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[PS3]|[X360]|[PC] ◇ Resident Evil 6, No Hope Left.

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Portrait de Tommy Vercetti
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Re: Resident Evil 6

Je vais parler à Lex d'un système de blâme. :(

Edit : Des précisions concernant le mode Agent Hunt. Ça me rassure légèrement sur certains points.

Citation:
- Il faut finir la campagne principale de Leon, Chris ou Jake pour débloquer le mode Agent Hunt de chacune de ces campagnes respectives.
- Quand un joueur crée une session de Resident Evil 6, il peut choisir s'il veut activer le mode Agent Hunt ou non.
- Les joueurs qui veulent jouer le rôle de zombie (appelés "hunters") verront quelles parties en ligne acceptent le mode Agent Hunt ou non.
- Un hunter peut rejoindre une partie, même si elle est déjà en cours. Cependant, seulement certains niveaux permettent le mode Agent Hunt.
- Le joueur (appelé Agent) peut faire la campagne en solo avec un partenaire contrôlé par la console, ou en coopération avec un autre joueur.
- Il ne peut y avoir que deux hunters par session. Quand l'un meurt, il prend le contrôle d'un autre zombie dans la même zone.
- Si le hunter tue l'agent, un écran "Hunt Successful" apparaîtra et il pourra choisir d'entrer dans une nouvelle session s'il le souhaite.
- Si l'agent meurt, la partie s'arrête comme s'il était mort dans le mode Campagne classique.
- Si le hunter quitte la session en pleine partie, l'agent continuera de jouer face à des ennemis contrôlés par l'intelligence artificielle.

http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00060415-resident-evil-6-le-mode-agent-hunt-detaille.htm

Edité par Tommy Vercetti le 05/08/2012 - 01:03
Portrait de NicoNico
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Re: Resident Evil 6

Bonjour les petits amis !

D'autres petites précisions viennent d'arriver concernant le jeu (encore floues mais bon) :
Capcom vient d'annoncer qu'une cinquième campagne solo serait disponible pour le jeu (en plus de celle d'Ada Wong) et qu'elle s'appellera Prelude.
Reste à savoir si ce sera sous la forme d'un DLC ou pas, en tout cas, le filet garni Resident Evil 6 commence a être bien plein :)

Team Mimic en ostryer de Vriginie

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Re: Resident Evil 6

Quand j'ai vu le mode Agent Hunt, j'me suis dis que quelque part c'est peut-être par là qu'on peut creuser l'avenir du Jeu Vidéo.

Vous imaginez ? On se fait Skyward Sword et tous les ennemis sont des gens connectés en ligne sur votre partie ? Et un mec dirige le BOSS ?!?

Vraiment quand j'ai entendu ça, j'ai trouvé ça génial.

Avec Hooper, vous aurez le beurre, l'argent du beurre et le fou rire de la crémière !

Tout simplement un grand merci pour ces 10 années de vidéos drôles , instructives , intéréssantes .

Portrait de Tommy Vercetti
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Re: Resident Evil 6

Suis-je le seul a avoir refait des parties récemment sur le 5 à cause de l'attente ?

Portrait de NicoNico
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A rejoint: 6 décembre 2011
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Re: Resident Evil 6

Je ne me suis pas refais le 5, mais par contre je me suis refais le 4 il n'y a pas longtemps.
C'est vraiment un excellent jeu, y a pas à dire :)

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Re: Resident Evil 6

Le 4 je me rappelle l'avoir fini en difficulté maximum. Ma skill était excellente. J'avais eu des armes overcheaté en récompense (l(l'arme qui se charge ?) et ça a tendance à m'enlever le gout d'y rejouer. Je sais que ça peut paraître le contraire de certain, qui ont dû aimer utiliser le gun qui OS tout le monde quand il est full amélioré (le flingue qui a des munitions spécifiques ?), mais moi non, je trouve que ce qui fait le charme du jeu, c'est l'économie justement, pas le côté overpower.

Edité par Monsieur B le 07/08/2012 - 23:58

Dernière vidéo en date HBM : Planque + Requiem (47 ne fuit pas)

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Portrait de Tommy Vercetti
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Re: Resident Evil 6

Rien ne t'empêche de jouer sans mettre les meilleures armes dans ton inventaire. Puis quand on accède au handcanon, terminer le jeu en professionnel a l'air d'être fait pour les petites natures.
Compléter entièrement le mode Mercenaries : Hairy Balls Certified !

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Portrait de Monsieur B
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Re: Resident Evil 6

J'ai fini ce mode également, et j'aimai beaucoup, il complétait parfaitement le jeu et de manière extrêmement intéressante.

Dernière vidéo en date HBM : Planque + Requiem (47 ne fuit pas)

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Portrait de Tommy Vercetti
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Re: Resident Evil 6

Il m'a fait suer à l'époque. Surtout concernant les mini boss intervenant dans les niveaux (Salvador 2.0).

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Portrait de Monsieur B
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A rejoint: 27 avril 2012
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Re: Resident Evil 6

Oh putain les super salvador, ce stress quand tu en vois arriver un^^ Si je me souviens bien je bourrinais la tête avec l'espoir de ne pas fail mais parfois il passait quand même. Mais avec un peu de temps et de skill j'ai finit par le gérer. c'est celui qui tourbillonait non ?^^

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