Je le veux aussi. Mais sans déc, ils seront toujours présents ? Nooooooon xD !. Moi c'est justement le truc un peu relou que j'ai trouvé pour Sonic Boom Lost World. Sinon, ce jeu a de bonnes idées^^.
Citation:
Tout ce que je demande c'est des bons niveaux 3D dans la veine des meilleurs de Generations
Oui mais j'en attends un peu plus quitte à s'inspirer de Mario comme dans Sonic Boom Lost World. J'ai toujours trouvé les niveaux 3D un peu trop scriptés dans les Sonic.
Les Wisps, si on parle bien des pouvoirs, ça non, j'aime pas trop justement.
Edit : je confond, je parlais de Lost World (Wiiu) !
Honnêtement, j'ai jamais trouvé les Wisps très utiles. Dans Colours, ils étaient cohérents car le jeu était quand même pensé pour eux, mais j'aurai très bien pu m'en passer sans soucis. Je trouve que ça entrave plus la progression qu'autre chose et qu'aucun des pouvoirs qu'ils pouvaient apporter n'était spécialement intéressants.
Par contre, dans Lost World ils sont anecdotiques au possible et n'ont aucune justification scénaristique.
Citation:
Oui mais j'en attends un peu plus quitte à s'inspirer de Mario comme dans Sonic Boom. J'ai toujours trouvé les niveaux 3D un peu trop scriptés dans les Sonic.
Justement, je trouvais les niveaux 3D de Générations assez bien foutus, alternant phases scriptées et chemins variés, donnant une vraie rejouabilité au titre (en plus de la recherche des anneaux rouges)
Et si ils pouvaient nous refaire un niveau à la Crazy Gadget de Sonic Adventure 2 <3
Par contre video, tu parles pas plutôt de Sonic Colours ou de Sonic Lost World ? Parce que je te vois parler de Sonic Boom depuis tout à l'heure comme d'un bon jeu avec des Wisps, alors qu'il n'a ni l'un ni l'autre il me semble :p
Qu'est-ce que vous avez contre les Wisps ? C'était vachement bien dans Sonic Colours pourtant.
J'ai pas joué à Sonic Colours du tout^^ mais dans Sonic Lost World, j'ai pas trop aimé car c'est juste phases je trouve mal intégrées qui ne sont là que pour utiliser les capacités de la tablette (motion gaming, tactile,...) ou juste diversifier le gameplay sans s'inscrire dans le level design, c'est des phases en général mises à des moments précis.
Je parle de Sonic Boom x), depuis le début en fait c'était Lost World (WiiU). En dehors, j'ai quand même bien aimé Lost World (comme je disais dans mon post précédent) qui a de bonnes idées mais si certaines sont pompées de Mario, ça me dérange pas trop.
Sonic Boom de la 3DS, j'ai jamais joué du tout haha
Citation:
Par contre, dans Lost World ils sont anecdotiques au possible et n'ont aucune justification scénaristique.
Ah moi par contre, je ne pourrais pas me passer des Wisps dans Sonic Colours. Ils sont quand même vachement utiles pour l'exploration, ça enrichit beaucoup le gameplay sans dénaturer Sonic. Et puis c'était la première fois qu'on avait de vrais niveaux aquatiques fun dans un Sonic grâce aux Wisps.
Par contre video, tu parles pas plutôt de Sonic Colours ou de Sonic Lost World ? Parce que je te vois parler de Sonic Boom depuis tout à l'heure comme d'un bon jeu avec des Wisps, alors qu'il n'a ni l'un ni l'autre il me semble :p
Oui je m'en suis rendu compte et j'ai édité mes posts précédents
Depuis le DEBUT, je parle de Sonic Lost World de la WiiU !!
Ils sont quand même vachement utiles pour l'exploration, ça enrichit beaucoup le gameplay sans dénaturer Sonic.
Mouais, je sais pas, ça restait quand même des capacités qu'on pouvait utiliser qu'à certains endroits du jeu. Fin je sais pas, moi ça m'a pas branché plus que ça.
En tout cas, les Wisps seront liés qu'au perso modifiable ou aussi aux deux Sonic ?
D'ailleurs, l'article de Gamekult parle de Sonic le Jeune et Sonic l'Ancien. C'est des noms officiels ? Non parce que plus moche tu peux pas quoi :p
Citation:
Depuis le DEBUT, je parle de Sonic Lost World de la WiiU !!
J'ai joué à aucun opus de la 3DS^^.
Ah mais ya aussi un Sonic Boom sur Wii U je te rappelle ^^
Quelle honte ce jeu, c'est supra rare d'avoir des bouses comme celà, à part les jeux faits à l'arraché pour vendre une film pourri ou un jeu TV. Même JVC n'a pas osé en faire un test, c'est pour dire alors que c'est un jeu Sonic quand même (même Sonic 06 ou Riders (PS2) avait eu leurs test).
tellement mal vendu que c'est un des jeux les pus chers sur WiiU sur Amazon. Tu l'achète que pour la collection celui là haha.
Si c'est le cas, c'est comme Pline l'Ancien et Pline le Jeune : je ne trouve pas ça spécialement moche.
Alors déjà, j'ai du regarder sur internet qui étaient des zigotos, et ensuite, autant ça peut aller dans le cas de philosophes antiques (après tout, on a bien eu Pépin le Bref nous), autant dans le cadre d'un hérisson bleu qui court à la vitesse du son, je trouve que ça colle pas du tout.
Non parce que Sonic l'Ancien, c'est le petit bonhomme rondouillard de la Megadrive et qui parle pas, c'est pas un vieux sage dans un univers médiéval fantastique.
Et puis après on va finir par se retrouver avec quoi ? Sonic le Rebelle ? (hohoho)
Citation:
Quelle honte ce jeu, c'est supra rare d'avoir des bouses comme celà, à part les jeux faits à l'arraché pour vendre une film pourri ou un jeu TV. Même JVC n'a pas osé en faire un test, c'est pour dire alors que c'est un jeu Sonic quand même (même Sonic 06 ou Riders (PS2) avait eu leurs test).
tellement mal vendu que c'est un des jeux les pus chers sur WiiU sur Amazon. Tu l'achète que pour la collection celui là haha.
Ca me rappelle qu'il faudra que je me fasse ce terrible Sonic 06 un jour tout de même !
Je le veux aussi. Mais sans déc, ils seront toujours présents ? Nooooooon xD !. Moi c'est justement le truc un peu relou que j'ai trouvé pour Sonic
BoomLost World. Sinon, ce jeu a de bonnes idées^^.Oui mais j'en attends un peu plus quitte à s'inspirer de Mario comme dans Sonic
BoomLost World. J'ai toujours trouvé les niveaux 3D un peu trop scriptés dans les Sonic.Les Wisps, si on parle bien des pouvoirs, ça non, j'aime pas trop justement.
Edit : je confond, je parlais de Lost World (Wiiu) !
Qu'est-ce que vous avez contre les Wisps ? C'était vachement bien dans Sonic Colours pourtant.
Honnêtement, j'ai jamais trouvé les Wisps très utiles. Dans Colours, ils étaient cohérents car le jeu était quand même pensé pour eux, mais j'aurai très bien pu m'en passer sans soucis. Je trouve que ça entrave plus la progression qu'autre chose et qu'aucun des pouvoirs qu'ils pouvaient apporter n'était spécialement intéressants.
Par contre, dans Lost World ils sont anecdotiques au possible et n'ont aucune justification scénaristique.
Justement, je trouvais les niveaux 3D de Générations assez bien foutus, alternant phases scriptées et chemins variés, donnant une vraie rejouabilité au titre (en plus de la recherche des anneaux rouges)
Et si ils pouvaient nous refaire un niveau à la Crazy Gadget de Sonic Adventure 2 <3
Par contre video, tu parles pas plutôt de Sonic Colours ou de Sonic Lost World ? Parce que je te vois parler de Sonic Boom depuis tout à l'heure comme d'un bon jeu avec des Wisps, alors qu'il n'a ni l'un ni l'autre il me semble :p
Après HooperVania, mon nouveau projet !
J'ai pas joué à Sonic Colours du tout^^ mais dans Sonic Lost World, j'ai pas trop aimé car c'est juste phases je trouve mal intégrées qui ne sont là que pour utiliser les capacités de la tablette (motion gaming, tactile,...) ou juste diversifier le gameplay sans s'inscrire dans le level design, c'est des phases en général mises à des moments précis.
Je parle de Sonic Boom x), depuis le début en fait c'était Lost World (WiiU). En dehors, j'ai quand même bien aimé Lost World (comme je disais dans mon post précédent) qui a de bonnes idées mais si certaines sont pompées de Mario, ça me dérange pas trop.
Sonic Boom de la 3DS, j'ai jamais joué du tout haha
Exactement
Ah moi par contre, je ne pourrais pas me passer des Wisps dans Sonic Colours. Ils sont quand même vachement utiles pour l'exploration, ça enrichit beaucoup le gameplay sans dénaturer Sonic. Et puis c'était la première fois qu'on avait de vrais niveaux aquatiques fun dans un Sonic grâce aux Wisps.
Oui je m'en suis rendu compte et j'ai édité mes posts précédents
Depuis le DEBUT, je parle de Sonic Lost World de la WiiU !!
J'ai joué à aucun opus de la 3DS^^.
Mouais, je sais pas, ça restait quand même des capacités qu'on pouvait utiliser qu'à certains endroits du jeu. Fin je sais pas, moi ça m'a pas branché plus que ça.
En tout cas, les Wisps seront liés qu'au perso modifiable ou aussi aux deux Sonic ?
D'ailleurs, l'article de Gamekult parle de Sonic le Jeune et Sonic l'Ancien. C'est des noms officiels ? Non parce que plus moche tu peux pas quoi :p
Ah mais ya aussi un Sonic Boom sur Wii U je te rappelle ^^
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Je sais, j'avais fait la démo gratuite haha.
Quelle honte ce jeu, c'est supra rare d'avoir des bouses comme celà, à part les jeux faits à l'arraché pour vendre une film pourri ou un jeu TV. Même JVC n'a pas osé en faire un test, c'est pour dire alors que c'est un jeu Sonic quand même (même Sonic 06 ou Riders (PS2) avait eu leurs test).
tellement mal vendu que c'est un des jeux les pus chers sur WiiU sur Amazon. Tu l'achète que pour la collection celui là haha.
Si c'est le cas, c'est comme Pline l'Ancien et Pline le Jeune : je ne trouve pas ça spécialement moche.
Alors déjà, j'ai du regarder sur internet qui étaient des zigotos, et ensuite, autant ça peut aller dans le cas de philosophes antiques (après tout, on a bien eu Pépin le Bref nous), autant dans le cadre d'un hérisson bleu qui court à la vitesse du son, je trouve que ça colle pas du tout.
Non parce que Sonic l'Ancien, c'est le petit bonhomme rondouillard de la Megadrive et qui parle pas, c'est pas un vieux sage dans un univers médiéval fantastique.
Et puis après on va finir par se retrouver avec quoi ? Sonic le Rebelle ? (hohoho)
Ca me rappelle qu'il faudra que je me fasse ce terrible Sonic 06 un jour tout de même !
Après HooperVania, mon nouveau projet !