Les deux premiers DLC ont également apporté des petits changements ça et là en qualité de vie, design, animations, level design, etc.
En jouant normalement, tu auras également tout ça ^^
Je ne sais plus c'est lequel qu'il faut faire en NG+ ? J'ai fait les deux :
- Stir of Dawn, celui avec les nouveaux boss, amène des nouvelles zones, de nouveaux PNJ et, bien sûr, 5 nouveaux boss.
Ils sont très sympas, assez balèzes (clairement plus que tous les autres du jeu de base), mais ça reste plutôt fun, c'était cool.
- Strife & Ruin, c'est le crossover avec Bloodstained et j'avoue que je suis déjà moins emballé (je ne l'ai pas terminé). C'est vraiment des challenges de plateforme ultra vénères genre le Path of Pain de Hollow Knight, mais le gameplay de Blasphemous ne s'y prête pas du tout, je trouve. Du coup, c'est plus frustrant qu'autre chose.
Pareil, le DLC apportait quelques modifs générales dans le jeu.
Bref, pour vous dire, j'ai relancé Moonscares, finalement, qui est un peu un Blasphemous monochrome :D
C'est sympa pour l'instant, l'univers est assez intriguant, le pixel art très cool et les quelques idées de gameplay sont assez sympa. Il y a quelques mécaniques qui font un peu rogue-lite, par exemple.
Pas aussi bien que les aventures de El Penitente, mais bien cool quand même ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Stir of Dawn.
Après ouais, il y a sûrement des trucs du DLC qui sont quand même en NG, comme les diverses améliorations dont tu parles. Mais je sais que les boss c'était exclusif au NG+, et ça m'avait rendu tout chagrin.
Citation:
Moonscares
Je l'avais repéré aussi lui, mais j'ai vu que les retours n'étaient pas ouf dessus, donc j'ai préféré attendre.
Je vais guetter une 'tite promo ^^
Stir of Dawn.
Après ouais, il y a sûrement des trucs du DLC qui sont quand même en NG, comme les diverses améliorations dont tu parles. Mais je sais que les boss c'était exclusif au NG+, et ça m'avait rendu tout chagrin.
Oui, en plus, si je me souviens bien, le fait que ça soit en NG+ n'est pas justifié, même niveau histoire, donc bon... Je pense que c'était surtout pour pousser les gens à lancer un NG+ avec les nouvelles options qui vont avec.
Citation:
Je vais guetter une 'tite promo ^^
En promo, c'est plutôt un bon plan. Mais bon, y a toujours There Is No Light, là, oh ! :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Je pense aussi, parce que sinon je ne vois pas. Surtout que le dernier DLC, qui, en plus, met le point final au jeu, est en NG, ce qui fait un peu retro-pédalage ^^
Citation:
Mais bon, y a toujours There Is No Light, là, oh ! :P
* Toujours en attente de la version Switch *
Pour te dire, je vais même vérifier le Twitter dédié au jeu de temps en temps, ce qui me met le nez dans des images du jeu et me faire dire que la DA défonce, et là j'ai encore plus envie de m'y frotter :P
Pour te dire, je vais même vérifier le Twitter dédié au jeu de temps en temps, ce qui me met le nez dans des images du jeu et me faire dire que la DA défonce, et là j'ai encore plus envie de m'y frotter :P
Je ne vois pas de quoi tu veux parler ^^
Citation:
Toujours sans nouvelle :-(
Ah bah, ils ont donné des nouvelles il y a 2 jours :D
Pas grand chose à dire si ce n'est que ça avance toujours. On sait qu'ils ont un peu retravaillé le design général et qu'ils commencent à bosser sur les cinématiques qui ressembleront à ça
Pour l'instant, toujours aucune fenêtre de sortie. Patience, patience ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
J'espère qu'ils savent ce qu'ils font pour Last Faith car à trop être ambitieux on perd souvent le fil principal du projet. En tout cas c'est jolie graphiquement j'adore ^^
En attendant la sortie de Blasphemous II, The Game Kitchen nous fait un petit cadeau très sympa : le making-of du premier épisode entièrement disponible gratuitement ^^
Un docu qui, une fois de plus, met en lumière la difficulté de faire un jeu, les doutes, les tensions, les joies, bref, l'aventure professionnelle et humaine que constitue une telle expérience :
Les deux premiers DLC ont également apporté des petits changements ça et là en qualité de vie, design, animations, level design, etc.
En jouant normalement, tu auras également tout ça ^^
Je ne sais plus c'est lequel qu'il faut faire en NG+ ? J'ai fait les deux :
- Stir of Dawn, celui avec les nouveaux boss, amène des nouvelles zones, de nouveaux PNJ et, bien sûr, 5 nouveaux boss.
Ils sont très sympas, assez balèzes (clairement plus que tous les autres du jeu de base), mais ça reste plutôt fun, c'était cool.
- Strife & Ruin, c'est le crossover avec Bloodstained et j'avoue que je suis déjà moins emballé (je ne l'ai pas terminé). C'est vraiment des challenges de plateforme ultra vénères genre le Path of Pain de Hollow Knight, mais le gameplay de Blasphemous ne s'y prête pas du tout, je trouve. Du coup, c'est plus frustrant qu'autre chose.
Pareil, le DLC apportait quelques modifs générales dans le jeu.
Bref, pour vous dire, j'ai relancé Moonscares, finalement, qui est un peu un Blasphemous monochrome :D
https://youtu.be/VWFYKFFKShs
C'est sympa pour l'instant, l'univers est assez intriguant, le pixel art très cool et les quelques idées de gameplay sont assez sympa. Il y a quelques mécaniques qui font un peu rogue-lite, par exemple.
Pas aussi bien que les aventures de El Penitente, mais bien cool quand même ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Après ouais, il y a sûrement des trucs du DLC qui sont quand même en NG, comme les diverses améliorations dont tu parles. Mais je sais que les boss c'était exclusif au NG+, et ça m'avait rendu tout chagrin.
Je vais guetter une 'tite promo ^^
Oui, en plus, si je me souviens bien, le fait que ça soit en NG+ n'est pas justifié, même niveau histoire, donc bon... Je pense que c'était surtout pour pousser les gens à lancer un NG+ avec les nouvelles options qui vont avec.
En promo, c'est plutôt un bon plan. Mais bon, y a toujours There Is No Light, là, oh ! :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Je pense aussi, parce que sinon je ne vois pas. Surtout que le dernier DLC, qui, en plus, met le point final au jeu, est en NG, ce qui fait un peu retro-pédalage ^^
Pour te dire, je vais même vérifier le Twitter dédié au jeu de temps en temps, ce qui me met le nez dans des images du jeu et me faire dire que la DA défonce, et là j'ai encore plus envie de m'y frotter :P
Dans le même genre, c'est surtout The Last Faith que j'attends perso :p
Toujours sans nouvelle :-(
Je ne vois pas de quoi tu veux parler ^^
Ah bah, ils ont donné des nouvelles il y a 2 jours :D
Pas grand chose à dire si ce n'est que ça avance toujours. On sait qu'ils ont un peu retravaillé le design général et qu'ils commencent à bosser sur les cinématiques qui ressembleront à ça
Pour l'instant, toujours aucune fenêtre de sortie. Patience, patience ^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
J'espère qu'ils savent ce qu'ils font pour Last Faith car à trop être ambitieux on perd souvent le fil principal du projet. En tout cas c'est jolie graphiquement j'adore ^^
Oh putain mais ouais ! Bien vu Metyros ! Serait-ce un clin d'oeil ?
Salut là-dedans !
En attendant la sortie de Blasphemous II, The Game Kitchen nous fait un petit cadeau très sympa : le making-of du premier épisode entièrement disponible gratuitement ^^
Un docu qui, une fois de plus, met en lumière la difficulté de faire un jeu, les doutes, les tensions, les joies, bref, l'aventure professionnelle et humaine que constitue une telle expérience :
https://youtu.be/lk--if_7J9g
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok