Merci pour l'astuce MAT. C'etait pourtant parfaitement évident =D
Pour les combats, j'aime bien descendre de mon balai comme une fleur au milieu de dix ennemis et enchainer les protego, stupefix et roulades. Zero finesse pour moi! =D
29h de jeu, la j'ai fais surtout de l'annexe pour avoir le sort qui ouvre le serrures de niveau 3.
J'aime vraiment ce jeu. Il me fait penser à Ghost of Tsushima dans sa conception. Les deux jeux ont en commun un gameplay tuto qui se développe lentement pour sur le final permettre au joueur de bien avoir assimilé les mécaniques de gameplay et ainsi de vraiment pouvoir s'amuser avec le gameplay en combat. Il a aussi en commun le fait comme beaucoup d'autres OW de proposer le fameux système des quêtes Histoire / annexes, il a également des quêtes lié à l'exploration, aucune différence pour moi entre chercher un bain ou un entraînement de coupe au katana dans GOT et une quête de Merlin.
Donc pour l'instant ce jeu me rappelle Ghost of Tsushima que j'ai beaucoup aimé en tant qu'Open World classique. Ce que Hogwarts Legacy propose il le fait bien.
L'open World aurait pu se limiter à Poudlard qui est incroyable, Près au Lard et la forêt interdite. Le reste de l'open World j'ai pas encore trop exploré mais de ce que j'ai vu c'est de l'annexe et des gros donjons pour l'histoire principale.
Au niveau technique pur c'est suffisant pour moi mais la ou ils sont fort c'est le soucis du détail. On est au niveau Naughty Dog.
Énorme coup de cœur mais je peux tout à fait comprendre qu'on apprécie pas l'univers.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Au contraire, je pense que c'est l'univers qui fait que pas mal de gens font le jeu, ça aurait été "jeudunelicenceinconnu", ça aurait beaucoup moins attiré les foules.
J'ai pas eu le temps de continuer pour le moment, j'en suis a une douzaine d'heures et pour moi la grosse qualité du titre, c'est son univers, sa fidélité à l'oeuvre originale, la représentation des lieux cultes de la saga avec Poudlard en tête, avec des pièces juste magnifique, accompagné de la musique qui met dans l'ambiance.
C'est plus ce qui a autour qui n'est pas toujours réussi, mais je vais attendre d'en avoir fait beaucoup plus pour vraiment me prononcer.
Je n'ai toujours pas trouvé comment faire pour ouvrir les serrures de niveau 1 2 ou 3
C'est un sort lié au scénario, je l'ai eu pas longtemps après le balais
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
Ok merci ! ^^ avec du bol je l'aurais ce soir alors
Moi c'est les coffres avec des yeux que j'ai toujours pas réussi à ouvrir.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Oh je vois, donc il faut que je fasse ce que je fais le mieux dans les jeux. Arriver par derrière en coup de pute.
D'ailleurs j'adore le petrificus totalus XD C'est cheaté, je me force à jouer bourrin sinon tu fais tout en furtif.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Merci pour l'astuce MAT. C'etait pourtant parfaitement évident =D
Pour les combats, j'aime bien descendre de mon balai comme une fleur au milieu de dix ennemis et enchainer les protego, stupefix et roulades. Zero finesse pour moi! =D
12 millions de vente en 15 jours c'est hallucinant sérieux, peu importe la qualité du jeu je m'attendais à masse de vente vu que c'est HP mais là...
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯
29h de jeu, la j'ai fais surtout de l'annexe pour avoir le sort qui ouvre le serrures de niveau 3.
J'aime vraiment ce jeu. Il me fait penser à Ghost of Tsushima dans sa conception. Les deux jeux ont en commun un gameplay tuto qui se développe lentement pour sur le final permettre au joueur de bien avoir assimilé les mécaniques de gameplay et ainsi de vraiment pouvoir s'amuser avec le gameplay en combat. Il a aussi en commun le fait comme beaucoup d'autres OW de proposer le fameux système des quêtes Histoire / annexes, il a également des quêtes lié à l'exploration, aucune différence pour moi entre chercher un bain ou un entraînement de coupe au katana dans GOT et une quête de Merlin.
Donc pour l'instant ce jeu me rappelle Ghost of Tsushima que j'ai beaucoup aimé en tant qu'Open World classique. Ce que Hogwarts Legacy propose il le fait bien.
L'open World aurait pu se limiter à Poudlard qui est incroyable, Près au Lard et la forêt interdite. Le reste de l'open World j'ai pas encore trop exploré mais de ce que j'ai vu c'est de l'annexe et des gros donjons pour l'histoire principale.
Au niveau technique pur c'est suffisant pour moi mais la ou ils sont fort c'est le soucis du détail. On est au niveau Naughty Dog.
Énorme coup de cœur mais je peux tout à fait comprendre qu'on apprécie pas l'univers.
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Au contraire, je pense que c'est l'univers qui fait que pas mal de gens font le jeu, ça aurait été "jeudunelicenceinconnu", ça aurait beaucoup moins attiré les foules.
J'ai pas eu le temps de continuer pour le moment, j'en suis a une douzaine d'heures et pour moi la grosse qualité du titre, c'est son univers, sa fidélité à l'oeuvre originale, la représentation des lieux cultes de la saga avec Poudlard en tête, avec des pièces juste magnifique, accompagné de la musique qui met dans l'ambiance.
C'est plus ce qui a autour qui n'est pas toujours réussi, mais je vais attendre d'en avoir fait beaucoup plus pour vraiment me prononcer.