique sonic juste pour foutre classique sonic c'est completement con (et en plus leurs model de classique sonic et completement daubé, classique sonic et sensé être cool pas mignon loul). Mais bon apparament ils aiment bien se boucher les oreilles et juste plaire a IGN et toute ces conneries.
M'en fous du scénario, une histoire débile me suffit ( pas non plus 06 ), c'est pas TLOS.
Mais oui sérieux. On va quand même pas passer 20 minutes sur le scénario à expliquer à quel point il n'a aucun sens en comptant toutes les incohérences une par une alors qu'on sait pertinemment que c'est le dernier de nos soucis dans un jeu comme Sonic.
Plusieurs remarques de ce qu'on a vu du jeu lors de cet E3:
C'est quoi ce boss du niveau de l'avatar pourri ? Droite-qauche pour éviter des débris, un bouton au bon moment et fini le boss.
Surpris de revoir Chaos , et déçu de revoir Zavok .
Et , quelqu'un a trouvé un sens au symbole à la fin du trailer ? Le 8 infini .
Dommage qu'ils n'ai pas donné une date plus précise, j'ai peur du report comme pour Mania.
Je me tape du scénario par contre, je trouve que c'est plutôt une bonne idée de rassembler des méchants des anciens opus comme Shadow, Metal Sonic parmis les méchants et de ne pas créer de nouveau méchant moche et inintéressant.
Bon le Shadow Clone, j'en suis pas trop fan par contre justement.
Citation:
Et , quelqu'un a trouvé un sens au symbole à la fin du trailer ? Le 8 infini .
OMG ! Sonic apparaitra en DLC dans Mario Kart 8 Deluxe ! Tout est lié !
Hier à Japan Expo j'ai vu une borne avec Sonic Forces sur Switch.
J'ai bien aimé la démo présentée, il y avait 2-3 niveaux jouables.
Ca m'a beaucoup fait penser à Sonic Generations.
J'ai vu un niveau avec le petit perso qu'on crée, il y avait 2 armes au choix le lance-flammes ou un arc électrique.
C'était super nerveux il y avait beaucoup de bourrinage sur les mobs et pas tellement de phases de course.
Le niveau que j'ai vu avec "nouveau Sonic" lui c'était de la course pure (quelques mobs quand même).
J'ai trouvé le jeu assez joli et bien fluide.
Le design des niveaux était bien fichu aussi.
Ok clairement le jeu a l'air bien partit la, j'ai vu 5 minutes de leur pré-show, et j'suis déjà conquis.
Et encore une confirmation des leaks, un peu plus partiel puisque ça ne semble pas être les Deadly Six au complet, mais quand même.
Mange ton fan service bien gras par contre, j'aime pas du tout ça.
Le troisième perso a l'air complètement inintéressant que se soit au niveau du gameplay ou du level design. Mais genre le niveau 0 quoi.
J'aime bien le ton un peu plus sérieux niveau scénario, sa me fait penser à la série des Sonic Adventure. Mais par contre le gameplay de classic sonic a l'air bien pourri comparé a Sonic Mania. Le Sonic modern a l'air basique et un peu plus linéaire.
Le problème avec ce jeu c'est qu'ils essayent vraiiiiment de foutre de la 2D alors que leurs moteur ont été designé pour la 3D. Du coup en tout on ce retrouve avec 80% du jeu en 2D foiré.
Vivement que la sonic team crève et que SEGA prenne des dev tout frais, car ils ont pas l'air de comprendre qu'il faut changer leurs système de physique, de trouver quelque chose pour diversifié le gameplay Modern, et bordel de merde, de pas foutre classique sonic juste pour foutre classique sonic c'est completement con (et en plus leurs model de classique sonic et completement daubé, classique sonic et sensé être cool pas mignon loul). Mais bon apparament ils aiment bien se boucher les oreilles et juste plaire a IGN et toute ces conneries.
M'en fous du scénario, une histoire débile me suffit ( pas non plus 06 ), c'est pas TLOS.
Mais oui sérieux. On va quand même pas passer 20 minutes sur le scénario à expliquer à quel point il n'a aucun sens en comptant toutes les incohérences une par une alors qu'on sait pertinemment que c'est le dernier de nos soucis dans un jeu comme Sonic.
Plusieurs remarques de ce qu'on a vu du jeu lors de cet E3:
C'est quoi ce boss du niveau de l'avatar pourri ? Droite-qauche pour éviter des débris, un bouton au bon moment et fini le boss.
Surpris de revoir Chaos , et déçu de revoir Zavok .
Et , quelqu'un a trouvé un sens au symbole à la fin du trailer ? Le 8 infini .
Dommage qu'ils n'ai pas donné une date plus précise, j'ai peur du report comme pour Mania.
Je me tape du scénario par contre, je trouve que c'est plutôt une bonne idée de rassembler des méchants des anciens opus comme Shadow, Metal Sonic parmis les méchants et de ne pas créer de nouveau méchant moche et inintéressant.
Bon le Shadow Clone, j'en suis pas trop fan par contre justement.
OMG ! Sonic apparaitra en DLC dans Mario Kart 8 Deluxe ! Tout est lié !
Je déconne hein x)
Bien hypé par ce Sonic, need !
C'est en lien avec le nom du méchant qui ressemble + ou - a Mephiles, il est nommé "Infinite".
Article de Gameblog avec une petite vidéo sur Sonic Forces, il a l'air sympa ce jeu à en croire le journaliste.
Je suis amusé par le ptit perso qu'on peut créer, je vous laisse voir son arme dans la vidéo, ça peut être drôle.
http://www.gameblog.fr/news/68897-e3-2017-on-a-joue-a-sonic-forces-enfin-un-grand-sonic
Hier à Japan Expo j'ai vu une borne avec Sonic Forces sur Switch.
J'ai bien aimé la démo présentée, il y avait 2-3 niveaux jouables.
Ca m'a beaucoup fait penser à Sonic Generations.
J'ai vu un niveau avec le petit perso qu'on crée, il y avait 2 armes au choix le lance-flammes ou un arc électrique.
C'était super nerveux il y avait beaucoup de bourrinage sur les mobs et pas tellement de phases de course.
Le niveau que j'ai vu avec "nouveau Sonic" lui c'était de la course pure (quelques mobs quand même).
J'ai trouvé le jeu assez joli et bien fluide.
Le design des niveaux était bien fichu aussi.