En allant pêcher des infos dans les contenus sponsorisés, et en grattant un peu, on peut deviner certains éléments du jeu.
Citation:
Ce jeu d’action-aventure immersif en monde ouvert
On savait déjà, mais c'est écrit noir sur blanc. J'ai quand même quelques sérieux doutes sur le fait qu'il n'y aura pas plusieurs lieux et que tout se tienne. Genre on peut partir de Poudlard et aller au Chemin de Traverse à Londres sans chargement ? Ils rempliraient comment au milieu ? Cela impliquerait des villes modélisées etc... Bref, prévoyons des grandes zones ce sera déjà bien :p
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Devenez la sorcière ou le sorcier que vous avez toujours rêvé d’être en développant les capacités de votre personnage : maîtrisez de puissants sorts, apprenez l’art du combat et affrontez des ennemis mortels aux côtés de vos compagnons.
Création de perso, compétences autour des sorts, du classique. Mais des compagnons ? Tiens donc.
On retrouve cette idée de compagnons ici aussi : "il vous faudra développer les capacités magiques de vos personnages, affronter des créatures terrifiantes et vous allier à des personnages charismatiques."
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Tout au long de votre aventure, des missions et scénarios vous mettront face à des choix difficiles
Notion de choix, à voir si c'est poussé ou plutôt superficiel. Je doute qu'on puisse faire un perso orienté magie noire par exemple.
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préparer des potions, assimiler de nouveaux sortilèges et dompter des animaux fantastiques
C'est surtout le dompter des animaux fantastiques que je retiens. Je ne pense pas qu'ils évoquent simplement les cours de soins aux créatures magiques. Le trailer met clairement l'accent sur lesdites créatures. Je pense que, et ça irait bien avec "l'open-world", la recherche de ces créatures sera une part importante du contenu secondaire du jeu.
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Avoir des idées, c'est une chose, mais faire en sorte qu'elles sonnent juste et soient bien utilisées en est une autre (sinon, tout le monde serait développeur de jeux vidéo, cinéaste, écrivain, auteur de BD, et j'en passe). Avoir une bonne idée, c'est très facile, tout le monde en a, mais ce n'est rien du tout.
Tout à fait. Après, dire qu'on est pas capable de juger si telle ou telle idée est faisable soi-disant parce qu'on est pas du métier... Moué. Pour certains trucs ok je veux bien croire que je n'appréhende pas tout ce que ça entraine. L'écoulement du temps comme on en parlait, rien que sur l'aspect narratif du jeu ça peut ne pas convenir. Ou faire 7 années, là aussi ça peut être une sacrée contrainte sur pleins d'aspects (équilibre de la progression, étalement de l'histoire, disparitions et apparitions de PNJs à chaque année, faire grandir les persos, changer les doublages...)
Maintenant, un décompte des secrets, un peu comme les lunes de Mario Odyssey, passer des examens (si l'histoire ne nous sort pas du cursus scolaire sur la fin), ou encore jouer au Quidditch, ou avoir une bonne création de personnages basée sur la cérémonie du Choixpeau, je ne vois rien d'infaisable. C'est très passe-partout et ça peut s'incorporer relativement facilement.
Ce qui me fait très peur quand même, c'est le studio : quand on regarde leur ludothèque constituée de jeux à licence moisis, ça peut faire peur !
Le seul bénéfice du doute qu'on peut leur accorder, c'est qu'ils ont été rachetés récemment, qu'ils ont un "trou" entre 2017 et 2021 (donc un possible renouvellement de leurs effectifs et moyens ? ), et que celui-ci semble être de loin leur jeu le plus ambitieux.
Sinon, jouer au Quidditch, au contraire, je crois que c'est l'un des trucs les plus durs à réussir, pour que ce soit à la fois ludique et profond. Ou alors, s'ils veulent limiter la casse, ils peuvent toujours faire un truc scripté en s'appuyant sur les QTE (mais même là, attention).
Ce qui me fait très peur quand même, c'est le studio : quand on regarde leur ludothèque constituée de jeux à licence moisis, ça peut faire peur !
Clairement, ça envoie pas du rêve. Mais ne vendons pas la peau de l'ours trop tôt :p
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Sinon, jouer au Quidditch, au contraire, je crois que c'est l'un des trucs les plus durs à réussir, pour que ce soit à la fois ludique et profond. Ou alors, s'ils veulent limiter la casse, ils peuvent toujours faire un truc scripté en s'appuyant sur les QTE (mais même là, attention).
Complètement d'accord. Quand je dis que c'est facile à intégrer, je parle pas du Quidditch en lui-même, qui est au contraire dur à programmer pour le rendre fun, comme tu l'as souligné. Je parlais plutôt des contraintes que ça entrainerait à côté. Et comme c'est un truc qui peut se gérer tout à faire à part, ça n'impose pas de contraintes particulières (sur le scénario, sur l'équilibre du jeu...).
J'avais préparé un topic sans avoir vu qu'il y en avait déjà un sur L'Héritage de Poudlard, pas grave.
Dommage qu'il y ait plein d'infos manquante en page de présentation, comme le fait que le jeu soit édité par Warner Bros Games, que le jeu sera en monde ouvert, qu'on pourra créer son sorcier/sorcière de la tête au pied, choisir son école (Griffondor, Serpentard, Serdaigle ou Poutsouffle), que le scénario se passe avant l'arrivé d'Harry Potter à l'école des sorciers, etc...
Moi aussi j'ai hâte! Autant je ne suis pas fan des State of Play "conventionnels", autant j'aime beaucoup ce format d'émission lorsqu'il est dédié à un jeu en particulier et celui-ci, ça fait un bail que j'en attendais des nouvelles! J'espère un certain niveau de qualité et de production, parce que c'est le premier titre d'une telle envergure dans l'univers de Harry Potter.
Ce que je comprends pas c'est pourquoi le jeu s'appelle "L'héritage de Poudlard" alors que l'histoire du jeu se déroulera avant les évènements des films. Quand on parle d'héritage logiquement c'est pour ce qui se passe après et non avant, non ?
Et sinon pourquoi "Hogwarts" et pas Poudlard ? C'est comme ça que s'appelle l'école en VO ? Je croyais que les noms propres restaient identiques peu importe les langues.
Ben les écoles de magies sont très vieilles. Ce qu'il se passe pendant les évènements de la saga Harry Potter peut être considéré comme un héritage. D'ailleurs les derniers tomes vont plutôt dans ce sens, même si l'histoire n'insiste pas trop sur ça.
Et oui Hogwarts c'est la version anglaise. Les noms propres restent les mêmes pour les personnages, mais les termes inventés, souvent par des mots-valises, sont traduits.
Genre les porte-au-loins, sang de bourbe, cognards, etc.
Moi ce que j'aimerais voir c'est un jeu ou un film (ou autre) qui se passerait dans l'école française, qui je le rappelle, s'appelle Beauxbâtons. xD
Le truc ça serait un cliché ambulant, une catastrophe mais je suis sûr que ça serait marrant. :p
Edit : remarquez je n'ai pas vu les films, si il faut on la voit en partie. Dites-moi si elle apparait déjà dans la série et ce que ça donne, ça m'intéresse. ^^
En allant pêcher des infos dans les contenus sponsorisés, et en grattant un peu, on peut deviner certains éléments du jeu.
On retrouve cette idée de compagnons ici aussi : "il vous faudra développer les capacités magiques de vos personnages, affronter des créatures terrifiantes et vous allier à des personnages charismatiques."
Maintenant, un décompte des secrets, un peu comme les lunes de Mario Odyssey, passer des examens (si l'histoire ne nous sort pas du cursus scolaire sur la fin), ou encore jouer au Quidditch, ou avoir une bonne création de personnages basée sur la cérémonie du Choixpeau, je ne vois rien d'infaisable. C'est très passe-partout et ça peut s'incorporer relativement facilement.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Ce qui me fait très peur quand même, c'est le studio : quand on regarde leur ludothèque constituée de jeux à licence moisis, ça peut faire peur !
Le seul bénéfice du doute qu'on peut leur accorder, c'est qu'ils ont été rachetés récemment, qu'ils ont un "trou" entre 2017 et 2021 (donc un possible renouvellement de leurs effectifs et moyens ? ), et que celui-ci semble être de loin leur jeu le plus ambitieux.
Sinon, jouer au Quidditch, au contraire, je crois que c'est l'un des trucs les plus durs à réussir, pour que ce soit à la fois ludique et profond. Ou alors, s'ils veulent limiter la casse, ils peuvent toujours faire un truc scripté en s'appuyant sur les QTE (mais même là, attention).
On jugera sur pièce ^^
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Hogwarts Legacy est repoussé à 2022.
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
J'avais préparé un topic sans avoir vu qu'il y en avait déjà un sur L'Héritage de Poudlard, pas grave.
Dommage qu'il y ait plein d'infos manquante en page de présentation, comme le fait que le jeu soit édité par Warner Bros Games, que le jeu sera en monde ouvert, qu'on pourra créer son sorcier/sorcière de la tête au pied, choisir son école (Griffondor, Serpentard, Serdaigle ou Poutsouffle), que le scénario se passe avant l'arrivé d'Harry Potter à l'école des sorciers, etc...
Un state of play aura lieu jeudi soir 22h (heure française) proposant 14 minutes de gameplay. J'ai hâte ! ^^
Entièrement d'accord avec ce bon Mat.
J'aime beaucoup aussi ce format sur un seul et unique jeu tu peux en voir plus c'est plutôt bien branlé.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ce que je comprends pas c'est pourquoi le jeu s'appelle "L'héritage de Poudlard" alors que l'histoire du jeu se déroulera avant les évènements des films. Quand on parle d'héritage logiquement c'est pour ce qui se passe après et non avant, non ?
Et sinon pourquoi "Hogwarts" et pas Poudlard ? C'est comme ça que s'appelle l'école en VO ? Je croyais que les noms propres restaient identiques peu importe les langues.
Ben les écoles de magies sont très vieilles. Ce qu'il se passe pendant les évènements de la saga Harry Potter peut être considéré comme un héritage. D'ailleurs les derniers tomes vont plutôt dans ce sens, même si l'histoire n'insiste pas trop sur ça.
Et oui Hogwarts c'est la version anglaise. Les noms propres restent les mêmes pour les personnages, mais les termes inventés, souvent par des mots-valises, sont traduits.
Genre les porte-au-loins, sang de bourbe, cognards, etc.
Moi ce que j'aimerais voir c'est un jeu ou un film (ou autre) qui se passerait dans l'école française, qui je le rappelle, s'appelle Beauxbâtons. xD
Le truc ça serait un cliché ambulant, une catastrophe mais je suis sûr que ça serait marrant. :p
Edit : remarquez je n'ai pas vu les films, si il faut on la voit en partie. Dites-moi si elle apparait déjà dans la série et ce que ça donne, ça m'intéresse. ^^
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.