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[PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

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Portrait de Alexis88
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

Citation:
Le Zelda aussi qui arrive peux être un petit jeu sympa la dernière vidéo est pas mal.

Nintendo a bourré sa fin d'année, surtout, il y a aussi le Mario et Luigi, le Mario Party, qui fera pas 3M, hein.

Portrait de kimixa
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

TheMojo, pour compléter les infos de ce qui font MH Wilds:

Ryozo Tsujimoto, producteur du jeu et de la série depuis 2007
Yuya Tokuda, directeur du jeu (et également de MH World)
Kaname Fujioka, directeur exécutif et artistique du jeu (et également directeur exécutif sur MH World)

Edité par kimixa le 31/08/2024 - 20:15
Portrait de TheMojo133
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

Merci bien Doki je note ça tout à l'heure faut que je mette tout ça à jour !

Portrait de Zanoss
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

Citation:
Nintendo a bourré sa fin d'année, surtout, il y a aussi le Mario et Luigi, le Mario Party, qui fera pas 3M, hein.

C'est clair que coté jeux en fin d'année ! On est bien servie lol

Pour en revenir à MHWi, j'ai vu une petite review tout récemment, et donc davantage de la map et des décors, et je dois dire que c'est visuellement très réussi !
On est loin d'une claque technique, ma la DA est vraiment bonne, et les environnements ont de la gueule ! Ça fait bien plaisir !
Reste a voir si les autres "biome" seront assez varié et convaincant également.
Par contre "l'exploration maritime, c'est juste des vieux rail tout pourri, donc on repassera pour un MH3 bis :p

Portrait de Umbasa
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

Oui suis d'accord j'ai pas parlé de ça dans mon précédent message mais la DA envois alors que suis pas un fan de base des environnement "désert" mais la ça donne envie.

Portrait de Yozora
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds


Nouveau trailer et sortie prévu le 28 février 2025

Portrait de Pharsis
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A rejoint: 25 octobre 2016
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

Configuration requise minimale :

Citation:
Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires

Système d'exploitation : Windows®10 (64 bits requis)
Processeur : Intel® Core™ i5-10600 ou Intel® Core™ i3-12100F ou AMD Ryzen™ 5 3600
Mémoire vive : 16 GB de mémoire
Graphiques : NVIDIA® GeForce® GTX 1660 Super(VRAM 6GB) or AMD Radeon™ RX 5600 XT(VRAM 6GB)
DirectX : Version 12
Réseau : connexion internet haut débit

Notes supplémentaires : SSD requis. Performances visées : 1080p (upscalé depuis une résolution native 720p) / 30 fps avec les paramètres graphiques sur "Très bas". DirectStorage pris en charge.

Configuration requise recommandée :

Citation:
Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires

Système d'exploitation : Windows®10 (64 bits requis)
Processeur : Intel® Core™ i5-11600K ou Intel® Core™ i5-12400 ou AMD Ryzen™ 5 3600X or AMD Ryzen™ 5 5500
Mémoire vive : 16 GB de mémoire
Graphiques : NVIDIA® GeForce® RTX 2070 Super(VRAM 8GB) or NVIDIA® GeForce® RTX 4060(VRAM 8GB) or AMD Radeon™ RX 6700XT(VRAM 12GB)
DirectX : Version 12
Réseau : connexion internet haut débit

Notes supplémentaires : SSD requis. Performances visées : 1080p/60 fps (avec Frame Generation activé) avec les paramètres graphiques sur "Moyen". DirectStorage pris en charge.

Je suis très limite pour la config minimale ... Peut-être même juste en dessous.
Et ça vaut quoi les consoles next gen comparé à ces specs ?

Edité par Pharsis le 25/09/2024 - 08:21
EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

C'est abusé la config recommandée. C'est pour du 1080 en 60 fps avec le frame gen, même pas en natif, et tout en médium.

Ca y est les devs ils ont vu le framegen arriver ils vont faire encore moins d'efforts alors que c'est un truc supplétif.

Portrait de TheMojo133
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3503
Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

En tout cas les nouveaux monstres sont très stylés je trouve !

Portrait de TheMojo133
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3503
Re: [PS5][XS][PC]Monster Hunter Wilds

Topic mis à jour pour les curieux qui n'auraient pas suivi en détails la communication autour du jeu. J'ai mis certaines images des monstres sous spoilers je sais que certaines personnes préfèrent les découvrir en jeu sur le moment.