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[PS3]|[X360]|[PC] ◇ Resident Evil 6, No Hope Left.

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Portrait de LittleHardy
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Re: Resident Evil 6

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En tout cas oui, clairement le jeu était fait pour la co-op.

J'ai jamais joué en coop (sauf sur le mode affrontement ^^) et je me suis éclaté comme un ti foufou. =P

C'est bizarre pour le mode mercenaries parce que je n'aimais pas du tout celui de RE4 qui était très oppressant, mais j'adore celui de RE5 qui est très fun. Vivement celui de RE6 (pour rallier au sujet ^^).

Putain, 10 ans !

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Re: Resident Evil 6

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D'ailleurs si je n'avais pas mes soucis de connexions internet je t'aurais proposé qu'on se fasse RE 5 en co-op Lex

C'est si pourri que ça, que tu arrives pas à faire tourner la PS3 et Skype en même temps O_o
Skype demande quasiment aucune ressource sur la bande passante.

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Re: Resident Evil 6

Lex > C'est surtout si pourri que ça que depuis presque deux mois (voir plus même), tu ne me vois pas souvent sur Battlefield 3, que si un jeu me demande de faire une MAJ c'est la catastrophe, et que si je joue à Left 4 dead sur la 360, je me fais kicker directement...

Le soucis c'est que parfois ça marche assez bien, mais qu'à tout moment ça peut couper et ne plus revenir pendant de longues heures. Une bonne connexion internet: la bataille de ma vie !

Portrait de LexRage77
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Re: Resident Evil 6

Au pire si tu veux faire une partie de RE5 avec moi on est pas obligé de mettre Skype, et avec du bol on tombera sur un bon jour pour ta connexion ^_^

Je viens de me refaire le niveau "Cargo" des Mercenaires avec Jill BSAA, putain qu'il est stressant ce niveau. Y'a des tronçonneurs qui arrivent sans arrêt.
Si tu sais pas où sont les lance-roquettes dans ce niveau t'es carrément mal barré !

___

Je repensais à la discussion sur la tenue de Jill, et quand je vois Sheva je me dis que dans RE5 Capcom a vraiment réussi à proposer des héroïnes crédibles matériellement et physiquement parlant.
L'une comme l'autre ne sont ni trop surarmées, ni trop provocantes, ni trop clichées. Je trouve vraiment qu'il y un vrai équilibre dans l'esthétique des tenues.
Pourquoi je parle que de Sheva et Jill, tout simplement parce qu'il s'agit des héroïnes et que généralement les héroïnes sont soit des clichés sur pattes, soit des aberrations.

Une fois qu'on les équipe d'un gilet pare-balles et d'un harnais de combat, c'est vraiment le genre de tenue correcte et viable qu'on peut trouver sur un personnage d'action, parce que les héroïnes en mini-short ou en robe c'est vraiment pas super crédible.

Et les deux personnages arrivent à garder leur féminité, elles ne deviennent pas des héroïnes masculinisées comme par exemple Anya dans Gears of War.

Équipement de combat, rangers ou bottes, pantalon complet, holsters, ceinture de combat multi-poches...

Je pense réellement que c'est le genre de design qu'il faut appliquer pour les héroïnes de jeu vidéo d'action - aventure.
Du matériel crédible, fonctionnel sans être cliché selon moi.

J'aimerais vraiment que les futurs persos féminins des RE soient aussi crédibles.

Bon et Pinguin t'as intérêt à te trouver une connexion au moins correcte, j'en ai marre de faire du Mercenaries avec des Jap ^^
( qu'est-ce que ce mode est addictif mon Dieu..., après 3 heures non-stop je peux dire que ça, ça reste en tête: cliquez-moi )

Edité par LexRage77 le 27/04/2012 - 19:39
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Re: Resident Evil 6

J'ai testé le Mode Mercenaries de Resident Evil 5 tout à l'heure, ce fût ma deuxième partie. Dans Le Village j'ai fait un rang D

Edité par PurplePenguin le 27/04/2012 - 19:44
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Re: Resident Evil 6

Le village est vraiment pénible comme stage, avec la prison.
Ces saloperies d'infectés Ndipaya avec leurs lances de 3 mètres sont hyper relous !

J'ai fais le niveau en "Réunion des mercenaires" hier avec un Japonais ( lui avec Josh Stone, et moi avec Rebecca Chambers ) et on a fait un rang SS. Ouf ! C'était bien chiant.

Si tu veux qu'on se fasse une partie à l'occasion ( et si ta connexion tient le coup ) on restera simple, en prenant le niveau l'Assemblée ( quoique les 3 bourreaux sont vachement dangereux ^^ ).
J'ai le double S sur ce niveau avec Wesker ( minuit ), Wesker ( S.T.A.R.S. ), Jill ( BSAA ), Jill ( Tenue de combat ) et Sheva ( BSAA ) je crois.

Edité par LexRage77 le 27/04/2012 - 20:05
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Re: Resident Evil 6

Je ne savais même pas qu'on pouvais atteindre le rang SS. xD

Dommage que vous jouez sur PC (si j'ai bien compris), une partie à 3 sa aurait pu être fun. :p

Putain, 10 ans !

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Re: Resident Evil 6

Je suis sur PS3 moi.

Oui y'a le rang SS.
En duo tu l'atteins "facilement" si tu butes les 150 ennemis du niveau, ensuite le temps restant est converti en points et tu atteins les 200K + en score, et hop.

Ensuite chaque perso se joue différemment.
Par exemple si tu prends Wesker ( minuit ) c'est un perso très puissant mais pas facile à jouer. Il faut l'utiliser en se basant sur le Headshot. Tu tires dans la tête de l'infecté et quand il se tient le ciboulot, tu lance la "Frappe du cobra" au corps à corps et tu les one-shot. En plus de ça, ça rajoute 5sec au timer comme toutes les attaques au càc fatales.

Jill ( BSAA ), que je joue beaucoup peut aussi s'utiliser de cette manière mais c'est un peu plus tordu. Il faut tirer une balle dans le genou, le zombi trébuche, là tu passes derrière et tu lui brises la nuque ^^

Wesker ( STARS ) lui est complètement overpower avec son Samurai Edge, son Hydra et son Magnum ! WTF les armes qu'il a quoi ! ^^

Enfin y'a plein de technique pour y arriver.
L'erreur que font les débutants c'est de prendre une mitraillette et de tirer dans le tas. Ca faut le faire uniquement si tu es encerclé, parce que 1) ça paye pas 2) ça bouffe tes munitions.
Le corps à corps est très très important en mode Mercenaires.

Edité par LexRage77 le 27/04/2012 - 20:04
Portrait de LittleHardy
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Re: Resident Evil 6

Citation:
Je suis sur PS3 moi.

T'a tout compris. =D

Citation:
Jill ( BSAA ), que je joue beaucoup peut aussi s'utiliser de cette manière mais c'est un peu plus tordu. Il faut tirer une balle dans le genou, le zombi trébuche, là tu passes derrière et tu lui brises la nuque ^^

Oui c'est ma technique ça. J'adore le mouvement de brise nuque avec Jill. ^^
Depuis que j'ai vu un Japonais faire ça dans une vidéo (pareil pour naviguer dans l'inventaire rapidement) j'ai bien progressé. :p
Par contre je n'ai jamais réussi à terminer complétement une map.
Mais sa fait tellement longtemps que je n'ait pas joué (il faut que je ré-débloque la plupart des persos avec mon nouveau compte).

Putain, 10 ans !

Portrait de LexRage77
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Re: Resident Evil 6

Ah oui la recharge d'arme de "hardcore gamer" où tu recharges ton arme en 1/4 de seconde :)
A faire pendant une scène "scriptée" comme monter à une échelle.

Touche triangle, carré sur les munitions, carré sur l'arme > rechargée ! 1/4 de seconde

Edité par LexRage77 le 27/04/2012 - 20:27