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[PS5][XS][PC] Baldur's Gate 3

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Portrait de Hito_Shura
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Re: [PS5][XS][PC] Baldur's Gate 3

Tu peux changer les classes des persos comme Shadowheart mais de ce que j'avais lu ça peut niquer leurs quêtes personnelles, justement Shadowheart c'est censé être un Clerc qui vénère Shar donc si tu changes ça logiquement ça va niquer sa quête ... Toi tu vas avoir plus de bug que moi XD.

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

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Re: [PS5][XS][PC] Baldur's Gate 3

Bon j'ai continué ma partie et ça devient fun grâce à Karlach

Niveau romance j'ai déjà eu des relations avec Karlach et Lae'zel, pour Karlach c'est vraiment cool

Spoiler

Par contre Ombrecoeur n'est plus trop chaude car je suis une Gith, j'avais géré les 2 en "moyenne" mais Shadow même en haute elle est pas comme avant, donc même la race peut altérer une romance ?

Niveau quête, bon, maintenant que j'ai évité le col ça se passe mieux loul

Spoiler

Donc j'en suis aux Tréfonds obscurs, zéro bug de quête mais les autres sont toujours là, moins souvent peut-être grâce à la MAJ de dimanche j'en sais rien

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de Metyros
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Re: [PS5][XS][PC] Baldur's Gate 3

Cette fois c'est la bonne !

Je ne sais pas si la race a une influence sur les romances, pour moi ils semblaient s'en foutre de ça, ou de ton sexe, ils m'ont semblé complétement pansexuels.

Ombrecoeur sa romance semble pouvoir réellement se concrétiser qu'assez tard, là où j'en suis ce n'est toujours pas fait par exemple (ou j'ai un bug...).

Portrait de Hito_Shura
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Re: [PS5][XS][PC] Baldur's Gate 3

Citation:
Ombrecoeur sa romance semble pouvoir réellement se concrétiser qu'assez tard, là où j'en suis ce n'est toujours pas fait par exemple (ou j'ai un bug...).

Tu vas rire mais je pense que c'est le fait d'aller au col qui a du booster sa romance XD parce que dans ma partie bug, j'ai eu sa romance directement après être revenu de là-bas genre vraiment en 1 heure de jeu

Spoil romance même si pas trop spoil mais spoil quand même

Spoiler

Après je cheat un peu on va dire, genre après un évènement j'enchaîne les longs repos (après avoir tué les 3 chefs j'ai enchaîné 5 repos et j'ai eu 5 gros évent à la chaîne)

Spoiler

Au début je pensais que c'était comme BG1, de mémoire c'est sur plusieurs chapitre pour te manger un giga stop si tu prenais Neera

Edité par Hito_Shura le 12/09/2023 - 21:02

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Re: [PS5][XS][PC] Baldur's Gate 3

Ah ou alors c'est parce que j'ai eu un début de romance avec Lae'zel qu'elle me friendzone comme ça maintenant que j'y pense.

Ouais ils ont modifié pas mal de trucs par rapport aux anciens épisodes, par exemple : tu peux multiclass très facilement maintenant, dès que tu passe un niveau tu peux choisir de le mettre dans une autre classe si tu n'as pas vu. La contrainte c'est que le level max c'est 12 en prenant en compte toutes tes classes, donc tu ne peux pas maxxer une classe si tu multi.

Portrait de Hito_Shura
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Re: [PS5][XS][PC] Baldur's Gate 3

Ou alors t'as juste pas l'âme d'un Joker loul mais c'est pas con quand t'y penses car les autres membres sont au courant quand t'as une relation par exemple :

J'ai eu Lae'zel avant Karlach et cette dernière m'a dit que ça la dérangeait pas que j'aille ailleurs (t'as même plusieurs choix de dialogues pour lui répondre)

De toute façon tu peux rien faire avec elle, tu te prends des dégâts à chaque fois même quand tu lui envoies de l'eau

T'as fait le délire avec Volo au camp ?? Le délire de l'oeil sans spoil

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de Metyros
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Re: [PS5][XS][PC] Baldur's Gate 3

Yep et je suis allé jusqu'au bout sans savoir ce qui allait m'arriver :D

Depuis j'ai fait d'autres trucs du même genre, un exemple :

spoil d'un "truc" possible de l'acte 3

Portrait de UNCHARTOUILLE
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Re: [PS5][XS][PC] Baldur's Gate 3

J'ai pas mal avancé perso même si j'en suis toujours à l'acte 1 ^^ Je crois qur j'en suis à la fin ceci dit.
Toujours impréssionné par la richesse des interractions. Les sorts dans ce jeu ont souvent des applications hors combats, je trouve que c'est assez inhabituel.

Trucs qui me bluffent :

- Avec mon druide je peux me transformer en 5 animaux différents dont le chat, qui passe inaperçu, qui peut se faufiler dans les petits trous (il y a des passages secrets) et qui peut même miauler pour exercer son charme auprès des pnj qui vont le suivre, ce qui est parfait pour faire diversion ou préparer un combat.

- Il y a des énigmes bien fichues aux multiple résolutions. Par exemple sans spoiler il y a un magicien qui est coincé dans un champ de mine, il a besoin de son sac qui contient un parchemin de téléportation. J'ai résolu l'énigme en invoquant une main volante de magicien qui se déplace et qui peut intéragir avec les objets de l'environnement. J'ai pu accéder au sac, et le lancer vers le pnj qui a pu ensuite s'enfuir. Je suis sûr qu'il y avait d'autres moyens de s'en sortir.

- l'exploration dans ce jeu est récompensée comme rarement. Si on scrutte bien les environnements on trouve plein de quêtes cachées ou de passages secrets qui peuvent avoir une énorme influence sur notre progression.

- le familier chienchien qui s'apelle gratouille est excellent tel un bon Milou. Il déniche des trucs !

Choses que je ne maitrise pas trop encore :
- la précision des coups. Souvent nos persos ratebt leur coups, j'ai appris que l'obscurité de l'environnement et que les stats de dextérité/force influaient grandement sur la probabilité de succès, mais j'avoue que je suis un peu perdu avec toutes les mécaniques qui entrent en jeu. Du coup je me met à lancer des sorts qui génèrent de la lumière dans les zones sombres mais ça a pas l'air de suffire.

Trucs qui me font chier :
- petit point noir sur le maniement à la manette qui est globalement excellent (bien mieux qu'au clavier/souris), sauf pour la sélection rapide de sorts, l'idée de la roue de sélection est pourrie je trouve. Une mise à jour avec un menu normal à la place ne serait pas de refus.
- le pathfinding des alliés m'aggace quand il s'agit de suivre le perso qu'on incarne tout en évitant les pièges.
-L'inventaire, encore une fois un peu comme avec witcher 3 ils ont du mal à rendre la gestion d'une grande collection d'objets facile. Y'a bien des filtres, des tris, etc, mais ça reste laborieux je trouve. En fait c'est plutot bien fait, mais pas assez ergonomique au vu de la complexité.
- des fois j'aimerais avoir + d'indications sir les affrontements à venir, vu qu'il faut pré-sélectionner les sort qui nous seront utiles au combat. Par exemple, comment puis je savoir si les ennemis vont utiliser du poison ou de la nécromancie ? Bien souvent, je crève, puis prépare mes sorts pour refaire le combat.

Par contre c'est moi où ils ont ajouté des cinématiques statiques pendant les voix off durant les dialogues ? C'est super stylé et ça rajoute à l'immersion dans le scénar qui est pour le coup déjà excellente.

Mon avis pour le moment :

Pour le moment j'adore le jeu, j'ai l'impression de jouer à quelquechose qui se fout pas de ma gueule. Ca demande un investissement infini, heureusement que je ne travaille pas en ce moment sinon j'aurais pas eu le temps. Je suis très impressionné par la densité générale du jeu, que ce soit dans son univers, ses personnages, ses choix de scénario, ses mécaniques, ses intéractions. J'ai rarement vu ça, voire jamais en vrai...

Je me met à accepter mon sort et le hasard (qui n'est pas ultra pénalisant non plus), je me met à jouer en faisant des choix et en acceptant qu'ils soient mauvais, au final c'est vrai qu'on peut toujours s'en sortir plus ou moins.
Le seul truc chelou pour le moment que j'ai vraiment eu est un de mes perso qui s'est fait tuer (de façon permanente à la game of throne) par un autre dans une cinématique, et en y repensant je ne vois pas comment j'aurais pu désarmorcer la situation. Mais j'ai joué le jeu. Ca fait partie d'une caractéristique du jeu, y'a des choix qui font très mal, mais au final le jeu est là pour nous combler les trous qu'il crée (très ambitieux). Pas grave si un perso disparait il y en a plein d'autres.

Réponse de Metyros

Citation:

Dans la théorie c'est relativement complexe oui (du moins plus que dans beaucoup de jeux), mais dans les faits, en plein combat, ton pourcentage quand tu pointes l'ennemi est fiable.
Après si tu veux vraiment aller plus loin pour comprendre je peux te donner quelques clés :

- La précision s'oppose à la CA (classe d'armure de l'ennemi). Plus l'armure est haute plus il a de chance d'esquiver, et toi pareil. C'est assez peu intuitif mais l'armure ne diminue donc pas directement les dégâts, c'est uniquement de l'esquive.

- Quand un équipement te donne quelque chose comme "+ x en jet d'attaque" il parle des chances de toucher. C'est donc à ne pas confondre avec les jets de dégâts, qui eux s'appliquent uniquement si ton coups touche.

- Une arme qui a un enchantement "+ x" (les plus courant étant les "+ 1" et "+2") ajoutent ce "x" à ton jet d'attaque.

- Ces bonus de jets d'attaques s'ajoutent sur ton dé. Imagine que tu dois faire 15 pour toucher un ennemi, si tu fais 13 normalement tu ne devrais pas le toucher, mais avec une arme "+ 2" tu feras 13 + 2 = 15, dont ça passera.
Si jamais, regarde dans le journal de combat, il y a tous les détails des calculs en passant ta souris sur une attaque.

- L'avantage augmente nettement tes chances de toucher puisque tu lances deux dés en gardant le plus haut. Si tu veux toucher plus mets toi en situation d'avantage.

- Une arme basée sur la force aura des bonus de toucher en fonction de ta statistique force. Idem pour la dextérité.

- Les sorts fonctionnent souvent différemment, ils ne vont pas s'opposer à la CA mais à un jet de sauvegarde basé sur une caractéristique ennemie. Si c'est inscrit sur le sort "Jds Sagesse" (par exemple), ça veut dire que plus l'ennemi aura de sagesse plus il aura de chance d’annuler ton sort (et inversement)

Voilà voilà, en espérant que ça t'aide un peu ^^

Trop cool tes conseils je vais regarder ça ce soir ^^ Je savais pas pour les armures ! En gros ça affecte aussi ta précision d'attaque c bien ça ?

Edité par UNCHARTOUILLE le 18/09/2023 - 17:34
Portrait de Metyros
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Re: [PS5][XS][PC] Baldur's Gate 3

Citation:
Je savais pas pour les armures ! En gros ça affecte aussi ta précision d'attaque c bien ça ?
(Je te réponds ici du coup ^^)

Ta propre armure (ta valeur de CA) n'affecte que tes chances d'esquives. Précisément la CA c'est le jet de dé qu'il faut pour toucher (edit : pour se faire toucher si on parle de sa propre CA !). Si tu as une armure qui te file 17 de CA, l'ennemi devra faire un jet de 17 ou plus (j'abrège en 17+), et pareil pour toi contre un ennemi (n'hésite pas à faire "clic droit + examiner" sur un ennemi pour voir ça et, plus important encore : les traits passifs).
Sachant qu'un jet d'attaque (donc de toucher je rappelle) c'est toujours un jet de dé 20 (donc résultats 1 à 20). Mais il faut ajouter les malus et bonus au résultat, ce qui fait que tu peux dépasser les 20 en réalité.

Autre truc, si tu fais un 1 en jet d'attaque tu feras un échec critique, ce qui fait que peu importe les bonus ou malus et la CA adverse tu ne toucheras pas. Et, à l'inverse, un 20 est une réussite critique qui non seulement touche à coup sûr mais double tes jets de dégâts.

Si tu veux un moyen assez pratique d'augmenter tes chances de toucher, il y a le sort Bénédiction, qui ajoute un dé 4 (1d4 en abrégé) aux jets d'attaques sur trois personnes pendant 10 tours.
C'est un sort de niveau 1 donc assez facile à avoir, Ombrecoeur peut l'avoir par exemple.

Edité par Metyros le 18/09/2023 - 19:13
Meteor Swarm
Portrait de Rezard
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Re: [PS5][XS][PC] Baldur's Gate 3

meme avis pour les problème au pad, la roue est bof, et l'invintaire a vraiment besoin d'être revu.
dos2 (que je préfère pour le moment) avait fait limite un meilleur taf de ce coté.

Citation:
des fois j'aimerais avoir + d'indications sir les affrontements à venir

Putain oui j'ai passé 20 minutes a fouiller une zone, pour tombé sur un combat ou je me suis fait rekt, aucune auto save avant, et j'ai pas envie de passé a save toutes les 5 minutes.