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Silent Hills - P.T - Kojima - Del torro - Reedus

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Portrait de Rudolf
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Re: Silent Hills - P.T - Kojima - Del torro - Reedus

Ah moi par contre, contrairement à vous, je suis pour à 100% que le jeu vidéo sur mobile se développe. Je prends la chose pour une bénédiction pour le jeu vidéo traditionnel.

Il n'y a qu'à voir la différence par exemple entre la 3DS et la DS, ou entre la Wii U et la Wii: le ratio bons jeux/bouses finies à la va-vite a beaucoup diminué (c'est flagrant quand je regarde les bacs de jeux dans les boutiques), vu que ces derniers ont beaucoup migré sur mobiles, afin de donner plus de visibilité aux autres jeux plus classiques sur les consoles de salon et portables.

C'est d'ailleurs le cas de Konami: ça fait des années qu'ils sont à la dérive, qu'ils ont perdu de leur superbe, qu'ils font un jeu potable par an. Du coup, bon débarras s'ils partent vers le mobile, ça fera plus de place aux autres.

Enfin, le jeu sur mobile et le jeu sur consoles, ce n'est pas du tout la même chose, pas du tout le même type de jeu, et pas du tout le même public. La grande majorité qui joue sur mobiles, ce sont les personnes qui jouaient occasionnellement sur DS ou Wii, ou qui pirataient les jeux (ou les deux en même temps). Si ce public migre vers le mobile, encore une fois, c'est bon débarras!

Bref, moi je suis très content au contraire du développement du jeu vidéo mobile: ça permet au jeu vidéo de se diversifier, et d'écrémer un peu plus les bouses sur les consoles traditionnelles (bon, et puis on trouve quand même de bons jeux bien sympas sur mobiles aussi).

Edit: Et pour le Japon, il faut aussi avoir en tête que c'est une population qui vieillit énormément, il y a peu de renouvellement des générations et donc des joueurs.

Edité par Rudolf le 19/05/2015 - 15:27

Portrait de GameXdoker
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Re: Silent Hills - P.T - Kojima - Del torro - Reedus

Citation:
Bref, moi je suis très content au contraire du développement du jeu vidéo mobile: ça permet au jeu vidéo de se diversifier, et d'écrémer un peu plus les bouses sur les consoles traditionnelles (bon, et puis on trouve quand même de bons jeux bien sympas sur mobiles aussi).

Je pense pas que ça évoluerait comme ça, à mon avis le jours où le marché mobile sera très très importants, les éditeurs se diront "A quoi bon investir des millions pour un bon jeu quand un simple candy crush peut rapporter des somme folles et à long terme ?"

Après c'est pas facile de prédire l'avenir, peut-être que les smartphones, étant de plus en plus puissants vont tout simplement transposer l'expérience console sur mobile et au final, tout ira bien.

Edité par GameXdoker le 19/05/2015 - 19:52

"Rien de mieux comme sı̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨gnature, qu'une citation pour faire classe.

tiflorg le malade mental.

Portrait de Rudolf
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Re: Silent Hills - P.T - Kojima - Del torro - Reedus

Oui, mais il ne faut pas croire: le jeu sur smartphone, c'est une vraie jungle aussi, il y a plein de gens qui se plantent dessus. Ce n'est pas simple de faire un jeu à succès et d'engranger beaucoup de bénéfices sur smartphone. C'est autre chose, un autre marché.

Et ne t'en fais pas: le jeu vidéo aux graphismes de ouf sur un bel écran de salon a toujours un bel avenir devant lui. Encore une fois, c'est autre chose, une autre expérience, un autre besoin, auquel le jeu smartphone ne peut pas se substituer.

Je le vois bien avec mes élèves ados, qui sont aussi bien à fond dans leur smartphone que dans leur PS4.

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Re: Silent Hills - P.T - Kojima - Del torro - Reedus

Ton point de vu est intéressent Rudolf et ça se défend. Je suis moins optimiste que toi pour ma part ^^ Quand je vois qu'une entreprise telle que Konami est prête à balancer au placard des licences aussi fortes que silent hill et cie et se consacrer exclusivement au marché mobile, ça fait peur quand même. Bien entendu, il ne s'agit peut-être que d'un acte marginal et extrême mais je reste sur mes gardes du coup (surtout quand on sait que Nintendo ou encore square ont déjà un pied dans le mobile... Bon tant qu'il ne s'agit que d'un pied ça me va, il faut juste pas pousser le vice plus loin).

Edité par fafnir le 20/05/2015 - 00:45

Portrait de totocofee
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Re: Silent Hills - P.T - Kojima - Del torro - Reedus

Citation:
Quand je vois qu'une entreprise telle que Konami est prête à balancer au placard des licences aussi fortes que silent hill et cie

Te fais pas de film , Konami c'est plus une grosse boite de jeu "classiques" depuis longtemps. Ils ont un rythme de sortie extrêmement limité et se confinent à faire de la production en non plus du développement même sur leurs titres "phares"...

2014 :

-PES 2015
-Un jeu Yu Gi HO japon only
-MGS GZ
-Castelvania LoS 2

Donc deux anecdotiques , une vente bonne et un bide ... Youhou ^^

Spoiler

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Portrait de fafnir
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Re: Silent Hills - P.T - Kojima - Del torro - Reedus

Oui enfin ce n'est pas qu'un calendrier annuel, c'est aussi toute une histoire. Si tu résumes Konami à ça c'est bien triste. Puis au regard de la direction entreprise, ça ne m'étonne pas non plus que les sorties de jeux aient bien ralenties ces derniers temps avec un désintérêt croissant de leurs propres licences.

Puis, bon 2014, je prend pour exemple square, c'était franchement pas fameux non plus, ça n'empêche pas la boite d'être importante sur le marché en terme de licences fortes.

Konami possède quand même et malgré le temps une fanbase monstrueuse et qui n'est pas anecdotique. Donc oui, Konami avait perdu de sa superbe, mais restait néanmoins une grosse entreprise qui possédait des licences extrêmement populaires (qui risquent désormais de se faire travestir sur des app store à la noix :( ).

Edité par fafnir le 20/05/2015 - 06:31

Portrait de Pikeau
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Re: Silent Hills - P.T - Kojima - Del torro - Reedus

Citation:
2014 :

-PES 2015
-Un jeu Yu Gi HO japon only
-MGS GZ
-Castelvania LoS 2

Donc deux anecdotiques , une vente bonne et un bide ... Youhou ^^

Ouais enfin, Lords of Shadow 2 s'est pas planté par hasard aussi vu que Enric Alvarez l'a littéralement assassiné au profit de sa folie furieuse (j'avais que le lien de JVC qui perd encore une fois encore plus en crédibilité, perso je rejoins plutôt l'avis de Bibi300 même si j'avais pas la même attente du jeu), il s'est prit pour Dieu et croyait devenir le nouveau Hideo Kojima mais a réussit à devenir le Tommy Wiseau du jeu vidéo

Donc là c'est aussi la faute de Konami et de Kojima (qui d'après les témoignages n'a quasiment pas participé du tout aux 2 autres LoS) qui auraient dû s'assurer que tout soit correct, s'ils avaient joué au jeu ou avait plus participer au développement du jeu tout les soucis ils auraient vite pu remonter le niveau (surtout que LoS2 est de loin ma plus grosse déception ever dans les jeux vidéos, tout avait un potentiel quasi divin et tout les trailers faisaient baver, au final le scénar' était à chier, idiot et complètement vide, le gameplay bâclé et la durée de vie n'avait rien de transcendant, ce n'est qu'un jeu banal, faut pas s'étonner d'avoir fâché la fan base après un jeu aussi surprenant que le premier LoS)

Et contrairement à ce que tu penses, PES et Yu Gi Ho font bien plus de vente qu'on ne le pense car ce sont des jeux clairement orienté vers un publique casu. Perso les voir abandonner pour la facilité après avoir eu quelques échec (Ground Zeroes je le trouve vraiment mauvais, j'espère que TPP sera mieux surtout pour l'IA) en une année je trouve ça triste. Je peux dire adieu à l'une des séries qui m'avait le plus remonté le moral après un coup bas à savoir Castlevania.

Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: Silent Hills - P.T - Kojima - Del torro - Reedus

Citation:
Je pense pas que ça évoluerait comme ça, à mon avis le jours où le marché mobile sera très très importants, les éditeurs se diront "A quoi bon investir des millions pour un bon jeu quand un simple candy crush peut rapporter des somme folles et à long terme ?"

Après c'est pas facile de prédire l'avenir, peut-être que les smartphones, étant de plus en plus puissants vont tout simplement transposer l'expérience console sur mobile et au final, tout ira bien.

Pour les smartphone je prédis un phénomène similaire à celui la bulle internet, beaucoup d'espoir de la part des développeurs donne beaucoup trop d'offre et le marché s'effondre.
J'ai du mal à voir comment on peut transposer l'expérience console sur mobile, même si la puissance est au rendez vous il reste le support tactile (ou autre) qui est horrible.

Portrait de question
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Re: Silent Hills - P.T - Kojima - Del torro - Reedus

Rah unchartouille, tu es encore à 666 !

Portrait de UNCHARTOUILLE
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A rejoint: 24 septembre 2011
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Re: Silent Hills - P.T - Kojima - Del torro - Reedus

oui c'est bizarre, bug du site ! marcialou !!! Du pain sec et de l'eau !

Edité par UNCHARTOUILLE le 30/05/2015 - 23:14