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[PS3]|[X360]|[PC] ◇ Resident Evil 6, No Hope Left.

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Portrait de Darkjack
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A rejoint: 9 septembre 2011
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Re: Resident Evil 6

Nouvelle vidéo de gameplay pour Léon ! Attention spoiler, c'est une version améliorée de la version démo présentée cette semaine à la Comic con.
Pas de Tearing, plus de physique sur certaines choses, apparemment plus d'impact avec les armes dans la sensation, obverser et enjoy :)

Spoiler

Edité par Darkjack le 13/07/2012 - 23:30
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Portrait de Saut_Rond
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Re: Resident Evil 6

Edité par Saut_Rond le 14/10/2016 - 12:06

**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**

Ne0
Portrait de Ne0
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Re: Resident Evil 6

Je n'ai pas pu tester la démo par moi même mais la vidéo du Hooper m'a permis de me forger mon avis !
Malheureusement je pense passer à côté de ce RE malgré que je lui trouve certaines bonnes idées !
La partie avec Chris était très décevante pour ma part ! On se croirait dans Spec Ops:The line (en moins bien) !
Je parle de ce jeu car j'ai fait la démo il y a quelques jours ^^

" La vie est bien mais le Hooper est mieux ! " Ne0

Portrait de LittleHardy
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A rejoint: 26 décembre 2011
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Re: Resident Evil 6

Citation:
Assez cocasse que Hooper pense exactement la même choe que moi sur le scénar de Léon, sauf que vu que c'est Hooper qui le dit, il ne faut suuurtout pas dire qu'il a tort, attention!

J'ai pas encore vu la vidéo mais des retours, je risque fort de ne pas être d'accord non plus avec lui. :P
Après qu'est-ce que je m'en fout de l'avis des autres.. Perso le jeu me plait, je l'aurais, j'y jouerais, et j'aimerais.
D'autres personnes à qui le jeu ne plait pas l'auront, y joueront, et reviendront ici dire que c'est de la merde..
Qui à raison dans l'histoire ? Qui à tort ? Humm..

Putain, 10 ans !

Portrait de YouMinTsu
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A rejoint: 1 mai 2012
Contributions: 293
Re: Resident Evil 6

Comment quelqu'un donnant un avis sur quelque chose de forcément Subjectif peut-il avoir tort? That's the really question

(Edit: Pardon, c'est l'heure... Je me fais pitié moi-même!)

Edité par YouMinTsu le 14/07/2012 - 01:29
Portrait de Tommy Vercetti
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Resident Evil 6

Je me dis qu'il faudra cesser de faire une affaire de cette distinction constante entre subjectif et objectif. Il y a des choses qui sont ABSOLUMENT merdiques. Mais le plaisir ne se trouve pas forcément dans la qualité.
Ce jeu sera probablement plaisant pour beaucoup de joueurs, à commencer par Hardy ou moi, même en étant un épisode honteux de la série (Point de vue scénario, difficulté, level design...).

Au delà de ça, il faut savoir faire la part entre sa conception du plaisir ou ses convictions et le niveau de qualité du jeu. Si on déclare que le jeu est merdique sous principe qu'il ressemble trop à un jeu de cette génération, cette génération étant le MAL..., ce n'est plus un véritable jugement, qui pourrait se montrer constructif dans le débat concernant les choix de CAPCOM. C'est du ressenti qui est mêlé au débat.
Je n'ai pas encore vu la vidéo de Hooper mais même en respectant son avis comme celui de n'importe-qui, les images, comptes-rendus descriptifs et vidéos sont les seules informations qui influenceront mon avis.

Portrait de LexRage77
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: Resident Evil 6

Oubliez pas non plus qu'il s'agit d'une vieille démo, présentée depuis un bail.

Par contre, si effectivement certains points sont toujours aussi grossiers à la release, là il faudra grogner.

Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10184
Re: Resident Evil 6

Citation:
Oubliez pas non plus qu'il s'agit d'une vieille démo, présentée depuis un bail.

Oui et j'avais eu très peur hier en voyant la démo (c'était la première fois) et puis j'ai pensé justement a ce que tu viens de dire, après faut voir s'il ont vraiment amélioré, par contre le corps a corps over cheaté, ça je ne suis pas d'accord, dans re 4 et re 5 on allait on cac que lorsque l'ennemi était un peu étourdi et ça donné une impression de puissance de l'ennemi là on dirait qu'on se bat contre des feuilles morte et ça j'ai peur qu'ils ne le changent pas. Parc ontre le coup des murs invisible et de Leon bloqué a un mètre de la table, ça si il ne change pas je ne vais pas être d'accord.
Enfaîte j'ai l'impression que le 5 était un jeu d'action assumé ce qui le rendait fun. Malgré tout c'est défaut moi j'avais aimé jouer a re 5 (et j'aime encore y jouer) parce que c'était un jeu fun. Mais là on a l'impression que capcom font un jeu d'action mais qu'ils ne l'assument pas et s'il font un re 5 like mais sans le fun ça va pas être génial.

Edité par Pasaiyen le 14/07/2012 - 08:55

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de megaplatoon
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A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 26
Re: Resident Evil 6

ce sont de drole de bébête cher capcom quand meme ^^

Portrait de OkamiJ
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A rejoint: 4 juin 2012
Contributions: 495
Re: Resident Evil 6

Le semi-troll d'Hooper a fait en effet le tour de pas mal de sites (où bien sur on l'insulte pour son accent et son skill...). Personnellement je retiens uniquement sa conclusion qu'il a placé plus ou moins dans la même optique que bibi, il attends malgré tout le jeu mais préfère s'attendre au pire et être agréablement surpris que l'inverse.

Pour ce qui est de le physique du jeu, ça fait peur il faut le dire: quasiment aucune interaction avec le décor, chris qui passe à travers la texture des vêtements, murs invisibles à gogo: c'est clairement archaïque pour un jeu de cette gen. J'espère sincèrement une amélioration de ce côté, on peut l'espérer sachant que ça reste une démo...
Pour la technique c'est "potable" je trouve mais sans plus... Je vois par contre quand même une progression par rapport à RE5!
Je passe l'IA sous silence qui ignore totalement hooper, franchement à ce niveau c'est pire que l'IA d'un COD et je pèse mes mots! Les ennemis passent à côté de lui sans le remarquer, tirent comme des pieds à tel point que hooper a le temps de regarder le paysage pendant que 2 infectés le canardent. Franchement HALLUCINANT pour un jeu de 2012...
Une démo techniquement à la ramasse en bref, hormis un point: la localisation des dégâts. Ca franchement ça m'a très agréablement surpris!
Après bon c'est une démo et en général c'est rarement au top techniquement, donc pour moi c'est pas représentatif du jeu fini, j'attends de voir comme la majorité des gens y compris Hooper je pense.