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[PS5][XS][PC] Alan Wake 2

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EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 3597
Re: [XONE] Alan Wake 2 ? Remedy nous en parle !

Je sais pas si c'est censé être le topic officiel mais bon

Portrait de Olivia
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Re: [XONE] Alan Wake 2 ? Remedy nous en parle !

Salut. J’ai trop hâte de pouvoir jouer à « Alan Wake 2 ». Le premier volet était vraiment génial. Je suis une grande fan du genre horreur et ce prochain opus devrait être encore plus effrayant. J’aime beaucoup le fait qu’on pourra jouer avec deux personnages différents et donc découvrir deux histoires en même temps.

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [XONE] Alan Wake 2 ? Remedy nous en parle !

Les reviews sont bonnes, j'ai pris le jeu du coup.

Le 1 est loin d'être un jeu que j'adore mais les jeux Remedy m'attirent toujours.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [XONE] Alan Wake 2 ? Remedy nous en parle !

Citation:
Les reviews sont bonnes, j'ai pris le jeu du coup.

:p

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [XONE] Alan Wake 2 ? Remedy nous en parle !

J'ai mal formulé mais les 2 choses sont pas liées je l'avais pris avant les reviews :s

Mais disons que c'est devenu rare qu'un jeu que j'attends ait des bonnes reviews.

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [XONE] Alan Wake 2 ? Remedy nous en parle !

Citation:
je l'avais pris avant les reviews :s

AH.... bon bah j'ai rien dit, alors.

hâte d'avoir des retours de fans car bon la presse.... voila quoi.

loul

Je vais attendre les retours de connaisseurs et surtout de gens un peu plus calé.

Portrait de NicoNico
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A rejoint: 6 décembre 2011
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Re: [XONE] Alan Wake 2 ? Remedy nous en parle !

Citation:
Le 1 est loin d'être un jeu que j'adore mais les jeux Remedy m'attirent toujours.

Je n'aime pas trop le premier Alan Wake, mais Control c'est tellement brillant que j'avoue être plutôt saucé par Alan Wake 2 ^^

Team Mimic en ostryer de Vriginie

"All those moments will be lost in time, like tears in rain."

You gain brouzouf
My legs are ok

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [XONE] Alan Wake 2 ? Remedy nous en parle !

J'ai pas encore trop avancé mais je dirais qu'à part le système d'enquête avec Saga qui me laisse dubitatif et les bugs c'est bien cool.

Ah oui et le jeu est pas clean visuellement, ça pixellise grave, la résolution des ombres, l'aliasing, les reflets...c'est un jeu ou le gap console/PC a l'air énorme.

Edité par Fame le 30/10/2023 - 12:53
Portrait de Alexis88
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A rejoint: 11 octobre 2015
Contributions: 9409
Re: [XONE] Alan Wake 2 ? Remedy nous en parle !

Et le topic qui a 10 ans... Tout ça pour ça !

S’il y a quelqu’un qui doit tout à Bach, c’est bien Dieu.

Portrait de NicoNico
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A rejoint: 6 décembre 2011
Contributions: 5505
Re: [XONE] Alan Wake 2 ? Remedy nous en parle !

Finalement, je me suis lancé dans ce AW2 ^^
Pour le moment, je n'ai pas beaucoup avancé (un peu moins de 2h de jeu).

L'atmosphère est hyper cool, c'est un des rares jeux qui arrive à retranscrire l'ambiance qu'on peut trouver dans des thrillers très noirs comme True Detective, Le Silence des Agneaux, Seven ou ce genre de chose.
Là-dessus, c'est du super taf.

Visuellement, le jeu est très joli avec un très beau travail sur la lumière. Par contre, niveau performance, c'est pas trop ça. Je joue sur PC, j'ai plutôt une bonne config (Xeon 8 coeurs, 32 Go de RAM, un bon SSD et une AMD 6800XT 16Go) et c'est pas toujours fluide, même avec les détails réglés sur Moyen.
Apparemment, le jeu est vraiment pensé pour les toutes dernières générations de GPU (la série 4000 de Nvidia, surtout) et leur système de Frame Generation qui crée des images d'interpolation grâce à l'IA.
En gros, ça compense le framerate grâce à l'IA ^^

Mais du coup, quand on n'a pas ça, c'est un peu plus galère. Il faut que je teste un peu plus avec les outils de chez AMD pour voir si je peux fluidifier un peu le bouzin.

Niveau jeu, comme d'autres l'ont dit, c'est pour le moment très narratif et très linéaire quand même. Je veux dire, même les phases d'enquête consistent juste à interagir avec les éléments qui s'affichent. Et lorsqu'on se trompe... bah le jeu nous dit "non, c'est pas ça" et il suffit d'essayer ailleurs pour que ça marche.
Du coup, il n'y a pas de réflexion ou de déduction, il s'agit juste de cliquer au bon endroit au bon moment.

Pour le moment donc, il y a une ambiance excellente, un rythme posé qui permet de bien s'imprégner, mais un aspect couloir / walking simulator qui me frustre un peu, je dois dire.

On va voir par la suite ce que ça donne, je crois que le jeu offre un peu plus de liberté à mesure qu'on avance.

Team Mimic en ostryer de Vriginie

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