Re: Silent Hills - P.T - Kojima - Del torro - Reedus
Citation:
on peut quand même rêver que Kojima se rapproche d'une boîte comme Platinum Games. Franchement, on aurait Kojima, Suda51, Akira Yamaoka (qui bosse régulièrement avec Platinum), Hideki Kamiya et même Mikami (il a fait Vanquish chez eux et a produit Shadow of the Damned) qui travailleraient main dans la main.
Mine de rien ça pourrait être énorme cette histoire :P
Surtout pas par pitié. Je ne peux pas voir Kojima!
Sérieusement ce type a beau avoir fait de très grands jeux, depuis quelques temps il n'est plus à la page .
Je vais être dur mais ce type se repose sur sa célébrité depuis pas mal de temps. Rien que sa prestation à l'E3 où il disait que le jeu présenté tournait sous 360/ps3 alors que c'était sur Pc surboosté m'avait soulé,
Il a un égo surdimensionné et pour moi c'est le Peter Molyneux japonais (oui je sais c'est méchant).
Honnêtement je n'aime pas sa série alors oui cela dois jouer sur le fait que je ne suis pas hype à chaque annonce mais surtout qu'il ne s'approche pas de Platinium Games je serais trop déçu pour le coup.
Pour moi y a des soucis chez Konami c'est certain mais le fait de virer Kojima avec tout ce que cela implique ne s'est pas fait à la légère.
A mon avis le Kojima il a du en souler plus d'un !
Re: Silent Hills - P.T - Kojima - Del torro - Reedus
Perso j'ai détesté presque (une exception) tout les jeux de Kamiya mais là je dois avouer qu'il m'a fait marrer faut que je regarde ses interview :-p... Quant à Kojima, dès qu'il s'emballe un peu il fait de sacrées merde, des fois il y a des craquages dans ses jeux je sais pas c'est quoi son délire avec pipi caca ou alors les japoniaiseries mais des fois c'est chaud ! D'ailleurs MGS2 m'ait resté en travers de la gorge !
S'il rejoint P* je le sens vraiment mal car les 2 grosses "tueries" de la PS3 auquel j'ai joué je les ai trouvé pire que des zobs intergalactique (J'ai pas encore dosé Bayonetta 2 mais c'est pas ce jeu qui va me faire acheter une Wii U)...
Surtout qu'il va perdre les droits de MGS après ça, en espérant que Konami ne se serve pas de cette série comme balai à chiotte.
Re: Silent Hills - P.T - Kojima - Del torro - Reedus
Citation:
Perso j'ai détesté presque (une exception) tout les jeux de Kamiya
Sérieux. Putain, j'ai aimé tous ces jeux, sans exception. Viewtiful Joe, DMC, Okami, Bayonetta, TW101, et j'attends Scalebound au tournant, mais un truc de ouf. Kamiya, c'est un game designer de génie. Et d'ailleurs, vu qu'on parle de survival, c'est lui qui s'est chargé de tous les placements de caméras du premier RE. Ça a fait mouche. Franchement, sans ces angles de vue parfaits, ça aurait pas eu la même ambiance, ni le même succès.
Re: Silent Hills - P.T - Kojima - Del torro - Reedus
C'est vraiment triste ce qui arrive au jeu, et surtout ce qui arrive à Konami.
Mais cette annulation me soulage malgré tout. Silent Hill aurait dû s'arrêter depuis tellement longtemps...
Alors ok, les associations présentées faisaient envie, mais le teaser ne m'a absolument rien procuré. Surtout avec la présence de Norman Reedus dedans. Ça faisait placement de star, ça me gênait dans un jeu tel que SH. Ca semblait mal parti pour redorer la licence, qui n'a jamais su vraiment rebondir depuis la dissolution de la Team Silent. Konami n'a jamais su leur trouver des remplaçants valables, mais pire encore, ils donnaient systématiquement les instructions à l'envers, ne comprenant jamais le véritable sens mystique de la saga. Konami était devenu une entreprise américaine au sens propre, ses dirigeants ayant été remplacé peu à peu par des occidentaux ayant une vision très différente de l'horreur de celle des japs de la Team Silent avec leur malsain à plusieurs niveaux de lecture tel qu'il pouvait y en avoir dans les deux premiers SH qui traitaient en transparence de sujets très graves. Là ce n'était plus le cas, il s'agissait d'horreur classique de série B telle que les US a toujours connu, avec un twist minable pour donner un semblant de scénario intéressant. Toujours le même (j'ai tué mon fils).
Donc que Silent Hills meure, pour moi c'est qu'un énième potentiel SH raté de plus meure. Downpour était prometteur, Homecoming aussi lors des premières annonces. Même si ils ont des bons côtés niveau level design, ce sont des mauvais jeux sur tous les plans, surtout au niveau de la cohérence scénaristique avec les premiers jeux. Je vous redirige sur les vidéos de Twin Perfect (The Real Silent Hill Experience) pour beaucoup plus de détails à ce sujet.
Pour résumer, Silent Hills aurait pu être bon, comme il aurait pu être aussi mauvais que tous les jeux depuis le départ de la Team Silent. Team qui ne se reformera jamais, elle s'est déjà dissoute d'un jeu à l'autre du 1 jusqu'au 4 pour que finalement tous les auteurs partent chacun vers d'autres horizons ou quittent le monde du jeu pour de bon. Donc n'espérez pas un retour de leur part.
Je regrette seulement de ne pas pouvoir jouer à un nouveau Silent Hill. Mais au moins je n'aurais pas à regretter d'y avoir joué.
Re: Silent Hills - P.T - Kojima - Del torro - Reedus
Eiki >Mais faut pas chercher, je lui avais conseillé Okami et ensuite il avait envie de me tuer tellement il avait trouvé ça pourri :(
Mais c'est vrai que tous les jeux de Kamiya sont super fun, variés, et en général avec un putain de gameplay.
Citation:
Je regrette seulement de ne pas pouvoir jouer à un nouveau Silent Hill. Mais au moins je n'aurais pas à regretter d'y avoir joué.
Surtout pas par pitié. Je ne peux pas voir Kojima!
Sérieusement ce type a beau avoir fait de très grands jeux, depuis quelques temps il n'est plus à la page .
Je vais être dur mais ce type se repose sur sa célébrité depuis pas mal de temps. Rien que sa prestation à l'E3 où il disait que le jeu présenté tournait sous 360/ps3 alors que c'était sur Pc surboosté m'avait soulé,
Il a un égo surdimensionné et pour moi c'est le Peter Molyneux japonais (oui je sais c'est méchant).
Honnêtement je n'aime pas sa série alors oui cela dois jouer sur le fait que je ne suis pas hype à chaque annonce mais surtout qu'il ne s'approche pas de Platinium Games je serais trop déçu pour le coup.
Pour moi y a des soucis chez Konami c'est certain mais le fait de virer Kojima avec tout ce que cela implique ne s'est pas fait à la légère.
A mon avis le Kojima il a du en souler plus d'un !
Kojima est surtout loin d'avoir le charisme d'un Kamiya quoi !
Tu rigoles ou quoi ?!
'sup bitches?
:P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Même pas tu testes !
Hahahaha mais putain cette photo est énorme ! XD
Argh, j'essaie très fort!!!
Non, Kamiya a gagné :P
EDIT: quoique Kojima a sa propre putain de figurine dans un motherfucking exosquelette!!!
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Perso j'ai détesté presque (une exception) tout les jeux de Kamiya mais là je dois avouer qu'il m'a fait marrer faut que je regarde ses interview :-p... Quant à Kojima, dès qu'il s'emballe un peu il fait de sacrées merde, des fois il y a des craquages dans ses jeux je sais pas c'est quoi son délire avec pipi caca ou alors les japoniaiseries mais des fois c'est chaud ! D'ailleurs MGS2 m'ait resté en travers de la gorge !
S'il rejoint P* je le sens vraiment mal car les 2 grosses "tueries" de la PS3 auquel j'ai joué je les ai trouvé pire que des zobs intergalactique (J'ai pas encore dosé Bayonetta 2 mais c'est pas ce jeu qui va me faire acheter une Wii U)...
Surtout qu'il va perdre les droits de MGS après ça, en espérant que Konami ne se serve pas de cette série comme balai à chiotte.
https://i.imgur.com/RjtR9XH.gif
Sérieux. Putain, j'ai aimé tous ces jeux, sans exception. Viewtiful Joe, DMC, Okami, Bayonetta, TW101, et j'attends Scalebound au tournant, mais un truc de ouf. Kamiya, c'est un game designer de génie. Et d'ailleurs, vu qu'on parle de survival, c'est lui qui s'est chargé de tous les placements de caméras du premier RE. Ça a fait mouche. Franchement, sans ces angles de vue parfaits, ça aurait pas eu la même ambiance, ni le même succès.
C'est vraiment triste ce qui arrive au jeu, et surtout ce qui arrive à Konami.
Mais cette annulation me soulage malgré tout. Silent Hill aurait dû s'arrêter depuis tellement longtemps...
Alors ok, les associations présentées faisaient envie, mais le teaser ne m'a absolument rien procuré. Surtout avec la présence de Norman Reedus dedans. Ça faisait placement de star, ça me gênait dans un jeu tel que SH. Ca semblait mal parti pour redorer la licence, qui n'a jamais su vraiment rebondir depuis la dissolution de la Team Silent. Konami n'a jamais su leur trouver des remplaçants valables, mais pire encore, ils donnaient systématiquement les instructions à l'envers, ne comprenant jamais le véritable sens mystique de la saga. Konami était devenu une entreprise américaine au sens propre, ses dirigeants ayant été remplacé peu à peu par des occidentaux ayant une vision très différente de l'horreur de celle des japs de la Team Silent avec leur malsain à plusieurs niveaux de lecture tel qu'il pouvait y en avoir dans les deux premiers SH qui traitaient en transparence de sujets très graves. Là ce n'était plus le cas, il s'agissait d'horreur classique de série B telle que les US a toujours connu, avec un twist minable pour donner un semblant de scénario intéressant. Toujours le même (j'ai tué mon fils).
Donc que Silent Hills meure, pour moi c'est qu'un énième potentiel SH raté de plus meure. Downpour était prometteur, Homecoming aussi lors des premières annonces. Même si ils ont des bons côtés niveau level design, ce sont des mauvais jeux sur tous les plans, surtout au niveau de la cohérence scénaristique avec les premiers jeux. Je vous redirige sur les vidéos de Twin Perfect (The Real Silent Hill Experience) pour beaucoup plus de détails à ce sujet.
Pour résumer, Silent Hills aurait pu être bon, comme il aurait pu être aussi mauvais que tous les jeux depuis le départ de la Team Silent. Team qui ne se reformera jamais, elle s'est déjà dissoute d'un jeu à l'autre du 1 jusqu'au 4 pour que finalement tous les auteurs partent chacun vers d'autres horizons ou quittent le monde du jeu pour de bon. Donc n'espérez pas un retour de leur part.
Je regrette seulement de ne pas pouvoir jouer à un nouveau Silent Hill. Mais au moins je n'aurais pas à regretter d'y avoir joué.
Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !
Eiki >Mais faut pas chercher, je lui avais conseillé Okami et ensuite il avait envie de me tuer tellement il avait trouvé ça pourri :(
Mais c'est vrai que tous les jeux de Kamiya sont super fun, variés, et en général avec un putain de gameplay.
C'est beau c'que tu dis putain