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[PS3]|[X360]|[PC] ◇ Resident Evil 6, No Hope Left.

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Shinigami
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Re: Resident Evil 6

PurplePenguin

Citation:
Bin justement, vous allez me dire que vous trouvez que l'univers de Resident Evil est resté intact ? Lorsque Wesker esquive les balles de Chris et de Jill comme Neo Anderson ? Et qu'à la fin on se batte contre lui dans un jet futuriste ?

Nous n'avons jamais dit cela, et je suis d'accord, même l'univers du 4 n'est plus du tout la même, mais je l'ai trouvé simplement énorme, du style à la Blair Witch pour le village, c'était du même niveau que les anciens.

Citation:
Moi je le 5 m'a justement dégouté dans ce sens: le jeu était amusant (même si trop de cavernes et de laboratoires, j'aurais aimé plus d'extérieurs dans les environnements) mais son background était du début à la fin un gros WTF ! Là où le 4 ne m'avait pas forcément choqué.

Je suis encore une fois d'accord :p

Edité par HUNK le 23/01/2012 - 21:04
Portrait de LittleHardy
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Re: Resident Evil 6

>Mr.HUNKDeath

LittleHorn ? xD


>PurplePenguin

Le monde évolue donc l'univers de Resident Evil doit évoluer. Se retrouver seul dans un manoir sans armes contre de simples zombis de nos jours n'aurais aucun sens ! Et pour Wesker, il n'a plus rien d'humain depuis bien longtemps (depuis sa naissance en faite xD) alors autant le faire évoluer un peu dans ce sens. Imagine après 10 ans à vouloir dominer le monde et à faire des recherches génétiques dans ce but, je ne voit pas en quoi il n'est pas crédible. En plus il a la classe. (^_^)

Citation:
j'aurais aimé plus d'extérieurs dans les environnements

C'est bien la première fois que je lit ça. xD

Edité par LittleHardy le 23/01/2012 - 21:06

Putain, 10 ans !

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Re: Resident Evil 6

ouais j'avais vraiment envie de resident evil 6,enfin je veux dire que je l'attendais,car le 5(j'y ai pas joué,enfin chez un pote)est vraiment pas terrible...mais quand je vois ce trailer,on dirait un mélange action survival-action bien raté,on verra à la sortie,on sait pas prévoir la qualité du jeux à l'avance

Edité par kenneth le 23/01/2012 - 21:06
Portrait de PurplePenguin
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Re: Resident Evil 6

LittleHardy

Citation:
Se retrouver seul dans un manoir sans armes contre de simples zombis de nos jours n'aurais aucun sens !

Bin non, moi je trouve ça faux, et c'est ça que je déplore: le background d'un jeu peut-être le même en 2012 qu'un jeu de 1998, c'est juste les mécanismes de jeu qui doivent évoluer. Isaac Clarke se retrouve bien tout seul dans un vaisseau dans l'espace :/

Je sais bien qu'après dix ans il faut bien que les choses évolues et donc changent, mais quand même: il y aurait de quoi être consterné si on voyait un jour Alan Wake faire un Kamehameha :p
Là Wesker c'est vraiment du n'importe quoi. Puis bon, j'aimais bien aussi ce principe de la menace locale, on restait dans un manoir et dans Racoon City, c'était déjà plus immersive. Là on part dans du bordel hollywoodien où Chris Redfield, le Sylvester Stallone des temps modernes doit sauver le monde entier du grand méchant Wesker...

Et pour les environnements extérieurs, bah oui: j'ai pris plus de plaisir au début de RE 5 à me "balader" dans le village ou dans les marécages quand dans des grottes ou des laboratoires. Tout comme dans RE 4 je préférais le village du début, puis le château et ensuite l'île avec la base à la fin. C'est plus diversifié, c'est plus jolie.
Et surtout tu dois buter des humains contaminés, pas des sextoys ou des fœtus ambulants :p
Et puis un environnement extérieur ne signifie pas moins de frayeur ou de stress: dans le 4 à un moment on se retrouvait dans le village la nuit et la visibilité était très amoindrie qu'auparavant. On était encerclé par des infectés aux yeux rouges, et je me souviens que c'était bien stressant.

Edité par PurplePenguin le 23/01/2012 - 21:56
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Re: Resident Evil 6

;)

Edité par PetiteMorve le 04/09/2017 - 00:16
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Re: Resident Evil 6

Citation:
Là on a accès à un outil magique qui s'appelle la sauvegarde, et contrairement à la réalité la sauvegarde retire un peu le côté survie je trouve.

Il y a un autre moyen qui s'appelle "ne pas faire de sauvegardes et finir le jeu d'une traite". ;)

La crasse accumulée de leur sexe et de leurs crimes moussera jusqu'à leur taille, et toutes les putes et les politiciens lèveront la tête et crieront « Sauvez-nous ». Et dans un murmure, je dirai « Non ».

Rorschach

Portrait de LittleHardy
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Re: Resident Evil 6

Citation:
Donc, pour certains, c'est normal que RE soit changé en sous-Devil May Cry (car j'ai pensé direct à çà quand j'ai vu Wesker se la jouer aux agents de Matrix)... Si c'est çà être vraiment fan de la série, permettez-moi de dire que je me marre.

Ce qui représente deux scène de 4 minutes dans un jeu de 14 heures..

Normal ? non
Dérangeant ? non
Fun ? oui

Et c'est normal que quelque chose qui ne te dérange pas dans Matrix ou Devil May Cry (que je ne connais pas) te dérange dans Resident Evil ?

Citation:
Je veux bien qu'on soit un inconditionnel prêt à tout pour défendre sa chère licence préférée mais faut pas dire n'importe quoi. Autant simplement dire que ça ne dérange pas que l'histoire évolue dans le sens où elle dérive totalement, là ce serait plus pertinent et ce serait libre aux goûts de chacun.

Le simple fait d'avoir des zombis dans RE1 est complétement barré en soit, et ça n'a dérangé personne ! De même que d'avoir des araignées géantes ou des larves mangeuses d'homme qui se matérialisent en être humain. Mais un être sur-humain c'est trop barré pour toi ? Dans RE3 ça n'a dérangé personne qu'un être humais se transforme en Nemesis, se fasse buter 2 fois, ne meurt pas mais se transforme en grenouille mutante géante.. Tu n'accepte le fantastique qu'à la limite ou ton cerveau veut bien l'accepter et au delà tu dit que c'est de la merde ? Soit on entre dans l'univers barré soit non. "Bouhh Wesker il se déplace viteuuuh alors le jeu il est tout pourri ouiiiin"..
T'aurais préféré que Chris lui mette une balle en pleine tête direct et qu'il meurt comme une pauvre merde sans pouvoir l'esquiver ? Ouai bon, ça aurait été plus réaliste certes mais avec ce concept le jeu aurait duré 50 minutes..

Et si jamais c'est trop dur à avaler que Wesker ait des super pouvoirs, tu peux te dire que télépathiquement il gèle les neurones de ses adversaires ou un truc du genre, et que par conséquent la vitesse à laquelle il se déplace n'est qu'une illusion. A moins que la télépathie soit aussi un concept trop barrée pour toi..

Citation:
Je n'ai rien contre le fait de faire évoluer une licence ou une histoire mais changer totalement de registre, là non. Encore heureux que ça se joue toujours au flingue.

Donc pour toi RE n'est devenue une série fantastique qu'à partir de ce dernier épisode et avant tout ce qu'on voyait était totalement réaliste ?

Citation:
mais oui mais ouiii

Edité par LittleHardy le 23/01/2012 - 23:22

Putain, 10 ans !

Portrait de LexRage77
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Re: Resident Evil 6

Je dois avouer que je ne vois pas en quoi un Wesker à la RE5 est moins logique qu'un Nemesis.

Portrait de PurplePenguin
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Re: Resident Evil 6

Lex > Bin pour donner mon avis: j'arrive à concevoir dans l'univers de Resident Evil un virus modifiant l'apparence, modifiant le métabolisme et donc conférant une résistance-puissance-vitesse accrue, rendant la personne inhumaine.
Mais quand même:

Moi je trouve ça vraiment, mais vraiment trop :(
Quand j'ai vu cette scène dans RE 5 j'ai frolé l'infarctus, je vous le dit...

Edité par PurplePenguin le 23/01/2012 - 23:40
Portrait de Dada244224
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Re: Resident Evil 6

Du calme, les gars ! Ça ne sert à rien de s'énerver.
Attendons la sortie de ce prochain Resident Evil et nous dirons nos avis après l'avoir joué.

Edité par Dada244224 le 23/01/2012 - 23:38