Il y a tout juste quelque heures, au SXSW Panel 2017, venait d'être annoncé ( ou plutôt une sorte d'officialisation ) Sonic Forces !!!
La fiche technique :
Editeur: Sega
Développeur: Sonic Team
Plates-formes: Nintendo Switch/PLaystation 4/Xbox One/PC
Date de sortie: Holiday 2017
PEGI: ?
Prix: ?
Les nouvelles:
- Le gameplay !
Hormis le titre et les quelques autres informations essentiels à un jeu, SEGA et la Sonic Team, ont révéler quelques secondes de gameplay que vous pouvez visionnez ci-dessous !
ATTENTION ! La phase de gameplay montre le jeu encore en devellopement !!! Il y a de grandes chances que le jeu soit différent visuellement à sa sortie !!!
Ici, on nous montre un Sonic Next-Gen, de retour avec un gameplay frénétique comme à l'ancienne avec Unleashed, Générations ou encore Colours. Cela confirme donc le retour, du turbo et du homing attack ( qui à toujours été là ).
- Le Hedgehog Engine 2
Graphiquement, le jeu tourne grâce au Hedgehog Engine 2, et sera le tout premier jeu à utiliser ce tout nouveau moteur graphique annoncé en même temps que le jeu par Takashi Izuka lui-même, il est logiquement la " suite " du Hedgehog Engine premier du nom, qui avait déjà fait ces preuves avec Sonic Unleashed ( PS3;360 ) en 2008, puis Générations et Lost World.
- Les Wisps !!!
Depuis Sonic Colours en 2011, ont été intégré dans l'univers des petites créatures, nommées Wisps ! Ces derniers était au coeurs de Sonic Colours, et les à retrouver dans Lost World avec de nouveaux types de Wisps. Sonic Forces en ajouteras peut-être de nouveau, encore mieux, peut-être un retour de Yacker !
N'hésitez pas à rajouter des informations complémentaires au jeu !!!
GROSSE MISE A JOUR !!!
- Gameplay du Sonic Old-School
- Présentation du 3ème personnage jouable, qui en fait un personnage customisable ( Hooper.fr, premier site au monde a avoir deviner et su l'info )
Et la démo de l'acte qui va avec...
Un Sonic 3D exactement comme tout les Sonic 3D sortis précédemment. Et il me fait autant envie que les précédents c'est à dire pas du tout. Ils avaient pas annoncé un renouveau ou quelque chose dans le genre, parce que la je vois pas l'avancée.
Moi ce qui me dérange quand même dans Sonic Forces, c'est que je ne vois aucune évolution depuis Sonic Unleashed (du moins a priori) dans le gameplay. Moi, la façon dont ils présentaient ce Sonic comme un "renouveau" (sur ce point je rejoins Dantesqueman, mis à part le fait que j'ai adoré leur gameplay quand même), je m'attendais un peu à autre chose, à vrai dire, pas à un recyclage.
Du coup, on retrouve le même gameplay qu'il y a dix ans (bon, soit) et avec une ambiance bien moins colorée qu'avant (qui lorgne dangereusement vers le tristement célèbre Sonic 2006). Je suis quand même assez sceptique, ça ne me fait pas trop rêver pour le moment. Après, ils n'ont peut-être pas tout dit sur ce jeu et son gameplay ou sa structure, on verra bien.
En fait je vois pas bien l'intérêt, on a l'air d'être semi passif de ce qu'il se passe.
J'ai jamais trop compris en fait les sonics, j'ai toujours trouvé ça injouable. C'est le jeu où je fonçais comme un taré et ou je me prenais tout sur le coin de la tronche.
Il faut que tu vises le high-score, les emblèmes et les scores A ou S pour saisir tout l'intérêt des niveaux et du gameplay des Sonic.
Tu as essayé Sonic Colours ? Il est nettement moins rapide que Generations ou Unleashed par exemple. Sonic Lost World a également un rythme plus posé.
Meh. Sonic Heroes me paraît mille fois plus intéressant.
Moi je ne comprend pas ce que vous reprocher aux dernier Sonic ( j'parle pas de 06 et Boom ).
Je pense que vous êtes trop attaché a l'ancien Sonic pour apprecier correctement le nouveau, et pourtant, c'est pas si différent, ca va juste encore plus vite, et j'ai envie de dire tant mieux.
Si on regarde bien, Sonic 2D, on va vite, dans le même, sens, la seule chose qu'on fait c'est sauter, et des enemis et autre obstacles sont la pour nous ralentir, et venir gacher notre score. Bah Sonic 3D, c'est exactement la même chose, avec en plus le turbo ( bien mieux que le spindash pour la 3D ) et bien d'autre collectible et passages et autres objets qu'on trouve sur le chemin...
Ensuite vous reprocher Sonic de ne pas trouver chaussure a son pied " Olala Sonic un coup c'est un loup-garou, un coup c'est un chevalier, un coup c'est un mec dans les milles et une nuits... ", la c'est juste vous qui êtes coincés je pense. Mario il fait tout plein de sport, se transforme en tout plein de chose, et c'est génial, par contre Sonic non, on veut pas qui change, en plus le gameplay attribuer a ces différents rôles ( loup-garrou; chevalier... ) sont horriblement chiant et pas amusant... Non, c'est de la mauvaise foi, parce que vous êtes encore coincés.
Bon la j'avoue, je m'emporte, c'est pas bon de trainer sur JVC, mais au moins j'ai dit deux trois chose qui m'horripilent sur les critiques faites contre le Sonic 3D, et encore y'en a tellement... Moi ça me fait chier, après c'est juste une question goût, mais quand on a jamais réellement essayer, ou encore qu'on dit que ça sera deguelasse sur 30 sec de gameplay, c'est vraiment débile
EDIT : Mais pour l'instant dans ce topic, c'est juste vos impressions, mais peut-être prendriez vous en compte ce que j'ai ecrit :D
Je me disais, ça pourrait être sympa un Sonic avec le même rythme mais avec un genre de jauge de Bullet Time pour esquiver des attaques qu'on pourrait voir venir sur son perso... Histoire d'avoir à la fois la rapidité et la possibilité d'accéder à un graphisme plus fin parce que là ça fait quand même très "Je fonce à toute vitesse en appuyant sur un bouton de temps en temps parce que je suis Brain Dead"...
Le design du titre on dirait une affiche de propagande communiste, l'étoile rouge, la typo :p
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
C'est pas Mario le communiste ?
Sauf que non Sonic 2D c'est pas Sonic 3D. Il manque toute la partie verticalité dans le 3D, Sonic 2D c'était pas qu'un chemin. Donc voila je trouve les Sonic 3D bien moins intéressants que les 2D.
Et Mario fait peut-être plein de choses mais dans les épisodes dédiés pour, Mario Golf ça n'a jamais été un Mario de la série principale alors que pour les Sonic c'est plus fourre-tout et les épisodes principaux se tapent souvent des phases au rabais pour essayer de varier le gameplay course uni-bouton.