World au début avait une sélection de monstre vraiment ridicule xD
Il a fallut attendre la fin de Iceborne pour que vraiment on ais beaucoup de monstres différent à affronté.
D'ailleurs j'suis d'accord avec toi Rezard, le clutch claw sur la papier c'était cool en pratique c'était mal exécuté.
On devait le spammer à tout va en faisait les mêmes choses avec chaque armes, bref relou le truc xD
Graphiquement je ne jugerais pas, vue que le trailer est court, qu'on ne voit que du désert et j’attends du véritable gameplay de combat pour vraiment de me faire une idée a quoi m'attendre !
Graphiquement ce qu'on a vu n'est pas très engageant, mais je pense que ce sera au minimum comme les versions PC et next gen de World/Iceborne ce qui me convient déjà tout à fait. D'après moi ce sera même plus beau.
En espérant qu'il n'y ait pas une hypothétique version du jeu sur la prochaine console de Nintendo ce qui briderait peut être le jeu visuellement.
Après les graphismes ce n'est qu'un plus, je m'amuse toujours autant sur MHGU donc bon ^^
En espérant qu'il n'y ait pas une hypothétique version du jeu sur la prochaine console de Nintendo ce qui briderait peut être le jeu visuellement.
Ça pour le coup, on en sait encore rien xD
Tu sais que techniquement, les consoles PS5 et Xbox series X en soit brident les jeux PC également :P
Et puis l'important dans un MH, c'est d'abord le gameplay puis le contenu !
Si on nous fait un monde totalement ouvert avec seulement 20 gros monstres à aller tuer, on va pas s'entendre monsieur Capcom LOUL
Vu la gueule du jeu ce serait pas étonnant qu'il sorte sur Switch 2 à vrai dire. Ca a pas l'air plus beau que World (après ce sera peut être techniquement plus évolué avec la grandeur des zones, le nombre de monstres à l'écran, les effets météo).
l'évol entre MH4 et MHW était par exemple plus importante qu'entre MH3 et MH4. Et je parle pas juste des graphismes. T'as un changement de philosophie.
Monster Hunter World serait un genre de reboot ? C'est marrant parce qu'en tant que profane, on voit pas vraiment de rupture avec World. Le jeu paraît plus moderne, plus souple, moins imbitable dans ses menus et son aspect RPG, mais au delà de ça y'aurait un véritable changement de philosophie ?
Citation:
C'est comme pour Zelda : je serais pas giga ravie qu'on revienne sur un système de jeu plus classique maintenant qu'on a eu BOTW
Pour le coup avec BOTW l'aspect reboot est évident même de l'extérieur : passage à l'open world, plus le même gameplay, plus de donjons, non linéarité, gros aspect RPG, ect. C'est un peu l'antithèse des anciens Zelda, alors que MHW a quand même l'air relativement compatible avec les anciens MH même si y'a des évolutions importantes.
Citation:
Tu sais que techniquement, les consoles PS5 et Xbox series X en soit brident les jeux PC également :P
Ouais pas vraiment, les versions PC en config minimum sont déjà largement inférieures aux versions consoles. En même temps ils vont pas développer des jeux à 250 millions de budget pour les 0,002% de joueurs qui jouent sur des PC de guerre ^^
Tu veux dire l'immonde bordel saupoudré d'arnaque, toujours en alpha après 11 ans de développement et 500 millions de dons récoltés sur de belles promesses ? Ouais, pas sûr que ce soit le meilleur contre-exemple :p
World au début avait une sélection de monstre vraiment ridicule xD
Il a fallut attendre la fin de Iceborne pour que vraiment on ais beaucoup de monstres différent à affronté.
D'ailleurs j'suis d'accord avec toi Rezard, le clutch claw sur la papier c'était cool en pratique c'était mal exécuté.
On devait le spammer à tout va en faisait les mêmes choses avec chaque armes, bref relou le truc xD
Graphiquement je ne jugerais pas, vue que le trailer est court, qu'on ne voit que du désert et j’attends du véritable gameplay de combat pour vraiment de me faire une idée a quoi m'attendre !
Graphiquement ce qu'on a vu n'est pas très engageant, mais je pense que ce sera au minimum comme les versions PC et next gen de World/Iceborne ce qui me convient déjà tout à fait. D'après moi ce sera même plus beau.
En espérant qu'il n'y ait pas une hypothétique version du jeu sur la prochaine console de Nintendo ce qui briderait peut être le jeu visuellement.
Après les graphismes ce n'est qu'un plus, je m'amuse toujours autant sur MHGU donc bon ^^
Ça pour le coup, on en sait encore rien xD
Tu sais que techniquement, les consoles PS5 et Xbox series X en soit brident les jeux PC également :P
Et puis l'important dans un MH, c'est d'abord le gameplay puis le contenu !
Si on nous fait un monde totalement ouvert avec seulement 20 gros monstres à aller tuer, on va pas s'entendre monsieur Capcom LOUL
Vu la gueule du jeu ce serait pas étonnant qu'il sorte sur Switch 2 à vrai dire. Ca a pas l'air plus beau que World (après ce sera peut être techniquement plus évolué avec la grandeur des zones, le nombre de monstres à l'écran, les effets météo).
Oui et non, pour World par exemple je consière les versions PS4/XBox comme les version principales la version PC étant venu se greffée plus tard.
C'était justement le sens du mot hypothétique dans ma phrase.
Pour le coup oui je suis d'accord, je l'ai dis également les graphismes ce n'est qu'un plus, même pas très beau si le jeu est bon on s'y amusera ^^
Monster Hunter World serait un genre de reboot ? C'est marrant parce qu'en tant que profane, on voit pas vraiment de rupture avec World. Le jeu paraît plus moderne, plus souple, moins imbitable dans ses menus et son aspect RPG, mais au delà de ça y'aurait un véritable changement de philosophie ?
Pour le coup avec BOTW l'aspect reboot est évident même de l'extérieur : passage à l'open world, plus le même gameplay, plus de donjons, non linéarité, gros aspect RPG, ect. C'est un peu l'antithèse des anciens Zelda, alors que MHW a quand même l'air relativement compatible avec les anciens MH même si y'a des évolutions importantes.
Ouais pas vraiment, les versions PC en config minimum sont déjà largement inférieures aux versions consoles. En même temps ils vont pas développer des jeux à 250 millions de budget pour les 0,002% de joueurs qui jouent sur des PC de guerre ^^
I command thee ... KNEEL !
Star Citizen n’est pas content d’entendre ça
Tu veux dire l'immonde bordel saupoudré d'arnaque, toujours en alpha après 11 ans de développement et 500 millions de dons récoltés sur de belles promesses ? Ouais, pas sûr que ce soit le meilleur contre-exemple :p
I command thee ... KNEEL !
Star Citizen définitivement pas content d’entendre tout ça :(
Star Citizen en entendant tout ça :
I command thee ... KNEEL !